10/22 松戸ホビステ・ゲームデー (スタン)
2016年11月4日 Magic: The Gathering今回のデッキの中心はゴンディ!やれる奴ですよ、奴は。
これに黒巨人と青のちらつきスペルをいれてスルタイでCiP生物中心なデッキで。
参加は8人でベスト8プロモもゲット。
第1戦 (青赤)
普通にエネルギースペルデッキに負け。
弱い。
第2戦 (白)
《単体騎手》を中心としたデッキ。
1本目はゴンディが相手の《隔離の場》を奪い・・・ってこの場合Xがいくつでもいいのかな
?謎。>教えてジャッジさま。
2本目はゴンディが相手のギセラを奪って、これが無双して勝ち。
第3戦 (白緑)
白緑トークン。相手の戦場に5体のトークンが出ていたところ、ゴンディしたら《石の宣告》を見つけて打ち込んだら、手札に《ウェストヴェイルの修道院》を抱えていたようで間一髪間に合って勝ち。
2本目は黒巨人が無双して勝ち。
結果は2-1。
まぁまぁかな。
これに黒巨人と青のちらつきスペルをいれてスルタイでCiP生物中心なデッキで。
参加は8人でベスト8プロモもゲット。
第1戦 (青赤)
普通にエネルギースペルデッキに負け。
弱い。
第2戦 (白)
《単体騎手》を中心としたデッキ。
1本目はゴンディが相手の《隔離の場》を奪い・・・ってこの場合Xがいくつでもいいのかな
?謎。>教えてジャッジさま。
2本目はゴンディが相手のギセラを奪って、これが無双して勝ち。
第3戦 (白緑)
白緑トークン。相手の戦場に5体のトークンが出ていたところ、ゴンディしたら《石の宣告》を見つけて打ち込んだら、手札に《ウェストヴェイルの修道院》を抱えていたようで間一髪間に合って勝ち。
2本目は黒巨人が無双して勝ち。
結果は2-1。
まぁまぁかな。
久しぶりに武蔵に行ってシールドに参加。
嬉しいことに剣を引けてウハウハ。
デッキは以下の感じ。
プールが2色で組めず4色に。
模範的な造り手
発明の領事、パディーム
逆毛ハイドラ
耕作者の荷馬車
霊気貯蔵器
金属製の巨像
光と影の剣
[Creature] 15
[2] 2U 風のドレイク (2/2 飛行)
[1] R 壊し屋グレムリン (1/1 2R生贄:対象神器破壊)
[1] 1R 亢進する地虫 (2/1 CiPで(E)(E) 攻撃時(E)(E)で+1/+1c)
[2] 1R 無謀な炎織り (1/3 神器CiPで1点)
[2] 1G 牙長獣の仔 (2/2 プレイヤーに戦闘ダメで(E)(E) (E)(E):+1/+1c)
[2] 2G 亢進するサイ (2/3 CiPで(E)(E) 攻撃時(E)(E)で+1/+1c)
[1] 2GG ピーマの先導 (3/3 製造1 トランプル)
[1] 2GG 逆毛ハイドラ (4/3 CiPで(E)×3 (E)×3:+1/+1cと呪禁)
[1] 3GG 水辺の虎 (4/4 トランプル CiPで(E)(E) 攻撃時(E)(E)で+2/+2)
[1] 1UR つむじ風の巨匠 (2/3 CiPで(E)×3 (E)×3:1/1の飛行機械1体生成)
[1] 2 ナーナムのコブラ (2/1 G:接死)
[Spell] 9
=除去=
[1] 2R 溶接の火花 (瞬間 対象生物に神器の数+3点)
[1] 1R 蓄霊稲妻 (瞬間 (E)×3 対象生物に(E)分ダメ)
=Other=
[1] 3U 天才の片鱗 (瞬間 占術2 2枚引く (E)(E))
[1] 2B 偶然の発見 (巫術 神器回収and or生物回収)
[1] G 霊気との調和 (巫術 土地1枚サーチと(E)(E))
[1] 2GG 忍び寄るカビ (巫術 神器or結界or土地を破壊)
[2] 2 予言のプリズム (CiPで1枚引く 1T:好きな色1マナ)
[1] 3 つむじ風製造機 (4T:1/1の飛行機械)
[Mana Source] 16
[1] 沼
[2] 島
[5] 山
[8] 森
土地事故で1つ落とすが2-1となかなかの成績。
この後6ドラ。
こちらも2-1とそこそこの成績。
しかし、ドラフトはお土産はなかった。
マジック楽しい~~。
嬉しいことに剣を引けてウハウハ。
デッキは以下の感じ。
プールが2色で組めず4色に。
模範的な造り手
発明の領事、パディーム
逆毛ハイドラ
耕作者の荷馬車
霊気貯蔵器
金属製の巨像
光と影の剣
[Creature] 15
[2] 2U 風のドレイク (2/2 飛行)
[1] R 壊し屋グレムリン (1/1 2R生贄:対象神器破壊)
[1] 1R 亢進する地虫 (2/1 CiPで(E)(E) 攻撃時(E)(E)で+1/+1c)
[2] 1R 無謀な炎織り (1/3 神器CiPで1点)
[2] 1G 牙長獣の仔 (2/2 プレイヤーに戦闘ダメで(E)(E) (E)(E):+1/+1c)
[2] 2G 亢進するサイ (2/3 CiPで(E)(E) 攻撃時(E)(E)で+1/+1c)
[1] 2GG ピーマの先導 (3/3 製造1 トランプル)
[1] 2GG 逆毛ハイドラ (4/3 CiPで(E)×3 (E)×3:+1/+1cと呪禁)
[1] 3GG 水辺の虎 (4/4 トランプル CiPで(E)(E) 攻撃時(E)(E)で+2/+2)
[1] 1UR つむじ風の巨匠 (2/3 CiPで(E)×3 (E)×3:1/1の飛行機械1体生成)
[1] 2 ナーナムのコブラ (2/1 G:接死)
[Spell] 9
=除去=
[1] 2R 溶接の火花 (瞬間 対象生物に神器の数+3点)
[1] 1R 蓄霊稲妻 (瞬間 (E)×3 対象生物に(E)分ダメ)
=Other=
[1] 3U 天才の片鱗 (瞬間 占術2 2枚引く (E)(E))
[1] 2B 偶然の発見 (巫術 神器回収and or生物回収)
[1] G 霊気との調和 (巫術 土地1枚サーチと(E)(E))
[1] 2GG 忍び寄るカビ (巫術 神器or結界or土地を破壊)
[2] 2 予言のプリズム (CiPで1枚引く 1T:好きな色1マナ)
[1] 3 つむじ風製造機 (4T:1/1の飛行機械)
[Mana Source] 16
[1] 沼
[2] 島
[5] 山
[8] 森
土地事故で1つ落とすが2-1となかなかの成績。
この後6ドラ。
こちらも2-1とそこそこの成績。
しかし、ドラフトはお土産はなかった。
マジック楽しい~~。
GPT千葉に参加。
千葉の本戦には参加予定はないリミテには参加します。
まずはチェックパック。
正面で早々に黒緑剣が搭乗・・・いいなぁ~。
こちらのプールも負けてない感じでチャンドラと黒巨人。
黒赤で2マナ域に構築物が3枚あり問題ない感じで以下のデッキに。
領事の権限(Foil)
競争排除
害悪の機械巨人
反逆の先導者、チャンドラ
耕作者の荷馬車
活性機構
多用途な逸品
[Creature] 13
[1] B 夜市の見張り (1/1 タップ状態になると1点ドレイン)
[1] 1B ドゥーンドの調査員 (2/2 神器あれば+1/0と接死)
[1] 4BB 害悪の機械巨人 (5/4 威迫 CiPで他生物1体破壊 破壊した生物のタフネス分ライフを得る)
[1] R 壊し屋グレムリン (1/1 2R生贄:対象神器破壊)
[1] 1R 競走路の熱狂者 (2/1 速攻 搭乗したら機体も速攻)
[2] 2R 尖塔横の潜入者 (3/2 タップで対戦相手に1点)
[1] 4R むら気な巨人 (4/5 威迫)
[3] 2 歓待する構築物 (2/2 CiPで占術1)
[1] 3 作業場の助手 (1/2 死亡で神器回収)
[1] 5 多用途な逸品 (3/3 CiPで(E)×3 (E):飛行か警戒か絆魂 (E):+2/-2か-2/+2)
[Spell] 11
=除去=
[1] 1BB 本質の摘出 (瞬間 生物1体から3点ドレイン)
[1] 3BB 当然の結論 (瞬間 対象生物破壊 神器分ライフ回復)
[2] 1R チャンドラの螺旋炎 (瞬間 好きに2点)
[1] 2R 溶接の火花 (瞬間 対象生物に神器の数+3点)
=Other=
[1] B 過酷な精査 (巫術 相手の手札から生物カード1枚捨てさせる 占術1)
[1] 2B 偶然の発見 (巫術 神器回収and or生物回収)
[1] 2RR 反逆の先導者、チャンドラ (PW いろいろ)
[1] 3 耕作者の荷馬車 (T:好きな色1色のマナ1点 搭乗3 5/5)
[1] 3 改革派の貨物車 (搭乗2 4/3 攻撃で+1/+1トランプル)
[1] 4 ボーマットのバザール船 (搭乗3 5/5 CiPで1枚引く)
[Mana Source] 16
[8] 沼
[8] 山
1回戦目でフラグ回収に黒緑剣と対戦するも、こちらの神話の方が強く、剣は神器生物でチャンプブロックするだけのお仕事してもらい、押し切って勝ち。
2回戦目は相手の事故に助けられて勝ち。
参加16人なので、そのまま握手×2で決勝に。
決勝ドラフトは後手確定なので除去多めにピックしていったのですが、何故か下のようなアグロに。(笑
1-1は《屑鉄場のたかり屋》からスタートして結構いい感じになったと思ったが中盤以降が・・・。
[Creature] 15
[1] W 模範的な造り手 (1/1 攻撃時、神器あれば+2/+1 3つあれば先制)
[1] 1W 渦跡の鷹 (1/2 飛行 CiPで(E)(E) 攻撃時、他攻撃生物1体対象で(E)で飛行)
[1] 1W 第九橋の巡回員 (1/1 自他生物1体が場を離れるたび+1/+1c)
[1] 2W 博覧会の歓迎者 (3/2 CiPで対象生物1体に+1/+1)
[1] 3W プロペラの先駆者 (2/1 製造1 飛行)
[1] R 発明者の見習い (1/2 神器あれば+1/+1)
[1] R 壊し屋グレムリン (1/1 2R生贄:対象神器破壊)
[1] 1R 亢進する地虫 (2/1 CiPで(E)(E) 攻撃時(E)(E)で+1/+1c)
[1] RW 経験豊富な操縦者 (3/1 CiPで占術2 搭乗で+1/+1)
[1] 2 歓待する構築物 (2/2 CiPで占術1)
[1] 2 屑鉄場のたかり屋 (3/2 ブロック出来ない 1B墓地の生物カード1枚追放:墓地から戦場に出す)
[1] 3 速接会のオオトカゲ (3/2 R:威迫)
[1] 2 航空艇 (搭乗1 2/3 飛行)
[2] 3 改革派の貨物車 (搭乗2 4/3 攻撃で+1/+1トランプル)
[Spell] 10
=除去=
[2] 1W 絶妙なタイミング (瞬間 攻撃or防御生物1体に3点)
[2] 2W 特権剥奪 (オーラ 攻撃 防御 搭乗できない)
[2] 1R チャンドラの螺旋炎 (瞬間 好きに2点)
[1] 2R 溶接の火花 (瞬間 対象生物に神器の数+3点)
[1] 3R 猛然たる報復 (巫術 対象2つに2点づつ)
=Other=
[1] W 断片化 (巫術 4コスト以下の神器or結界1つを破壊)
[1] 1W 霊気装置の展示 (巫術 1/1の霊気装置2体生成)
[Mana Source] 15
[7] 山
[8] 平地
相手のカラーが緑で中盤までしのがれてしまうとどうにもならず1没でした。残念。
時間が微妙によかったのでもう1回サイドイベントのドラフトに。
[Creature] 14
[1] W 模範的な造り手 (1/1 攻撃時、神器あれば+2/+1 3つあれば先制)
[1] 1WW 空中対応員 (2/3 飛行,警戒,絆魂)
[1] 3WW 激変の機械巨人 (4/5 CiPで土地でないパーマネントを1つづつ選び、残りを生贄)
[3] U 亢進する亀 (0/3 CiPで(E)(E) 攻撃時(E)(E)で+1/+1c)
[1] 2U 風のドレイク (2/2 飛行)
[1] 3WU 雲先案内人 (2/2 飛行 CiPで2ライフ回復 2枚引く)
[1] 2 歓待する構築物 (2/2 CiPで占術1)
[1] 3 作業場の助手 (1/2 死亡で神器回収)
[1] 4 ダッカラの孔雀 (2/4 U:飛行)
[3] 5 自己組立機械 (4/4 CiPで組立作業員を書庫から入手してもよい)
[Spell] 9
=除去=
[1] 2W 空鯨捕りの一撃 (瞬間 パワー3以上の生物1体を破壊。占術1)
