08/21 新宿ゲームスペース柏木 FNM (ドラフト)
2015年8月23日 TCG全般参加18人で6人ポッド×3でのスタート。
1-1で《神聖なる月光》を流して《地底街のトロール》をピックするも黒の流れがよかったので黒メインでピックしていく。
2-1も《テレパスの才能》もスルー・・・これはレアなしなのか?
3-1で《徴税の大天使》は嬉しいが既に黒が超メインだったのでデッキには入らず以下のデッキに。
[Creature] 14
[1] W アクロスの看守 (1/1 2WT:対象生物1体をタップ)
[1] 1W 前線の僧侶 (2/2 CIP:自同名生物数×2点回復)
[1] 3W 突進するグリフィン (2/2 Fly 攻撃で+1/+1)
[2] 1B 異臭のインプ (1/2 Fly B:接死)
[1] 1B よろめくグール (2/3 タップ状態で場に出る)
[2] 2B 眼腐りの暗殺者 (2/2 CIP:対象生物1体-1/-1)
[1] 2B ナントゥーコの鞘虫 (2/2 生物1体生贄:+2/+2)
[1] 2B 死橋のシャーマン (3/1 死亡で対戦相手は1枚捨てる)
[3] 3B アンデッドの召使い (3/2 CIP:墓地の同名カード分2/2ゾンビトークン出す)
[1] 3B 荒廃唱え (2/3 結界呪文で対象生物1体-2/-2)
[Spell] 10
=除去=
[2] 3W 抑制する縛め (生物結界 攻撃・ブロック・起動能力ができない)
[2] 1B 魂裂き (巫術 パワー3以下の生物1体を破壊)
[1] 2BB 眼腐りの虐殺 (巫術 非エルフは-2/-2)
[2] 3BB 不浄な飢え (瞬間 対象生物1体を破壊 魔巧:2点回復)
=Other=
[1] 4W 騎士の勇気 (生物結界 +2/+2 CIP:2/2警戒騎士トークン)
[1] 1B 死の円舞曲 (巫術 墓地の生物カード2枚回収で1枚捨てる)
[1] 2B 骨読み (巫術 占術2の後、2枚引く、2点失う)
[Mana Source] 17
[7] 平地
[10] 沼
初戦を接戦で勝利し、二人目には土地事故で勝利し、最終戦でこちらが土地祭りになって、緑の巨大生物に踏み潰されて負け。
ビジョンチャンス失敗でした~。
マジック難しい~~。
1-1で《神聖なる月光》を流して《地底街のトロール》をピックするも黒の流れがよかったので黒メインでピックしていく。
2-1も《テレパスの才能》もスルー・・・これはレアなしなのか?
3-1で《徴税の大天使》は嬉しいが既に黒が超メインだったのでデッキには入らず以下のデッキに。
[Creature] 14
[1] W アクロスの看守 (1/1 2WT:対象生物1体をタップ)
[1] 1W 前線の僧侶 (2/2 CIP:自同名生物数×2点回復)
[1] 3W 突進するグリフィン (2/2 Fly 攻撃で+1/+1)
[2] 1B 異臭のインプ (1/2 Fly B:接死)
[1] 1B よろめくグール (2/3 タップ状態で場に出る)
[2] 2B 眼腐りの暗殺者 (2/2 CIP:対象生物1体-1/-1)
[1] 2B ナントゥーコの鞘虫 (2/2 生物1体生贄:+2/+2)
[1] 2B 死橋のシャーマン (3/1 死亡で対戦相手は1枚捨てる)
[3] 3B アンデッドの召使い (3/2 CIP:墓地の同名カード分2/2ゾンビトークン出す)
[1] 3B 荒廃唱え (2/3 結界呪文で対象生物1体-2/-2)
[Spell] 10
=除去=
[2] 3W 抑制する縛め (生物結界 攻撃・ブロック・起動能力ができない)
[2] 1B 魂裂き (巫術 パワー3以下の生物1体を破壊)
[1] 2BB 眼腐りの虐殺 (巫術 非エルフは-2/-2)
[2] 3BB 不浄な飢え (瞬間 対象生物1体を破壊 魔巧:2点回復)
=Other=
[1] 4W 騎士の勇気 (生物結界 +2/+2 CIP:2/2警戒騎士トークン)
[1] 1B 死の円舞曲 (巫術 墓地の生物カード2枚回収で1枚捨てる)
[1] 2B 骨読み (巫術 占術2の後、2枚引く、2点失う)
[Mana Source] 17
[7] 平地
[10] 沼
初戦を接戦で勝利し、二人目には土地事故で勝利し、最終戦でこちらが土地祭りになって、緑の巨大生物に踏み潰されて負け。
ビジョンチャンス失敗でした~。
マジック難しい~~。
08/09 松戸ホビステ・ORIGINゲームデー (スタン)
2015年8月11日 TCG全般 コメント (2)流石にゲームデーと重なってるか、夏休みだからか参加人数が少ない。
以下の感じでMtGプレイ!!
・人が集まるまで1パックシールド。
・4人ドラフト
・5人シールド
・6人ドラフト
●4人ドラフト
レアは3パックとも残念で流れてきたもののみをピック。
白黒の以下のデッキに。
[Creature] 16
[1] WW 領事補佐官 (2/2 先制 高名1 高名なら攻撃で他の自攻撃生物+1/+1)
[1] 2W 確固たるエイヴン (1/3 Fly 高名1)
[1] 2W 祝福された霊魂 (2/2 Fly 結界呪文で+1/+1c)
[1] 2WW アンプリンの戦術家 (3/3 CIP:全自生物+1/+1)
[1] 3WW 勇者の守護神 (4/4 Fly CIP:+1/+1cが乗っている自生物にもう1個)
[3] 1B 異臭のインプ (1/2 Fly B:接死)
[2] 1B よろめくグール (2/3 タップ状態で場に出る)
[1] 2B 死橋のシャーマン (3/1 死亡で対戦相手は1枚捨てる)
[1] 2B 眼腐りの暗殺者 (2/2 CIP:対象生物1体-1/-1)
[1] 3B 蘇りしケンタウルス (2/4 CIP:対象書庫を4枚削る)
[1] 3B 荒廃唱え (2/3 結界呪文で対象生物1体-2/-2)
[1] 4BB 魂の貯蔵者、コソフェッド (6/6 Fly 非自パーマネントが墓地に行った時、1枚引いて1点失う)
[1] 1WB 血に呪われた騎士 (3/2 結界コントロールで+1/+1絆魂)
[Spell] 7
=除去=
[1] 3WW 悲劇的な傲慢 (巫術 土地以外は1つのみ残して生贄)
[1] 4B 残酷な蘇生 (瞬間 ソンビで無い生物1体を破壊・再生できない。墓地のゾンビ回収)
[2] 3BB 不浄な飢え (瞬間 対象生物1体を破壊 魔巧:2点回復)
=Other=
[1] 1B 死の円舞曲 (巫術 墓地の生物カード2枚回収で1枚捨てる)
[1] 1B 過去の過ち (結界 生物1体死亡で占術1 4B:2点ドレイン)
[1] 2BB 血による聖別 (生物結界 +2/+2 他の生物生贄:再生)
[Mana Source] 17
[8] 平地
[8] 沼
[1] 進化する未開地 (基本地形探す)
結果はじゃこ~さんに勝って、jackpot7さんにフルボッコにされる。
続いてシールド。
●5人シールド
たぁぼ~さんが到着してシールドに。
レアは以下の6枚。
プールがあまり強くないので白赤をベースに緑の強いところを足して3色だが、色補助まったくないのが厳しいところ。
秘本を41枚目のカードにしての41枚デッキで。
