午前の部のレアは以下の8枚。
しかし、十三恐怖症って・・・。
十三恐怖症
詰まった河口
古き知恵の賢者
墓所破り
ヴォルダーレンの下層民(プロモ)
老いたる深海鬼
神の導き
優雅な鷺の勇者
デッキは以下の緑黒にしたのですが、白緑の方が生物は揃っている気がするので、ほぼサイド後は白緑に。でも、決定打がないんだよね~。
結果は2-1。
まぁ、勝ち越しなのは嬉しい。
[Creature]
[1] B 墓所破り (結界1/1 1BTカードを1枚捨てる:2/2ゾンビを1体出す。 自ゾンビを3体T:1ドロー1点ルーズ)
[1] 3B 灰口の雄馬 (3/3)
[1] 3B(m2B) 不気味な吸血鬼 (3/3)
[1] 4B マルコフの十字軍 (4/3 絆魂 他吸血鬼がいれば速攻)
[1] 3BB(mBBB) ヴォルダーレンの下層民 (3/3 飛行 他の生物3体生贄:変身)▲
[1] G 節くれ木のドライアド (1/1 接死 昂揚-+2/+2)
[1] 1G 内陸の木こり (2/1) ▼
[1] 1G 黴墓のゴミあさり (0/4)
[1] 2G 血茨 (2/3 他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび+1/+1c)
[1] 2G 墓モグラ (2/4)
[1] 2G けたたましく吠えるもの (3/1 これよりパワーの小さい生物はこれをブロックできない。5G:変身) ▲
[1] 3G 辺境林の生存者 (4/3 昂揚-+1/+1とトランプル)
[1] 2GG 絡み爪の人狼 (2/4 追加で1体の生物をブロックできる。6G:変身) ▲
[1] 4G 古き知恵の賢者 (*/*) ▼
[1] 1BG 嘆き細工 (3/2 速攻 昂揚-etb:パワーが2以下の生物はブロックに参加できない)
[1] 8(現出6G) 忌まわしい群れの存在 (4/4 唱えたとき1/1昆虫を2体出す)
[1] 8(現出5UU) 老いたる深海鬼 (5/6 瞬速 唱えたとき最大4つの対象パーマネントをタップする)
[Spell]
=除去=
[1] 4B 絞首 (瞬間)
[2] 5B 生命の危機 (巫術 生物1体を対象とし破壊。2点ドレイン)
=Other=
[1] 4B 墓場からの復活 (巫術 墓地の生物カード1枚を戦場に出す)
[1] G 発生の器 (結界)
[1] 1G 満ちゆく月 (瞬間 変身とトランプル)
[Mana Source]
[9] 沼
[8] 森
午後の部は7枚のレア。
ブルーナのプロモは嬉しい。
しかし、最初の神話レアが・・・orz
奇妙な幕間
教団の歓迎
消えゆく光、ブルーナ(プロモ)
月への封印
呪文捕らえ
地獄の樹
狩りの精霊
白青の飛行ビートで以下のデッキ。
結果は2-2。
う~ん、難しい~~。
[Creature]
[1] 1W 悪魔の棲家の狐 (3/1)
[1] 1W シガルダ教の僧侶 (1/2 1t:人間以外1体をタップ)
[1] 1W 不動の聖戦士 (2/1 攻撃のたび+0/+2)
[1] 2W 夜明けのグリフ (2/2 飛行)
[1] 2W 鉄覆いの処刑者 (3/2 etbで墓地からオーラor装備を1枚回収)
[1] 2W ドラグスコルの盾仲間 (2/3 瞬速 etbで自生物+0/+1)
[1] 4W 信仰持ちの聖騎士 (3/4 絆魂)
[1] 5WW 消えゆく光、ブルーナ (5/7 飛行 警戒 唱えたとき自墓地から対象の天使か人間を戦場に戻す)
[1] 1U 果敢な捜索者 (2/1)▼
[1] 1U 隠れるホムンクルス (2/1 潜伏)
[1] 1U ぼろぼろの憑依者 (2/1 飛行 飛行のみブロックできる)
[1] 2U 歓喜する信者 (2/2 死亡で1枚引く)
[1] 2U ネベルガストの伝令 (2/1 飛行 瞬速 etbか他スピリットで1体タップ)
[1] 3U 悟った狂人 (0/3 etbで3/2t)
[1] 3UU 改良された縫い翼 (3/4 飛行 2Uカード2枚を捨てる:墓地からタップ状態で戦場に)
[1] 1WU 呪文捕らえ (2/3 瞬速 飛行 etb:対象の4マナ以下の呪文を追放。これが戦場を離れたとき、追放したカ
[Spell]
=除去=
[1] 1W 刺し込む光 (瞬間)
[1] 2W 月銀の拘束 (生物結界)
[1] 3U 金縛り (生物結界)
[1] 2U 月への封印 (オーラ(土地かPW) そのパーマネントは「(T):(◇)」を持つ無色の土地になる)
[1] 2UU 教団の歓迎 (巫術)
=Other=
[1] 2U 引きずり込み (巫術 対象生物1体バウンス)
[1] 2U 巻き込み (瞬間 4点マナリーク)
[1] 4UU 研究室の捜索 (瞬間 3ドロー 昂揚-コストは(2)少なくなる。)
[Mana Source]
[8] 平地
[8] 島
しかし、十三恐怖症って・・・。
十三恐怖症
詰まった河口
古き知恵の賢者
墓所破り
ヴォルダーレンの下層民(プロモ)
老いたる深海鬼
神の導き
優雅な鷺の勇者
デッキは以下の緑黒にしたのですが、白緑の方が生物は揃っている気がするので、ほぼサイド後は白緑に。でも、決定打がないんだよね~。
結果は2-1。
まぁ、勝ち越しなのは嬉しい。
[Creature]
[1] B 墓所破り (結界1/1 1BTカードを1枚捨てる:2/2ゾンビを1体出す。 自ゾンビを3体T:1ドロー1点ルーズ)
[1] 3B 灰口の雄馬 (3/3)
[1] 3B(m2B) 不気味な吸血鬼 (3/3)
[1] 4B マルコフの十字軍 (4/3 絆魂 他吸血鬼がいれば速攻)
[1] 3BB(mBBB) ヴォルダーレンの下層民 (3/3 飛行 他の生物3体生贄:変身)▲
[1] G 節くれ木のドライアド (1/1 接死 昂揚-+2/+2)
[1] 1G 内陸の木こり (2/1) ▼
[1] 1G 黴墓のゴミあさり (0/4)
[1] 2G 血茨 (2/3 他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび+1/+1c)
[1] 2G 墓モグラ (2/4)
[1] 2G けたたましく吠えるもの (3/1 これよりパワーの小さい生物はこれをブロックできない。5G:変身) ▲
[1] 3G 辺境林の生存者 (4/3 昂揚-+1/+1とトランプル)
[1] 2GG 絡み爪の人狼 (2/4 追加で1体の生物をブロックできる。6G:変身) ▲
[1] 4G 古き知恵の賢者 (*/*) ▼
[1] 1BG 嘆き細工 (3/2 速攻 昂揚-etb:パワーが2以下の生物はブロックに参加できない)
[1] 8(現出6G) 忌まわしい群れの存在 (4/4 唱えたとき1/1昆虫を2体出す)
[1] 8(現出5UU) 老いたる深海鬼 (5/6 瞬速 唱えたとき最大4つの対象パーマネントをタップする)
[Spell]
=除去=
[1] 4B 絞首 (瞬間)
[2] 5B 生命の危機 (巫術 生物1体を対象とし破壊。2点ドレイン)
=Other=
[1] 4B 墓場からの復活 (巫術 墓地の生物カード1枚を戦場に出す)
[1] G 発生の器 (結界)
[1] 1G 満ちゆく月 (瞬間 変身とトランプル)
[Mana Source]
[9] 沼
[8] 森
午後の部は7枚のレア。
ブルーナのプロモは嬉しい。
しかし、最初の神話レアが・・・orz
奇妙な幕間
教団の歓迎
消えゆく光、ブルーナ(プロモ)
月への封印
呪文捕らえ
地獄の樹
狩りの精霊
白青の飛行ビートで以下のデッキ。
結果は2-2。
う~ん、難しい~~。
[Creature]
[1] 1W 悪魔の棲家の狐 (3/1)
[1] 1W シガルダ教の僧侶 (1/2 1t:人間以外1体をタップ)
[1] 1W 不動の聖戦士 (2/1 攻撃のたび+0/+2)
[1] 2W 夜明けのグリフ (2/2 飛行)
[1] 2W 鉄覆いの処刑者 (3/2 etbで墓地からオーラor装備を1枚回収)
[1] 2W ドラグスコルの盾仲間 (2/3 瞬速 etbで自生物+0/+1)
[1] 4W 信仰持ちの聖騎士 (3/4 絆魂)
[1] 5WW 消えゆく光、ブルーナ (5/7 飛行 警戒 唱えたとき自墓地から対象の天使か人間を戦場に戻す)
[1] 1U 果敢な捜索者 (2/1)▼
[1] 1U 隠れるホムンクルス (2/1 潜伏)
[1] 1U ぼろぼろの憑依者 (2/1 飛行 飛行のみブロックできる)
[1] 2U 歓喜する信者 (2/2 死亡で1枚引く)
[1] 2U ネベルガストの伝令 (2/1 飛行 瞬速 etbか他スピリットで1体タップ)
[1] 3U 悟った狂人 (0/3 etbで3/2t)
[1] 3UU 改良された縫い翼 (3/4 飛行 2Uカード2枚を捨てる:墓地からタップ状態で戦場に)
[1] 1WU 呪文捕らえ (2/3 瞬速 飛行 etb:対象の4マナ以下の呪文を追放。これが戦場を離れたとき、追放したカ
[Spell]
=除去=
[1] 1W 刺し込む光 (瞬間)
[1] 2W 月銀の拘束 (生物結界)
[1] 3U 金縛り (生物結界)
[1] 2U 月への封印 (オーラ(土地かPW) そのパーマネントは「(T):(◇)」を持つ無色の土地になる)
[1] 2UU 教団の歓迎 (巫術)
=Other=
[1] 2U 引きずり込み (巫術 対象生物1体バウンス)
[1] 2U 巻き込み (瞬間 4点マナリーク)
[1] 4UU 研究室の捜索 (瞬間 3ドロー 昂揚-コストは(2)少なくなる。)
[Mana Source]
[8] 平地
[8] 島
PPTQのリミテッドなのでなんとか抜けたいところ。
プールは以下の6枚のレアから白黒t赤でオリヴィアを使おうと思ったのですがこれは失敗。香炉と緑の人間生物の組み合わせの方がよかったようで、相手のデッキが遅い場合は白緑tソリンにサイドで変えていくプランで。
サリアの副官
鎖鳴らし
十三恐怖症
戦争に向かう者、オリヴィア
死の宿敵、ソリン
獲物道
[Creature] 15
[1] W 厳格な巡邏官 (1/1)
[1] 1W サリアの副官 (1/1)
[1] 1W 悪魔の棲家の狐 (3/1)
[1] 1W 物騒な群衆 (1/1)
[1] 2W 戦闘的な審問官 (2/3)
[1] 2W 霊体の羊飼い (2/2 飛行)
[1] 3W 薬剤師の霊 (2/3 飛行)
[1] B 療養所の骸骨 (1/2)
[1] 1B 腐臭ネズミ (1/1 潜伏 接死)
[1] 1B グール呼びの共犯者 (2/2)
[1] 1B ファルケンラスの後継者 (2/1) ▼
[2] 3B 流城の導師 (4/2)
[1] 1BR 戦争に向かう者、オリヴィア (3/3 飛行)
[1] 3 収穫の手 (2/2)
[Spell] 9
=除去=
[1] 1W 刺し込む光 (瞬間)
[1] 2W 天使の粛清 (巫術)
[1] B 死の重み (生物結界)