[1] 2W 特権剥奪 (オーラ 攻撃 防御 搭乗できない)
[1] 3U 誤動作 (オーラ タップしてアンタップしない)
=Other=
[1] W 断片化 (巫術 4コスト以下の神器or結界1つを破壊)
[1] 3U 天才の片鱗 (瞬間 占術2 2枚引く (E)(E))
[2] 2 歯車工の組細工 (CiPで1/1の霊気装置 1W生贄:1/1の霊気装置)
[2] 2 放射篭手 (装備2:+2/+0)
[Mana Source] 17
[9] 平地
[8] 島
jackpot7との対戦では《模範的な造り手》からの篭手を2つというブンブンで一気に押し込むという楽しい展開とかあり、亀×3と構築物×3がアド強くて2勝してこばちさんと決勝握手でした。
トータルすると勝ったかな~。
マジック楽しい~~。
千葉の本戦には参加予定はないリミテには参加します。
まずはチェックパック。
正面で早々に黒緑剣が搭乗・・・いいなぁ~。
こちらのプールも負けてない感じでチャンドラと黒巨人。
黒赤で2マナ域に構築物が3枚あり問題ない感じで以下のデッキに。
領事の権限(Foil)
競争排除
害悪の機械巨人
反逆の先導者、チャンドラ
耕作者の荷馬車
活性機構
多用途な逸品
[Creature] 13
[1] B 夜市の見張り (1/1 タップ状態になると1点ドレイン)
[1] 1B ドゥーンドの調査員 (2/2 神器あれば+1/0と接死)
[1] 4BB 害悪の機械巨人 (5/4 威迫 CiPで他生物1体破壊 破壊した生物のタフネス分ライフを得る)
[1] R 壊し屋グレムリン (1/1 2R生贄:対象神器破壊)
[1] 1R 競走路の熱狂者 (2/1 速攻 搭乗したら機体も速攻)
[2] 2R 尖塔横の潜入者 (3/2 タップで対戦相手に1点)
[1] 4R むら気な巨人 (4/5 威迫)
[3] 2 歓待する構築物 (2/2 CiPで占術1)
[1] 3 作業場の助手 (1/2 死亡で神器回収)
[1] 5 多用途な逸品 (3/3 CiPで(E)×3 (E):飛行か警戒か絆魂 (E):+2/-2か-2/+2)
[Spell] 11
=除去=
[1] 1BB 本質の摘出 (瞬間 生物1体から3点ドレイン)
[1] 3BB 当然の結論 (瞬間 対象生物破壊 神器分ライフ回復)
[2] 1R チャンドラの螺旋炎 (瞬間 好きに2点)
[1] 2R 溶接の火花 (瞬間 対象生物に神器の数+3点)
=Other=
[1] B 過酷な精査 (巫術 相手の手札から生物カード1枚捨てさせる 占術1)
[1] 2B 偶然の発見 (巫術 神器回収and or生物回収)
[1] 2RR 反逆の先導者、チャンドラ (PW いろいろ)
[1] 3 耕作者の荷馬車 (T:好きな色1色のマナ1点 搭乗3 5/5)
[1] 3 改革派の貨物車 (搭乗2 4/3 攻撃で+1/+1トランプル)
[1] 4 ボーマットのバザール船 (搭乗3 5/5 CiPで1枚引く)
[Mana Source] 16
[8] 沼
[8] 山
1回戦目でフラグ回収に黒緑剣と対戦するも、こちらの神話の方が強く、剣は神器生物でチャンプブロックするだけのお仕事してもらい、押し切って勝ち。
2回戦目は相手の事故に助けられて勝ち。
参加16人なので、そのまま握手×2で決勝に。
決勝ドラフトは後手確定なので除去多めにピックしていったのですが、何故か下のようなアグロに。(笑
1-1は《屑鉄場のたかり屋》からスタートして結構いい感じになったと思ったが中盤以降が・・・。
[Creature] 15
[1] W 模範的な造り手 (1/1 攻撃時、神器あれば+2/+1 3つあれば先制)
[1] 1W 渦跡の鷹 (1/2 飛行 CiPで(E)(E) 攻撃時、他攻撃生物1体対象で(E)で飛行)
[1] 1W 第九橋の巡回員 (1/1 自他生物1体が場を離れるたび+1/+1c)
[1] 2W 博覧会の歓迎者 (3/2 CiPで対象生物1体に+1/+1)
[1] 3W プロペラの先駆者 (2/1 製造1 飛行)
[1] R 発明者の見習い (1/2 神器あれば+1/+1)
[1] R 壊し屋グレムリン (1/1 2R生贄:対象神器破壊)
[1] 1R 亢進する地虫 (2/1 CiPで(E)(E) 攻撃時(E)(E)で+1/+1c)
[1] RW 経験豊富な操縦者 (3/1 CiPで占術2 搭乗で+1/+1)
[1] 2 歓待する構築物 (2/2 CiPで占術1)
[1] 2 屑鉄場のたかり屋 (3/2 ブロック出来ない 1B墓地の生物カード1枚追放:墓地から戦場に出す)
[1] 3 速接会のオオトカゲ (3/2 R:威迫)
[1] 2 航空艇 (搭乗1 2/3 飛行)
[2] 3 改革派の貨物車 (搭乗2 4/3 攻撃で+1/+1トランプル)
[Spell] 10
=除去=
[2] 1W 絶妙なタイミング (瞬間 攻撃or防御生物1体に3点)
[2] 2W 特権剥奪 (オーラ 攻撃 防御 搭乗できない)
[2] 1R チャンドラの螺旋炎 (瞬間 好きに2点)
[1] 2R 溶接の火花 (瞬間 対象生物に神器の数+3点)
[1] 3R 猛然たる報復 (巫術 対象2つに2点づつ)
=Other=
[1] W 断片化 (巫術 4コスト以下の神器or結界1つを破壊)
[1] 1W 霊気装置の展示 (巫術 1/1の霊気装置2体生成)
[Mana Source] 15
[7] 山
[8] 平地
相手のカラーが緑で中盤までしのがれてしまうとどうにもならず1没でした。残念。
時間が微妙によかったのでもう1回サイドイベントのドラフトに。
[Creature] 14
[1] W 模範的な造り手 (1/1 攻撃時、神器あれば+2/+1 3つあれば先制)
[1] 1WW 空中対応員 (2/3 飛行,警戒,絆魂)
[1] 3WW 激変の機械巨人 (4/5 CiPで土地でないパーマネントを1つづつ選び、残りを生贄)
[3] U 亢進する亀 (0/3 CiPで(E)(E) 攻撃時(E)(E)で+1/+1c)
[1] 2U 風のドレイク (2/2 飛行)
[1] 3WU 雲先案内人 (2/2 飛行 CiPで2ライフ回復 2枚引く)
[1] 2 歓待する構築物 (2/2 CiPで占術1)
[1] 3 作業場の助手 (1/2 死亡で神器回収)
[1] 4 ダッカラの孔雀 (2/4 U:飛行)
[3] 5 自己組立機械 (4/4 CiPで組立作業員を書庫から入手してもよい)
[Spell] 9
=除去=
[1] 2W 空鯨捕りの一撃 (瞬間 パワー3以上の生物1体を破壊。占術1)
[1] 2W 特権剥奪 (オーラ 攻撃 防御 搭乗できない)
[1] 3U 誤動作 (オーラ タップしてアンタップしない)
=Other=
[1] W 断片化 (巫術 4コスト以下の神器or結界1つを破壊)
[1] 3U 天才の片鱗 (瞬間 占術2 2枚引く (E)(E))
[2] 2 歯車工の組細工 (CiPで1/1の霊気装置 1W生贄:1/1の霊気装置)
[2] 2 放射篭手 (装備2:+2/+0)
[Mana Source] 17
[9] 平地
[8] 島
jackpot7との対戦では《模範的な造り手》からの篭手を2つというブンブンで一気に押し込むという楽しい展開とかあり、亀×3と構築物×3がアド強くて2勝してこばちさんと決勝握手でした。
トータルすると勝ったかな~。
マジック楽しい~~。
新セットが出ましたので恒例の安レア買いをしてきました。
まずは答え合わせは・・・ほぼ増減なしでしたね、残念です。
カラデッシュは安レア多いですね~。
【EMN】
50←30 魂の聖別者
80←80 消えゆく光、ブルーナ
80←80 シガルダの助け
50←50 神の導き
70←50 サリアの槍騎兵
60←50 波止場の潜入者
50←50 身分泥棒
50←50 霜のニブリス
50←50 完成態の講師
100←50 即時却下
70←50 久遠の闇からの誘引
80←80 意識の拡張
60←50 闇の救済
50←50 絞墓の群衆
150←50 ヴォルダーレンの下層民
80←80 流城の死刑囚
80←150 リリアナの誓い
50←30 集合した頭目
80←50 流城の密教信者
50←50 性急な悪魔
80←100 無害な申し出 ← ちょっと期待枠
50←30 ウルヴェンワルドの観察者
60←50 蔓延するもの
60←50 エムラクールの福音者
50←50 狩りの精霊
80←180 見事な再生 ← ちょっと期待枠
80←50 血の間の僧侶
60←80 優雅な鷺の勇者
120←250 爪の群れのウルリッチ ← ちょっと期待枠
120←50 狼の試作機
50←50 縫い師の移植
50←50 魂分離機
80←50 永遠の災い魔
60←80 ガイアー岬の療養所
【KLD】
59 模範的な造り手
30 小物作りの達人
30 霊気嵐のロック
19 領事府による拘禁
30 発明の領事、パディーム
30 霊気烈風の古きもの
30 逆説的な結果
30 腹黒い意志
30 サヒーリの芸術
59 組織の密売人
30 マリオネットの達人
30 競争排除
30 夜更かし
19 ピア・ナラー
30 縄張り持ちの大喰らい
30 航空船に忍び寄るもの
30 宿命の決着
30 造命の賢者、オビア・パースリー
30 獣性を築く者
89 逆毛ハイドラ
30 刃の耕作者
30 怪しげな挑戦
30 途方もない夢
39 模範操縦士、デパラ
30 ボーマットの急使
30 街の鍵
30 行き詰まりの罠
30 電招の塔
30 金属製の巨像
19 霊気貯蔵器
39 活性機構
59 耕作者の荷馬車
89 ギラプールの宇宙儀
まずは答え合わせは・・・ほぼ増減なしでしたね、残念です。
カラデッシュは安レア多いですね~。
【EMN】
50←30 魂の聖別者
80←80 消えゆく光、ブルーナ
80←80 シガルダの助け
50←50 神の導き
70←50 サリアの槍騎兵
60←50 波止場の潜入者
50←50 身分泥棒
50←50 霜のニブリス
50←50 完成態の講師
100←50 即時却下
70←50 久遠の闇からの誘引
80←80 意識の拡張
60←50 闇の救済
50←50 絞墓の群衆
150←50 ヴォルダーレンの下層民
80←80 流城の死刑囚
80←150 リリアナの誓い
50←30 集合した頭目
80←50 流城の密教信者
50←50 性急な悪魔
80←100 無害な申し出 ← ちょっと期待枠
50←30 ウルヴェンワルドの観察者
60←50 蔓延するもの
60←50 エムラクールの福音者
50←50 狩りの精霊
80←180 見事な再生 ← ちょっと期待枠
80←50 血の間の僧侶
60←80 優雅な鷺の勇者
120←250 爪の群れのウルリッチ ← ちょっと期待枠
120←50 狼の試作機
50←50 縫い師の移植
50←50 魂分離機
80←50 永遠の災い魔
60←80 ガイアー岬の療養所
【KLD】
59 模範的な造り手
30 小物作りの達人
30 霊気嵐のロック
19 領事府による拘禁
30 発明の領事、パディーム
30 霊気烈風の古きもの
30 逆説的な結果
30 腹黒い意志
30 サヒーリの芸術
59 組織の密売人
30 マリオネットの達人
30 競争排除
30 夜更かし
19 ピア・ナラー
30 縄張り持ちの大喰らい
30 航空船に忍び寄るもの
30 宿命の決着
30 造命の賢者、オビア・パースリー
30 獣性を築く者
89 逆毛ハイドラ
30 刃の耕作者
30 怪しげな挑戦
30 途方もない夢
39 模範操縦士、デパラ
30 ボーマットの急使
30 街の鍵
30 行き詰まりの罠
30 電招の塔
30 金属製の巨像
19 霊気貯蔵器
39 活性機構
59 耕作者の荷馬車
89 ギラプールの宇宙儀
10/02 発売記念バックドラフト(ドラフト)
2016年10月11日 Magic: The Gathering残念ながら人数が揃わずkondohiさんとウィンストンドラフトで遊んで終了。
うん、楽しかった。
うん、楽しかった。