牢獄の管理人、ヒクサス
意志を砕く者
無限の抹消
穢れた療法
ピア・ナラーとキラン・ナラー
森林の怒声吠え
[Creature] 16
[1] 1W トーパの自由刃 (2/2 警戒 高名1)
[1] 2W 巡礼者の道の騎士 (3/2 高名1)
[1] 2WW 戦乱の神託者 (3/3 絆魂 高名1)
[1] 3WW 牢獄の管理人、ヒクサス (4/4 瞬速 CIPしてたら本体にダメ問う下生物1体を居なくなるまで追放)
[1] 5W エイヴンの戦僧侶 (3/3 Fly CIP:3点回復)
[1] 1R 地底の斥候 (2/1 CIP:パワー2以下の対象生物はブロックされない)
[1] 1R ドラゴンの餌 (巫術 ゴブリントークン2体)
[1] 1R 魔道士輪の暴漢 (2/2 果敢 毎ターン攻撃)
[1] 2RR ピア・ナラーとキラン・ナラー (2/2 CIP:1/1Flyトークン2体 2R:神器1つ生贄で対象に2点)
[1] 4R トゲイノシシ (3/3 自ターン +2/0と先制攻撃)
[1] 3RR 地震の精霊 (4/4 CIP:非飛行生物はブロック出来ない)
[1] 3G ファリカの信奉者 (2/3 威接 高名1)
[1] 4G ロウクスのやっかいもの (4/4 トランプル 高名2)
[2] 2RG ゼンディカーの具現 (*/4 パワーは土地の数)
[1] 3 メレティスの守護者 (0/6 防衛)
[Spell] 7
=除去=
[1] WW 天界のほとばしり (瞬間 攻撃orブロック生物1体を生贄にする)
[1] 3W 抑制する縛め (生物結界 攻撃・ブロック・起動能力ができない)
[1] 4R チャンドラの憤怒 (瞬間 プレイヤーに4点 生物に1点)
=Other=
[1] W 包み込む霧 (瞬間 対象生物+1/+1とダメ軽減 高名でアンタップ)
[1] 4W 騎士の勇気 (生物結界 +2/+2 CIP:2/2警戒騎士トークン)
[1] R マグマの洞察力 (巫術 土地を1枚捨てる 2枚引く)
[1] 4 ジェイムデー秘本 (4T:1枚引く)
[Mana Source] 18
[7] 平地
[7] 山
[4] 森
初戦はbyeで昼飯を。
2回戦でたぁぼ~さん。
互いに相打って長期戦になったところに秘本がかなりアドバンテージをくれて勝ち。
シールドで遅いデッキ同士なら秘本は強いですね~。
ここでポッキーさんが登場したので6ドラに。
●6人ドラフト
1-1がリリアナでそのままハスク狙いでピックするも流れが悪く青をつまんだりするもハスク2枚と反逆2枚と最低限のピックはできて以下のデッキに。
[Creature] 12
[1] 1B 異臭のインプ (1/2 Fly B:接死)
[2] 2B ナントゥーコの鞘虫 (2/2 生物1体生贄:+2/+2)
[2] 2B 眼腐りの暗殺者 (2/2 CIP:対象生物1体-1/-1)
[1] 1BB 異端の癒し手、リリアナ (2/3 絆魂 自他非トークン生物死亡で返信+2/2ゾンビトークン)
[1] 3B 蘇りしケンタウルス (2/4 CIP:対象書庫を4枚削る)
[1] 1R ドラゴンの餌 (巫術 ゴブリントークン2体)
[1] 2R ギラプールの歯車造り (2/1 CIP:1/1Flyトークン)
[2] 4R トゲイノシシ (3/3 自ターン +2/0と先制攻撃)
[1] 5R 火山の彷徨 (6/4 2R:対戦相手に1点)
[Spell] 11
=除去=
[1] 2BB 眼腐りの虐殺 (巫術 非エルフは-2/-2)
[1] 4B 残酷な蘇生 (瞬間 ソンビで無い生物1体を破壊・再生できない。墓地のゾンビ回[2] R 焦熱の衝動 (瞬間 対象生物に2点 魔巧:3点)
[1] 3R 稲妻の投槍 (巫術 3点 占術1)
[1] 4R チャンドラの憤怒 (瞬間 プレイヤーに4点 生物に1点)
収)
=Other=
[1] 1B 死の円舞曲 (巫術 墓地の生物カード2枚回収で1枚捨てる)
[1] 2B 骨読み (巫術 占術2の後、2枚引く、2点失う)
[1] R マグマの洞察力 (巫術 土地を1枚捨てる 2枚引く)
[2] 2R 反逆の行動 (巫術 対象生物1体をターン終了までパクリ)
[Mana Source] 17
[7] 山
[8] 沼
[2] 進化する未開地 (基本地形探す)
初戦に勝って、2回戦はポッキーさんの軽いデッキに負け、最終戦はたぁぼ~さんを除去しまくって勝ち。結果2-1。
勝ったり負けたりと楽しいMtGデーでした~。
ポッキーさんに私信
フェッチはなかったけど以下のギルランはありました~。
ギルラン
白青2枚
白黒1枚
白緑2枚
青黒1枚
赤緑2枚
以下の感じでMtGプレイ!!
・人が集まるまで1パックシールド。
・4人ドラフト
・5人シールド
・6人ドラフト
●4人ドラフト
レアは3パックとも残念で流れてきたもののみをピック。
白黒の以下のデッキに。
[Creature] 16
[1] WW 領事補佐官 (2/2 先制 高名1 高名なら攻撃で他の自攻撃生物+1/+1)
[1] 2W 確固たるエイヴン (1/3 Fly 高名1)
[1] 2W 祝福された霊魂 (2/2 Fly 結界呪文で+1/+1c)
[1] 2WW アンプリンの戦術家 (3/3 CIP:全自生物+1/+1)
[1] 3WW 勇者の守護神 (4/4 Fly CIP:+1/+1cが乗っている自生物にもう1個)
[3] 1B 異臭のインプ (1/2 Fly B:接死)
[2] 1B よろめくグール (2/3 タップ状態で場に出る)
[1] 2B 死橋のシャーマン (3/1 死亡で対戦相手は1枚捨てる)
[1] 2B 眼腐りの暗殺者 (2/2 CIP:対象生物1体-1/-1)
[1] 3B 蘇りしケンタウルス (2/4 CIP:対象書庫を4枚削る)
[1] 3B 荒廃唱え (2/3 結界呪文で対象生物1体-2/-2)
[1] 4BB 魂の貯蔵者、コソフェッド (6/6 Fly 非自パーマネントが墓地に行った時、1枚引いて1点失う)
[1] 1WB 血に呪われた騎士 (3/2 結界コントロールで+1/+1絆魂)
[Spell] 7
=除去=
[1] 3WW 悲劇的な傲慢 (巫術 土地以外は1つのみ残して生贄)
[1] 4B 残酷な蘇生 (瞬間 ソンビで無い生物1体を破壊・再生できない。墓地のゾンビ回収)
[2] 3BB 不浄な飢え (瞬間 対象生物1体を破壊 魔巧:2点回復)
=Other=
[1] 1B 死の円舞曲 (巫術 墓地の生物カード2枚回収で1枚捨てる)
[1] 1B 過去の過ち (結界 生物1体死亡で占術1 4B:2点ドレイン)
[1] 2BB 血による聖別 (生物結界 +2/+2 他の生物生贄:再生)
[Mana Source] 17
[8] 平地
[8] 沼
[1] 進化する未開地 (基本地形探す)
結果はじゃこ~さんに勝って、jackpot7さんにフルボッコにされる。
続いてシールド。
●5人シールド
たぁぼ~さんが到着してシールドに。
レアは以下の6枚。
プールがあまり強くないので白赤をベースに緑の強いところを足して3色だが、色補助まったくないのが厳しいところ。