[1] 4B 絞首 (瞬間)
=Other=
[1] W グリフの加護 (生物結界)
[1] 1B 血統の呼び出し (結界)
[1] 2B 無慈悲な決意 (瞬間)
[1] 4WB 死の宿敵、ソリン
[1] 2 信条の香炉
[Mana Source] 17
[7] 平地
[7] 沼
[1] 山
[1] ねじれ地帯
[1] 高地の湖 (T:UorR)
6回戦で3-1からのバブルマッチでぽんさんに負けてGG。
4-2は目がないので最後はIDして3-2-1で終了、残念。
もう少しマッドネスのカードが欲しかった。
この後サイドイベントのドラフトに参加するも1回戦の相手が1-1でアーリンのピックで気分ダウン。
そのまま1没でした。
マジック難しい~。
プールは以下の6枚のレアから白黒t赤でオリヴィアを使おうと思ったのですがこれは失敗。香炉と緑の人間生物の組み合わせの方がよかったようで、相手のデッキが遅い場合は白緑tソリンにサイドで変えていくプランで。
サリアの副官
鎖鳴らし
十三恐怖症
戦争に向かう者、オリヴィア
死の宿敵、ソリン
獲物道
[Creature] 15
[1] W 厳格な巡邏官 (1/1)
[1] 1W サリアの副官 (1/1)
[1] 1W 悪魔の棲家の狐 (3/1)
[1] 1W 物騒な群衆 (1/1)
[1] 2W 戦闘的な審問官 (2/3)
[1] 2W 霊体の羊飼い (2/2 飛行)
[1] 3W 薬剤師の霊 (2/3 飛行)
[1] B 療養所の骸骨 (1/2)
[1] 1B 腐臭ネズミ (1/1 潜伏 接死)
[1] 1B グール呼びの共犯者 (2/2)
[1] 1B ファルケンラスの後継者 (2/1) ▼
[2] 3B 流城の導師 (4/2)
[1] 1BR 戦争に向かう者、オリヴィア (3/3 飛行)
[1] 3 収穫の手 (2/2)
[Spell] 9
=除去=
[1] 1W 刺し込む光 (瞬間)
[1] 2W 天使の粛清 (巫術)
[1] B 死の重み (生物結界)
[1] 4B 絞首 (瞬間)
=Other=
[1] W グリフの加護 (生物結界)
[1] 1B 血統の呼び出し (結界)
[1] 2B 無慈悲な決意 (瞬間)
[1] 4WB 死の宿敵、ソリン
[1] 2 信条の香炉
[Mana Source] 17
[7] 平地
[7] 沼
[1] 山
[1] ねじれ地帯
[1] 高地の湖 (T:UorR)
6回戦で3-1からのバブルマッチでぽんさんに負けてGG。
4-2は目がないので最後はIDして3-2-1で終了、残念。
もう少しマッドネスのカードが欲しかった。
この後サイドイベントのドラフトに参加するも1回戦の相手が1-1でアーリンのピックで気分ダウン。
そのまま1没でした。
マジック難しい~。
いつものこぢんまり会。
まずはシールド。
レアは以下の6枚。う~ん、残念。
ドラグスコルの騎兵
床下から
餌食
ファルケンラスの過食者
死天狗茸の栽培者
容赦無い泥塊
以下のデッキを組むも強いところの無いデッキで全勝はできず。
[Creature] 15
[1] W 厳格な巡邏官 (1/1)
[1] W 倒し霊 (1/1 飛行)
[1] 1W ムーアランドの流れ者 (2/2)
[1] 3W 審問官の雄牛 (2/5)
[1] 5WW ドラグスコルの騎兵 (4/4 飛行)
[1] 1B 腐臭ネズミ (1/1 潜伏 接死)
[1] 1B オリヴィアの血誓い (2/1 飛行)
[1] 2B 親切な余所者 (2/3)▼
[1] 2B 歯牙収集家 (3/2)
[1] 3B 呪われた魔女 (4/2)▼
[1] 3B 流城の導師 (4/2)
[1] 4B マウアー地所の双子 (3/5)
[1] 3R 狂気の預言者 (2/2 速攻)
[1] 4R ガツタフの放火魔 (5/4) ▼
[1] 1 スレイベンのガーゴイル (2/2 防衛)
[Spell] 8
=除去=
[2] 1W 刺し込む光 (瞬間)
[1] 2W 天使の粛清 (巫術)
[1] 4W 粗暴者の貶め (瞬間)
[1] 1B 殺人衝動 (巫術)
[1] 1 爆発性の機器
=Other=
[1] 1B 奇怪な突然変異 (瞬間)
[1] 3BB 床下から (巫術)
[Mana Source] 17
[6] 平地
[8] 沼
[2] 山
[1] 採石場 (T:RorW)
つづいてはドラフトは以下のデッキ。
レアは2枚のみ。
結果はまぁまぁでした。
ウェストヴェイルの修道院
ファルケンラスの過食者
[Creature] 13
[1] W 厳格な巡邏官 (1/1)
[1] W 町のゴシップ屋 (1/1)
[1] 1W 悪魔の棲家の狐 (3/1)
[1] 2W 霊体の羊飼い (2/2 飛行)
[1] 3W 鼓舞する隊長 (3/3)
[1] R ファルケンラスの過食者 (2/1)
[1] R 村の伝書士 (1/1 速攻) ▼
[2] 1R 苛虐な魔道士 (1/3 果敢)
[1] 2R 血狂いの吸血鬼 (4/1)
[1] 2R 既決殺人犯 (2/2) ▼
[2] 3R ヴォルダーレンの決闘者 (3/2 速攻)
[Spell] 11
=除去=
[1] 3W 銀の一撃 (瞬間)
[1] R 両手撃ち (瞬間)
[1] 1RR 癇しゃく (瞬間)
=Other=
[1] 1W 刹那の器 (結界)
[2] 2W 天上からの導き (巫術)
[1] R 皮膚への侵入 (生物結界) ▼
[1] 1R 無差別な怒り (生物結界)
[1] 3R 悪魔と踊る (瞬間)
[1] 3R 邪悪な囁き (巫術)
[1] 4R ガツタフの放火魔 (5/4) ▼
[Mana Source] 16
[7] 平地
[8] 山
[1] ウェストヴェイルの修道院
SOIまだ難しいですね~。
まずはシールド。
レアは以下の6枚。う~ん、残念。
ドラグスコルの騎兵
床下から
餌食
ファルケンラスの過食者
死天狗茸の栽培者
容赦無い泥塊
以下のデッキを組むも強いところの無いデッキで全勝はできず。
[Creature] 15
[1] W 厳格な巡邏官 (1/1)
[1] W 倒し霊 (1/1 飛行)
[1] 1W ムーアランドの流れ者 (2/2)
[1] 3W 審問官の雄牛 (2/5)
[1] 5WW ドラグスコルの騎兵 (4/4 飛行)
[1] 1B 腐臭ネズミ (1/1 潜伏 接死)
[1] 1B オリヴィアの血誓い (2/1 飛行)
[1] 2B 親切な余所者 (2/3)▼
[1] 2B 歯牙収集家 (3/2)
[1] 3B 呪われた魔女 (4/2)▼
[1] 3B 流城の導師 (4/2)
[1] 4B マウアー地所の双子 (3/5)
[1] 3R 狂気の預言者 (2/2 速攻)
[1] 4R ガツタフの放火魔 (5/4) ▼
[1] 1 スレイベンのガーゴイル (2/2 防衛)
[Spell] 8
=除去=
[2] 1W 刺し込む光 (瞬間)
[1] 2W 天使の粛清 (巫術)
[1] 4W 粗暴者の貶め (瞬間)
[1] 1B 殺人衝動 (巫術)
[1] 1 爆発性の機器
=Other=
[1] 1B 奇怪な突然変異 (瞬間)
[1] 3BB 床下から (巫術)
[Mana Source] 17
[6] 平地
[8] 沼
[2] 山
[1] 採石場 (T:RorW)
つづいてはドラフトは以下のデッキ。
レアは2枚のみ。
結果はまぁまぁでした。
ウェストヴェイルの修道院
ファルケンラスの過食者
[Creature] 13
[1] W 厳格な巡邏官 (1/1)
[1] W 町のゴシップ屋 (1/1)
[1] 1W 悪魔の棲家の狐 (3/1)
[1] 2W 霊体の羊飼い (2/2 飛行)
[1] 3W 鼓舞する隊長 (3/3)
[1] R ファルケンラスの過食者 (2/1)
[1] R 村の伝書士 (1/1 速攻) ▼
[2] 1R 苛虐な魔道士 (1/3 果敢)
[1] 2R 血狂いの吸血鬼 (4/1)
[1] 2R 既決殺人犯 (2/2) ▼
[2] 3R ヴォルダーレンの決闘者 (3/2 速攻)
[Spell] 11
=除去=
[1] 3W 銀の一撃 (瞬間)
[1] R 両手撃ち (瞬間)
[1] 1RR 癇しゃく (瞬間)
=Other=
[1] 1W 刹那の器 (結界)
[2] 2W 天上からの導き (巫術)
[1] R 皮膚への侵入 (生物結界) ▼
[1] 1R 無差別な怒り (生物結界)
[1] 3R 悪魔と踊る (瞬間)
[1] 3R 邪悪な囁き (巫術)
[1] 4R ガツタフの放火魔 (5/4) ▼
[Mana Source] 16
[7] 平地
[8] 山
[1] ウェストヴェイルの修道院
SOIまだ難しいですね~。
お宝期待で参加。
1-1でイスをピックしてスタート。
チェンライが欲しかったので出来れば赤をやりたいところで赤が若干流れてるように見えたので、赤と鷹をピックして白赤で組んでみるも結果は1-2と残念な結果に。
なかなか面白かったので、もう1回くらいはやりたいですね~。
1-1でイスをピックしてスタート。
チェンライが欲しかったので出来れば赤をやりたいところで赤が若干流れてるように見えたので、赤と鷹をピックして白赤で組んでみるも結果は1-2と残念な結果に。
なかなか面白かったので、もう1回くらいはやりたいですね~。
06/12 松戸こぢんまり会(ドラフト×2)
2016年6月17日 Magic: The Gatheringレアドラフトという変わったドラフト。
みんなで4マナ以上のレアを持ち寄ってのドラフトですが、用意できずjackpot7さんとこばちさんにお世話になっての参加。
初戦をjackpot7さんの飛行と土地3枚で止まってしまう事故でフルボッコになった後は2つ勝っての2-1。
なかなか楽しかったのですが、ジャイグロ系や単体除去が少なかったのでコンバットが単調な殴り合いが多かったのと、全除去が荒れるだけのやりあいはちょっと寂しかったですね。
後は土地3枚で止まったときの絶望感はなんともならないですね。
あと、もうひとつ。
無色マナがでないので今回のエルドラージが空気だったのが寂しい。
これは荒地を2枚最初に場に置いておいてからスタートとかすると土地事故も減るしどうでしょうかね。
この後は普通にSOIドラフト。
レアが残念だったので、狼男を主張してそのまま赤緑で以下のデッキ。
初戦にアステカさんにフルボッコにされるが、そのあとは2つ勝っての2-1。
今日は初戦が勝てなかったですね~。
[Creature] 14
[2] 1R 苛虐な魔道士 (1/3 果敢)
[1] 2R ウルリッチの同族 (3/2 トランプル)
[2] 2R 既決殺人犯 (2/2) ▼
[1] 2R 吠え群れの狼 (3/3)
[1] 1RR 首折れ路の乗り手 (3/3) ▼
[1] 3R ヴォルダーレンの決闘者 (3/2 速攻)
[1] 4R ガツタフの放火魔 (5/4) ▼
[1] 1G 針毛の狼 (2/2)