09/30 カラデッシュ発売(開封)
2016年10月11日 Magic: The Gatheringだいぶパック剥きました。
プレリ×4
日箱×1
英箱×1
Fatパック×2
バラ買い-2箱分くらい
開封結果以下の感じ。
マスターピースは幸いなことに3枚も引けました。
ま、桁違い額のは引けなかったですが。
絵描きの召使い(松戸HS)
奔流の機械巨人(松戸HS)
搭載歩行機械(信心亭)
==日箱==
[LEFT]
失われた遺産
航空船に忍び寄るもの
行き詰まりの罠
造命の賢者、オビア・パースリー
向こう見ずな実験
永遠の造り手、ラシュミ
縄張り持ちの大喰らい
発明の領事、パディーム
刃の耕作者
怪しげな挑戦
霊気貯蔵器
夜更かし
[CENTER]
発明の天使
ボーマットの急使
発明博覧会
競争排除
小物作りの達人
害悪の機械巨人
行き詰まりの罠(Foil)
静電気式打撃体
霊気嵐のロック
模範的な造り手
街の鍵
密輸人の回転翼機
腹黒い意志
[RIGHT]
ギラプールの宇宙儀
尖塔断の運河
豪華の王、ゴンティ
逆説的な結果
激変の機械巨人
慮外な押収
植物の聖域
途方もない夢
活性機構
燻蒸
獣性を築く者
模範操縦士、デパラ
==英箱==
[LEFT]
花盛りの湿地
縄張り持ちの大喰らい
航空船に忍び寄るもの(Foil)
ボーマットの急使
激変の機械巨人
発明博覧会
行き詰まりの罠
獣性を築く者
植物の聖域
秘密の中庭
領事の旗艦、スカイソブリン
霊気嵐のロック
向こう見ずな実験
絵描きの召使い(Inv)
[CENTER]
街の鍵
尖塔断の運河
金属製の巨像
サヒーリの芸術
領事の権限
ラスヌーのヘリオン
サヒーリ・ライ
腹黒い意志
造命の賢者、オビア・パースリー
組織の密売人
航空船に忍び寄るもの
刃の耕作者
[RIGHT]
小物作りの達人
害悪の機械巨人
感動的な眺望所
失われた遺産
マリオネットの達人
途方もない夢
模範的な造り手
機械医学的召喚
霊気貯蔵器
耕作者の荷馬車
静電気式打撃体
逆毛ハイドラ
==ファットパック1==
秘密の中庭
小物作りの達人
陰謀の悪魔
失われた遺産
宿命の決着
獣性を築く者
ボーマットの急使(Foil)
向こう見ずな実験
ボーマットの急使
途方もない夢
秘密の中庭
==ファットパック2==
領事の権限
領事府による拘禁
燻蒸
サヒーリの芸術
サヒーリの芸術(Foil)
発明の領事、パディーム
奔流の機械巨人(Inv)
豪華の王、ゴンティ
反逆の先導者、チャンドラ
行き詰まりの罠
密輸人の回転翼機
プレリ×4
日箱×1
英箱×1
Fatパック×2
バラ買い-2箱分くらい
開封結果以下の感じ。
マスターピースは幸いなことに3枚も引けました。
ま、桁違い額のは引けなかったですが。
絵描きの召使い(松戸HS)
奔流の機械巨人(松戸HS)
搭載歩行機械(信心亭)
==日箱==
[LEFT]
失われた遺産
航空船に忍び寄るもの
行き詰まりの罠
造命の賢者、オビア・パースリー
向こう見ずな実験
永遠の造り手、ラシュミ
縄張り持ちの大喰らい
発明の領事、パディーム
刃の耕作者
怪しげな挑戦
霊気貯蔵器
夜更かし
[CENTER]
発明の天使
ボーマットの急使
発明博覧会
競争排除
小物作りの達人
害悪の機械巨人
行き詰まりの罠(Foil)
静電気式打撃体
霊気嵐のロック
模範的な造り手
街の鍵
密輸人の回転翼機
腹黒い意志
[RIGHT]
ギラプールの宇宙儀
尖塔断の運河
豪華の王、ゴンティ
逆説的な結果
激変の機械巨人
慮外な押収
植物の聖域
途方もない夢
活性機構
燻蒸
獣性を築く者
模範操縦士、デパラ
==英箱==
[LEFT]
花盛りの湿地
縄張り持ちの大喰らい
航空船に忍び寄るもの(Foil)
ボーマットの急使
激変の機械巨人
発明博覧会
行き詰まりの罠
獣性を築く者
植物の聖域
秘密の中庭
領事の旗艦、スカイソブリン
霊気嵐のロック
向こう見ずな実験
絵描きの召使い(Inv)
[CENTER]
街の鍵
尖塔断の運河
金属製の巨像
サヒーリの芸術
領事の権限
ラスヌーのヘリオン
サヒーリ・ライ
腹黒い意志
造命の賢者、オビア・パースリー
組織の密売人
航空船に忍び寄るもの
刃の耕作者
[RIGHT]
小物作りの達人
害悪の機械巨人
感動的な眺望所
失われた遺産
マリオネットの達人
途方もない夢
模範的な造り手
機械医学的召喚
霊気貯蔵器
耕作者の荷馬車
静電気式打撃体
逆毛ハイドラ
==ファットパック1==
秘密の中庭
小物作りの達人
陰謀の悪魔
失われた遺産
宿命の決着
獣性を築く者
ボーマットの急使(Foil)
向こう見ずな実験
ボーマットの急使
途方もない夢
秘密の中庭
==ファットパック2==
領事の権限
領事府による拘禁
燻蒸
サヒーリの芸術
サヒーリの芸術(Foil)
発明の領事、パディーム
奔流の機械巨人(Inv)
豪華の王、ゴンティ
反逆の先導者、チャンドラ
行き詰まりの罠
密輸人の回転翼機
09/24・25 カラデッシュプレリ(シールド×4)
2016年10月11日 Magic: The Gathering残念ながら土地に嫌われ散々な結果でした。
土地は17枚じゃ多いのかな~?
お土産としてはチャンドラが2枚引けたのが救いでした。
難しい~。
土地は17枚じゃ多いのかな~?
お土産としてはチャンドラが2枚引けたのが救いでした。
難しい~。
09/11 GP京都・4日目(観光)
2016年10月1日 Magic: The Gathering五条から清水寺まで徒歩で向かうとたまにリミテイベでお見かけする方と偶然遭遇し挨拶。
清水寺はさすがに修学旅行が居て人が滅茶苦茶多い。
そのままくるっと歩いて4条駅まで徒歩で永遠と歩き。
最後に千本鳥居を見て撤収。
なんか、工事中のところが多くて残念でしたね~。
あと京都駅には新幹線改札内にスタバがなく、帰りのコーヒーを買えないとは・・・。
ノンビリこだまにゆられ帰宅。
無事かえってこれました。
京都楽しかったですね~。
jackpot7さん宿の手配とかありがとうございました。
清水寺はさすがに修学旅行が居て人が滅茶苦茶多い。
そのままくるっと歩いて4条駅まで徒歩で永遠と歩き。
最後に千本鳥居を見て撤収。
なんか、工事中のところが多くて残念でしたね~。
あと京都駅には新幹線改札内にスタバがなく、帰りのコーヒーを買えないとは・・・。
ノンビリこだまにゆられ帰宅。
無事かえってこれました。
京都楽しかったですね~。
jackpot7さん宿の手配とかありがとうございました。
09/10 GP京都・3日目(シールド)
2016年10月1日 Magic: The Gatheringまたもフルコンプさんでくじを引くと猫プレイマットをゲット!ついているのか・・・。
ギサとゲラルフがいて、今度はレアが入ってるデッキをもらいトライ!!
[Creature] 15
[1] 7(現出5U) 不憫なグリフ (3/4 飛行 唱えたとき1ドロー)
[1] 1U ぼろぼろの憑依者 (2/1 飛行 飛行のみブロックできる)
[1] 2U 縫合の刻み獣 (2/3)
[2] 2U 巧妙なスカーブ (2/3 果敢 U:+1/-1)
[1] 3U ドルナウの死体あさり (1/1)
[2] 3U 悟った狂人 (0/2 etbで3/2t)
[1] 3UU 改良された縫い翼 (3/4 飛行 2Uカード2枚を捨てる:墓地からタップ状態で戦場に)
[2] 1B 腐臭ネズミ (1/1 潜伏 接死)
[1] 2B スレイベンの異血種 (3/2 昂揚-威迫)
[1] 3B 憑依された死体 (2/2 etbで1/1飛行t 1Bカード2枚捨て:墓地から戦場に出す)
[1] 8(現出5BB) 膨らんだ意識曲げ (8/8 唱えたとき対象の対戦相手は手札を公開、3マナ以下のカードと4マナ以
[1] 2UG ギサとゲラルフ (4/4 etb:自書庫上4枚を墓地へ。自ターンの間ゾンビを自墓地から詠唱可能)
[Spell] 8
=除去=
[1] 3U 金縛り (生物結界)
[1] B 悪意の調合 (結界)
[1] 4B 絞首 (瞬間)
[1] 5B 生命の危機 (巫術 生物1体を対象とし破壊。2点ドレイン)
=Other=
[1] 2U 引きずり込み (巫術 対象生物1体バウンス)
[1] 3UU 秘密の解明者、ジェイス
[1] B 墓の収穫 (結界 ゾンビは威迫 3B墓地から生物カード1枚追放:2/2のゾンビt)
[1] 1B 墓地からの徴用 (巫術 墓地から生物カード1枚を手札に戻す。ゾンビなら1枚引く)
[Mana Source] 17
[7] 島
[8] 沼
結果は11回戦を珍しいbyeを引いての2日目は1-4と残念な結果に。
トータルで7-7は楽しかったですね。
この後、kondohiさんの謎解きを手伝ってウメ様が褒めていたラーメン屋さんでkondohiさんと夕飯。
五条駅ちかくのホテルに戻ってGP今日とは終了。
ギサとゲラルフがいて、今度はレアが入ってるデッキをもらいトライ!!
[Creature] 15
[1] 7(現出5U) 不憫なグリフ (3/4 飛行 唱えたとき1ドロー)
[1] 1U ぼろぼろの憑依者 (2/1 飛行 飛行のみブロックできる)
[1] 2U 縫合の刻み獣 (2/3)
[2] 2U 巧妙なスカーブ (2/3 果敢 U:+1/-1)
[1] 3U ドルナウの死体あさり (1/1)
[2] 3U 悟った狂人 (0/2 etbで3/2t)
[1] 3UU 改良された縫い翼 (3/4 飛行 2Uカード2枚を捨てる:墓地からタップ状態で戦場に)
[2] 1B 腐臭ネズミ (1/1 潜伏 接死)
[1] 2B スレイベンの異血種 (3/2 昂揚-威迫)
[1] 3B 憑依された死体 (2/2 etbで1/1飛行t 1Bカード2枚捨て:墓地から戦場に出す)
[1] 8(現出5BB) 膨らんだ意識曲げ (8/8 唱えたとき対象の対戦相手は手札を公開、3マナ以下のカードと4マナ以
[1] 2UG ギサとゲラルフ (4/4 etb:自書庫上4枚を墓地へ。自ターンの間ゾンビを自墓地から詠唱可能)
[Spell] 8
=除去=
[1] 3U 金縛り (生物結界)
[1] B 悪意の調合 (結界)
[1] 4B 絞首 (瞬間)
[1] 5B 生命の危機 (巫術 生物1体を対象とし破壊。2点ドレイン)
=Other=
[1] 2U 引きずり込み (巫術 対象生物1体バウンス)
[1] 3UU 秘密の解明者、ジェイス
[1] B 墓の収穫 (結界 ゾンビは威迫 3B墓地から生物カード1枚追放:2/2のゾンビt)
[1] 1B 墓地からの徴用 (巫術 墓地から生物カード1枚を手札に戻す。ゾンビなら1枚引く)
[Mana Source] 17
[7] 島
[8] 沼
結果は11回戦を珍しいbyeを引いての2日目は1-4と残念な結果に。
トータルで7-7は楽しかったですね。
この後、kondohiさんの謎解きを手伝ってウメ様が褒めていたラーメン屋さんでkondohiさんと夕飯。
五条駅ちかくのホテルに戻ってGP今日とは終了。
09/09 GP京都・2目(シールド)
2016年9月21日 Magic: The Gatheringjackpot7さんの携帯アラームで全員パッと起床の年寄り部屋。
京都なのになか卵で朝飯をすまし、会場に。
フルコンプさんの新作スリーブに清水寺と五重の塔があったので、せっかくだからくじ2回。
これが新ゼンディカー1箱という、本戦前に1Boxとかデジャヴ感・・・嬉しいのですけどね。
これを見たkondohiさんも何故か1箱持って来る不思議。
ここで2人とも運を使い果たしてしまったか・・・というフラグ。
プールは被り捲くりのボムレアなしプール。
自分のデッキ以下で、メンバーのデッキはkondohiさんページ参照で。
[Creature] 15
[1] 2R 既決殺人犯 (2/2) ▼
[1] 3R ヴォルダーレンの決闘者 (3/2 速攻)
[1] 2RR くすぶる狼男 (3/2 etb:対象生物最大2体に1点。4RR:変身) ▲
[1] 4R ヴィルディン群れの除けもの (4/4 トランプル R:+1/-1 5RR:変身) ▲