秘本を41枚目のカードにしての41枚デッキで。
牢獄の管理人、ヒクサス
意志を砕く者
無限の抹消
穢れた療法
ピア・ナラーとキラン・ナラー
森林の怒声吠え
[Creature] 16
[1] 1W トーパの自由刃 (2/2 警戒 高名1)
[1] 2W 巡礼者の道の騎士 (3/2 高名1)
[1] 2WW 戦乱の神託者 (3/3 絆魂 高名1)
[1] 3WW 牢獄の管理人、ヒクサス (4/4 瞬速 CIPしてたら本体にダメ問う下生物1体を居なくなるまで追放)
[1] 5W エイヴンの戦僧侶 (3/3 Fly CIP:3点回復)
[1] 1R 地底の斥候 (2/1 CIP:パワー2以下の対象生物はブロックされない)
[1] 1R ドラゴンの餌 (巫術 ゴブリントークン2体)
[1] 1R 魔道士輪の暴漢 (2/2 果敢 毎ターン攻撃)
[1] 2RR ピア・ナラーとキラン・ナラー (2/2 CIP:1/1Flyトークン2体 2R:神器1つ生贄で対象に2点)
[1] 4R トゲイノシシ (3/3 自ターン +2/0と先制攻撃)
[1] 3RR 地震の精霊 (4/4 CIP:非飛行生物はブロック出来ない)
[1] 3G ファリカの信奉者 (2/3 威接 高名1)
[1] 4G ロウクスのやっかいもの (4/4 トランプル 高名2)
[2] 2RG ゼンディカーの具現 (*/4 パワーは土地の数)
[1] 3 メレティスの守護者 (0/6 防衛)
[Spell] 7
=除去=
[1] WW 天界のほとばしり (瞬間 攻撃orブロック生物1体を生贄にする)
[1] 3W 抑制する縛め (生物結界 攻撃・ブロック・起動能力ができない)
[1] 4R チャンドラの憤怒 (瞬間 プレイヤーに4点 生物に1点)
=Other=
[1] W 包み込む霧 (瞬間 対象生物+1/+1とダメ軽減 高名でアンタップ)
[1] 4W 騎士の勇気 (生物結界 +2/+2 CIP:2/2警戒騎士トークン)
[1] R マグマの洞察力 (巫術 土地を1枚捨てる 2枚引く)
[1] 4 ジェイムデー秘本 (4T:1枚引く)
[Mana Source] 18
[7] 平地
[7] 山
[4] 森
初戦はbyeで昼飯を。
2回戦でたぁぼ~さん。
互いに相打って長期戦になったところに秘本がかなりアドバンテージをくれて勝ち。
シールドで遅いデッキ同士なら秘本は強いですね~。
ここでポッキーさんが登場したので6ドラに。
●6人ドラフト
1-1がリリアナでそのままハスク狙いでピックするも流れが悪く青をつまんだりするもハスク2枚と反逆2枚と最低限のピックはできて以下のデッキに。
[Creature] 12
[1] 1B 異臭のインプ (1/2 Fly B:接死)
[2] 2B ナントゥーコの鞘虫 (2/2 生物1体生贄:+2/+2)
[2] 2B 眼腐りの暗殺者 (2/2 CIP:対象生物1体-1/-1)
[1] 1BB 異端の癒し手、リリアナ (2/3 絆魂 自他非トークン生物死亡で返信+2/2ゾンビトークン)
[1] 3B 蘇りしケンタウルス (2/4 CIP:対象書庫を4枚削る)
[1] 1R ドラゴンの餌 (巫術 ゴブリントークン2体)
[1] 2R ギラプールの歯車造り (2/1 CIP:1/1Flyトークン)
[2] 4R トゲイノシシ (3/3 自ターン +2/0と先制攻撃)
[1] 5R 火山の彷徨 (6/4 2R:対戦相手に1点)
[Spell] 11
=除去=
[1] 2BB 眼腐りの虐殺 (巫術 非エルフは-2/-2)
[1] 4B 残酷な蘇生 (瞬間 ソンビで無い生物1体を破壊・再生できない。墓地のゾンビ回[2] R 焦熱の衝動 (瞬間 対象生物に2点 魔巧:3点)
[1] 3R 稲妻の投槍 (巫術 3点 占術1)
[1] 4R チャンドラの憤怒 (瞬間 プレイヤーに4点 生物に1点)
収)
=Other=
[1] 1B 死の円舞曲 (巫術 墓地の生物カード2枚回収で1枚捨てる)
[1] 2B 骨読み (巫術 占術2の後、2枚引く、2点失う)
[1] R マグマの洞察力 (巫術 土地を1枚捨てる 2枚引く)
[2] 2R 反逆の行動 (巫術 対象生物1体をターン終了までパクリ)
[Mana Source] 17
[7] 山
[8] 沼
[2] 進化する未開地 (基本地形探す)
初戦に勝って、2回戦はポッキーさんの軽いデッキに負け、最終戦はたぁぼ~さんを除去しまくって勝ち。結果2-1。
勝ったり負けたりと楽しいMtGデーでした~。
ポッキーさんに私信
フェッチはなかったけど以下のギルランはありました~。
ギルラン
白青2枚
白黒1枚
白緑2枚
青黒1枚
赤緑2枚
08/08 松戸ホビステ・ORIGINゲームデー (スタン)
2015年8月11日 TCG全般参加15人なので半分よろ上位になれば衰滅プロモというチャンス。
青赤はさみバーンで参加。
結果2-2(1bye)でオポ差で9位とか・・・ついていない。
青赤はさみバーンで参加。
結果2-2(1bye)でオポ差で9位とか・・・ついていない。
08/07 秋葉マジッカーズ FNM (ドラフト)
2015年8月8日 TCG全般1-1に《搭載歩行機械》でとりあえず元は取ったと思ってたら1-2に流れてくる《ゴブリンの群衆追い》!!をっ!!上家は本気モードか!?おいしくピック。
この時、《永遠警備の歩哨》を流してしまってるのが気になるところ。
赤やらないのならとか思っているが、白の流れがいいのでピック。上家有利ってことでいいよね。
赤は流れてこないので2マナ生物《よろめくグール》から黒も見れるように、白単気味にピック。
2-1は白赤土地。
さっきのお礼に流して有効杯をピックしていくと黒除去とインプが取れたのでそのまま白黒に。
3-1は《瘡蓋族の狂戦士》も、もう元取ってるので下家に流して有効なところピックして以下のデッキに。
軽い除去がないのが気になるところだが、除去6枚といい感じの除去コン。
2マナ2/2がもう1枚欲しかったかな。
[Creature]
[1] 1W トーパの自由刃 (2/2 警戒 高名1)
[1] 3W 突進するグリフィン (2/2 Fly 攻撃で+1/+1)
[3] 2WW アンプリンの戦術家 (3/3 CIP:全自生物+1/+1)
[1] 4W 族霊導きの鹿羚羊 (2/5 CIP:生物結界を探して手札に)
[2] 1B 異臭のインプ (1/2 Fly B:接死)
[1] 1B よろめくグール (2/3 タップ状態で場に出る)
[1] 2B 眼腐りの暗殺者 (2/2 CIP:対象生物1体-1/-1)
[2] 3B アンデッドの召使い (3/2 CIP:墓地の同名カード分2/2ゾンビトークン出す)
[1] 1WB 血に呪われた騎士 (3/2 結界コントロールで+1/+1絆魂)
[1] XX 搭載歩行機械 (0/0 +1/+1c X個)
[Spell]
=除去=
[1] 3W 抑制する縛め (生物結界 攻撃・ブロック・起動能力ができない)
[1] B ツキノテブクロの浸潤 (瞬間 +1/0接死 ダメージ与えた生物死亡で2点)