[2] 3G 孤独な狩人 (3/4) ▼
[1] 4G 上弦の月の教団 (5/4)
[1] 1 スレイベンのガーゴイル (2/2 防衛)
[Spell] 10
=除去=
[1] R 両手撃ち (瞬間)
[2] R アドレナリン作用 (瞬間)
[1] 1G 月夜の狩り (瞬間)
=Other=
[1] R 皮膚への侵入 (生物結界) ▼
[1] 1R 苦しめる声 (巫術)
[1] 1R 溶岩の地割れ (巫術)
[1] 1G 狙いは高く (瞬間)
[2] 2G 吠え群れの復活 (結界)
[Mana Source] 16
[7] 森
[8] 山
[1] ねじれ地帯
[Side]
[2] G 壌土のドライアド (1/2)
変わったルールもたまには楽しいですね~。
みんなで4マナ以上のレアを持ち寄ってのドラフトですが、用意できずjackpot7さんとこばちさんにお世話になっての参加。
初戦をjackpot7さんの飛行と土地3枚で止まってしまう事故でフルボッコになった後は2つ勝っての2-1。
なかなか楽しかったのですが、ジャイグロ系や単体除去が少なかったのでコンバットが単調な殴り合いが多かったのと、全除去が荒れるだけのやりあいはちょっと寂しかったですね。
後は土地3枚で止まったときの絶望感はなんともならないですね。
あと、もうひとつ。
無色マナがでないので今回のエルドラージが空気だったのが寂しい。
これは荒地を2枚最初に場に置いておいてからスタートとかすると土地事故も減るしどうでしょうかね。
この後は普通にSOIドラフト。
レアが残念だったので、狼男を主張してそのまま赤緑で以下のデッキ。
初戦にアステカさんにフルボッコにされるが、そのあとは2つ勝っての2-1。
今日は初戦が勝てなかったですね~。
[Creature] 14
[2] 1R 苛虐な魔道士 (1/3 果敢)
[1] 2R ウルリッチの同族 (3/2 トランプル)
[2] 2R 既決殺人犯 (2/2) ▼
[1] 2R 吠え群れの狼 (3/3)
[1] 1RR 首折れ路の乗り手 (3/3) ▼
[1] 3R ヴォルダーレンの決闘者 (3/2 速攻)
[1] 4R ガツタフの放火魔 (5/4) ▼
[1] 1G 針毛の狼 (2/2)
[2] 3G 孤独な狩人 (3/4) ▼
[1] 4G 上弦の月の教団 (5/4)
[1] 1 スレイベンのガーゴイル (2/2 防衛)
[Spell] 10
=除去=
[1] R 両手撃ち (瞬間)
[2] R アドレナリン作用 (瞬間)
[1] 1G 月夜の狩り (瞬間)
=Other=
[1] R 皮膚への侵入 (生物結界) ▼
[1] 1R 苦しめる声 (巫術)
[1] 1R 溶岩の地割れ (巫術)
[1] 1G 狙いは高く (瞬間)
[2] 2G 吠え群れの復活 (結界)
[Mana Source] 16
[7] 森
[8] 山
[1] ねじれ地帯
[Side]
[2] G 壌土のドライアド (1/2)
変わったルールもたまには楽しいですね~。
久々の競技イベントは15人参加の4回戦。
このパターンは2勝できれば1つはIDで抜けられるはず。
プールはレアが以下の7枚。
お土産はないが黒がちょっと強い。
無情な死者
神出鬼没な拷問者
床下から
内部着火
ファルケンラスの過食者
容赦無い泥塊
瓶詰め脳
どこもそんなに強くなく、マシな白黒マッドネスで赤火力のみタッチで以下のデッキに。
[Creature] 13
[1] W 厳格な巡邏官 (1/1)
[1] W スレイベンの検査官 (1/2)
[1] 1W 物騒な群衆 (1/1)
[1] 1W ムーアランドの流れ者 (2/2)
[1] 2W 霊体の羊飼い (2/2 飛行)
[1] 3W 鼓舞する隊長 (3/3)
[1] 3W 審問官の雄牛 (2/5)
[1] B 療養所の骸骨 (1/2)
[1] 1B グール呼びの共犯者 (2/2)
[1] 3B 呪われた魔女 (4/2)▼
[1] 2BB 神出鬼没な拷問者 (4/4) ▼
[1] 4B マウアー地所の双子 (3/5)
[1] 1 スレイベンのガーゴイル (2/2 防衛)
[Spell] 10
=除去=
[1] 2W 天使の粛清 (巫術)
[1] 2W 月銀の拘束 (生物結界)
[1] B 死の重み (生物結界)
[1] 4R 灰と化す (巫術)
[1] XR 内部着火 (巫術)
=Other=
[1] W グリフの加護 (生物結界)
[1] 1W 刹那の器 (結界)
[1] 1B 血統の呼び出し (結界)
[1] 2B 無慈悲な決意 (瞬間)
[1] 3BB 床下から (巫術)
[Mana Source] 17
[7] 平地
[7] 沼
[2] 山
[1] ねじれ地帯
第1戦 (白黒)○○
1st
相手はぽんさん。
ぽんさんのプールはチェックしたのでだいたい分かっていたのですが、デッキはそっくりな白黒。
先手で互いにマリガンなし。
先にマウントをポンさんにとられるも相手の《血統の呼び出し》を《天使の粛清》で追放しなんとかライフ3でとどまる。
ここからこちらの《血統の呼び出し》が回りだしてライフ回復しながら絶えつつ盤面逆転して押し切って勝ち。
2nd
後手だけどぽんさんの展開よりこちらの方が強く、一気に盤面差をつけて勝ち。
第2戦 (白赤緑)×○○
1st
後手で1マリ。
土地ばかり10枚引いてスペル引けず負け。
2nd
先手で序盤に相手の蜘蛛を相打ちにしてもらえた後、飛行生物展開して責めると相手の土地が3枚で止まってくれたので、そのまま押し切って勝ち。
3rd
後手で吸血鬼トークンにグリフつけて殴り、リソースが上回ってそのまま押し切って勝ち。
第3戦 (白緑)○○
1st
これでIDが出来ると安心してたら、4ポイントの人と下当たりでガチ。
後手で相手の土地が4枚で止まって勝ち。
2nd
今度はさらに酷く、相手の土地が2枚で止まって勝ち。
第4戦 (白青黒赤緑)△
安心してIDで決勝確定。
無料ドラは嬉しいですね~。
結果2位で抜けたので決勝は先手になることがほぼ確定なので先手デッキを狙ってピック。
1-1で《ファルケンラスの後継者》で色主張していくことに。
1-2はなんにもピックできるものもなく、白緑土地を。
1-3は上が黒を諦めてくれたのか、《血統の呼び出し》をピック。
1-4は2色目候補として《聖戦士の相棒》。しかし白よりも赤の方が空いてそうに見えたので赤黒マッドネスで以下のデッキに。
赤は上・上と3人続いている一番下という悲惨な色だったが、そのブン黒を十分取れたのが救い。
[Creature] 15
[2] B 療養所の骸骨 (1/2)
[2] 1B グール呼びの共犯者 (2/2)
[1] 1B ファルケンラスの後継者 (2/1) ▼
[1] 1B オリヴィアの血誓い (2/1 飛行)
[2] 2B 吸血貴族 (3/2)
[2] 3B 流城の導師 (4/2)
[2] 4B マウアー地所の双子 (3/5)
[1] 1R 貪欲な求血者 (1/3)
[1] 2R 罪を誘うもの (3/2 威迫)
[1] 4RR 炎刃の天使 (4/4 飛行)
[Spell] 8
=除去=
[1] B 悪意の調合 (結界)
[1] 1B 殺人衝動 (巫術)
=Other=
[1] 1B 血統の呼び出し (結界)
[1] 2B 無慈悲な決意 (瞬間)
[1] 2BB ギサの召集 (巫術)
[1] 1R 溶岩の地割れ (巫術)
[1] 2R ステンシア仮面舞踏会 (結界)
[1] 3R 邪悪な囁き (巫術)
[Mana Source] 17
[9] 沼
[8] 山
第5戦 (白赤緑)○○
ここで超プレイミス。
相手にすまないです。猛省。
相手の《悪意ある動機》を瞬速で出したのに対応して《ステンシア仮面舞踏会》をマッドネスを瞬速と間違って対応してだしてしまいました。
これは酷いです。
相手も気づかず相打ちになったのですが、本当は一方的に負けてたのですがね~。
第6戦 (白赤)○○
1st
何回かバウンスされるも先手の優位をそのままに押し切って勝ち。
2nd
こちらが先にマウント取ってそのまま押し切って勝ち。
第7戦 (白青黒赤緑)トス
いつもこぢんまりに来てくれる兄くん。
下家で白緑のデッキと色の強調ができとても強いデッキでした。
PWPレース始まったばかりなので、賞品をスプリットして勝ちは譲って終了。
いや~、お土産無い分勝ててよかった~。
マジック楽しいですね~。
このパターンは2勝できれば1つはIDで抜けられるはず。
プールはレアが以下の7枚。
お土産はないが黒がちょっと強い。
無情な死者
神出鬼没な拷問者
床下から
内部着火
ファルケンラスの過食者
容赦無い泥塊
瓶詰め脳
どこもそんなに強くなく、マシな白黒マッドネスで赤火力のみタッチで以下のデッキに。
[Creature] 13
[1] W 厳格な巡邏官 (1/1)
[1] W スレイベンの検査官 (1/2)
[1] 1W 物騒な群衆 (1/1)
[1] 1W ムーアランドの流れ者 (2/2)
[1] 2W 霊体の羊飼い (2/2 飛行)
[1] 3W 鼓舞する隊長 (3/3)
[1] 3W 審問官の雄牛 (2/5)
[1] B 療養所の骸骨 (1/2)
[1] 1B グール呼びの共犯者 (2/2)
[1] 3B 呪われた魔女 (4/2)▼
[1] 2BB 神出鬼没な拷問者 (4/4) ▼
[1] 4B マウアー地所の双子 (3/5)
[1] 1 スレイベンのガーゴイル (2/2 防衛)
[Spell] 10
=除去=
[1] 2W 天使の粛清 (巫術)
[1] 2W 月銀の拘束 (生物結界)
[1] B 死の重み (生物結界)
[1] 4R 灰と化す (巫術)
[1] XR 内部着火 (巫術)
=Other=
[1] W グリフの加護 (生物結界)
[1] 1W 刹那の器 (結界)
[1] 1B 血統の呼び出し (結界)
[1] 2B 無慈悲な決意 (瞬間)
[1] 3BB 床下から (巫術)
[Mana Source] 17
[7] 平地
[7] 沼
[2] 山
[1] ねじれ地帯
第1戦 (白黒)○○
1st
相手はぽんさん。
ぽんさんのプールはチェックしたのでだいたい分かっていたのですが、デッキはそっくりな白黒。
先手で互いにマリガンなし。
先にマウントをポンさんにとられるも相手の《血統の呼び出し》を《天使の粛清》で追放しなんとかライフ3でとどまる。
ここからこちらの《血統の呼び出し》が回りだしてライフ回復しながら絶えつつ盤面逆転して押し切って勝ち。
2nd
後手だけどぽんさんの展開よりこちらの方が強く、一気に盤面差をつけて勝ち。
第2戦 (白赤緑)×○○
1st
後手で1マリ。
土地ばかり10枚引いてスペル引けず負け。
2nd
先手で序盤に相手の蜘蛛を相打ちにしてもらえた後、飛行生物展開して責めると相手の土地が3枚で止まってくれたので、そのまま押し切って勝ち。
3rd