[3] G ケッシグをうろつくもの (2/1 4G:変身) ▲
[3] 1G 小村の隊長 (2/2 攻撃orブロックで人間+1/+1)
[1] 1G ラムホルトの平和主義者 (3/3) ▼
[1] 2G けたたましく吠えるもの (3/1 これよりパワーの小さい生物はこれをブロックできない。5G:変身) ▲
[1] 3G 剛胆な補給兵 (3/3 トランプル)
[1] 3G 孤独な狩人 (3/4) ▼
[1] 4G 茨隠れの狼 (4/5)
[Spell] 8
=除去=
[1] 2G 直接射撃 (瞬間 +1/+1とパワー分ダメージ)
=Other=
[1] 1R 苦しめる声 (巫術)
[1] 2R 放たれた怒り (瞬間)
[1] 3R 血の霧 (結界 戦闘の開始時に自生物1体に二段攻撃)
[3] 1G 満ちゆく月 (瞬間 変身とトランプル)
[1] 2G 吠え群れの復活 (結界)
[Mana Source] 17
[8] 山
[9] 森
レアの入ってない狼男デッキ。
第1戦 (白緑)×× チーム負け
1st
先手で1マリ。
展開弱いところにブロッカーに的確に平和な心×2を張られて負け。
2nd
先手で互いに1マリ。
タッパー×2に触ることができず負け。
う~ん、弱い。
第2戦 (黒赤)×× チーム負け
1st
先手でマリガンなし。
5/5のレアゾンビまで繋げられて数の暴力で負け。
2nd
先手でマリガンなしも土地祭りになってスペル引けず負け。
う~ん、弱い。
第3戦 (青赤)○○ チーム勝ち
1st
既に2敗のサブマリン。
先手でマリガンなし。
相手に2/1飛行2体との殴りあいも、こちらの方がサイズ大きくて押し切って勝ち。
2nd
後手でマリガンなし。
空いての生物が弱く、こちらが押し切って勝ち。
チーム勝って崖っぷちにはならずセーフ。
第4戦 (青緑)○○ チーム勝ち
1st
先手で空いて1マリ。
押せ押せで勝ち。
2nd
後手で1マリ。
3点まで追い詰められるも20⇒14⇒3と一気に押し切って勝ち。
第5戦 (白黒)×× チーム勝ち
1st
先手でマリガンなし。
五分五分の状態から相手にブルーナ登場で戦場の場ラン崩れて負け。
2nd
先手で1マリ。
膠着状態からオドリック登場で全員飛ばれて負け。
レア欲しい~~。
kondohiさんが勝ってくれてチーム勝ち。
第6戦 (白黒)○○ チーム勝ち
1st
先手で1マリ。
早々にうろつくものを裏返して、狼男エンチャで序盤攻めるが生物は1匹のみ。
これを1回バウンスされて再展開も土地5枚しかなかったので、そのまま変身はできず空いてにターンを返す。
相手のメインで《+3/-3》オーラを張られところに《満ちゆく月》でかわし、《血の霧》置いて8/2トランプル・二段攻撃の化け物できて勝ち。
2nd
後手でマリガンなし。
次ターンで負けのところ1チャンを狙ってのアタックに相手スルーからの《満ちゆく月》でぴったり削りきれて勝ち。
相手がしっかりブロックしてたらトップ勝負になっていたところだったのでラッキーでした。
第7戦 (青黒緑)×× チーム勝ち
1st
先手で2マリはそのまま負け。
2nd
先手で1マリ。
流石にこの当たりの現出デッキは強い。
マリガンのリソース差もあり手も足も出ず負け。
kondohiさんが勝ってくれてチーム勝ち。
第8戦 (白青黒)○×○ チーム勝ち
1st
2連敗から5連勝とまさかのバブルマッチ。
初めて後手となるが互いにマリガンなし。
相手が平地しか置かず、こちらの方が優勢に運べ勝ち。
2nd
後手で1マリ。
いいところで全除去くらってそのまま負け。
3rd
1-1からの先手の初手は
土地5枚、《満ちゆく月》《ヴォルダーレンの決闘者》という微妙なハンドをjackpot7さんのマリガンじゃね?という助言を振り切ってスタート。チーム戦なのか?笑
都合よく3ターン目に《けたたましく吠えるもの》を召還。
あいては3/2の処刑者に4ターン目アタックはブロックされたところを月で杓った上に3/2トークン出せて有利に。
あとは決闘者でトークン増やして数で押し切って勝ち。
ラッキー!!!これで2日目確定。
第9戦 (白)○×× チーム負け
1st
先手マリガンなし。
押せ押せ押し切って勝ち。
2nd
後手でマリガンなし。
《単体騎手》を見ていてサイドから《両手打ち》を入れて手札にあったにもかかわらず土地をタップアウトしてしまったところにオーラ張られて何もできず負け
3rd
2本目と同じような展開に、やっぱりタップアウトさせてしまったところに《憑依の外套》がマナなしで装備されてどうにもできず負け・・・くやしい・・・。
いや~、完全にプレイミスでした。
手札に対応カード合って、みたことあるカードだったのに・・・。
何はともあれ2日目進出です。
マジック楽しい~~。
こぢんまりのもう1チームは昨日の練習ではブイブイ言ってたのですが、残念ながら初日オチでした。
京都なのになか卵で朝飯をすまし、会場に。
フルコンプさんの新作スリーブに清水寺と五重の塔があったので、せっかくだからくじ2回。
これが新ゼンディカー1箱という、本戦前に1Boxとかデジャヴ感・・・嬉しいのですけどね。
これを見たkondohiさんも何故か1箱持って来る不思議。
ここで2人とも運を使い果たしてしまったか・・・というフラグ。
プールは被り捲くりのボムレアなしプール。
自分のデッキ以下で、メンバーのデッキはkondohiさんページ参照で。
[Creature] 15
[1] 2R 既決殺人犯 (2/2) ▼
[1] 3R ヴォルダーレンの決闘者 (3/2 速攻)
[1] 2RR くすぶる狼男 (3/2 etb:対象生物最大2体に1点。4RR:変身) ▲
[1] 4R ヴィルディン群れの除けもの (4/4 トランプル R:+1/-1 5RR:変身) ▲
[3] G ケッシグをうろつくもの (2/1 4G:変身) ▲
[3] 1G 小村の隊長 (2/2 攻撃orブロックで人間+1/+1)
[1] 1G ラムホルトの平和主義者 (3/3) ▼
[1] 2G けたたましく吠えるもの (3/1 これよりパワーの小さい生物はこれをブロックできない。5G:変身) ▲
[1] 3G 剛胆な補給兵 (3/3 トランプル)
[1] 3G 孤独な狩人 (3/4) ▼
[1] 4G 茨隠れの狼 (4/5)
[Spell] 8
=除去=
[1] 2G 直接射撃 (瞬間 +1/+1とパワー分ダメージ)
=Other=
[1] 1R 苦しめる声 (巫術)
[1] 2R 放たれた怒り (瞬間)
[1] 3R 血の霧 (結界 戦闘の開始時に自生物1体に二段攻撃)
[3] 1G 満ちゆく月 (瞬間 変身とトランプル)
[1] 2G 吠え群れの復活 (結界)
[Mana Source] 17
[8] 山
[9] 森
レアの入ってない狼男デッキ。
第1戦 (白緑)×× チーム負け
1st
先手で1マリ。
展開弱いところにブロッカーに的確に平和な心×2を張られて負け。
2nd
先手で互いに1マリ。
タッパー×2に触ることができず負け。
う~ん、弱い。
第2戦 (黒赤)×× チーム負け
1st
先手でマリガンなし。
5/5のレアゾンビまで繋げられて数の暴力で負け。
2nd
先手でマリガンなしも土地祭りになってスペル引けず負け。
う~ん、弱い。
第3戦 (青赤)○○ チーム勝ち
1st
既に2敗のサブマリン。
先手でマリガンなし。
相手に2/1飛行2体との殴りあいも、こちらの方がサイズ大きくて押し切って勝ち。
2nd
後手でマリガンなし。
空いての生物が弱く、こちらが押し切って勝ち。
チーム勝って崖っぷちにはならずセーフ。
第4戦 (青緑)○○ チーム勝ち
1st
先手で空いて1マリ。
押せ押せで勝ち。
2nd
後手で1マリ。
3点まで追い詰められるも20⇒14⇒3と一気に押し切って勝ち。
第5戦 (白黒)×× チーム勝ち
1st
先手でマリガンなし。
五分五分の状態から相手にブルーナ登場で戦場の場ラン崩れて負け。
2nd
先手で1マリ。
膠着状態からオドリック登場で全員飛ばれて負け。
レア欲しい~~。
kondohiさんが勝ってくれてチーム勝ち。
第6戦 (白黒)○○ チーム勝ち
1st
先手で1マリ。
早々にうろつくものを裏返して、狼男エンチャで序盤攻めるが生物は1匹のみ。
これを1回バウンスされて再展開も土地5枚しかなかったので、そのまま変身はできず空いてにターンを返す。
相手のメインで《+3/-3》オーラを張られところに《満ちゆく月》でかわし、《血の霧》置いて8/2トランプル・二段攻撃の化け物できて勝ち。
2nd
後手でマリガンなし。
次ターンで負けのところ1チャンを狙ってのアタックに相手スルーからの《満ちゆく月》でぴったり削りきれて勝ち。
相手がしっかりブロックしてたらトップ勝負になっていたところだったのでラッキーでした。
第7戦 (青黒緑)×× チーム勝ち
1st
先手で2マリはそのまま負け。
2nd
先手で1マリ。
流石にこの当たりの現出デッキは強い。
マリガンのリソース差もあり手も足も出ず負け。
kondohiさんが勝ってくれてチーム勝ち。
第8戦 (白青黒)○×○ チーム勝ち
1st
2連敗から5連勝とまさかのバブルマッチ。
初めて後手となるが互いにマリガンなし。
相手が平地しか置かず、こちらの方が優勢に運べ勝ち。
2nd
後手で1マリ。
いいところで全除去くらってそのまま負け。
3rd
1-1からの先手の初手は
土地5枚、《満ちゆく月》《ヴォルダーレンの決闘者》という微妙なハンドをjackpot7さんのマリガンじゃね?という助言を振り切ってスタート。チーム戦なのか?笑
都合よく3ターン目に《けたたましく吠えるもの》を召還。
あいては3/2の処刑者に4ターン目アタックはブロックされたところを月で杓った上に3/2トークン出せて有利に。
あとは決闘者でトークン増やして数で押し切って勝ち。
ラッキー!!!これで2日目確定。
第9戦 (白)○×× チーム負け
1st
先手マリガンなし。
押せ押せ押し切って勝ち。
2nd
後手でマリガンなし。
《単体騎手》を見ていてサイドから《両手打ち》を入れて手札にあったにもかかわらず土地をタップアウトしてしまったところにオーラ張られて何もできず負け
3rd
2本目と同じような展開に、やっぱりタップアウトさせてしまったところに《憑依の外套》がマナなしで装備されてどうにもできず負け・・・くやしい・・・。
いや~、完全にプレイミスでした。
手札に対応カード合って、みたことあるカードだったのに・・・。
何はともあれ2日目進出です。
マジック楽しい~~。
こぢんまりのもう1チームは昨日の練習ではブイブイ言ってたのですが、残念ながら初日オチでした。
09/09 GP京都・1日目(ドラフト×2)
2016年9月14日 Magic: The Gathering朝から通勤ラッシュにもまれ大きなカバンを転がしながら品川駅へ。
いつも通りスタバでコーヒーを購入し、こだまで京都へGo!
こだまの非N700系のグリーン席にはコンセントがなく騙された感いっぱいの中、ボカロを4時間弱聞きながらノンビリ列車旅を満喫。
京都着で昼ごはんにうどんを食べ会場へ向かうと竹田駅から歩いてる途中でjackpot7さんらがタクシーで偶然通りかかって拾ってもらった。超ラッキーでした。
個人的にはフライトドラフトでもいいかなと考えていたのですが、みんなが大乱闘に参加するとのことで、そちらに参加する。
1-1で白オーラを取るもピック下手すぎた上に上家が初動ブン回りでこちらの戦線崩壊したところで上家はゴーレムからのジャイグロで突然死。
そのまま盤面差はどうしようも無く、生かさず殺さずを数ターン続けられてからの負けで1人も倒せず終了。
あんまり盛り上がりも見せ場も無く終了・・・消化不良な感じ。
この後、フライトドラフトに参加するも上下に挟まれた形でどの色も被ってしまい、弱いピックで1没・・・orz。
この日はレア引きもドローもよくなかったので、マジックはここまで。
あとはjackpot7さん、kondohiさん、アステカさんらと居酒屋で飲み!