[1] 3B 死の国の重み (生物結界 -3/-2)
[2] 3BB 不浄な飢え (瞬間 対象生物1体を破壊 魔巧:2点回復)
[1] 4B 残酷な蘇生 (瞬間 ソンビで無い生物1体を破壊・再生できない。墓地のゾンビ回収)
=Other=
[2] 1W 秘儀術師の掌握 (生物結界 +1/+1 攻撃で対象生物1体タップ)
[1] 2B 骨読み (巫術 占術2の後、2枚引く、2点失う)
[Mana Source] 17
[7] 沼
[8] 平地
[1] 領事の鋳造所 (5T生贄:1/1Flyトークン2体)
[1] 進化する未開地 (基本地形探す)
第1戦 (黒赤)勝ち
なかなかきれいなハスクを組んだ外人さん。
鞘虫と犬を1枚づつは見た。
相手の生物の引きが少し弱く、タップしたり除去したりで序盤からダメと押していって勝ち。
第2戦 (白青赤)勝ち
《高位調停者、アルハマレット》に散々やられたが、序盤のダメージが強かったのでブロックに回ってくれたこともあって勝ち。
こいつ、場に出たのにスタックで《不浄な飢え》で倒すとか出来ないんですね、ひとつ学んだ。
第3戦 (白青)勝ち
相手が土地大臣で勝てました~。
まさかの3-0で、ビジョンゲット!です。
ちょっと嬉しい~~~。
この時、《永遠警備の歩哨》を流してしまってるのが気になるところ。
赤やらないのならとか思っているが、白の流れがいいのでピック。上家有利ってことでいいよね。
赤は流れてこないので2マナ生物《よろめくグール》から黒も見れるように、白単気味にピック。
2-1は白赤土地。
さっきのお礼に流して有効杯をピックしていくと黒除去とインプが取れたのでそのまま白黒に。
3-1は《瘡蓋族の狂戦士》も、もう元取ってるので下家に流して有効なところピックして以下のデッキに。
軽い除去がないのが気になるところだが、除去6枚といい感じの除去コン。
2マナ2/2がもう1枚欲しかったかな。
[Creature]
[1] 1W トーパの自由刃 (2/2 警戒 高名1)
[1] 3W 突進するグリフィン (2/2 Fly 攻撃で+1/+1)
[3] 2WW アンプリンの戦術家 (3/3 CIP:全自生物+1/+1)
[1] 4W 族霊導きの鹿羚羊 (2/5 CIP:生物結界を探して手札に)
[2] 1B 異臭のインプ (1/2 Fly B:接死)
[1] 1B よろめくグール (2/3 タップ状態で場に出る)
[1] 2B 眼腐りの暗殺者 (2/2 CIP:対象生物1体-1/-1)
[2] 3B アンデッドの召使い (3/2 CIP:墓地の同名カード分2/2ゾンビトークン出す)
[1] 1WB 血に呪われた騎士 (3/2 結界コントロールで+1/+1絆魂)
[1] XX 搭載歩行機械 (0/0 +1/+1c X個)
[Spell]
=除去=
[1] 3W 抑制する縛め (生物結界 攻撃・ブロック・起動能力ができない)
[1] B ツキノテブクロの浸潤 (瞬間 +1/0接死 ダメージ与えた生物死亡で2点)
[1] 3B 死の国の重み (生物結界 -3/-2)
[2] 3BB 不浄な飢え (瞬間 対象生物1体を破壊 魔巧:2点回復)
[1] 4B 残酷な蘇生 (瞬間 ソンビで無い生物1体を破壊・再生できない。墓地のゾンビ回収)
=Other=
[2] 1W 秘儀術師の掌握 (生物結界 +1/+1 攻撃で対象生物1体タップ)
[1] 2B 骨読み (巫術 占術2の後、2枚引く、2点失う)
[Mana Source] 17
[7] 沼
[8] 平地
[1] 領事の鋳造所 (5T生贄:1/1Flyトークン2体)
[1] 進化する未開地 (基本地形探す)
第1戦 (黒赤)勝ち
なかなかきれいなハスクを組んだ外人さん。
鞘虫と犬を1枚づつは見た。
相手の生物の引きが少し弱く、タップしたり除去したりで序盤からダメと押していって勝ち。
第2戦 (白青赤)勝ち
《高位調停者、アルハマレット》に散々やられたが、序盤のダメージが強かったのでブロックに回ってくれたこともあって勝ち。
こいつ、場に出たのにスタックで《不浄な飢え》で倒すとか出来ないんですね、ひとつ学んだ。
第3戦 (白青)勝ち
相手が土地大臣で勝てました~。
まさかの3-0で、ビジョンゲット!です。
ちょっと嬉しい~~~。
08/01 高田馬場晴れる屋・チームシールド戦(シールド)
2015年8月1日 TCG全般 コメント (2)じゃこ~さんとアステカさんと一緒に参加。
12パックからは以下のレア・・・元は取れないですね。
悲劇的な傲慢(Foil)
高位調停者、アルハマレット
飛行機械の諜報網
墓刃の匪賊
血の儀式の司祭
衰滅
穢れた療法
ゴブリンの群衆追い
極上の炎技
溶鉄の渦
ガイアの復讐者
精霊信者の覚醒
進化の飛躍
これを赤を2分割して白緑をアステカさん、黒赤をじゃこ~さん。
自分が青赤の以下のデッキに。
[Creature] 14
[1] 1U 印章持ちのヒトデ (0/3 T:占術1)
[2] 2U 屑肌のドレイク (2/3 Fly 飛行のみブロックできる)
[1] 3U 飛空士志願者 (1/2 Fly CIP:1/1Flyトークン)
[1] 3U 分離主義者の虚空魔道士 (2/2 CIP:対象生物1体をバウンス)
[1] 3U 塔の霊 (2/2 Fly 書庫2枚見て1枚手札、1枚墓地)
[1] 2UU つむじ風のならず者 (2/2 CIP:1/1Flyトークン2体 神器2つT:対象生物1体アンブロッカブル)
[2] 3UU 護輪のフクロウ (3/3 Fly 果敢)
[1] 5UU 高位調停者、アルハマレット (5/5 Fly CIP:対戦相手の手札公開後、カード名指定で唱えられない)
[1] 1R ドラゴンの餌 (巫術 ゴブリントークン2体)
[2] 2R ギラプールの歯車造り (2/1 CIP:1/1Flyトークン)
[1] 1 結束した構築物 (2/1 単独では攻撃できない)
[Spell] 9
=除去=
[1] R 溶鉄の渦 (結界 R,土地1枚捨てる:対象に2点)
[1] 3R 稲妻の投槍 (巫術 3点 占術1)
[1] 2 投げナイフ (装備2 +2/0 攻撃時生贄で対象に2点)
=Other=
[1] 1U 分散 (瞬間 土地で無いパーマネント1つをバウンス)
[1] 2U 霊気への抑留 (巫術 対象生物1体を書庫トップ+占術1)
[1] 2U 工匠の天啓 (瞬間 2枚引く 神器がなければ1枚捨てる)
[1] 2UU 飛行機械の諜報網 (結界 神器居ればアップキープで1/1Flyトークン 神器がダメ与えれば1枚引く)
[1] 2R 飛行機械技師 (1/3 CIP:1/1Flyトークンを出す 神器は速攻)
[1] 2 武勇の印章 (装備1 単独攻撃で自税物分+1/+1)
[Mana Source] 17
[7] 山
[10] 島
第1戦 (黒緑)○○-チーム勝ち
1st
先手1マリも《飛行機械の諜報網》と《武勇の印章》で無双して勝ち。
2nd
後手で互いにマリガンなしで《つむじ風のならず者》で殴りあいも、ブロッカーをこちらが揃えられて押し切って勝ち。
チームも勝ち。
第2戦 (白赤)×○○-チーム負け