後手で吸血鬼トークンにグリフつけて殴り、リソースが上回ってそのまま押し切って勝ち。
第3戦 (白緑)○○
1st
これでIDが出来ると安心してたら、4ポイントの人と下当たりでガチ。
後手で相手の土地が4枚で止まって勝ち。
2nd
今度はさらに酷く、相手の土地が2枚で止まって勝ち。
第4戦 (白青黒赤緑)△
安心してIDで決勝確定。
無料ドラは嬉しいですね~。
結果2位で抜けたので決勝は先手になることがほぼ確定なので先手デッキを狙ってピック。
1-1で《ファルケンラスの後継者》で色主張していくことに。
1-2はなんにもピックできるものもなく、白緑土地を。
1-3は上が黒を諦めてくれたのか、《血統の呼び出し》をピック。
1-4は2色目候補として《聖戦士の相棒》。しかし白よりも赤の方が空いてそうに見えたので赤黒マッドネスで以下のデッキに。
赤は上・上と3人続いている一番下という悲惨な色だったが、そのブン黒を十分取れたのが救い。
[Creature] 15
[2] B 療養所の骸骨 (1/2)
[2] 1B グール呼びの共犯者 (2/2)
[1] 1B ファルケンラスの後継者 (2/1) ▼
[1] 1B オリヴィアの血誓い (2/1 飛行)
[2] 2B 吸血貴族 (3/2)
[2] 3B 流城の導師 (4/2)
[2] 4B マウアー地所の双子 (3/5)
[1] 1R 貪欲な求血者 (1/3)
[1] 2R 罪を誘うもの (3/2 威迫)
[1] 4RR 炎刃の天使 (4/4 飛行)
[Spell] 8
=除去=
[1] B 悪意の調合 (結界)
[1] 1B 殺人衝動 (巫術)
=Other=
[1] 1B 血統の呼び出し (結界)
[1] 2B 無慈悲な決意 (瞬間)
[1] 2BB ギサの召集 (巫術)
[1] 1R 溶岩の地割れ (巫術)
[1] 2R ステンシア仮面舞踏会 (結界)
[1] 3R 邪悪な囁き (巫術)
[Mana Source] 17
[9] 沼
[8] 山
第5戦 (白赤緑)○○
ここで超プレイミス。
相手にすまないです。猛省。
相手の《悪意ある動機》を瞬速で出したのに対応して《ステンシア仮面舞踏会》をマッドネスを瞬速と間違って対応してだしてしまいました。
これは酷いです。
相手も気づかず相打ちになったのですが、本当は一方的に負けてたのですがね~。
第6戦 (白赤)○○
1st
何回かバウンスされるも先手の優位をそのままに押し切って勝ち。
2nd
こちらが先にマウント取ってそのまま押し切って勝ち。
第7戦 (白青黒赤緑)トス
いつもこぢんまりに来てくれる兄くん。
下家で白緑のデッキと色の強調ができとても強いデッキでした。
PWPレース始まったばかりなので、賞品をスプリットして勝ちは譲って終了。
いや~、お土産無い分勝ててよかった~。
マジック楽しいですね~。
06/04 松戸こぢんまり会(ドラフト)
2016年6月6日 Magic: The Gathering午前中に医者があったので、午後からなら参加できるかな~っと思い松戸まで脚を伸ばしてみることに。
5/4にホビステにダイスケースを忘れてないかの確認もしたかったので。
予想ではポッキーさんと午後から参加・・・と思っていたのですが、これは外れ。
午後から7人ドラフトに参加。
敬虔な福音者を早々にピックして白主張。
2色目に赤を選んで威亜kのデッキに。
[Creature] 14
[1] W 厳格な巡邏官 (1/1)
[1] 1W 物騒な群衆 (1/1)
[1] 2W 敬虔な福音者 (2/2) ▼
[1] 2W 戦闘的な審問官 (2/3)
[1] 4W 眠れぬ者の使者 (2/4 飛行)
[1] R 村の伝書士 (1/1 速攻) ▼
[1] 1R つぶやく悪鬼 (2/1)
[2] 1R 燃えさし眼の狼 (1/2 速攻)
[1] 2R 血狂いの吸血鬼 (4/1)
[2] 2R 既決殺人犯 (2/2) ▼
[1] 4R ガツタフの放火魔 (5/4) ▼
[1] 4R 灰と化す (巫術)
[Spell] 10
=除去=
[1] 2W 天使の粛清 (巫術)
=Other=
[1] 1W 刹那の器 (結界)
[1] 1W ナヒリの策謀 (結界)
[1] 1W 忘られじ (巫術)
[2] R アドレナリン作用 (瞬間)
[1] 1R 苦しめる声 (巫術)
[1] 3R 悪魔と踊る (瞬間)
[1] 3R 邪悪な囁き (巫術)
[1] 3 処刑者の板金鎧
[Mana Source] 16
[9] 山
[7] 平地
結果初戦を負けて2-1。
うん、まぁまぁかな。
こばちさんも言ってたけど本当に青が弱いですね~。
ま、なんにもお土産レアは無かったんですけどね。
5/4にホビステにダイスケースを忘れてないかの確認もしたかったので。
予想ではポッキーさんと午後から参加・・・と思っていたのですが、これは外れ。
午後から7人ドラフトに参加。
敬虔な福音者を早々にピックして白主張。
2色目に赤を選んで威亜kのデッキに。
[Creature] 14
[1] W 厳格な巡邏官 (1/1)
[1] 1W 物騒な群衆 (1/1)
[1] 2W 敬虔な福音者 (2/2) ▼
[1] 2W 戦闘的な審問官 (2/3)
[1] 4W 眠れぬ者の使者 (2/4 飛行)
[1] R 村の伝書士 (1/1 速攻) ▼
[1] 1R つぶやく悪鬼 (2/1)
[2] 1R 燃えさし眼の狼 (1/2 速攻)
[1] 2R 血狂いの吸血鬼 (4/1)
[2] 2R 既決殺人犯 (2/2) ▼
[1] 4R ガツタフの放火魔 (5/4) ▼
[1] 4R 灰と化す (巫術)
[Spell] 10
=除去=
[1] 2W 天使の粛清 (巫術)
=Other=
[1] 1W 刹那の器 (結界)
[1] 1W ナヒリの策謀 (結界)
[1] 1W 忘られじ (巫術)
[2] R アドレナリン作用 (瞬間)
[1] 1R 苦しめる声 (巫術)
[1] 3R 悪魔と踊る (瞬間)
[1] 3R 邪悪な囁き (巫術)
[1] 3 処刑者の板金鎧
[Mana Source] 16
[9] 山
[7] 平地
結果初戦を負けて2-1。
うん、まぁまぁかな。
こばちさんも言ってたけど本当に青が弱いですね~。
ま、なんにもお土産レアは無かったんですけどね。
月一回しか参加できないフライデーですが、蒲田のホビステが開始時間が18時になってしまったとのことで参加できず。
一縷の望みをかけて近くのカードランドに。
店員さんに聞いてみたらすでに時間は終わってしまっているが、店員さんと対戦してプロモがもらえることに!!カードランドさんありがとう!
脚気は普通にバント中隊にフルボッコにされました。
マジック難しい~~。
一縷の望みをかけて近くのカードランドに。
店員さんに聞いてみたらすでに時間は終わってしまっているが、店員さんと対戦してプロモがもらえることに!!カードランドさんありがとう!
脚気は普通にバント中隊にフルボッコにされました。
マジック難しい~~。
本戦はダメだったので、ドラフトで遊ぶことに。
スーパーサンデーシリーズのシールド復活して欲しいですね~。
SOIのドラフト3回は1没、2没、1没とまったく振るわない。
デッキはそれほど酷くなかったのですが、兎に角引きが弱かった。
この後、カオスドラフトのラス2くらいに滑り込めたので参加するも、お宝カードも引けず、戦績も1没。
今日はそういう非だったんですかね~。
この後、参加していた謎解きを知り合いのスタッフにヒントを貰いクリア。
うんちょっと嬉しい。
暇つぶしにはなったし、それなりに楽しかったですが参加費千円はちょっと高いですかね。
なんかお土産的なものが欲しかったかな~。
そんな3日間のGP東京でした~。
おつかれさまでした~。
スーパーサンデーシリーズのシールド復活して欲しいですね~。
SOIのドラフト3回は1没、2没、1没とまったく振るわない。
デッキはそれほど酷くなかったのですが、兎に角引きが弱かった。
この後、カオスドラフトのラス2くらいに滑り込めたので参加するも、お宝カードも引けず、戦績も1没。
今日はそういう非だったんですかね~。
この後、参加していた謎解きを知り合いのスタッフにヒントを貰いクリア。
うんちょっと嬉しい。
暇つぶしにはなったし、それなりに楽しかったですが参加費千円はちょっと高いですかね。
なんかお土産的なものが欲しかったかな~。
そんな3日間のGP東京でした~。
おつかれさまでした~。
もう大分たちますがGPの結果です。
自分は青黒エルドラージでもコントロールよりなデッキで参加しました。
以下に簡単なレポです。
第1戦 (白青黒赤緑)○
byeからのスタート。
第2戦 (青黒赤)○××
1st
土地がお互い並びきるかのグダグダっぷり。
相手がライブラリアウト寸前にこちらのリアルスマッシャー×2が通って勝ち。
2nd
オジュタイをぶっこ抜くもプレインズウォーカーが対処できるカードを引けず負け。
3rd
互いにコントロールにあるまじき殴り合いで1ターン届かず負け。悔しい。
第3戦 (青黒赤)○××
1st
先手で相手1マリでビートできて勝ち。
2nd
なにもいいとこを引けず負け。
3rd
なにもいいとこを引けず負け。
第4戦 (青赤)○○
1st
相手は果敢アンブロッカブルのデッキ。
丁寧に除去していって勝ち。
2nd
同じように手札破壊と除去で勝ち。
対人初勝利!
第5戦 (白赤緑)××
1st
普通にボコられて負け。
2nd
普通にボコられて負け。
2マナ2/3警戒は強いですね~。
第6戦 (白青黒)×○○
1st
フルボッコ。弱い。
2nd
2点づつビートして難題で勝ち。
3rd
相手の事故に漬け込んでスマッシャーでビートして勝ち。
第7戦 (白黒)×○×
1st
何もできず負け。
2nd
相手のライフゲインが厳しく30点からのスタートも、中盤以降相手の引きが弱く削りきれて勝ち。
3rd
一転、フルボッコされて負け。
ここで3-4となって目なしになったのでドロップ。
スタン競技もたまには楽しいですね~。
自分は青黒エルドラージでもコントロールよりなデッキで参加しました。
以下に簡単なレポです。
第1戦 (白青黒赤緑)○
byeからのスタート。
第2戦 (青黒赤)○××
1st
土地がお互い並びきるかのグダグダっぷり。
相手がライブラリアウト寸前にこちらのリアルスマッシャー×2が通って勝ち。
2nd
オジュタイをぶっこ抜くもプレインズウォーカーが対処できるカードを引けず負け。
3rd
互いにコントロールにあるまじき殴り合いで1ターン届かず負け。悔しい。
第3戦 (青黒赤)○××
1st
先手で相手1マリでビートできて勝ち。
2nd
なにもいいとこを引けず負け。
3rd
なにもいいとこを引けず負け。
第4戦 (青赤)○○
1st
相手は果敢アンブロッカブルのデッキ。
丁寧に除去していって勝ち。
2nd
同じように手札破壊と除去で勝ち。
対人初勝利!