ホテル戻って1回練習での構築&対戦でフルボッコといいとこなしでした。
2日目へ・・・。
09/08 GP京都準備(雑談)
2016年9月8日 Magic: The Gathering明日からGP京都ですね。
申し込みと宿はjackpot7さんにおんぶに抱っこ。ありがとうございます。
金曜
11:44着のこだまでのんびり。
サイドイベントに参加かな。
土曜
本戦参加。
日曜
本戦2日目orサイドor観光。
月曜
個人的に宿を取ったので、月曜の15:00まで観光。
kondohiさんと刀剣まわりしてもいいかな。
清水寺は行っておきたい。中学の修学旅行以来だしね。
こんな感じ。
会場でみかけたらよろしくお願いします。
申し込みと宿はjackpot7さんにおんぶに抱っこ。ありがとうございます。
金曜
11:44着のこだまでのんびり。
サイドイベントに参加かな。
土曜
本戦参加。
日曜
本戦2日目orサイドor観光。
月曜
個人的に宿を取ったので、月曜の15:00まで観光。
kondohiさんと刀剣まわりしてもいいかな。
清水寺は行っておきたい。中学の修学旅行以来だしね。
こんな感じ。
会場でみかけたらよろしくお願いします。
今日はチームシールドの練習会。
プールからウルリッチがいて赤緑(kondohiさん)と現出がそこそこな青緑(jackpot7さん)と自分はオーラ回収者が2枚居たので白黒オーラで以下のデッキに。
[Creature] 17
[1] 8(現出6B) 甚だしい大口 (6/4 唱えたとき対象の相手から3点ドレイン)
[1] 1W ハンウィアーの民兵隊長 (2/2)
[1] 1W 無私の霊魂 (2/1 飛行 生贄:自生物は破壊不能)
[1] 2W 異端聖戦士、サリア (3/2 先制攻撃 対戦相手の生物と基本でない土地はタップ状態で出る)
[2] 2W 捨て身の歩哨 (1/2 死亡したとき3/2エルドラージ・ホラーを1体出す。昂揚-+3/+0)
[2] 2W 鉄覆いの処刑者 (3/2 etbで墓地からオーラor装備を1枚回収)
[1] 3W 近野の司祭 (3/1 絆魂)
[1] 5WW 消えゆく光、ブルーナ (5/7 飛行 警戒 唱えたとき自墓地から対象の天使か人間を戦場に戻す)
[1] 1B ファルケンラスの後継者 (2/1) ▼
[1] 1B 腐臭ネズミ (1/1 潜伏 接死)
[1] 1B 墓ネズミ (2/1 合体) ▲
[1] 4B 夜深の死体あさり (3/3 etbで墓地の3マナ以下の生物カードを手札に戻す。合体) ▲
[1] 4BB 絞墓の群衆 (0/0 +1/+1cが5個置かれて戦場に出る。プレイヤーが呪文を唱えるたび+1/+1cを1個取り除き2/2ゾンビを1体出す)
[1] 5BB 薄暮の饗宴者 (4/5 飛行 昂揚-コストは(2)少なくなる。)
[1] 3 荒原のカカシ (1/4)
[Spell] 6
=除去=
[1] 1W 神聖な協力 (瞬間 増呪(2) いずれか1つかそれ以上を選ぶ)
[2] 1W 月皇の外套 (オーラ エンチャント生物は+2/+2 1パーマネント1つ生贄:飛行)
[1] B 死の重み (生物結界)
[1] 5B 生命の危機 (巫術 生物1体を対象とし破壊。2点ドレイン)
=Other=
[1] 1B 墓地からの徴用 (巫術 墓地から生物カード1枚を手札に戻す。ゾンビなら1枚引く)
[Mana Source] 17
[9] 平地
[8] 沼
全体的に初手が悪くマリガンか土地事故で厳しかった。
デッキのできとかじゃないですね。
こばちさんとの対戦はブン回って
重み⇒処刑者⇒重み⇒ブルーナ⇒重み⇒処刑者⇒重み
とコンボして最後は《墓地からの徴用》でブルーナ回収して・・・流石に強かった。
デッキとしてはkondohiさんの赤緑のデッキがまとまっている上除去とウルリッチが強かったですね~。
ちなみにkondohiさんは寝落ちでjackpot7さんと2面打ちしてました。
この後、ドラフトで青赤が強いというので作ってみたがピックが悪いのかアステカさんの《膨らんだ意識曲げ》が早いターンで出てきて手札ボロボロにされてフルボッコでした。
難しい~。
プールからウルリッチがいて赤緑(kondohiさん)と現出がそこそこな青緑(jackpot7さん)と自分はオーラ回収者が2枚居たので白黒オーラで以下のデッキに。
[Creature] 17
[1] 8(現出6B) 甚だしい大口 (6/4 唱えたとき対象の相手から3点ドレイン)
[1] 1W ハンウィアーの民兵隊長 (2/2)
[1] 1W 無私の霊魂 (2/1 飛行 生贄:自生物は破壊不能)
[1] 2W 異端聖戦士、サリア (3/2 先制攻撃 対戦相手の生物と基本でない土地はタップ状態で出る)
[2] 2W 捨て身の歩哨 (1/2 死亡したとき3/2エルドラージ・ホラーを1体出す。昂揚-+3/+0)
[2] 2W 鉄覆いの処刑者 (3/2 etbで墓地からオーラor装備を1枚回収)
[1] 3W 近野の司祭 (3/1 絆魂)
[1] 5WW 消えゆく光、ブルーナ (5/7 飛行 警戒 唱えたとき自墓地から対象の天使か人間を戦場に戻す)
[1] 1B ファルケンラスの後継者 (2/1) ▼
[1] 1B 腐臭ネズミ (1/1 潜伏 接死)
[1] 1B 墓ネズミ (2/1 合体) ▲
[1] 4B 夜深の死体あさり (3/3 etbで墓地の3マナ以下の生物カードを手札に戻す。合体) ▲
[1] 4BB 絞墓の群衆 (0/0 +1/+1cが5個置かれて戦場に出る。プレイヤーが呪文を唱えるたび+1/+1cを1個取り除き2/2ゾンビを1体出す)
[1] 5BB 薄暮の饗宴者 (4/5 飛行 昂揚-コストは(2)少なくなる。)
[1] 3 荒原のカカシ (1/4)
[Spell] 6
=除去=
[1] 1W 神聖な協力 (瞬間 増呪(2) いずれか1つかそれ以上を選ぶ)
[2] 1W 月皇の外套 (オーラ エンチャント生物は+2/+2 1パーマネント1つ生贄:飛行)
[1] B 死の重み (生物結界)
[1] 5B 生命の危機 (巫術 生物1体を対象とし破壊。2点ドレイン)
=Other=
[1] 1B 墓地からの徴用 (巫術 墓地から生物カード1枚を手札に戻す。ゾンビなら1枚引く)
[Mana Source] 17
[9] 平地
[8] 沼
全体的に初手が悪くマリガンか土地事故で厳しかった。
デッキのできとかじゃないですね。
こばちさんとの対戦はブン回って
重み⇒処刑者⇒重み⇒ブルーナ⇒重み⇒処刑者⇒重み
とコンボして最後は《墓地からの徴用》でブルーナ回収して・・・流石に強かった。
デッキとしてはkondohiさんの赤緑のデッキがまとまっている上除去とウルリッチが強かったですね~。
ちなみにkondohiさんは寝落ちでjackpot7さんと2面打ちしてました。
この後、ドラフトで青赤が強いというので作ってみたがピックが悪いのかアステカさんの《膨らんだ意識曲げ》が早いターンで出てきて手札ボロボロにされてフルボッコでした。
難しい~。
新セットが出ましたので恒例の安レア買いをしてきました。
まずは前回の答え合わせです。これは《秘蔵の縫合体》以外はほぼほぼ出世なしですね。
《秘蔵の縫合体》も500円では買いたくないので、成功でしたね。
参考価格は某晴れる屋さんから。
【OGW】
19⇒50 月皇の司令官、オドリック
19⇒50 ドラグスコルの騎兵
59⇒100 ハンウィアーの民兵隊長
19⇒50 救出の天使
38⇒80 奇妙な幕間
19⇒80 忘れられた作品
19⇒50 ネファリアの月ドレイク
19⇒150 岸の飲み込み
19⇒50 教団の歓迎
19⇒50 疑惑の裏付け
19⇒60 神出鬼没な拷問者
19⇒50 マルコフの戦慄騎士
19⇒80 来世の警告
100⇒100 十三恐怖症 ← ゲームデー用
129⇒200 ファルケンラスの過食者
19⇒80 災いの狼
39⇒80 ガイアー岬の山賊
19⇒50 炎刃の天使
19⇒60 嵐の活用
19⇒50 悪魔の遊び場
19⇒80 内部着火
19⇒50 容赦無い泥塊
19⇒50 魂を飲み込むもの
19⇒50 再度の収穫
19⇒60 聖トラフトの祈祷
100⇒500 秘蔵の縫合体 ← ちょっと期待枠
19⇒180 熱病の幻視
19⇒80 もう一人の自分
19⇒50 処刑者の板金鎧
19⇒60 タミヨウの日誌
39⇒100 瓶詰め脳
39⇒60 崩れた墓石
今回買ったのは少なくて以下のレアです。
一応2枚づつの購入ですが、どれか化けてくれれば。
30 魂の聖別者
80 消えゆく光、ブルーナ
80 シガルダの助け
50 神の導き
50 サリアの槍騎兵
50 波止場の潜入者
50 身分泥棒
50 霜のニブリス
50 完成態の講師
50 即時却下
50 久遠の闇からの誘引
80 意識の拡張
50 闇の救済
50 絞墓の群衆
50 ヴォルダーレンの下層民
80 流城の死刑囚
150 リリアナの誓い
30 集合した頭目
50 流城の密教信者
50 性急な悪魔
100 無害な申し出 ← ちょっと期待枠
30 ウルヴェンワルドの観察者
50 蔓延するもの
50 エムラクールの福音者
50 狩りの精霊
180 見事な再生 ← ちょっと期待枠
50 血の間の僧侶
80 優雅な鷺の勇者
250 爪の群れのウルリッチ ← ちょっと期待枠
50 狼の試作機
50 縫い師の移植
50 魂分離機
50 永遠の災い魔
80 ガイアー岬の療養所
まずは前回の答え合わせです。これは《秘蔵の縫合体》以外はほぼほぼ出世なしですね。
《秘蔵の縫合体》も500円では買いたくないので、成功でしたね。
参考価格は某晴れる屋さんから。
【OGW】
19⇒50 月皇の司令官、オドリック
19⇒50 ドラグスコルの騎兵
59⇒100 ハンウィアーの民兵隊長
19⇒50 救出の天使
38⇒80 奇妙な幕間
19⇒80 忘れられた作品
19⇒50 ネファリアの月ドレイク
19⇒150 岸の飲み込み
19⇒50 教団の歓迎
19⇒50 疑惑の裏付け
19⇒60 神出鬼没な拷問者
19⇒50 マルコフの戦慄騎士
19⇒80 来世の警告
100⇒100 十三恐怖症 ← ゲームデー用
129⇒200 ファルケンラスの過食者
19⇒80 災いの狼
39⇒80 ガイアー岬の山賊
19⇒50 炎刃の天使
19⇒60 嵐の活用
19⇒50 悪魔の遊び場
19⇒80 内部着火
19⇒50 容赦無い泥塊
19⇒50 魂を飲み込むもの
19⇒50 再度の収穫
19⇒60 聖トラフトの祈祷
100⇒500 秘蔵の縫合体 ← ちょっと期待枠
19⇒180 熱病の幻視
19⇒80 もう一人の自分
19⇒50 処刑者の板金鎧
19⇒60 タミヨウの日誌
39⇒100 瓶詰め脳
39⇒60 崩れた墓石
今回買ったのは少なくて以下のレアです。
一応2枚づつの購入ですが、どれか化けてくれれば。
30 魂の聖別者
80 消えゆく光、ブルーナ
80 シガルダの助け
50 神の導き
50 サリアの槍騎兵
50 波止場の潜入者
50 身分泥棒
50 霜のニブリス
50 完成態の講師
50 即時却下
50 久遠の闇からの誘引
80 意識の拡張
50 闇の救済
50 絞墓の群衆
50 ヴォルダーレンの下層民
80 流城の死刑囚
150 リリアナの誓い
30 集合した頭目
50 流城の密教信者
50 性急な悪魔
100 無害な申し出 ← ちょっと期待枠
30 ウルヴェンワルドの観察者
50 蔓延するもの
50 エムラクールの福音者
50 狩りの精霊
180 見事な再生 ← ちょっと期待枠
50 血の間の僧侶
80 優雅な鷺の勇者
250 爪の群れのウルリッチ ← ちょっと期待枠
50 狼の試作機
50 縫い師の移植
50 魂分離機
50 永遠の災い魔
80 ガイアー岬の療養所
08/07 異界月の発売 (開封)
2016年8月7日 Magic: The Gatheringお約束の開封結果です。
参考になれば。
==ファットパック1==
シガルダの助け
集団的努力
ゲートウォッチ配備
消えゆく光、ブルーナ
意識の拡張
流城の死刑囚(Foil)
鏡翼のドラゴン
集団的抵抗
異界の進化
異界の進化
爪の群れのウルリッチ
ガイアー岬の療養所
==ファットパック2==
永遠の災い魔
消えゆく光、ブルーナ
霜のニブリス
霜のニブリス
久遠の闇からの誘引
墓所破り
リリアナの誓い
絞墓の群衆
血の間の僧侶
魂分離機
==日箱==
[LEFT]
無私の霊魂
見事な再生
永遠の災い魔
ヴォルダーレンの下層民
ギサとゲラルフ
爪の群れのウルリッチ(Foil)
月への封印
性急な悪魔
サリアの槍騎兵
リリアナの誓い
優雅な鷺の勇者
魂の聖別者
ハンウィアーの要塞
最後の望み、リリアナ
無害な申し出
[CENTER]
ナヒリの怒り
蔓延するもの
騒乱の歓楽者
波止場の潜入者
絞墓の群衆
老いたる深海鬼
集団的努力
霜のニブリス
消えゆく光、ブルーナ
血の間の僧侶
闇の救済
身分泥棒
集合した頭目
州民を滅ぼすもの(Foil)
[RIGHT]
実地研究者、タミヨウ
即時却下
久遠の闇からの誘引
ウルヴェンワルドの観察者
呪文捕らえ
完成態の講師
集団的抵抗
見事な再生
霊廟の放浪者
エムラクールの福音者
膨らんだ意識曲げ
約束された終末、エムラクール
異端聖戦士、サリア
==英箱==(Foil)
[LEFT]
ギサとゲラルフ
ハンウィアー守備隊
老いたる深海鬼
ウルヴェンワルドの観察者
魂分離機
無私の霊魂
狼の試作機
騒乱の歓楽者
無害な申し出
ハンウィアーの要塞
優雅な鷺の勇者
集団的蛮行
呪文捕らえ
リリアナの誓い
[CENTER]
州民を滅ぼすもの
シガルダの助け
地獄の樹
魂の聖別者
波止場の潜入者
墓所破り
ヴォルダーレンの下層民
蔓延するもの
身分泥棒
最後の望み、リリアナ
霊廟の放浪者
ゲートウォッチ配備(Foil)
集合した頭目
永遠の災い魔
[RIGHT]
絞墓の群衆
異界の進化
集団的努力
流城の死刑囚
血の間の僧侶
性急な悪魔
神の導き
サリアの槍騎兵
ゲートウォッチ配備
見事な再生
霜のニブリス
消えゆく光、ブルーナ
参考になれば。
==ファットパック1==
シガルダの助け
集団的努力
ゲートウォッチ配備
消えゆく光、ブルーナ
意識の拡張
流城の死刑囚(Foil)
鏡翼のドラゴン
集団的抵抗
異界の進化
異界の進化
爪の群れのウルリッチ
ガイアー岬の療養所
==ファットパック2==
永遠の災い魔
消えゆく光、ブルーナ
霜のニブリス
霜のニブリス
久遠の闇からの誘引
墓所破り
リリアナの誓い
絞墓の群衆
血の間の僧侶
魂分離機
==日箱==
[LEFT]
無私の霊魂
見事な再生
永遠の災い魔
ヴォルダーレンの下層民
ギサとゲラルフ
爪の群れのウルリッチ(Foil)
月への封印
性急な悪魔
サリアの槍騎兵
リリアナの誓い
優雅な鷺の勇者
魂の聖別者
ハンウィアーの要塞
最後の望み、リリアナ
無害な申し出
[CENTER]
ナヒリの怒り
蔓延するもの
騒乱の歓楽者
波止場の潜入者
絞墓の群衆
老いたる深海鬼
集団的努力
霜のニブリス
消えゆく光、ブルーナ
血の間の僧侶
闇の救済
身分泥棒
集合した頭目
州民を滅ぼすもの(Foil)
[RIGHT]
実地研究者、タミヨウ
即時却下
久遠の闇からの誘引
ウルヴェンワルドの観察者
呪文捕らえ
完成態の講師
集団的抵抗
見事な再生
霊廟の放浪者
エムラクールの福音者
膨らんだ意識曲げ
約束された終末、エムラクール
異端聖戦士、サリア
==英箱==(Foil)
[LEFT]
ギサとゲラルフ
ハンウィアー守備隊
老いたる深海鬼
ウルヴェンワルドの観察者
魂分離機
無私の霊魂
狼の試作機
騒乱の歓楽者
無害な申し出
ハンウィアーの要塞
優雅な鷺の勇者
集団的蛮行
呪文捕らえ
リリアナの誓い
[CENTER]
州民を滅ぼすもの
シガルダの助け
地獄の樹
魂の聖別者
波止場の潜入者
墓所破り
ヴォルダーレンの下層民
蔓延するもの
身分泥棒
最後の望み、リリアナ
霊廟の放浪者
ゲートウォッチ配備(Foil)
集合した頭目
永遠の災い魔
[RIGHT]
絞墓の群衆
異界の進化
集団的努力
流城の死刑囚
血の間の僧侶
性急な悪魔
神の導き
サリアの槍騎兵
ゲートウォッチ配備
見事な再生
霜のニブリス
消えゆく光、ブルーナ
07/31 横浜BMO(ドラフト×2)
2016年8月1日 Magic: The Gathering昨日はスリーブを入手できなかったので、朝一番でガラガラ。
これでマット1枚とスリーブ2個ゲット・・・・あれ?もう今日の目標達成では?