1st
後手で互いに1マリ。
除去がまったく無くてそのままマウントを返せず負け。
2nd
先手で相手1マリ。
順調に回って勝ち。
3rd
後手で相手1マリ。
順調に回って勝ち。
チームは負け。
第3戦 (青赤)×○×-チーム負け
1st
先手でトリマリ。
土地1枚の上必ず手札にいるアルハマレットが辛い。
勝てるわけもなく、負け。
2nd
先手で今度は相手が2マリ。
そのまま押し切って勝ち。
3rd
後手でこちら2マリ、相手1マリと酷いマリガン合戦。
相手の方が回って負け。
チーム全員負け。
第4戦 (白青黒)○○-チーム勝ち
1st
《飛行機械の諜報網》が強く、終盤出てきた《永遠警備の歩哨》も遅く、《異臭のインプ》で数が増えないも2点づつダメージ刻んで勝ち。
途中ジェイスが変身するもちょっと一気に殴って一回墓地を利用されただけで対処できたのは大きかった。
2nd
相手の動きが弱く、何回かカウンターされるものの《スカーブの大巨人》を以下器バウンスしたら墓地の生物がまったくおらず2度と出てこなくて勝ち。
チームは勝ち。
後は目が無いようなので食事して解散。
マジック楽しいけど難しいですね~。
12パックからは以下のレア・・・元は取れないですね。
悲劇的な傲慢(Foil)
高位調停者、アルハマレット
飛行機械の諜報網
墓刃の匪賊
血の儀式の司祭
衰滅
穢れた療法
ゴブリンの群衆追い
極上の炎技
溶鉄の渦
ガイアの復讐者
精霊信者の覚醒
進化の飛躍
これを赤を2分割して白緑をアステカさん、黒赤をじゃこ~さん。
自分が青赤の以下のデッキに。
[Creature] 14
[1] 1U 印章持ちのヒトデ (0/3 T:占術1)
[2] 2U 屑肌のドレイク (2/3 Fly 飛行のみブロックできる)
[1] 3U 飛空士志願者 (1/2 Fly CIP:1/1Flyトークン)
[1] 3U 分離主義者の虚空魔道士 (2/2 CIP:対象生物1体をバウンス)
[1] 3U 塔の霊 (2/2 Fly 書庫2枚見て1枚手札、1枚墓地)
[1] 2UU つむじ風のならず者 (2/2 CIP:1/1Flyトークン2体 神器2つT:対象生物1体アンブロッカブル)
[2] 3UU 護輪のフクロウ (3/3 Fly 果敢)
[1] 5UU 高位調停者、アルハマレット (5/5 Fly CIP:対戦相手の手札公開後、カード名指定で唱えられない)
[1] 1R ドラゴンの餌 (巫術 ゴブリントークン2体)
[2] 2R ギラプールの歯車造り (2/1 CIP:1/1Flyトークン)
[1] 1 結束した構築物 (2/1 単独では攻撃できない)
[Spell] 9
=除去=
[1] R 溶鉄の渦 (結界 R,土地1枚捨てる:対象に2点)
[1] 3R 稲妻の投槍 (巫術 3点 占術1)
[1] 2 投げナイフ (装備2 +2/0 攻撃時生贄で対象に2点)
=Other=
[1] 1U 分散 (瞬間 土地で無いパーマネント1つをバウンス)
[1] 2U 霊気への抑留 (巫術 対象生物1体を書庫トップ+占術1)
[1] 2U 工匠の天啓 (瞬間 2枚引く 神器がなければ1枚捨てる)
[1] 2UU 飛行機械の諜報網 (結界 神器居ればアップキープで1/1Flyトークン 神器がダメ与えれば1枚引く)
[1] 2R 飛行機械技師 (1/3 CIP:1/1Flyトークンを出す 神器は速攻)
[1] 2 武勇の印章 (装備1 単独攻撃で自税物分+1/+1)
[Mana Source] 17
[7] 山
[10] 島
第1戦 (黒緑)○○-チーム勝ち
1st
先手1マリも《飛行機械の諜報網》と《武勇の印章》で無双して勝ち。
2nd
後手で互いにマリガンなしで《つむじ風のならず者》で殴りあいも、ブロッカーをこちらが揃えられて押し切って勝ち。
チームも勝ち。
第2戦 (白赤)×○○-チーム負け
1st
後手で互いに1マリ。
除去がまったく無くてそのままマウントを返せず負け。
2nd
先手で相手1マリ。
順調に回って勝ち。
3rd
後手で相手1マリ。
順調に回って勝ち。
チームは負け。
第3戦 (青赤)×○×-チーム負け
1st
先手でトリマリ。
土地1枚の上必ず手札にいるアルハマレットが辛い。
勝てるわけもなく、負け。
2nd
先手で今度は相手が2マリ。
そのまま押し切って勝ち。
3rd
後手でこちら2マリ、相手1マリと酷いマリガン合戦。
相手の方が回って負け。
チーム全員負け。
第4戦 (白青黒)○○-チーム勝ち
1st
《飛行機械の諜報網》が強く、終盤出てきた《永遠警備の歩哨》も遅く、《異臭のインプ》で数が増えないも2点づつダメージ刻んで勝ち。
途中ジェイスが変身するもちょっと一気に殴って一回墓地を利用されただけで対処できたのは大きかった。
2nd
相手の動きが弱く、何回かカウンターされるものの《スカーブの大巨人》を以下器バウンスしたら墓地の生物がまったくおらず2度と出てこなくて勝ち。
チームは勝ち。
後は目が無いようなので食事して解散。
マジック楽しいけど難しいですね~。
07/31 蒲田ホビステFNM(スタン)
2015年8月1日 TCG全般会社をこっそり(?)早目に退社して、蒲田ホビステに2枚目のパスをゲットしに!
ゲームデー用に作ってた青赤はさみ飛行機械バーンデッキにて参加。
デッキはBMOベスト赤単と赤青の中間みたいな出来損ない。
0~1マナのアーティファクトもなく、1マナ赤生物もいない3~4マナ帯で戦うデッキ。
ゴーグルで5点火力コピーが目標!!
デッキの内容はリクエストがあればゲームデー後にでも
参加7人で3回戦。
上位5人にプロモというかなり確率高いFNM。2勝すれば確定かな。
第1戦 (白緑)○○
アナフェンザやキテオン等の軽めの生物+中隊というデッキ。
鷹匠はいたものの飛行生物への耐性が弱く空から殴って火力で勝ち。
第2戦 (黒赤緑)○×○
ジャンドの《魂剥ぎ》デッキ。
これ呪禁+飛行+二段+トランプルとかついたらどうにもならないですよね。
先手ゲーを取りきって勝ち。
第3戦 (白青黒)×○○
土地が詰まってるところでシーカーのライフゲインが強くて1つ負け。
流石に10点以上回復されては・・・除去ひけなかったんだよね~。
ライフ的には20点以上は削ったのですが。
後は、はさみ無双と飛行機械並べて勝ち。
3本目は相手4マナ立たせてたので、シーカーへの火力をカウンターさせてからの赤包囲が見事2枚目のカウンターで弾かれたときはまけるかと思ったけど、X=4まで育った飛行機械の母が最後はブロックから子供まいた上でトップ火力まで引けてぴったりライフ届いて勝ち。
ちょっと楽しいですね~、このデッキ。
緑の大きい生物出てきたら城砦+ハサミ以外は止められる気がしないですが。
ゴーグルは最終戦で一回カウンターされるふだけのカードでした。(笑
明日は晴れる屋でのチームシールド予定です。
ゲームデー用に作ってた青赤はさみ飛行機械バーンデッキにて参加。
デッキはBMOベスト赤単と赤青の中間みたいな出来損ない。
0~1マナのアーティファクトもなく、1マナ赤生物もいない3~4マナ帯で戦うデッキ。
ゴーグルで5点火力コピーが目標!!