第5戦 (白赤緑)××
1st
普通にボコられて負け。
2nd
普通にボコられて負け。
2マナ2/3警戒は強いですね~。
第6戦 (白青黒)×○○
1st
フルボッコ。弱い。
2nd
2点づつビートして難題で勝ち。
3rd
相手の事故に漬け込んでスマッシャーでビートして勝ち。
第7戦 (白黒)×○×
1st
何もできず負け。
2nd
相手のライフゲインが厳しく30点からのスタートも、中盤以降相手の引きが弱く削りきれて勝ち。
3rd
一転、フルボッコされて負け。
ここで3-4となって目なしになったのでドロップ。
スタン競技もたまには楽しいですね~。
散々くじとかを引いたあとに安そうなアーリンコードを買って直前トライアルシールドに参加。
デッキはそんなに悪くなかったけど、引きが弱く1没。
その後はドラフト。
早々に赤緑の狼男を主張して大量の両面カードを入れたデッキで3つ勝ってプレイマットもらって終了。
謎解きも参加するもとききれず翌日に持ち越し。
デッキはそんなに悪くなかったけど、引きが弱く1没。
その後はドラフト。
早々に赤緑の狼男を主張して大量の両面カードを入れたデッキで3つ勝ってプレイマットもらって終了。
謎解きも参加するもとききれず翌日に持ち越し。
レアは以下の7枚。ジェイスは嬉しい。
床下から
岸の飲み込み
秘密の解明者、ジェイス(Foil)
災いの狼
嵐の活用
容赦無い泥塊
要塞化した村
デッキは白緑にタッチ黒除去を足して以下のデッキに。
[Creature] 16
[1] W 厳格な巡邏官 (1/1)
[1] W スレイベンの検査官 (1/2)
[1] 1W 物騒な群衆 (1/1)
[1] 1W ムーアランドの流れ者 (2/2)
[1] 2W 不屈の聖戦士 (3/2)
[1] 2W 霊体の羊飼い (2/2 飛行)
[1] 2W 敬虔な福音者 (2/2)
[1] 3W 鼓舞する隊長 (3/3)
[1] 3W 近野の司祭 (3/1 絆魂)
[1] 1B 腐臭ネズミ (1/1 潜伏 接死)
[1] 4B マウアー地所の双子 (3/5)
[1] 1G 薄暮見の徴募兵 (2/2)
[1] 2G 裏道の急使 (3/2)
[1] 2G 容赦無い泥塊 (3/3)
[1] 3G 茨橋の巡回兵 (3/3)
[1] 4G 上弦の月の教団 (5/4) ▼
[Spell] 7
=除去=
[1] B 死の重み (生物結界)
[1] B 悪意の調合 (結界)
=Other=
[1] 1W 刹那の器 (結界)
[1] 1W 忘られじ (巫術)
[1] 3BB 床下から (巫術)
[1] 2 信条の香炉
[1] 1 忘れられていた家宝
[Mana Source] 17
[8] 平地
[5] 沼
[2] 森
[1] 要塞化した村 (T:GorW)
[1] 穢れた果樹園 (T:BorG)
第1戦 (白青赤)×○○
1st
森なしのハンドをキープしたら森を引けないままで負け。
2nd
双子⇒ゾンビ×2⇒床下×4とマッドネスがうまく展開できて勝ち。
3rd
床下を《忘られじ》で使いまわしてゾンビ並べて勝ち。
第2戦 (赤緑)×○×
普通に相手のがまわって負け。
第3戦 (赤緑)×○○
普通にこちらがまわって勝ち。
第4戦 ID
久しぶりのドラフトに出れる!
ドラフトは白黒でピックするも上のたぁぼ~とまる被り!ドラフト下手でした~。
スイス8位だったのでデッキは除去多めに以下の感じ。
[Creature] 13
[1] W 厳格な巡邏官 (1/1)
[2] 1W 物騒な群衆 (1/1)
[1] 3W 薬剤師の霊 (2/3 飛行)
[1] B 療養所の骸骨 (1/2)
[1] 1B トロスタッドの死騎手 (3/3 潜伏)
[1] 1B グール呼びの共犯者 (2/2)
[1] 1B ファルケンラスの後継者 (2/1) ▼
[1] 1B オリヴィアの血誓い (2/1 飛行)
[1] 2B 吸血貴族 (3/2)
[1] 3B 流城の導師 (4/2)
[1] 4B グール馬 (4/4)
[1] 4B マウアー地所の双子 (3/5)
[Spell] 11
=除去=
[2] 1W 刺し込む光 (瞬間)
[1] 2W 天使の粛清 (巫術)
[1] B 死の重み (生物結界)
[1] B 悪意の調合 (結界)
=Other=
[1] 1W 刹那の器 (結界)
[1] 3W 執念 (瞬間)
[1] 1B 血統の呼び出し (結界)
[2] 2B 血管の施し (巫術)
[1] 4 殺人者の斧
[Mana Source] 16
[7] 平地
[7] 沼
[1] 放棄された聖域 (T:WorB)
[1] 凶兆の廃墟 (T:BorR)
第5戦 (黒赤)××
めんたいさんの赤黒の速攻マッドネス系がしっかり組まれてて勝てるわけもなく負け。
土地事故も酷かった。
床下から
岸の飲み込み
秘密の解明者、ジェイス(Foil)
災いの狼
嵐の活用
容赦無い泥塊
要塞化した村
デッキは白緑にタッチ黒除去を足して以下のデッキに。
[Creature] 16
[1] W 厳格な巡邏官 (1/1)
[1] W スレイベンの検査官 (1/2)
[1] 1W 物騒な群衆 (1/1)
[1] 1W ムーアランドの流れ者 (2/2)
[1] 2W 不屈の聖戦士 (3/2)
[1] 2W 霊体の羊飼い (2/2 飛行)
[1] 2W 敬虔な福音者 (2/2)
[1] 3W 鼓舞する隊長 (3/3)
[1] 3W 近野の司祭 (3/1 絆魂)
[1] 1B 腐臭ネズミ (1/1 潜伏 接死)
[1] 4B マウアー地所の双子 (3/5)
[1] 1G 薄暮見の徴募兵 (2/2)
[1] 2G 裏道の急使 (3/2)
[1] 2G 容赦無い泥塊 (3/3)
[1] 3G 茨橋の巡回兵 (3/3)
[1] 4G 上弦の月の教団 (5/4) ▼
[Spell] 7
=除去=
[1] B 死の重み (生物結界)
[1] B 悪意の調合 (結界)
=Other=
[1] 1W 刹那の器 (結界)
[1] 1W 忘られじ (巫術)
[1] 3BB 床下から (巫術)
[1] 2 信条の香炉
[1] 1 忘れられていた家宝
[Mana Source] 17
[8] 平地
[5] 沼
[2] 森
[1] 要塞化した村 (T:GorW)
[1] 穢れた果樹園 (T:BorG)
第1戦 (白青赤)×○○
1st
森なしのハンドをキープしたら森を引けないままで負け。
2nd
双子⇒ゾンビ×2⇒床下×4とマッドネスがうまく展開できて勝ち。
3rd
床下を《忘られじ》で使いまわしてゾンビ並べて勝ち。
第2戦 (赤緑)×○×
普通に相手のがまわって負け。
第3戦 (赤緑)×○○
普通にこちらがまわって勝ち。
第4戦 ID
久しぶりのドラフトに出れる!
ドラフトは白黒でピックするも上のたぁぼ~とまる被り!ドラフト下手でした~。
スイス8位だったのでデッキは除去多めに以下の感じ。
[Creature] 13
[1] W 厳格な巡邏官 (1/1)
[2] 1W 物騒な群衆 (1/1)
[1] 3W 薬剤師の霊 (2/3 飛行)
[1] B 療養所の骸骨 (1/2)
[1] 1B トロスタッドの死騎手 (3/3 潜伏)
[1] 1B グール呼びの共犯者 (2/2)
[1] 1B ファルケンラスの後継者 (2/1) ▼
[1] 1B オリヴィアの血誓い (2/1 飛行)
[1] 2B 吸血貴族 (3/2)
[1] 3B 流城の導師 (4/2)
[1] 4B グール馬 (4/4)
[1] 4B マウアー地所の双子 (3/5)
[Spell] 11
=除去=
[2] 1W 刺し込む光 (瞬間)
[1] 2W 天使の粛清 (巫術)
[1] B 死の重み (生物結界)
[1] B 悪意の調合 (結界)
=Other=
[1] 1W 刹那の器 (結界)
[1] 3W 執念 (瞬間)
[1] 1B 血統の呼び出し (結界)
[2] 2B 血管の施し (巫術)
[1] 4 殺人者の斧
[Mana Source] 16
[7] 平地
[7] 沼
[1] 放棄された聖域 (T:WorB)
[1] 凶兆の廃墟 (T:BorR)
第5戦 (黒赤)××
めんたいさんの赤黒の速攻マッドネス系がしっかり組まれてて勝てるわけもなく負け。
土地事故も酷かった。
デッキは13恐怖症デッキ。(笑
このデッキの天敵はダメランなのは愛嬌。
どんなデッキかは必要ないですよね。
第1戦 (黒赤・吸血鬼)○×△×
1st
kondohiさんとの茶番。
順調に生物を殺しつつ恐怖の結界を設置。
ここで残念なお知らせ!なんと微調整に成功しつつお互いが13点に!笑
帰ってきたアップキープにこちらが自分に《双雷弾》の2点を打つとkondohiさんが自分自身に《癇しゃく》で3点と泥沼。笑
この後はゴーグルが設置できたのでそのまま焼き切って勝ち。
2nd
kondohiさんのブンで負け。
3rd
またしても茶番が!自分のライフ14、kondohiさん13でシメシメと恐怖の結界設置。
kondohiさんの場に《罪を誘うもの》を含む生物が10点近く展開されていて、自分はノーガード。
ここでkondohiさんのライブラリトップに《内部着火》が捲れる。
これをkondohiさんに渡してしまうとそのターンに負け確定なので泣く泣く1点喰らって墓地に送るとこちらもライフ13。
kondohiさんはアタックせず、迎える自ターンのアップキープにお互いインスタント火力を持っておらずダブルノックダウン!!4本目に突入することに。
4th
早々に恐怖の結界張ってしまうとkondohiさんの戦場に《オリヴィアの血誓い》がいて次の生物が速攻で殴ってきてこちらのライフが13点になってしまい、インスタント火力を持っておらず自爆に。笑
第2戦 (白青黒)○○
abigaraさん。
先日のヴィンテ神挑戦権獲得で運を使い果たしたのか引きが噛み合わず、メインは相性差が酷くて勝ち。
ほぼノー生物なのに除去に10枚以上最低たら厳しいよね。
第3戦 (?)×
普通に負け。
第4戦 (白青緑)○○
1st
こちらブン回りというかベストの動きで5キル。
2ターン目に《突沸の器》、3ターン目にゴーグル、4ターン目が恐怖症、5ターン目のアップキープに癇しゃくをコピーと双雷弾で7点当てて残りライフ13で勝ち。
2nd
相手が土地つまりのところを《地理への崩壊》が刺さってしばらく土地2枚で止まって押し切って勝ち。