これだけでは寂しいのでドラフトに参加。
1-1は《血の間の僧侶》からスタート・・・昨日の第2ドラフトの悪夢が・・・。
昨日嫌な思いをした《熱錬金術師》を少しとっておくと2-1がエムラクール・・1パック目を逆から開ければ・・。
あまりアグレッシブなところが取れなかったが十三恐怖症は方向があってるのでピックして以下のデッキに。
やはり黒が厳しい回りでほぼ赤単な感じに。
[Creature] 14
[1] 1B ファルケンラスの後継者 (2/1) ▼
[1] 4B 夜深の死体あさり (3/3 etbで墓地の3マナ以下の生物カードを手札に戻す。合体) ▲
[1] R 村の伝書士 (1/1 速攻) ▼
[1] R 大胆な刺突者 (1/2 2R:+2/0)
[2] 1R 熱錬金術師 (0/3 T:1点 瞬間or巫術でアンタップ)
[2] 1R ファルケンラスの肉裂き (2/2)
[2] 2R 猛々しい狼 (2/3 攻撃するたび+2/+0)
[1] 2R 稲妻織り (1/4 到達 瞬間or巫術で生物1体orプレイヤーに1点)
[1] 3R ヴォルダーレンの決闘者 (3/2 速攻)
[1] 3R ステンシアの亭主 (3/3 etbで土地1枚タップ)
[1] 4 霊動カカシ (4/4 生物呪文のコストは+1)
[Spell] 9
=除去=
[1] B 悪意の調合 (結界)
[1] R 両手撃ち (瞬間)
[1] 1RR 癇しゃく (瞬間)
[1] 4R(m1R) 錬金術師の挨拶 (巫術 対象生物に4点)
=Other=
[1] 3B 十三恐怖症 (結界)
[1] R 敵意借用 (瞬間 増呪(3) いずれか1つかそれ以上を選ぶ)
[1] 1R 溶岩の地割れ (巫術)
[1] 3R 血の霧 (結界 戦闘の開始時に自生物1体に二段攻撃)
[1] 3R 邪悪な囁き (巫術)
[Mana Source] 16
[7] 沼
[9] 山
《血の霧》は強かったです。
1本目は十三点で勝って、あとはパクッたり地上ブロックできないとかを使ったりしてなんとか2-0しプレイマットゲット。
う~ん、幸先いいぞ。
1回目を1没しているこばちさんと時間を合わせもう一回ドラフトに参加。
1-1に《ギサとゲラルフ》、1-2は《リリアナの精鋭》で青黒ゾンビやる気満々だが青が流れてこず、《絞首束縛》で白も見るも最終的には赤黒・・・なぜこうなった。
1-5で《敵意借用》から赤に入ったのだがコレが正解だったようだ。
デッキは以下の感じ。
うん、生物の数がおかしいが生物少なめの41枚デッキでした。
[Creature] 11
[1] 1B グール呼びの共犯者 (2/2)
[1] 1B 墓ネズミ (2/1 合体) ▲
[1] 1B オリヴィアの竜騎兵 (2/2 カード1枚を捨てる:飛行)
[1] 3B 憑依された死体 (2/2 etbで1/1飛行t 1Bカード2枚捨て:墓地から戦場に出す)
[1] 3B ガヴォニーの不浄なるもの (2/4 自他生物死亡で+1/+1c)
[1] 4B マウアー地所の双子 (3/5)
[1] 4B 夜深の死体あさり (3/3 etbで墓地の3マナ以下の生物カードを手札に戻す。合体) ▲
[1] 1RR 首折れ路の乗り手 (3/3) ▼
[1] 3R 火の猟犬 (2/3 トランプル)
[1] 6RR 騒乱の歓楽者 (3/4 自墓地の瞬間か巫術1枚につき(1)少なくなる 果敢 etb:手札を捨てて3ドロー)
[1] 7(現出5U) 不憫なグリフ (3/4 飛行 唱えたとき1ドロー)
[Spell] 10
=除去=
[1] R 両手撃ち (瞬間)
[3] R 流電砲撃 (瞬間 生物1体を対象にX+2点。Xは墓地にある同盟のカード数)
[1] 2R 悪戯 (巫術 生物1体orプレイヤーに1点と1/1デビルt)
[1] 4R(m1R) 錬金術師の挨拶 (巫術 対象生物に4点)
=Other=
[1] 1R 溶岩の地割れ (巫術)
[1] 3R 悪魔と踊る (瞬間)
[1] 3R 血の霧 (結界 戦闘の開始時に自生物1体に二段攻撃)
[1] 3(装備4) 処刑者の大包丁 (+3/+1と可能ならエルドラージでブロックされなければならない)
[Mana Source] 17
[9] 山
[8] 沼
1戦目の相手は装備品祭りの相手だったので、火力でアド取り巻くって並べて勝ち。
2戦目はこばちさんだったので、マット欲しいとのことでトス。
こちらはスリーブでWIN-WIN。
今日はなかなかでしたが、明かす炉率多いな~。
07/30 横浜BMO(ドラフト×2)
2016年7月31日 Magic: The Gathering予約していた歯医者を終わらせて午後からBMOへ!
ガラガラしてプレイマットとスリーブが欲しかったんですが、ガラガラ前には人がいっぱいいたので、ここはスルーしてサイドイベントのドラフトへ。
序盤から狼男を主張して赤緑で以下のデッキ。
[Creature]
[1] 7(現出5U) 不憫なグリフ (3/4 飛行 唱えたとき1ドロー)
[1] 1R ケッシグの鍛冶場主 (2/1) ▼
[1] 1R 熱錬金術師 (0/3 T:1点 瞬間or巫術でアンタップ)
[1] 1R ファルケンラスの肉裂き (2/2)
[1] 2R 既決殺人犯 (2/2) ▼
[2] 3R ステンシアの亭主 (3/3 etbで土地1枚タップ)
[2] G 岐路の聖別者 (1/2 GT:攻撃している人間1体に+1/+1)
[1] G ケッシグをうろつくもの (2/1 4G:変身) ▲
[1] 1G 内陸の木こり (2/1) ▼
[2] 1G ウルヴェンワルドに囚われしもの (1/2 防衛 T:G 5GG:変身) ▲
[1] 2G ナッターノールズの隠遁者 (2/3) ▼
[1] 2G 銀毛の援護者 (2/2 トランプル)
[Spell]
=除去=
[3] R 流電砲撃 (瞬間 生物1体を対象にX+2点。Xは墓地にある同盟のカード数)
[1] G 捕食 (巫術 格闘)
[1] 6R 炎の散布 (瞬間 6点を好きなように生物に振り分ける)
=Other=
[1] 2G 吠え群れの復活 (結界)
[1] 3G 道理を超えた力 (瞬間)
[2] 4G 狼族の絆 (オーラ etbで2/2t +2/+2)
[Mana Source]
[7] 山
[8] 森
[1] ウェストヴェイルの修道院
サイドで2枚ピックしていた《敏捷な巣紡ぎ》とかがうまく噛み合い2-0でマットをゲット!
これで1つ勝ってスリーブゲットできれば頂上じゃない!?(フラグ)
ということで2回目のドラフトに参加。
1-1は《血の間の僧侶》からスタートして1-2に《療養所の骸骨》が来たのでそのまま赤黒にしたんだけど赤は失敗色だった。
上下で赤に挟まれ一番弱い赤でした。
早々に白か緑に逃げるべきだった。
結果は1没。
う~ん、ドラフト難しい~。
なんか前より《血統の呼び出し》が弱い気がするが・・・意見を募集します。
どうですかね?
[Creature]
[2] B 療養所の骸骨 (1/2)
[1] B 墓所破り (結界1/1 1BTカードを1枚捨てる:2/2ゾンビを1体出す。 自ゾンビを3体T:1ドロー1点ルーズ)
[1] 1B 墓ネズミ (2/1 合体) ▲
[1] 1B オリヴィアの竜騎兵 (2/2 カード1枚を捨てる:飛行)
[1] 2B 吸血貴族 (3/2)
[1] 3B ガヴォニーの不浄なるもの (2/4 自他生物死亡で+1/+1c)
[2] 3B(m2B) 不気味な吸血鬼 (3/3)
[1] 4B 夜深の死体あさり (3/3 etbで墓地の3マナ以下の生物カードを手札に戻す。合体) ▲
[1] 1R 狂乱した仔 (2/1 威迫)
[1] 3R 狂気の預言者 (2/2 速攻)
[1] 4R ガツタフの放火魔 (5/4) ▼
[1] 2BR(m1BR) 血の間の僧侶 (4/4 etbか攻撃時にあなたの手札がない場合、対象生物かプレイヤーに2点のダメージ)
[Spell]
=除去=
[1] B 悪意の調合 (結界)
[1] 2B エムラクールの加護 (オーラ(生物) +3/-3)
[1] R 流電砲撃 (瞬間 生物1体を対象にX+2点。Xは墓地にある同盟のカード数)
[1] 4R(m1R) 錬金術師の挨拶 (巫術 対象生物に4点)
=Other=
[1] B 墓の収穫 (結界 ゾンビは威迫 3B墓地から生物カード1枚追放:2/2のゾンビt)
[1] 1B 血統の呼び出し (結界)
[1] 2B 無慈悲な決意 (瞬間)
[1] R 敵意借用 (瞬間 増呪(3) いずれか1つかそれ以上を選ぶ)
[1] R アドレナリン作用 (瞬間)
[1] 1(装備2) 縫い師の移植 (+3/+3と攻撃するたび次アンタップしない。 この装備が外れるたびそのパーマネントを生贄)
[Mana Source]
[7] 山
[9] 沼
この後、はランドマークの1階に陳式麻婆豆腐を食べて帰宅。
からウマ~~。
ガラガラしてプレイマットとスリーブが欲しかったんですが、ガラガラ前には人がいっぱいいたので、ここはスルーしてサイドイベントのドラフトへ。
序盤から狼男を主張して赤緑で以下のデッキ。
[Creature]
[1] 7(現出5U) 不憫なグリフ (3/4 飛行 唱えたとき1ドロー)
[1] 1R ケッシグの鍛冶場主 (2/1) ▼
[1] 1R 熱錬金術師 (0/3 T:1点 瞬間or巫術でアンタップ)
[1] 1R ファルケンラスの肉裂き (2/2)
[1] 2R 既決殺人犯 (2/2) ▼
[2] 3R ステンシアの亭主 (3/3 etbで土地1枚タップ)
[2] G 岐路の聖別者 (1/2 GT:攻撃している人間1体に+1/+1)
[1] G ケッシグをうろつくもの (2/1 4G:変身) ▲
[1] 1G 内陸の木こり (2/1) ▼
[2] 1G ウルヴェンワルドに囚われしもの (1/2 防衛 T:G 5GG:変身) ▲
[1] 2G ナッターノールズの隠遁者 (2/3) ▼
[1] 2G 銀毛の援護者 (2/2 トランプル)
[Spell]
=除去=
[3] R 流電砲撃 (瞬間 生物1体を対象にX+2点。Xは墓地にある同盟のカード数)
[1] G 捕食 (巫術 格闘)
[1] 6R 炎の散布 (瞬間 6点を好きなように生物に振り分ける)
=Other=
[1] 2G 吠え群れの復活 (結界)
[1] 3G 道理を超えた力 (瞬間)
[2] 4G 狼族の絆 (オーラ etbで2/2t +2/+2)
[Mana Source]
[7] 山
[8] 森
[1] ウェストヴェイルの修道院
サイドで2枚ピックしていた《敏捷な巣紡ぎ》とかがうまく噛み合い2-0でマットをゲット!
これで1つ勝ってスリーブゲットできれば頂上じゃない!?(フラグ)
ということで2回目のドラフトに参加。
1-1は《血の間の僧侶》からスタートして1-2に《療養所の骸骨》が来たのでそのまま赤黒にしたんだけど赤は失敗色だった。
上下で赤に挟まれ一番弱い赤でした。
早々に白か緑に逃げるべきだった。
結果は1没。
う~ん、ドラフト難しい~。
なんか前より《血統の呼び出し》が弱い気がするが・・・意見を募集します。
どうですかね?