デッキの内容はリクエストがあればゲームデー後にでも
参加7人で3回戦。
上位5人にプロモというかなり確率高いFNM。2勝すれば確定かな。
第1戦 (白緑)○○
アナフェンザやキテオン等の軽めの生物+中隊というデッキ。
鷹匠はいたものの飛行生物への耐性が弱く空から殴って火力で勝ち。
第2戦 (黒赤緑)○×○
ジャンドの《魂剥ぎ》デッキ。
これ呪禁+飛行+二段+トランプルとかついたらどうにもならないですよね。
先手ゲーを取りきって勝ち。
第3戦 (白青黒)×○○
土地が詰まってるところでシーカーのライフゲインが強くて1つ負け。
流石に10点以上回復されては・・・除去ひけなかったんだよね~。
ライフ的には20点以上は削ったのですが。
後は、はさみ無双と飛行機械並べて勝ち。
3本目は相手4マナ立たせてたので、シーカーへの火力をカウンターさせてからの赤包囲が見事2枚目のカウンターで弾かれたときはまけるかと思ったけど、X=4まで育った飛行機械の母が最後はブロックから子供まいた上でトップ火力まで引けてぴったりライフ届いて勝ち。
ちょっと楽しいですね~、このデッキ。
緑の大きい生物出てきたら城砦+ハサミ以外は止められる気がしないですが。
ゴーグルは最終戦で一回カウンターされるふだけのカードでした。(笑
明日は晴れる屋でのチームシールド予定です。
07/25 蒲田 ゲームショップ武蔵・オリジン(ドラフト)
2015年7月26日 TCG全般残念ながら人数があつまらず5ドラ。
プールが少ないので確定除去を点数高く、大きいサイズの生物をピックしていく方針で。
1-1に《徴税の大天使》からスタート。2-1は《ニクスの星原》。
白赤に決めつつ3-1の《墓刃の匪賊》はスルーして以下のデッキに。
[Creature] 14
[2] W アクロスの看守 (1/1 2WT:対象生物1体をタップ)
[2] 1W 前線の僧侶 (2/2 CIP:自同名生物数×2点回復)
[1] 2W 巡礼者の道の騎士 (3/2 高名1)
[1] 2W 確固たるエイヴン (1/3 Fly 高名1)
[1] 2WW アンプリンの戦術家 (3/3 CIP:全自生物+1/+1)
[1] 2WW 戦乱の神託者 (3/3 絆魂 高名1)
[1] 1WWW 徴税の大天使 (3/5 Fly アンタップなら攻撃するのに1必要,攻撃でブロックするのに1必要)
[1] 3WW 勇者の守護神 (4/4 Fly CIP:+1/+1cが乗っている自生物にもう1個)
[1] 5W エイヴンの戦僧侶 (3/3 Fly CIP:3点回復)
[2] 4R トゲイノシシ (3/3 自ターン +2/0と先制攻撃)
[1] 3RR 地震の精霊 (4/4 CIP:非飛行生物はブロック出来ない)
[Spell] 9
=除去=
[2] WW 天界のほとばしり (瞬間 攻撃orブロック生物1体を生贄にする)
[1] 1R 焦熱の結末 (瞬間 生物1体生贄で対象生物に5点)
[2] 3R 稲妻の投槍 (巫術 3点 占術1)
=Other=
[1] 1W 秘儀術師の掌握 (生物結界 +1/+1 攻撃で対象生物1体タップ)
[1] 1WW キテオンの戦術 (巫術 全自生物+2/+1 魔巧:警戒)
[1] 4W 騎士の勇気 (生物結界 +2/+2 CIP:2/2警戒騎士トークン)
[1] R マグマの洞察力 (巫術 土地を1枚捨てる 2枚引く)
[Mana Source] 17
[7] 山
[10] 平地
1戦目にbye、2,3戦目は天使が強く押し切れて勝ち。
一応全勝。
う~ん、マジック楽しい~。
プールが少ないので確定除去を点数高く、大きいサイズの生物をピックしていく方針で。
1-1に《徴税の大天使》からスタート。2-1は《ニクスの星原》。
白赤に決めつつ3-1の《墓刃の匪賊》はスルーして以下のデッキに。
[Creature] 14
[2] W アクロスの看守 (1/1 2WT:対象生物1体をタップ)
[2] 1W 前線の僧侶 (2/2 CIP:自同名生物数×2点回復)
[1] 2W 巡礼者の道の騎士 (3/2 高名1)
[1] 2W 確固たるエイヴン (1/3 Fly 高名1)
[1] 2WW アンプリンの戦術家 (3/3 CIP:全自生物+1/+1)
[1] 2WW 戦乱の神託者 (3/3 絆魂 高名1)
[1] 1WWW 徴税の大天使 (3/5 Fly アンタップなら攻撃するのに1必要,攻撃でブロックするのに1必要)
[1] 3WW 勇者の守護神 (4/4 Fly CIP:+1/+1cが乗っている自生物にもう1個)
[1] 5W エイヴンの戦僧侶 (3/3 Fly CIP:3点回復)
[2] 4R トゲイノシシ (3/3 自ターン +2/0と先制攻撃)
[1] 3RR 地震の精霊 (4/4 CIP:非飛行生物はブロック出来ない)
[Spell] 9
=除去=
[2] WW 天界のほとばしり (瞬間 攻撃orブロック生物1体を生贄にする)
[1] 1R 焦熱の結末 (瞬間 生物1体生贄で対象生物に5点)
[2] 3R 稲妻の投槍 (巫術 3点 占術1)
=Other=
[1] 1W 秘儀術師の掌握 (生物結界 +1/+1 攻撃で対象生物1体タップ)
[1] 1WW キテオンの戦術 (巫術 全自生物+2/+1 魔巧:警戒)
[1] 4W 騎士の勇気 (生物結界 +2/+2 CIP:2/2警戒騎士トークン)
[1] R マグマの洞察力 (巫術 土地を1枚捨てる 2枚引く)
[Mana Source] 17
[7] 山
[10] 平地
1戦目にbye、2,3戦目は天使が強く押し切れて勝ち。
一応全勝。
う~ん、マジック楽しい~。
07/24 秋葉マジッカーズ FNM (ドラフト)
2015年7月26日 TCG全般1-1に《ケラル砦の修道院長》からだが、見ると上家がジェイス、下家はニッサ、対角線はニッサと酷いありさま。
青と緑は触らないようにして2点火力をピックすしておく方針で以下赤黒のデッキを。
[Creature] 15
[1] 1B マラキールの選刃 (1/1 対戦相手の生物死亡で+1/+1c)
[1] 1B 異臭のインプ (1/2 Fly B:接死)
[2] 1B よろめくグール (2/3 タップ状態で場に出る)
[1] BB 魂の略奪者 (3/1 ブロック出来ない BB,他の生物カード2枚墓地から追放:墓地から場に戻す)
[2] 2B 死橋のシャーマン (3/1 死亡で対戦相手は1枚捨てる)
[1] 2B 眼腐りの暗殺者 (2/2 CIP:対象生物1体-1/-1)
[2] 3B アンデッドの召使い (3/2 CIP:墓地の同名カード分2/2ゾンビトークン出す)
[1] 1R ケラル砦の修道院長 (2/1 CIP:書庫1枚追放で使用していい)
[1] 2R ボガートの粗暴者 (3/2 威迫)
[1] 2R ギラプールの歯車造り (2/1 CIP:1/1Flyトークン)
[1] 3R 暴れ玉石 (5/2)
[1] 2RR ピア・ナラーとキラン・ナラー (2/2 CIP:1/1Flyトークン2体 2R:神器1つ生贄で対象に2点)
[Spell] 8
=除去=
[1] 1B 魂裂き (巫術 パワー3以下の生物1体を破壊)
[2] R 焦熱の衝動 (瞬間 対象生物に2点 魔巧:3点)
[1] R 溶鉄の渦 (結界 R,土地1枚捨てる:対象に2点)
[1] 1RR 極上の炎技 (巫術 対象に4点 魔巧:打ち消されない)
=Other=
[1] 1B 死の円舞曲 (巫術 墓地の生物カード2枚回収で1枚捨てる)