このデッキの天敵はダメランなのは愛嬌。
どんなデッキかは必要ないですよね。
第1戦 (黒赤・吸血鬼)○×△×
1st
kondohiさんとの茶番。
順調に生物を殺しつつ恐怖の結界を設置。
ここで残念なお知らせ!なんと微調整に成功しつつお互いが13点に!笑
帰ってきたアップキープにこちらが自分に《双雷弾》の2点を打つとkondohiさんが自分自身に《癇しゃく》で3点と泥沼。笑
この後はゴーグルが設置できたのでそのまま焼き切って勝ち。
2nd
kondohiさんのブンで負け。
3rd
またしても茶番が!自分のライフ14、kondohiさん13でシメシメと恐怖の結界設置。
kondohiさんの場に《罪を誘うもの》を含む生物が10点近く展開されていて、自分はノーガード。
ここでkondohiさんのライブラリトップに《内部着火》が捲れる。
これをkondohiさんに渡してしまうとそのターンに負け確定なので泣く泣く1点喰らって墓地に送るとこちらもライフ13。
kondohiさんはアタックせず、迎える自ターンのアップキープにお互いインスタント火力を持っておらずダブルノックダウン!!4本目に突入することに。
4th
早々に恐怖の結界張ってしまうとkondohiさんの戦場に《オリヴィアの血誓い》がいて次の生物が速攻で殴ってきてこちらのライフが13点になってしまい、インスタント火力を持っておらず自爆に。笑
第2戦 (白青黒)○○
abigaraさん。
先日のヴィンテ神挑戦権獲得で運を使い果たしたのか引きが噛み合わず、メインは相性差が酷くて勝ち。
ほぼノー生物なのに除去に10枚以上最低たら厳しいよね。
第3戦 (?)×
普通に負け。
第4戦 (白青緑)○○
1st
こちらブン回りというかベストの動きで5キル。
2ターン目に《突沸の器》、3ターン目にゴーグル、4ターン目が恐怖症、5ターン目のアップキープに癇しゃくをコピーと双雷弾で7点当てて残りライフ13で勝ち。
2nd
相手が土地つまりのところを《地理への崩壊》が刺さってしばらく土地2枚で止まって押し切って勝ち。
レアは以下の8枚・・・多いですね。
ハンウィアーの民兵隊長
往時の主教
石の宣告
神出鬼没な拷問者
餌食
災いの狼
ウルヴェンワルド横断
溺墓の寺院
デッキはしの除去が強かったので白に緑をサブにして白緑に。
しかし、生物があんまり強くなかったのと引きが弱くbyeのみの2敗。
[Creature] 14
[1] 1W 悪魔の棲家の狐 (3/1)
[1] 1W ハンウィアーの民兵隊長 (2/2)
[1] 2W 往時の主教 (2/3 飛行)
[2] 2W 戦闘的な審問官 (2/3)
[1] 3W 薬剤師の霊 (2/3 飛行)
[1] 4W 眠れぬ者の使者 (2/4 飛行)
[1] 3WW 空翔る月銀の魂刈り (3/3 飛行)
[1] 1G 針毛の狼 (2/2)
[1] 1G 黴墓のゴミあさり (0/4)
[2] 3G 孤独な狩人 (3/4) ▼
[1] 3G 剛胆な補給兵 (3/3 トランプル)
[1] 3 収穫の手 (2/2)
[Spell] 10
=除去=
[1] 1W 刺し込む光 (瞬間)
[1] 1W 石の宣告 (巫術)
[2] 2W 天使の粛清 (巫術)
[1] 2W 月銀の拘束 (生物結界)
[1] 3W 銀の一撃 (瞬間)
[1] 4W 粗暴者の貶め (瞬間)
[1] 1G 狂気の一咬み (巫術)
=Other=
[1] 1G 分かれ道 (巫術)
[1] 1 ガラスの破片
[Mana Source] 16
[7] 森
[9] 平地
続いてドラフト。
《血統の呼び出し》が上のこばちさんから流れてくるのでそのまま黒赤のマッドネスに。
しかし、7人しかいない中に色ががっつり被って残念なピックに。
なかなか粘り強いでっきではあったがイマイチ。
[Creature] 12
[2] B 療養所の骸骨 (1/2)
[3] 1B グール呼びの共犯者 (2/2)
[1] 1B トロスタッドの死騎手 (3/3 潜伏)
[2] 2B 吸血貴族 (3/2)
[1] 4B マウアー地所の双子 (3/5)
[1] 5B モークラットの屍蛞蝓 (7/7 威迫)
[1] 2R 吠え群れの狼 (3/3)
[1] 1RR 首折れ路の乗り手 (3/3) ▼
[Spell] 12
=除去=
[1] R 両手撃ち (瞬間)
[1] 2R 霊魂破 (瞬間)
[1] 1RR 癇しゃく (瞬間)
[1] 3R 内面の葛藤 (瞬間)
[1] 4R 灰と化す (巫術)
=Other=
[2] 1B 血統の呼び出し (結界)
[1] 2BB ギサの召集 (巫術)
[1] 1B 悪意の器 (結界)
[1] 2B 無慈悲な決意 (瞬間)
[1] 3R 悪魔と踊る (瞬間)
[1] 2 信条の香炉
[Mana Source] 16
[7] 山
[8] 沼
[1] 凶兆の廃墟 (T:BorR)
最後に一回ドラフト。
今度は白赤で・・・弱い。
1回だけの対戦で、アステカさんに《両手撃ち》が刺さりまくって勝ち。
タフ1をバンバン流したのが正解でした。
[Creature] 12
[2] W 厳格な巡邏官 (1/1)
[2] 1W ムーアランドの流れ者 (2/2)
[1] 3W 鼓舞する隊長 (3/3)
[1] 3W 近野の司祭 (3/1 絆魂)
[1] 3W 審問官の雄牛 (2/5)
[1] 5WW ドラグスコルの騎兵 (4/4 飛行)
[1] 2R 血狂いの吸血鬼 (4/1)
[1] 2R 既決殺人犯 (2/2) ▼
[1] 2RR 黄金夜の懲罰者 (4/9 飛行 速攻)
[1] 3R 巨体の悪魔 (5/2)
[Spell] 12
=除去=
[3] 2W 天使の粛清 (巫術)
[1] 4W 粗暴者の貶め (瞬間)
[3] R 両手撃ち (瞬間)
=Other=
[1] 1W 刹那の器 (結界)
[1] 2W 今夜を生き延びる (瞬間)
[1] 3W 執念 (瞬間)
[1] 1R 無差別な怒り (生物結界)
[1] 1R 苦しめる声 (巫術)
[Mana Source] 16
[7] 山
[9] 平地
この後ホビステに流れてFNMに参加するも0-2で終了。
弱い。
GP東京に向けて調整しないとね~。
マジック三昧でした~。
ハンウィアーの民兵隊長
往時の主教
石の宣告
神出鬼没な拷問者
餌食
災いの狼
ウルヴェンワルド横断
溺墓の寺院
デッキはしの除去が強かったので白に緑をサブにして白緑に。
しかし、生物があんまり強くなかったのと引きが弱くbyeのみの2敗。
[Creature] 14
[1] 1W 悪魔の棲家の狐 (3/1)
[1] 1W ハンウィアーの民兵隊長 (2/2)
[1] 2W 往時の主教 (2/3 飛行)
[2] 2W 戦闘的な審問官 (2/3)
[1] 3W 薬剤師の霊 (2/3 飛行)
[1] 4W 眠れぬ者の使者 (2/4 飛行)
[1] 3WW 空翔る月銀の魂刈り (3/3 飛行)
[1] 1G 針毛の狼 (2/2)
[1] 1G 黴墓のゴミあさり (0/4)
[2] 3G 孤独な狩人 (3/4) ▼
[1] 3G 剛胆な補給兵 (3/3 トランプル)
[1] 3 収穫の手 (2/2)
[Spell] 10
=除去=
[1] 1W 刺し込む光 (瞬間)
[1] 1W 石の宣告 (巫術)
[2] 2W 天使の粛清 (巫術)
[1] 2W 月銀の拘束 (生物結界)
[1] 3W 銀の一撃 (瞬間)
[1] 4W 粗暴者の貶め (瞬間)
[1] 1G 狂気の一咬み (巫術)
=Other=
[1] 1G 分かれ道 (巫術)
[1] 1 ガラスの破片
[Mana Source] 16
[7] 森
[9] 平地
続いてドラフト。
《血統の呼び出し》が上のこばちさんから流れてくるのでそのまま黒赤のマッドネスに。
しかし、7人しかいない中に色ががっつり被って残念なピックに。
なかなか粘り強いでっきではあったがイマイチ。
[Creature] 12
[2] B 療養所の骸骨 (1/2)
[3] 1B グール呼びの共犯者 (2/2)
[1] 1B トロスタッドの死騎手 (3/3 潜伏)
[2] 2B 吸血貴族 (3/2)
[1] 4B マウアー地所の双子 (3/5)
[1] 5B モークラットの屍蛞蝓 (7/7 威迫)
[1] 2R 吠え群れの狼 (3/3)
[1] 1RR 首折れ路の乗り手 (3/3) ▼
[Spell] 12
=除去=
[1] R 両手撃ち (瞬間)
[1] 2R 霊魂破 (瞬間)
[1] 1RR 癇しゃく (瞬間)
[1] 3R 内面の葛藤 (瞬間)
[1] 4R 灰と化す (巫術)
=Other=
[2] 1B 血統の呼び出し (結界)
[1] 2BB ギサの召集 (巫術)
[1] 1B 悪意の器 (結界)
[1] 2B 無慈悲な決意 (瞬間)
[1] 3R 悪魔と踊る (瞬間)
[1] 2 信条の香炉
[Mana Source] 16
[7] 山
[8] 沼
[1] 凶兆の廃墟 (T:BorR)
最後に一回ドラフト。
今度は白赤で・・・弱い。
1回だけの対戦で、アステカさんに《両手撃ち》が刺さりまくって勝ち。
タフ1をバンバン流したのが正解でした。
[Creature] 12
[2] W 厳格な巡邏官 (1/1)
[2] 1W ムーアランドの流れ者 (2/2)
[1] 3W 鼓舞する隊長 (3/3)
[1] 3W 近野の司祭 (3/1 絆魂)
[1] 3W 審問官の雄牛 (2/5)
[1] 5WW ドラグスコルの騎兵 (4/4 飛行)
[1] 2R 血狂いの吸血鬼 (4/1)
[1] 2R 既決殺人犯 (2/2) ▼
[1] 2RR 黄金夜の懲罰者 (4/9 飛行 速攻)
[1] 3R 巨体の悪魔 (5/2)
[Spell] 12
=除去=
[3] 2W 天使の粛清 (巫術)
[1] 4W 粗暴者の貶め (瞬間)
[3] R 両手撃ち (瞬間)
=Other=
[1] 1W 刹那の器 (結界)
[1] 2W 今夜を生き延びる (瞬間)
[1] 3W 執念 (瞬間)
[1] 1R 無差別な怒り (生物結界)
[1] 1R 苦しめる声 (巫術)
[Mana Source] 16
[7] 山
[9] 平地
この後ホビステに流れてFNMに参加するも0-2で終了。
弱い。
GP東京に向けて調整しないとね~。
マジック三昧でした~。