[Creature]
[2] B 療養所の骸骨 (1/2)
[1] B 墓所破り (結界1/1 1BTカードを1枚捨てる:2/2ゾンビを1体出す。 自ゾンビを3体T:1ドロー1点ルーズ)
[1] 1B 墓ネズミ (2/1 合体) ▲
[1] 1B オリヴィアの竜騎兵 (2/2 カード1枚を捨てる:飛行)
[1] 2B 吸血貴族 (3/2)
[1] 3B ガヴォニーの不浄なるもの (2/4 自他生物死亡で+1/+1c)
[2] 3B(m2B) 不気味な吸血鬼 (3/3)
[1] 4B 夜深の死体あさり (3/3 etbで墓地の3マナ以下の生物カードを手札に戻す。合体) ▲
[1] 1R 狂乱した仔 (2/1 威迫)
[1] 3R 狂気の預言者 (2/2 速攻)
[1] 4R ガツタフの放火魔 (5/4) ▼
[1] 2BR(m1BR) 血の間の僧侶 (4/4 etbか攻撃時にあなたの手札がない場合、対象生物かプレイヤーに2点のダメージ)
[Spell]
=除去=
[1] B 悪意の調合 (結界)
[1] 2B エムラクールの加護 (オーラ(生物) +3/-3)
[1] R 流電砲撃 (瞬間 生物1体を対象にX+2点。Xは墓地にある同盟のカード数)
[1] 4R(m1R) 錬金術師の挨拶 (巫術 対象生物に4点)
=Other=
[1] B 墓の収穫 (結界 ゾンビは威迫 3B墓地から生物カード1枚追放:2/2のゾンビt)
[1] 1B 血統の呼び出し (結界)
[1] 2B 無慈悲な決意 (瞬間)
[1] R 敵意借用 (瞬間 増呪(3) いずれか1つかそれ以上を選ぶ)
[1] R アドレナリン作用 (瞬間)
[1] 1(装備2) 縫い師の移植 (+3/+3と攻撃するたび次アンタップしない。 この装備が外れるたびそのパーマネントを生贄)
[Mana Source]
[7] 山
[9] 沼
この後、はランドマークの1階に陳式麻婆豆腐を食べて帰宅。
からウマ~~。
プールにはいつにないゴッドレアのアヴァシンとソリン!これは不ドラフトできるかな!と内心ニコニコ・・・フラグ。
レアは以下の感じ。
餌食
大天使アヴァシン
死の宿敵、ソリン
呪文捕らえ
永遠の災い魔
蔓延するもの
狩りの精霊
ガイアー岬の療養所
白が若干弱く、アヴァシン以外の打点が見えないので青を足して飛行生物をタッチしての以下3色デッキで。
[Creature]
[1] 2W 夜明けのグリフ (2/2 飛行)
[1] 3WW 大天使アヴァシン (4/4 飛行 警戒 瞬速) ▼
[1] 3U 悟った狂人 (0/2 etbで3/2t)
[1] 4U 嵐乗りの精霊 (3/3 飛行 瞬速)
[1] 1B ファルケンラスの後継者 (2/1) ▼
[2] 1B オリヴィアの竜騎兵 (2/2 カード1枚を捨てる:飛行)
[1] 3B(m2B) 不気味な吸血鬼 (3/3)
[1] 4B マルコフの十字軍 (4/3 絆魂 他吸血鬼がいれば速攻)
[1] 1WU 呪文捕らえ (2/3 瞬速 飛行 etb:対象の4マナ以下の呪文を追放。これが戦場を離れたとき、追放したカードのオーナーはそれを無コストで詠唱可能)
[1] 7(現出5U) 不憫なグリフ (3/4 飛行 唱えたとき1ドロー)
[Spell]
=除去=
[1] 3W 銀の一撃 (瞬間)
[1] 2W 絞首束縛 (オーラ 平和な心 3WW生贄:エンチャント生物を追放)
[1] 1B 殺人衝動 (巫術)
[1] 2B エムラクールの加護 (オーラ(生物) +3/-3)
[1] 4B 無情な処分 (巫術 カード1枚を捨て、1体生贄にする。対象生物2体に-13/-13)
=Other=
[1] 1W 遥かなる旅路 (瞬間 対象生物1体を追放。次終了ステップに戻って+1/+1c)
[1] 2W 恩寵借用 (瞬間 増呪(2) いずれか1つかそれ以上を選ぶ)
[1] 3W 霊体の予備兵 (巫術 1/1飛行トークンを2体)
[1] 2U 巻き込み (瞬間 4点マナリーク)
[1] 4WB 死の宿敵、ソリン
[1] 3 謎の石の断片 (タップイン T:好きな色のマナ1点。各プレイヤー1点ルーズ。アップキープに各プレイヤーのライフが10点以下なら変身) ▲
[1] 2(装備3) 信者の杖 (+2/+2)
[Mana Source]
[7] 沼
[6] 平地
[4] 島
結局はボムを引けないゲームは勝てず、2-0からのバブルマッチを3つ落として予選落ち。
ギセラがいっぱいいて、ダブルストライクとかギセラ+リリアナの鬼プールとかダメですよね~。
でも、デッキは白く2色で安定させるのが正解でしたかね。
残念、マジック難しい~~。
レアは以下の感じ。
餌食
大天使アヴァシン
死の宿敵、ソリン
呪文捕らえ
永遠の災い魔
蔓延するもの
狩りの精霊
ガイアー岬の療養所
白が若干弱く、アヴァシン以外の打点が見えないので青を足して飛行生物をタッチしての以下3色デッキで。
[Creature]
[1] 2W 夜明けのグリフ (2/2 飛行)
[1] 3WW 大天使アヴァシン (4/4 飛行 警戒 瞬速) ▼
[1] 3U 悟った狂人 (0/2 etbで3/2t)
[1] 4U 嵐乗りの精霊 (3/3 飛行 瞬速)
[1] 1B ファルケンラスの後継者 (2/1) ▼
[2] 1B オリヴィアの竜騎兵 (2/2 カード1枚を捨てる:飛行)
[1] 3B(m2B) 不気味な吸血鬼 (3/3)
[1] 4B マルコフの十字軍 (4/3 絆魂 他吸血鬼がいれば速攻)
[1] 1WU 呪文捕らえ (2/3 瞬速 飛行 etb:対象の4マナ以下の呪文を追放。これが戦場を離れたとき、追放したカードのオーナーはそれを無コストで詠唱可能)
[1] 7(現出5U) 不憫なグリフ (3/4 飛行 唱えたとき1ドロー)
[Spell]
=除去=
[1] 3W 銀の一撃 (瞬間)
[1] 2W 絞首束縛 (オーラ 平和な心 3WW生贄:エンチャント生物を追放)
[1] 1B 殺人衝動 (巫術)
[1] 2B エムラクールの加護 (オーラ(生物) +3/-3)
[1] 4B 無情な処分 (巫術 カード1枚を捨て、1体生贄にする。対象生物2体に-13/-13)
=Other=
[1] 1W 遥かなる旅路 (瞬間 対象生物1体を追放。次終了ステップに戻って+1/+1c)
[1] 2W 恩寵借用 (瞬間 増呪(2) いずれか1つかそれ以上を選ぶ)
[1] 3W 霊体の予備兵 (巫術 1/1飛行トークンを2体)
[1] 2U 巻き込み (瞬間 4点マナリーク)
[1] 4WB 死の宿敵、ソリン
[1] 3 謎の石の断片 (タップイン T:好きな色のマナ1点。各プレイヤー1点ルーズ。アップキープに各プレイヤーのライフが10点以下なら変身) ▲
[1] 2(装備3) 信者の杖 (+2/+2)
[Mana Source]
[7] 沼
[6] 平地
[4] 島
結局はボムを引けないゲームは勝てず、2-0からのバブルマッチを3つ落として予選落ち。
ギセラがいっぱいいて、ダブルストライクとかギセラ+リリアナの鬼プールとかダメですよね~。
でも、デッキは白く2色で安定させるのが正解でしたかね。
残念、マジック難しい~~。
07/23 こぢんまり会(シールド・ドラフト)
2016年7月28日 Magic: The Gathering発売記念のシールド(?)は以下の8枚のレア。
試作機はどう使うのか?と思っていたが自分の手札無くなればいいだけなんですね・・・少し評価上がった?かな。
ハンウィアーの民兵隊長
不屈の追跡者
魂を飲み込むもの
ヴォルダーレンの下層民
墓所破り
エムラクールの福音者
サリアの槍騎兵
狼の試作機
白緑のタッチ赤。
しかし、除去のないシールドは厳しすぎる。
結果は0-2からのbye。
[Creature]
[1] 1W ハンウィアーの民兵隊長 (2/2)
[1] 1W 物騒な群衆 (1/1)
[1] 1W ムーアランドの流れ者 (2/2)
[1] 2W 夜明けのグリフ (2/2 飛行)
[1] 2W 罪からの解放者 (0/3 etb:他パーマネント生贄にしたなら3/2エルドラージ・ホラーを1体出す。昂揚-変身) ▲
[1] 4WW 支配の天使 (4/3 飛行 etbで対戦相手の生物全てをタップ)
[1] 1G 原初のドルイド (0/3 死亡でランパン)
[1] 1G 小村の隊長 (2/2 攻撃orブロックで人間+1/+1)
[1] 2G 裏道の急使 (3/2)
[1] 2G 不屈の追跡者 (3/2)
[1] 3G 孤独な狩人 (3/4) ▼
[1] 2GG 魂を飲み込むもの (3/3)
[1] 2G けたたましく吠えるもの (3/1 これよりパワーの小さい生物はこれをブロックできない。5G:変身) ▲
[1] 2G エムラクールの福音者 ( 3/2 (T),これと好きな数の非エルドラージ生物を生贄:この方法で生贄に捧げた数だけ3/2エルドラージ・ホラーを出す)
[1] 2 耕地這い (2/1)
[Spell]
=除去=
[1] G 捕食 (巫術 格闘)
[1] RW 騎乗追撃 (瞬速 ブロック・クリーチャー1体を破壊。トルンプル)
=Other=
[1] W グリフの加護 (生物結界)
[1] 1W 刹那の器 (結界)
[1] 2W 恩寵借用 (瞬間 増呪(2) いずれか1つかそれ以上を選ぶ)
[1] 3W 霊体の予備兵 (巫術 1/1飛行トークンを2体)
[1] 4G 狼族の絆 (オーラ etbで2/2t +2/+2)
[1] 1R 溶岩の地割れ (巫術)
[1] 2 信条の香炉
[Mana Source] 16
[7] 平地
[7] 森
[2] 山
続いて初ドラフトは《ハンウィアーの要塞》から赤の除去スタートの2色目は白の2マナ生物をつまんで一気に・・・と思ったけど2-1でウルリッチ出たのでタッチ緑まで。
アクセルワールドを見に行く都合で1戦のみこばちさんとして終了。
こばちさんが赤黒で仮面舞踏会欲しかった~と言ってましたが、赤生物多いならピックしちゃいますよね~。
ドラフトは若干いい感じでした。
[Creature]
[1] W 町のゴシップ屋 (1/1) ▼
[1] 1W ムーアランドの流れ者 (2/2)
[3] 1W 巡礼者の守護霊 (2/2 etbで対象生物1体に+1/+1)
[1] 2W 霊体の羊飼い (2/2 飛行)
[1] 2W 鉄覆いの処刑者 (3/2 etbで墓地からオーラor装備を1枚回収)
[1] 3W 近野の司祭 (3/1 絆魂)
[1] R 大胆な刺突者 (1/2 2R:+2/0)
[1] 2R 猛々しい狼 (2/3 攻撃するたび+2/+0)
[1] 2RR くすぶる狼男 (3/2 etb:対象生物最大2体に1点。4RR:変身) ▲
[2] 4R ヴィルディン群れの除けもの (4/4 トランプル R:+1/-1 5RR:変身) ▲
[1] 3GR 爪の群れのウルリッチ (4/4 etbか変身時に対象生物は+4/+4 狼男変身)
[1] 3 荒原のカカシ (1/4)
[1] 4 霊動カカシ (4/4 生物呪文のコストは+1)
[Spell]
=除去=
[2] R 流電砲撃 (瞬間 生物1体を対象にX+2点。Xは墓地にある同盟のカード数)
[1] 2R 悪戯 (巫術 生物1体orプレイヤーに1点と1/1デビルt)
=Other=
[1] W グリフの加護 (生物結界)
[1] 2W 恩寵借用 (瞬間 増呪(2) いずれか1つかそれ以上を選ぶ)
[1] 3R 血の霧 (結界 戦闘の開始時に自生物1体に二段攻撃)
[1] 2R ステンシア仮面舞踏会 (結界)
[Mana Source]
[7] 平地
[7] 山
[2] 森
[1] ねじれ地帯
試作機はどう使うのか?と思っていたが自分の手札無くなればいいだけなんですね・・・少し評価上がった?かな。
ハンウィアーの民兵隊長
不屈の追跡者
魂を飲み込むもの
ヴォルダーレンの下層民
墓所破り
エムラクールの福音者
サリアの槍騎兵
狼の試作機
白緑のタッチ赤。
しかし、除去のないシールドは厳しすぎる。
結果は0-2からのbye。
[Creature]
[1] 1W ハンウィアーの民兵隊長 (2/2)
[1] 1W 物騒な群衆 (1/1)
[1] 1W ムーアランドの流れ者 (2/2)
[1] 2W 夜明けのグリフ (2/2 飛行)
[1] 2W 罪からの解放者 (0/3 etb:他パーマネント生贄にしたなら3/2エルドラージ・ホラーを1体出す。昂揚-変身) ▲
[1] 4WW 支配の天使 (4/3 飛行 etbで対戦相手の生物全てをタップ)
[1] 1G 原初のドルイド (0/3 死亡でランパン)
[1] 1G 小村の隊長 (2/2 攻撃orブロックで人間+1/+1)