[1] 3B 夜の罠 (巫術 対戦相手の手札公開、1枚カードを選んで捨てるor選ばず2枚捨てる)
[1] 2 古参兵の予備武装 (装備1 +1/+1)
[Mana Source] 17
[9] 山
[8] 沼
1戦目はニッサを倒し、2戦目でジェイスに土地事故で破れパスチャンス終了。
ま、こんなもnですかね。
マジック難しい~。
青と緑は触らないようにして2点火力をピックすしておく方針で以下赤黒のデッキを。
[Creature] 15
[1] 1B マラキールの選刃 (1/1 対戦相手の生物死亡で+1/+1c)
[1] 1B 異臭のインプ (1/2 Fly B:接死)
[2] 1B よろめくグール (2/3 タップ状態で場に出る)
[1] BB 魂の略奪者 (3/1 ブロック出来ない BB,他の生物カード2枚墓地から追放:墓地から場に戻す)
[2] 2B 死橋のシャーマン (3/1 死亡で対戦相手は1枚捨てる)
[1] 2B 眼腐りの暗殺者 (2/2 CIP:対象生物1体-1/-1)
[2] 3B アンデッドの召使い (3/2 CIP:墓地の同名カード分2/2ゾンビトークン出す)
[1] 1R ケラル砦の修道院長 (2/1 CIP:書庫1枚追放で使用していい)
[1] 2R ボガートの粗暴者 (3/2 威迫)
[1] 2R ギラプールの歯車造り (2/1 CIP:1/1Flyトークン)
[1] 3R 暴れ玉石 (5/2)
[1] 2RR ピア・ナラーとキラン・ナラー (2/2 CIP:1/1Flyトークン2体 2R:神器1つ生贄で対象に2点)
[Spell] 8
=除去=
[1] 1B 魂裂き (巫術 パワー3以下の生物1体を破壊)
[2] R 焦熱の衝動 (瞬間 対象生物に2点 魔巧:3点)
[1] R 溶鉄の渦 (結界 R,土地1枚捨てる:対象に2点)
[1] 1RR 極上の炎技 (巫術 対象に4点 魔巧:打ち消されない)
=Other=
[1] 1B 死の円舞曲 (巫術 墓地の生物カード2枚回収で1枚捨てる)
[1] 3B 夜の罠 (巫術 対戦相手の手札公開、1枚カードを選んで捨てるor選ばず2枚捨てる)
[1] 2 古参兵の予備武装 (装備1 +1/+1)
[Mana Source] 17
[9] 山
[8] 沼
1戦目はニッサを倒し、2戦目でジェイスに土地事故で破れパスチャンス終了。
ま、こんなもnですかね。
マジック難しい~。
07/23 オリジン開封(開封)
2015年7月23日 TCG全般いつも通り2箱と2ファットパックを開封しました。
ニッサでなかった・・・orz
==ファットパック1==
墓刃の匪賊
飛行機械の諜報網
魔道士輪の対応者
森林の怒声吠え
シヴの浅瀬
燃えさし口のヘリオン
ニッサの天啓
飛行機械の諜報網
ガイアの復讐者
==ファットパック2==
瘡蓋族の狂戦士
ヴリンの神童、ジェイス
神聖なる月光
悪魔の契約
衰滅
魂の貯蔵者、コソフェッド
ゴブリンの群衆追い
ジェイスの聖域
悪魔の契約
==英箱1==
[LEFT]
ガイアの復讐者
燃えさし口のヘリオン
光り葉の将帥、ドゥイネン
カラデシュの火、チャンドラ
テレパスの才能
闇の誓願
炎影の妖術
大オーロラ
名誉ある教主
ミジウムの干渉者
極上の炎技
キテオンの不正規軍
[CENTER]
ジェイスの聖域
高位調停者、アルハマレット
護法の宝珠
ヴリンの翼馬
辺境地の巨人
チャンドラの灯の目覚め
神々の兜
エレボスのタイタン
ニッサの天啓
牢獄の管理人、ヒクサス
飛行機械の諜報網
コイロスの洞窟
ヤヴィマヤの沿岸(Foil)
[RIGHT]
輪の信奉者
潮流の先駆け
ケラル砦の修道院長
血の儀式の司祭
精霊信者の覚醒
意志を砕く者
ラノワールの荒原
アクロスの英雄、キテオン
マナ喰らいのハイドラ
魂の略奪者
魂の貯蔵者、コソフェッド
神聖なる月光
==日箱1==
[LEFT]
魂の貯蔵者、コソフェッド
ニクスの星原(Foil)
光り葉の選別者
闇の誓願
神聖なる月光
大オーロラ
無限の抹消
墓刃の匪賊
血の儀式の司祭
変位の波
ヴリンの翼馬
秘宝の探求
牢獄の管理人、ヒクサス
[CENTER]
衰滅
魂の略奪者
飛行機械の諜報網
空位の玉座の印章
ギデオンの密集軍
強欲なドラゴン
穢れた療法
魂刃のジン
ミジウムの干渉者
高位調停者、アルハマレット
悲劇的な傲慢
輪の信奉者(Foil)
アクロスの英雄、キテオン
[RIGHT]
マナ喰らいのハイドラ
名誉ある教主
万神殿の伝令
ピア・ナラーとキラン・ナラー
溶鉄の渦
ゴブリンの群衆追い
炎影の妖術
異端の癒し手、リリアナ
燃えさし口のヘリオン
チャンドラの灯の目覚め
森林の怒声吠え
ケラル砦の修道院長
ニッサでなかった・・・orz
==ファットパック1==
墓刃の匪賊
飛行機械の諜報網
魔道士輪の対応者
森林の怒声吠え
シヴの浅瀬
燃えさし口のヘリオン
ニッサの天啓
飛行機械の諜報網
ガイアの復讐者
==ファットパック2==
瘡蓋族の狂戦士
ヴリンの神童、ジェイス
神聖なる月光
悪魔の契約
衰滅
魂の貯蔵者、コソフェッド
ゴブリンの群衆追い
ジェイスの聖域
悪魔の契約
==英箱1==
[LEFT]
ガイアの復讐者
燃えさし口のヘリオン
光り葉の将帥、ドゥイネン
カラデシュの火、チャンドラ
テレパスの才能
闇の誓願
炎影の妖術
大オーロラ
名誉ある教主
ミジウムの干渉者
極上の炎技
キテオンの不正規軍
[CENTER]
ジェイスの聖域
高位調停者、アルハマレット
護法の宝珠
ヴリンの翼馬
辺境地の巨人
チャンドラの灯の目覚め
神々の兜
エレボスのタイタン
ニッサの天啓
牢獄の管理人、ヒクサス
飛行機械の諜報網
コイロスの洞窟
ヤヴィマヤの沿岸(Foil)
[RIGHT]
輪の信奉者
潮流の先駆け
ケラル砦の修道院長
血の儀式の司祭
精霊信者の覚醒
意志を砕く者
ラノワールの荒原
アクロスの英雄、キテオン
マナ喰らいのハイドラ
魂の略奪者
魂の貯蔵者、コソフェッド
神聖なる月光
==日箱1==
[LEFT]
魂の貯蔵者、コソフェッド
ニクスの星原(Foil)
光り葉の選別者
闇の誓願
神聖なる月光
大オーロラ
無限の抹消
墓刃の匪賊
血の儀式の司祭
変位の波
ヴリンの翼馬
秘宝の探求
牢獄の管理人、ヒクサス
[CENTER]
衰滅
魂の略奪者
飛行機械の諜報網
空位の玉座の印章
ギデオンの密集軍
強欲なドラゴン
穢れた療法
魂刃のジン
ミジウムの干渉者
高位調停者、アルハマレット
悲劇的な傲慢
輪の信奉者(Foil)
アクロスの英雄、キテオン
[RIGHT]
マナ喰らいのハイドラ
名誉ある教主
万神殿の伝令
ピア・ナラーとキラン・ナラー
溶鉄の渦
ゴブリンの群衆追い
炎影の妖術
異端の癒し手、リリアナ
燃えさし口のヘリオン
チャンドラの灯の目覚め
森林の怒声吠え
ケラル砦の修道院長
7/20 板橋 五竜・PPTQ(シールド)
2015年7月21日 TCG全般 コメント (1)安定の0没でした。
流石に土日でMtG頑張りすぎたか、疲れて二度寝モードに突入してしまいました。
ま、社会人としては余裕ある休日を・・・。
調子よかったので行けばよかったかもとちょっと後悔も。
さて、ゲームデーに向けてデッキ作らないとね。
オリジンの販促グッズであるライフカウンターですが、チャンドラがありません!リリアナがあまってますので、交換してやってもいいぜ!という心の広い方お願いしま~す。
kondohiさんかjackpot7さんは余ってないでしょうか?