04/21 GP東京準備(構築)
2016年4月21日 Magic: The Gathering コメント (2)そろそろGP東京ですのでデッキの準備です。
デッキは最近使ってた青黒エルドラージを変更してエスパーエルドラージにしようかと考えてます。
フェッチなくなりましたけど3色+無色という無理やりなマナベース。(笑
まずはバント中隊をメインの相手として、ラリーのない今は全除去でしょ!ということで《次元の激高》×4を青黒に足す方向で調整しました。
幸い、《ねじれ地帯》が相性よく、未開地よりもかなりマッチしてたので嬉しいところ。
後、コイロスもいいし《乱脈な気孔》も全除去と相性いい。
《次元の激高》ならハリマー入れて枚数を仮に増やしたてみたいので元々2枚とっていた《破滅の道》も4枚。
ま、理想な動きは
手酷い失敗⇒精神背信⇒難題の予見者⇒現実を砕くもの
みたいな感じ。
気になるのは若干生き物少ないかなっていうのとドローとライフゲイン。
この辺はやってみないとわからないかな。
おまけの否認も中隊対策。
サイドはよくわからないので、除去多いデッキのために《搭載歩行機械》。
ランプとオーメンダール用に忘却の輪系と《苦渋の破棄》。
後2枚ほど枠あるけどなんにしよう・・。
日記見てくれてる方の意見を募集しま~す。
たぁぼ~兄貴どうですかね~。<ご指名です。
今週末はどっかのスタン大会に行ってみようかな~。
#ちなみにゲームデーは十三恐怖なデッキの予定です。
アヴァシン怖い・・・。
デッキは最近使ってた青黒エルドラージを変更してエスパーエルドラージにしようかと考えてます。
フェッチなくなりましたけど3色+無色という無理やりなマナベース。(笑
まずはバント中隊をメインの相手として、ラリーのない今は全除去でしょ!ということで《次元の激高》×4を青黒に足す方向で調整しました。
幸い、《ねじれ地帯》が相性よく、未開地よりもかなりマッチしてたので嬉しいところ。
後、コイロスもいいし《乱脈な気孔》も全除去と相性いい。
《次元の激高》ならハリマー入れて枚数を仮に増やしたてみたいので元々2枚とっていた《破滅の道》も4枚。
ま、理想な動きは
手酷い失敗⇒精神背信⇒難題の予見者⇒現実を砕くもの
みたいな感じ。
気になるのは若干生き物少ないかなっていうのとドローとライフゲイン。
この辺はやってみないとわからないかな。
おまけの否認も中隊対策。
[Creature] 18
[3] 1U 次元潜入者(欠) (2/1 瞬速 飛行)
[3] 1B 静寂を担うもの(欠) (2/1 飛行)
[2] 2B 不毛の地の絞殺者 (3/2)
[2] 2U ハリマーの潮呼び (2/3)
[4] 3◇ 難題の予見者 (4/4)
[4] 4◇ 現実を砕くもの (5/5 トランプル 速攻)
[Spell] 18
=除去=
[4] 1BB 破滅の道 (巫術)
[4] 3WW 次元の激高 (巫術)
=Other=
[4] 1U 手酷い失敗 (瞬間 )
[2] 1U 否認 (瞬間)
[4] 1B 精神背信 (巫術)
[Mana Source] 25
[4] コイロスの洞窟 (WB)
[4] ねじれ地帯
[4] 乱脈な気孔
[4] 窪み渓谷
[2] 未知の岸 (T:◇ 1T:好きな色1点)
[2] 廃集落 ((T:◇ T,1点払う:好きな色、ただし欠色のみ使用可)
[2] 平地
[2] 沼
[1] 島
サイドはよくわからないので、除去多いデッキのために《搭載歩行機械》。
ランプとオーメンダール用に忘却の輪系と《苦渋の破棄》。
後2枚ほど枠あるけどなんにしよう・・。
[Side]
[2] 2B 不毛の地の絞殺者 (3/2)
[2] 2W 変異エルドラージ(欠) (3/3)
[2] 1WW 停滞の罠 (結界)
[1] XXWW 隔離の場 (結界)
[4] XX 搭載歩行機械 (0/0 +1/+1c X個)
[2] 1WB (瞬間)
[2] ?
日記見てくれてる方の意見を募集しま~す。
たぁぼ~兄貴どうですかね~。<ご指名です。
今週末はどっかのスタン大会に行ってみようかな~。
#ちなみにゲームデーは十三恐怖なデッキの予定です。
アヴァシン怖い・・・。
久々の競技イベント。レアは無残。
黒の床下はボムなのだが捨てる手段がないのと若干黒が弱いので、青の飛行オーラに期待して赤青でデッキに。
往時の主教
岸の飲み込み
戦墓の巨人
床下から
ガイアー岬の山賊
罪を誘うもの
アヴァシンの裁き
幸先よく2勝したものの、そこからの相手のプールはレア強く、バニラ生物達でははが立たない上に引きも弱くまさかの3連敗で乙。
この後は7ドラ。
しかしこのドラフトは酷い。
7人中5人が赤という悲惨な色に参加してしまった・・・下手すぎる。
13点殺しを2回できたものの3没という結果に。
やっぱり生物がちょっと少なかったかな~、残念。
マジック楽しいですね~。
黒の床下はボムなのだが捨てる手段がないのと若干黒が弱いので、青の飛行オーラに期待して赤青でデッキに。
往時の主教
岸の飲み込み
戦墓の巨人
床下から
ガイアー岬の山賊
罪を誘うもの
アヴァシンの裁き
[Creature]
[1] 1U 果敢な捜索者 (2/1)
[1] 1U エルドワルの照光 (1/3 飛行)
[1] 3U 逸脱した研究者 (3/2 飛行) ▼
[2] 4U 嵐乗りの精霊 (3/3 飛行 瞬速)
[1] R 村の伝書士 (1/1 速攻) ▼
[1] 1R 苛虐な魔道士 (1/3 果敢)
[1] 2R 既決殺人犯 (2/2) ▼
[1] 2R ガイアー岬の山賊 (3/2 速攻) ▼
[1] 2R 罪を誘うもの (3/2 威迫)
[3] 2R 吠え群れの狼 (3/3)
[2] 3R 巨体の悪魔 (5/2)
[Spell]
=除去=
[1] R 稲妻の斧 (瞬間)
[1] 1R アヴァシンの裁き (巫術)
[1] 3R 内面の葛藤 (瞬間)
=Other=
[2] 1U かそけき翼 (生物結界)
[2] 2U 存在の否定 (瞬間)
[1] 2R 放たれた怒り (瞬間)
[1] 3R 邪悪な囁き (巫術)
[Mana Source] 16
[7] 島
[9] 山
幸先よく2勝したものの、そこからの相手のプールはレア強く、バニラ生物達でははが立たない上に引きも弱くまさかの3連敗で乙。
この後は7ドラ。
しかしこのドラフトは酷い。
7人中5人が赤という悲惨な色に参加してしまった・・・下手すぎる。
13点殺しを2回できたものの3没という結果に。
やっぱり生物がちょっと少なかったかな~、残念。
[Creature] 11
[1] 1R つぶやく悪鬼 (2/1)
[1] 2R 血狂いの吸血鬼 (4/1)
[1] 2R 既決殺人犯 (2/2) ▼
[2] 3R ヴォルダーレンの決闘者 (3/2 速攻)
[1] 4R ガツタフの放火魔 (5/4) ▼
[1] 1B 腐臭ネズミ (1/1 潜伏 接死)
[1] 1B グール呼びの共犯者 (2/2)
[1] 2B 遠沼の亡霊 (1/3 潜伏 絆魂)
[1] 2B 吸血貴族 (3/2)
[1] 3B 腐敗心のグール (2/4)
[Spell] 12
=除去=
[1] 1R アヴァシンの裁き (巫術)
[2] 1B 殺人衝動 (巫術)
=Other=
[1] R 皮膚への侵入 (生物結界) ▼
[1] 1R 溶岩の地割れ (巫術)
[1] 1R 苦しめる声 (巫術)
[1] 3R 悪魔と踊る (瞬間)
[1] 1B 奇怪な突然変異 (瞬間)
[1] 1B 悪意の器 (結界)
[1] 2B 無慈悲な決意 (瞬間)
[1] 3B 十三恐怖症 (結界)
[1] 4 殺人者の斧
[Mana Source] 17
[9] 沼
[8] 山
マジック楽しいですね~。
シールドはレアがなんの変哲もない以下の6枚。
狼男にタッチ白でデッキにするも可もなく不可もなく戦績も平凡。
鎖鳴らし
岸の飲み込み
溺墓での天啓
床下から
炎刃の天使
悪魔の棲家の狼
続いてドラフトは7ドラ。
斧から赤に入ってみるも赤はちょっと人気高め。
以下のデッキに。
結果は2勝して最後にabigaraさんに切られて2-1。
ドラフトはバックドラフト以外は結構勝率がいい感じ。
OGWは散々だったけど・・・
狼男にタッチ白でデッキにするも可もなく不可もなく戦績も平凡。
鎖鳴らし
岸の飲み込み
溺墓での天啓
床下から
炎刃の天使
悪魔の棲家の狼
[Creature] 14
[1] 1R ケッシグの鍛冶場主 (2/1)
[1] 1R 貪欲な求血者 (1/3)
[1] 2R 血狂いの吸血鬼 (4/1)
[1] 4RR 炎刃の天使 (4/4 飛行)
[1] 3RR 悪魔の棲家の狼 (5/5)
[1] 1G 内陸の木こり (2/1) ▼
[1] 1G 偏執的な皮剥ぎ人 (1/1)
[1] 1G 針毛の狼 (2/2)
[1] 2G 冷静な建築家 (2/3)
[1] 2G 鬱後家蜘蛛 (3/3 到達)
[1] 2G ナッターノールズの隠遁者 (2/3)
[1] 3G 剛胆な補給兵 (3/3 トランプル)
[1] 3G 孤独な狩人 (3/4) ▼
[1] 3 荒原のカカシ (1/4)
[Spell] 9
=除去=
[1] R 稲妻の斧 (瞬間)
[1] 1RR 癇しゃく (瞬間)
[1] 2R 霊魂破 (瞬間)
[1] 4R 灰と化す (巫術)
[1] 1G 狂気の一咬み (巫術)
[1] 2W 天使の粛清 (巫術)
=Other=
[1] R 皮膚への侵入 (生物結界) ▼
[1] 1R 溶岩の地割れ (巫術)
[1] 2 信条の香炉
[Mana Source] 16
[7] 山
[7] 森
[1] 平地
[1] ねじれ地帯
続いてドラフトは7ドラ。
斧から赤に入ってみるも赤はちょっと人気高め。
以下のデッキに。
結果は2勝して最後にabigaraさんに切られて2-1。
ドラフトはバックドラフト以外は結構勝率がいい感じ。
OGWは散々だったけど・・・
[Creature] 14
[1] B 療養所の骸骨 (1/2)
[1] 1B 腐臭ネズミ (1/1 潜伏 接死)
[1] 1B グール呼びの共犯者 (2/2)
[2] 2B 遠沼の亡霊 (1/3 潜伏 絆魂)
[1] 2B 歯牙収集家 (3/2)
[2] 3B 流城の導師 (4/2)
[3] 4B マウアー地所の双子 (3/5)
[1] 1R 苛虐な魔道士 (1/3 果敢)