[1] 2G 裏道の急使 (3/2)
[1] 2G 不屈の追跡者 (3/2)
[1] 3G 孤独な狩人 (3/4) ▼
[1] 2GG 魂を飲み込むもの (3/3)
[1] 2G けたたましく吠えるもの (3/1 これよりパワーの小さい生物はこれをブロックできない。5G:変身) ▲
[1] 2G エムラクールの福音者 ( 3/2 (T),これと好きな数の非エルドラージ生物を生贄:この方法で生贄に捧げた数だけ3/2エルドラージ・ホラーを出す)
[1] 2 耕地這い (2/1)
[Spell]
=除去=
[1] G 捕食 (巫術 格闘)
[1] RW 騎乗追撃 (瞬速 ブロック・クリーチャー1体を破壊。トルンプル)
=Other=
[1] W グリフの加護 (生物結界)
[1] 1W 刹那の器 (結界)
[1] 2W 恩寵借用 (瞬間 増呪(2) いずれか1つかそれ以上を選ぶ)
[1] 3W 霊体の予備兵 (巫術 1/1飛行トークンを2体)
[1] 4G 狼族の絆 (オーラ etbで2/2t +2/+2)
[1] 1R 溶岩の地割れ (巫術)
[1] 2 信条の香炉
[Mana Source] 16
[7] 平地
[7] 森
[2] 山
続いて初ドラフトは《ハンウィアーの要塞》から赤の除去スタートの2色目は白の2マナ生物をつまんで一気に・・・と思ったけど2-1でウルリッチ出たのでタッチ緑まで。
アクセルワールドを見に行く都合で1戦のみこばちさんとして終了。
こばちさんが赤黒で仮面舞踏会欲しかった~と言ってましたが、赤生物多いならピックしちゃいますよね~。
ドラフトは若干いい感じでした。
[Creature]
[1] W 町のゴシップ屋 (1/1) ▼
[1] 1W ムーアランドの流れ者 (2/2)
[3] 1W 巡礼者の守護霊 (2/2 etbで対象生物1体に+1/+1)
[1] 2W 霊体の羊飼い (2/2 飛行)
[1] 2W 鉄覆いの処刑者 (3/2 etbで墓地からオーラor装備を1枚回収)
[1] 3W 近野の司祭 (3/1 絆魂)
[1] R 大胆な刺突者 (1/2 2R:+2/0)
[1] 2R 猛々しい狼 (2/3 攻撃するたび+2/+0)
[1] 2RR くすぶる狼男 (3/2 etb:対象生物最大2体に1点。4RR:変身) ▲
[2] 4R ヴィルディン群れの除けもの (4/4 トランプル R:+1/-1 5RR:変身) ▲
[1] 3GR 爪の群れのウルリッチ (4/4 etbか変身時に対象生物は+4/+4 狼男変身)
[1] 3 荒原のカカシ (1/4)
[1] 4 霊動カカシ (4/4 生物呪文のコストは+1)
[Spell]
=除去=
[2] R 流電砲撃 (瞬間 生物1体を対象にX+2点。Xは墓地にある同盟のカード数)
[1] 2R 悪戯 (巫術 生物1体orプレイヤーに1点と1/1デビルt)
=Other=
[1] W グリフの加護 (生物結界)
[1] 2W 恩寵借用 (瞬間 増呪(2) いずれか1つかそれ以上を選ぶ)
[1] 3R 血の霧 (結界 戦闘の開始時に自生物1体に二段攻撃)
[1] 2R ステンシア仮面舞踏会 (結界)
[Mana Source]
[7] 平地
[7] 山
[2] 森
[1] ねじれ地帯
午前の部はレアは以下の7枚。
ファルケンラスの過食者
獲物道
集団的努力
神の導き
流城の死刑囚
狩りの精霊(プロモ)
狼の試作機
白緑たっち青で以下のデッキ。
お題達成で1パックもらえる方は2回達成することができましたが結果は残念ながら1-2と負け越し。難しい。除去無さすぎ~。
[Creature]
[1] 8(現出6U) 厄介な船沈め (4/5 唱えたとき自墓地から瞬間か巫術カード1枚を手札に戻してもよい)
[1] 9(現出7U) 溺墓のビヒモス (5/7 瞬速 出たのがこのターンであれば呪禁を持つ)
[1] 1W シガルダ教の僧侶 (1/2 1t:人間以外1体をタップ)
[1] 1W 巡礼者の守護霊 (2/2 etbで対象生物1体に+1/+1)
[1] 2W 不屈の聖戦士 (3/2)
[1] 2W 罪からの解放者 (0/3 etb:他パーマネント生贄にしたなら3/2エルドラージ・ホラーを1体出す。昂揚-変身) ▲
[1] 3W 悪鬼を縛る者 (3/2 攻撃のたび対象生物1体タップ)
[1] G 岐路の聖別者 (1/2 GT:攻撃している人間1体に+1/+1)
[1] 1G 内陸の木こり (2/1) ▼
[1] 1G 首絞め (2/2 到達 カード1枚を捨てる:+1/+1)
[1] 1G ウルヴェンワルドに囚われしもの (1/2 防衛 T:G 5GG:変身) ▲
[1] 2G 血茨 (2/3 他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび+1/+1c)
[1] 1GG 狩りの精霊 (3/3 瞬速 etb:他の各狼と狼男は+0/+3)
[1] 3G 剛胆な補給兵 (3/3 トランプル)
[1] 3G 茨橋の巡回兵 (3/3)
[1] 3G 辺境林の生存者 (4/3 昂揚-+1/+1とトランプル)
[1] 4G 上弦の月の教団 (5/4)
[Spell]
=除去=
[1] 1W 神聖な協力 (瞬間 増呪(2) いずれか1つかそれ以上を選ぶ)
[1] 1WW 集団的努力 (巫術 増呪:自生物をタップ いずれか1つかそれ以上を選ぶ)
=Other=
[1] 2W 恩寵借用 (瞬間 増呪(2) いずれか1つかそれ以上を選ぶ)
[1] 2G 木こりの気概 (瞬間 +3/+3 呪禁)
[1] 2(装備3) 信者の杖 (+2/+2)
[1] 1 テラリオン (タップイン 2T生贄:好きな色2マナと1枚引く)
[Mana Source]
[7] 平地
[8] 森
[2] 島
午後の部はレアが以下の7枚。
精神壊しの悪魔
要塞化した村
魂の聖別者
サリアの槍騎兵
墓所破り
無害な申し出
優雅な鷺の勇者
ガイアー岬の療養所
黒緑赤にしてみても噛み合いが悪く0-2ドロップ。
ちょっと難しいですね~、まだまだこれから!
[Creature]
[1] 8(現出6B) 甚だしい大口 (6/4 唱えたとき対象の相手から3点ドレイン)
[1] B 墓所破り (結界1/1 1BTカードを1枚捨てる:2/2ゾンビを1体出す。 自ゾンビを3体T:1ドロー1点ルーズ)
[1] 1B 墓ネズミ (2/1 合体) ▲
[1] 1B オリヴィアの竜騎兵 (2/2 カード1枚を捨てる:飛行)
[1] 3B ガヴォニーの不浄なるもの (2/4 自他生物死亡で+1/+1c)
[1] 2BB 精神壊しの悪魔 (4/5 飛行 トランプル)
[1] 4B 夜深の死体あさり (3/3 etbで墓地の3マナ以下の生物カードを手札に戻す。合体) ▲
[1] 2R 稲妻織り (1/4 到達 瞬間or巫術で生物1体orプレイヤーに1点)
[1] G 節くれ木のドライアド (1/1 接死 昂揚-+2/+2)
[2] 1G 原初のドルイド (0/3 死亡でランパン)
[1] 1G 首絞め (2/2 到達 カード1枚を捨てる:+1/+1)
[1] 2G 森林の巡回者 (3/2 警戒)
[1] 3G 敏捷な巣紡ぎ (2/3 瞬速 到達)
[1] 4G 狼族の絆 (オーラ etbで2/2t +2/+2)
[Spell]
=除去=
[1] B 邪悪借用 (瞬間 増呪(2) いずれか1つかそれ以上を選ぶ)
[1] 5B 生命の危機 (巫術 生物1体を対象とし破壊。2点ドレイン)
[1] 4R(m1R) 錬金術師の挨拶 (巫術 対象生物に4点)
[1] R 稲妻の斧 (瞬間)
[1] 3R 内面の葛藤 (瞬間)
[1] 1 爆発性の機器
=Other=
[1] 2B 無慈悲な決意 (瞬間)
[1] R 敵意借用 (瞬間 増呪(3) いずれか1つかそれ以上を選ぶ)
[1] 1 テラリオン (タップイン 2T生贄:好きな色2マナと1枚引く)
[Mana Source]
[7] 森
[6] 沼
[4] 山
ファルケンラスの過食者
獲物道
集団的努力
神の導き
流城の死刑囚
狩りの精霊(プロモ)
狼の試作機
白緑たっち青で以下のデッキ。
お題達成で1パックもらえる方は2回達成することができましたが結果は残念ながら1-2と負け越し。難しい。除去無さすぎ~。
[Creature]
[1] 8(現出6U) 厄介な船沈め (4/5 唱えたとき自墓地から瞬間か巫術カード1枚を手札に戻してもよい)
[1] 9(現出7U) 溺墓のビヒモス (5/7 瞬速 出たのがこのターンであれば呪禁を持つ)
[1] 1W シガルダ教の僧侶 (1/2 1t:人間以外1体をタップ)
[1] 1W 巡礼者の守護霊 (2/2 etbで対象生物1体に+1/+1)
[1] 2W 不屈の聖戦士 (3/2)
[1] 2W 罪からの解放者 (0/3 etb:他パーマネント生贄にしたなら3/2エルドラージ・ホラーを1体出す。昂揚-変身) ▲
[1] 3W 悪鬼を縛る者 (3/2 攻撃のたび対象生物1体タップ)
[1] G 岐路の聖別者 (1/2 GT:攻撃している人間1体に+1/+1)
[1] 1G 内陸の木こり (2/1) ▼
[1] 1G 首絞め (2/2 到達 カード1枚を捨てる:+1/+1)
[1] 1G ウルヴェンワルドに囚われしもの (1/2 防衛 T:G 5GG:変身) ▲
[1] 2G 血茨 (2/3 他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび+1/+1c)
[1] 1GG 狩りの精霊 (3/3 瞬速 etb:他の各狼と狼男は+0/+3)
[1] 3G 剛胆な補給兵 (3/3 トランプル)
[1] 3G 茨橋の巡回兵 (3/3)
[1] 3G 辺境林の生存者 (4/3 昂揚-+1/+1とトランプル)
[1] 4G 上弦の月の教団 (5/4)
[Spell]
=除去=
[1] 1W 神聖な協力 (瞬間 増呪(2) いずれか1つかそれ以上を選ぶ)
[1] 1WW 集団的努力 (巫術 増呪:自生物をタップ いずれか1つかそれ以上を選ぶ)
=Other=
[1] 2W 恩寵借用 (瞬間 増呪(2) いずれか1つかそれ以上を選ぶ)
[1] 2G 木こりの気概 (瞬間 +3/+3 呪禁)
[1] 2(装備3) 信者の杖 (+2/+2)
[1] 1 テラリオン (タップイン 2T生贄:好きな色2マナと1枚引く)
[Mana Source]
[7] 平地
[8] 森
[2] 島
午後の部はレアが以下の7枚。
精神壊しの悪魔
要塞化した村
魂の聖別者
サリアの槍騎兵
墓所破り
無害な申し出
優雅な鷺の勇者
ガイアー岬の療養所
黒緑赤にしてみても噛み合いが悪く0-2ドロップ。
ちょっと難しいですね~、まだまだこれから!
[Creature]
[1] 8(現出6B) 甚だしい大口 (6/4 唱えたとき対象の相手から3点ドレイン)
[1] B 墓所破り (結界1/1 1BTカードを1枚捨てる:2/2ゾンビを1体出す。 自ゾンビを3体T:1ドロー1点ルーズ)
[1] 1B 墓ネズミ (2/1 合体) ▲
[1] 1B オリヴィアの竜騎兵 (2/2 カード1枚を捨てる:飛行)
[1] 3B ガヴォニーの不浄なるもの (2/4 自他生物死亡で+1/+1c)
[1] 2BB 精神壊しの悪魔 (4/5 飛行 トランプル)
[1] 4B 夜深の死体あさり (3/3 etbで墓地の3マナ以下の生物カードを手札に戻す。合体) ▲
[1] 2R 稲妻織り (1/4 到達 瞬間or巫術で生物1体orプレイヤーに1点)
[1] G 節くれ木のドライアド (1/1 接死 昂揚-+2/+2)
[2] 1G 原初のドルイド (0/3 死亡でランパン)
[1] 1G 首絞め (2/2 到達 カード1枚を捨てる:+1/+1)
[1] 2G 森林の巡回者 (3/2 警戒)
[1] 3G 敏捷な巣紡ぎ (2/3 瞬速 到達)
[1] 4G 狼族の絆 (オーラ etbで2/2t +2/+2)
[Spell]
=除去=
[1] B 邪悪借用 (瞬間 増呪(2) いずれか1つかそれ以上を選ぶ)
[1] 5B 生命の危機 (巫術 生物1体を対象とし破壊。2点ドレイン)
[1] 4R(m1R) 錬金術師の挨拶 (巫術 対象生物に4点)
[1] R 稲妻の斧 (瞬間)
[1] 3R 内面の葛藤 (瞬間)
[1] 1 爆発性の機器
=Other=
[1] 2B 無慈悲な決意 (瞬間)
[1] R 敵意借用 (瞬間 増呪(3) いずれか1つかそれ以上を選ぶ)
[1] 1 テラリオン (タップイン 2T生贄:好きな色2マナと1枚引く)
[Mana Source]
[7] 森
[6] 沼
[4] 山