[1] 2R 吠え群れの狼 (3/3)
[1] 3 荒原のカカシ (1/4)
[Spell] 9
=除去=
[1] B 悪意の調合 (結界)
[1] 2B 餌食 (瞬間)
[1] 3R 内面の葛藤 (瞬間)
[3] R 稲妻の斧 (瞬間)
=Other=
[1] 1B 血統の呼び出し (結界)
[2] XB リリアナの憤り (巫術)
[Mana Source] 17
[7] 山
[9] 沼
[1] ウェストヴェイルの修道院
今日の運命を物語るかのように1パック目のレアにアーリンを剥く・・・orz
このアーリンはkondohiさんに行くことが決定!(笑
しかし、こちらは狼男をパック最終でバンバン掴まされ、気が付けば赤緑で普通にデッキになるピック・・・ダメじゃん。
結果は参加7人でbyeさんにしか勝てず。難しい。
この後は普通に7ドラ。
1-1オドリックで白かな!と思ってたら上のkondohiさんが白の両面を上々のabigara」さんがアバシンを!これ白無理じゃん。
そしてよく見ると下々々のぽんさんがアーリン。下々のこばちさんが狼男かぶせる気満々の狼男ピック・・・ぉぃぉぃ。
仕方なく黒が薄そうなので黒メインにピックでサブは広く受ける感じで・・・ってできたのは以下のデッキは黒単。笑
[Creature] 14
[2] B 療養所の骸骨 (1/2)
[2] 1B グール呼びの共犯者 (2/2)
[1] 1B ファルケンラスの後継者 (2/1) ▼
[1] 2B 吸血貴族 (3/2)
[1] 3 荒原のカカシ (1/4)
[2] 3B 流城の導師 (4/2)
[2] 3B 腐敗心のグール (2/4)
[2] 4B マウアー地所の双子 (3/5)
[1] 5B モークラットの屍蛞蝓 (7/7 威迫)
[Spell] 9
=除去=
[1] B 悪意の調合 (結界)
[2] B 死の重み (生物結界)
[1] 1B 殺人衝動 (巫術)
[2] 4B 絞首 (瞬間)
=Other=
[1] 2B 無慈悲な決意 (瞬間)
[1] 3BB 床下から (巫術)
[1] 2 信条の香炉
[Mana Source] 17
[16] 沼
[1] ねじれ地帯
結果は3-0でした~。
マジック楽しいですね~
このアーリンはkondohiさんに行くことが決定!(笑
しかし、こちらは狼男をパック最終でバンバン掴まされ、気が付けば赤緑で普通にデッキになるピック・・・ダメじゃん。
結果は参加7人でbyeさんにしか勝てず。難しい。
この後は普通に7ドラ。
1-1オドリックで白かな!と思ってたら上のkondohiさんが白の両面を上々のabigara」さんがアバシンを!これ白無理じゃん。
そしてよく見ると下々々のぽんさんがアーリン。下々のこばちさんが狼男かぶせる気満々の狼男ピック・・・ぉぃぉぃ。
仕方なく黒が薄そうなので黒メインにピックでサブは広く受ける感じで・・・ってできたのは以下のデッキは黒単。笑
[Creature] 14
[2] B 療養所の骸骨 (1/2)
[2] 1B グール呼びの共犯者 (2/2)
[1] 1B ファルケンラスの後継者 (2/1) ▼
[1] 2B 吸血貴族 (3/2)
[1] 3 荒原のカカシ (1/4)
[2] 3B 流城の導師 (4/2)
[2] 3B 腐敗心のグール (2/4)
[2] 4B マウアー地所の双子 (3/5)
[1] 5B モークラットの屍蛞蝓 (7/7 威迫)
[Spell] 9
=除去=
[1] B 悪意の調合 (結界)
[2] B 死の重み (生物結界)
[1] 1B 殺人衝動 (巫術)
[2] 4B 絞首 (瞬間)
=Other=
[1] 2B 無慈悲な決意 (瞬間)
[1] 3BB 床下から (巫術)
[1] 2 信条の香炉
[Mana Source] 17
[16] 沼
[1] ねじれ地帯
結果は3-0でした~。
マジック楽しいですね~
新セットが出ましたので恒例の安レア買いをしてきました。
まずは前回の答え合わせ・・・は省略です。。
参考価格は某晴れる屋さんから。
【OGW】
2×19 月皇の司令官、オドリック
2×19 ドラグスコルの騎兵
2×59 ハンウィアーの民兵隊長
2×19 救出の天使
2×38 奇妙な幕間
2×19 忘れられた作品
2×19 ネファリアの月ドレイク
2×19 岸の飲み込み
2×19 教団の歓迎
2×19 疑惑の裏付け
2×19 神出鬼没な拷問者
2×19 マルコフの戦慄騎士
2×19 来世の警告
4×100 十三恐怖症 ← ゲームデー用
2×129 ファルケンラスの過食者
2×19 災いの狼
2×39 ガイアー岬の山賊
2×19 炎刃の天使
2×19 嵐の活用
2×19 悪魔の遊び場
2×19 内部着火
2×19 容赦無い泥塊
2×19 魂を飲み込むもの
2×19 再度の収穫
2×19 聖トラフトの祈祷
2×100 秘蔵の縫合体 ← ちょっと期待枠
2×19 熱病の幻視
2×19 もう一人の自分
2×19 処刑者の板金鎧
2×19 タミヨウの日誌
2×39 瓶詰め脳
2×39 崩れた墓石
という感じでした。
これBox剥いてるときのテンションに影響するんですよね~。
爆上がりを祈ってま~す
まずは前回の答え合わせ・・・は省略です。。
参考価格は某晴れる屋さんから。
【OGW】
2×19 月皇の司令官、オドリック
2×19 ドラグスコルの騎兵
2×59 ハンウィアーの民兵隊長
2×19 救出の天使
2×38 奇妙な幕間
2×19 忘れられた作品
2×19 ネファリアの月ドレイク
2×19 岸の飲み込み
2×19 教団の歓迎
2×19 疑惑の裏付け
2×19 神出鬼没な拷問者
2×19 マルコフの戦慄騎士
2×19 来世の警告
4×100 十三恐怖症 ← ゲームデー用
2×129 ファルケンラスの過食者
2×19 災いの狼
2×39 ガイアー岬の山賊
2×19 炎刃の天使
2×19 嵐の活用
2×19 悪魔の遊び場
2×19 内部着火
2×19 容赦無い泥塊
2×19 魂を飲み込むもの
2×19 再度の収穫
2×19 聖トラフトの祈祷
2×100 秘蔵の縫合体 ← ちょっと期待枠
2×19 熱病の幻視
2×19 もう一人の自分
2×19 処刑者の板金鎧
2×19 タミヨウの日誌
2×39 瓶詰め脳
2×39 崩れた墓石
という感じでした。
これBox剥いてるときのテンションに影響するんですよね~。
爆上がりを祈ってま~す
04/08 イニストラードの発売 (開封)
2016年4月14日 Magic: The Gathering今回の引きは寂しかったですね~。
一応さらしときます。皆さんのお役に立てば・・・
==ファットパック1==
ネファリアの月ドレイク
岸の飲み込み
疑惑の裏付け
神出鬼没な拷問者
精神壊しの悪魔
精神壊しの悪魔
再度の収穫
熱病の幻視
処刑者の板金鎧
港町
大天使アヴァシン
==英箱1==
[LEFT]
驚恐の目覚め
餌食
永遠の見守り
要塞化した村
悪魔の遊び場
死天狗茸の栽培者(Foil)
ギトラグの怪物
奇妙な幕間
神出鬼没な拷問者
港町
ギトラグの怪物
精神壊しの悪魔
教団の歓迎
精神病棟の訪問者
災いの狼
十三恐怖症
要塞化した村(Foil)
[CENTER]
秘蔵の縫合体
死天狗茸の栽培者
謎の石の儀式
苦渋の破棄
ウェストヴェイルの修道院
死の宿敵、ソリン
聖トラフトの祈祷
容赦無い泥塊
凶兆の廃墟
熱病の幻視
崩れた墓石
氷の中の存在
もう一人の自分
銀毛の援護者
[RIGHT]
ウルヴェンワルド横断
ゲラルフの傑作
溺墓での天啓
タミヨウの日誌
処刑者の板金鎧
往時の主教
岸の飲み込み
忘れられた作品
悪魔の棲家の狼
末永く
マルコフの戦慄騎士
救出の天使
==日箱==
[LEFT]
瓶詰め脳
永遠の見守り
戦争に向かう者、オリヴィア
サリアの副官
炎刃の天使
聖トラフトの祈祷
不屈の追跡者
ファルケンラスの過食者
教団の歓迎
悪魔の棲家の狼
苦渋の破棄
謎の石の儀式
神出鬼没な拷問者
[CENTER]
詰まった河口
罪を誘うもの
氷の中の存在
優雅な鷺、シガルダ
往時の主教
港町
熱病の幻視
ハンウィアーの民兵隊長(Foil)
マルコフの戦慄騎士
ハンウィアーの民兵隊長
溺墓での天啓
要塞化した村
床下から
[RIGHT]
石の宣告
罪人への急襲
ドラグスコルの騎兵
ウルヴェンワルド横断
岸の飲み込み
容赦無い泥塊
獲物道(Foil)
黄金夜の懲罰者
忘れられた作品
餌食
処刑者の板金鎧
古き知恵の賢者
一応さらしときます。皆さんのお役に立てば・・・
==ファットパック1==
ネファリアの月ドレイク
岸の飲み込み
疑惑の裏付け
神出鬼没な拷問者
精神壊しの悪魔
精神壊しの悪魔
再度の収穫
熱病の幻視
処刑者の板金鎧
港町
大天使アヴァシン
==英箱1==
[LEFT]
驚恐の目覚め
餌食
永遠の見守り
要塞化した村
悪魔の遊び場
死天狗茸の栽培者(Foil)
ギトラグの怪物
奇妙な幕間
神出鬼没な拷問者
港町
ギトラグの怪物
精神壊しの悪魔
教団の歓迎
精神病棟の訪問者
災いの狼
十三恐怖症
要塞化した村(Foil)
[CENTER]
秘蔵の縫合体
死天狗茸の栽培者
謎の石の儀式
苦渋の破棄
ウェストヴェイルの修道院
死の宿敵、ソリン
聖トラフトの祈祷
容赦無い泥塊
凶兆の廃墟
熱病の幻視
崩れた墓石
氷の中の存在
もう一人の自分
銀毛の援護者
[RIGHT]
ウルヴェンワルド横断
ゲラルフの傑作
溺墓での天啓
タミヨウの日誌
処刑者の板金鎧
往時の主教
岸の飲み込み
忘れられた作品
悪魔の棲家の狼
末永く
マルコフの戦慄騎士
救出の天使
==日箱==
[LEFT]
瓶詰め脳
永遠の見守り
戦争に向かう者、オリヴィア
サリアの副官
炎刃の天使
聖トラフトの祈祷
不屈の追跡者
ファルケンラスの過食者
教団の歓迎
悪魔の棲家の狼
苦渋の破棄
謎の石の儀式
神出鬼没な拷問者
[CENTER]
詰まった河口
罪を誘うもの
氷の中の存在
優雅な鷺、シガルダ
往時の主教
港町
熱病の幻視
ハンウィアーの民兵隊長(Foil)
マルコフの戦慄騎士
ハンウィアーの民兵隊長
溺墓での天啓
要塞化した村
床下から
[RIGHT]
石の宣告
罪人への急襲
ドラグスコルの騎兵
ウルヴェンワルド横断
岸の飲み込み
容赦無い泥塊
獲物道(Foil)
黄金夜の懲罰者
忘れられた作品
餌食
処刑者の板金鎧
古き知恵の賢者