流石に土日でMtG頑張りすぎたか、疲れて二度寝モードに突入してしまいました。
ま、社会人としては余裕ある休日を・・・。
調子よかったので行けばよかったかもとちょっと後悔も。
さて、ゲームデーに向けてデッキ作らないとね。
オリジンの販促グッズであるライフカウンターですが、チャンドラがありません!リリアナがあまってますので、交換してやってもいいぜ!という心の広い方お願いしま~す。
kondohiさんかjackpot7さんは余ってないでしょうか?
7/19 松戸ホビステ・PPTQ(シールド)
2015年7月20日 TCG全般昨日のGPTに引き続き松戸でのPPTQに。
レアは以下の6枚・・・安い。
白蘭の騎士
牢獄の管理人、ヒクサス
穢れた療法
血の儀式の司祭
ゴブリンの群衆追い
炎影の妖術
メインは白のレアに釣られて白赤に除去がまったくなかったので、黒のシングルシンボルのみタッチして以下のデッキに。
コレはかなり失敗な気が。
[Creature]
[1] W アクロスの看守 (1/1 2WT:対象生物1体をタップ)
[1] W 勇者の選定師 (1/1 T:対象王檄生物1体+1/+1)
[1] WW 白蘭の騎士 (2/2 CIP:相手の方が問い多かったら平地持ってくる)
[1] 1W 前線の僧侶 (2/2 CIP:自同名生物数×2点回復)
[1] 2W オーラ術師 (2/2 CIP:墓地から結界1枚回収)
[1] 2W 確固たるエイヴン (1/3 Fly 高名1)
[1] 3WW 牢獄の管理人、ヒクサス (4/4 瞬速 CIPしてたら本体にダメ問う下生物1体を居なくなるまで追放)
[1] 5W エイヴンの戦僧侶 (3/3 Fly CIP:3点回復)
[1] 1R 地底の斥候 (2/1 CIP:パワー2以下の対象生物はブロックされない)
[1] 2R ボガートの粗暴者 (3/2 威迫)
[1] 2R ギラプールの歯車造り (2/1 CIP:1/1Flyトークン)
[1] 2R 飛行機械技師 (1/3 CIP:1/1Flyトークンを出す 神器は速攻)
[1] 3RR 地震の精霊 (4/4 CIP:非飛行生物はブロック出来ない)
[1] 1RW イロアスの勇者 (2/2 二段攻撃)
[2] 1 結束した構築物 (2/1 単独では攻撃できない)
[Spell]
=除去=
[1] 1B 魂裂き (巫術 パワー3以下の生物1体を破壊)
[1] 4B 残酷な蘇生 (瞬間 ソンビで無い生物1体を破壊・再生できない。墓地のゾンビ回収)
[1] R 焦熱の衝動 (瞬間 対象生物に2点 魔巧:3点)
[1] 5 隕石 (CIP:対象に2点 T:好きな1マナ)
=Other=
[2] 1R 伝染性渇血症 (生物結界 +2/+1 死亡したとき同名のオーラを探して入手)
[1] 3R 炎影の妖術 (結界 非トークン生物CIPでR:コピートークンがターン終了まで)
[Mana Source] 17
[7] 山
[8] 平地
[2] 沼
2本目からは以下の黒赤に変更しながら、7回戦を戦うことに。
こっちのが無理なかったかな。
[Creature] 16
[1] B 茨弓の射手 (1/2 攻撃で相手にエルフが居なければ1点)
[1] 1B よろめくグール (2/3 タップ状態で場に出る)
[1] 2B ナントゥーコの鞘虫 (2/2 生物1体生贄:+2/+2)
[1] 2B 肉袋の匪賊 (3/1 CIP:各プレイヤーは1体生贄)
[2] 3B アンデッドの召使い (3/2 CIP:墓地の同名カード分2/2ゾンビトークン出す)
[1] 3BB 血の儀式の司祭 (2/2 CIP:5/5デーモントークンを出す アップキープに2点失う)
[1] 1R 地底の斥候 (2/1 CIP:パワー2以下の対象生物はブロックされない)
[1] 2R ボガートの粗暴者 (3/2 威迫)
[1] 2R ギラプールの歯車造り (2/1 CIP:1/1Flyトークン)
[1] 2R 飛行機械技師 (1/3 CIP:1/1Flyトークンを出す 神器は速攻)
[1] 2RR 空荒らしの巨人 (4/3 到達)
[2] 3RR 地震の精霊 (4/4 CIP:非飛行生物はブロック出来ない)
[2] 1 結束した構築物 (2/1 単独では攻撃できない)
[Spell] 7
=除去=
[1] 1B 魂裂き (巫術 パワー3以下の生物1体を破壊)
[1] 4B 残酷な蘇生 (瞬間 ソンビで無い生物1体を破壊・再生できない。墓地のゾンビ回収)
[2] 3BB 不浄な飢え (瞬間 対象生物1体を破壊 魔巧:2点回復)
[1] R 焦熱の衝動 (瞬間 対象生物に2点 魔巧:3点)
=Other=
[1] 1B 死の円舞曲 (巫術 墓地の生物カード2枚回収で1枚捨てる)
[1] 3R 炎影の妖術 (結界 非トークン生物CIPでR:コピートークンがターン終了まで)
[Mana Source] 17
[9] 沼
[8] 山
第1戦 (黒赤)×○○
1st
後手で互いにマリガンなし。
相手の《光り葉の選別者》で戦線のバランスが完全に崩れ、威迫が止まらなくて負け。
2nd
先手で相手が1マリ。
デッキを変えて回って、相手がゆるくて押し切って勝ち。
3rd
後手で互いにマリガンなし。
相手が土地事故のうちに押し切って勝ち。
第2戦 (赤緑)×○○
1st
先手で1マリ。
普通に負け。
2nd
先手で相手が1マリ。
今度はこっちがまわって勝ち。
3rd
後手で互いにマリガンなし。
序盤こちらが押してたのもあり、生物並べあったところで《地震の精霊》で一気に全生物通して勝ち。
第3戦 (青緑)○○
1st
先手でマリガンなし。
相手が土地祭りで勝ち。
2nd
後手で互いにマリガンなし。
相手のジェイスにてこずるも相手が生物を引けずこちらの生物が上回って勝ち。
相手の引きに助けられた。
第4戦 (赤緑)○×○
1st
後手で相手は1マリ。
相手は《ドラゴンの餌》からの《進化の飛躍》も土地が2枚で止まる。
こちらは《前線の僧侶》からの
2nd
後手で相手のほうが回って押し切られて負け。
3rd
2戦目の3本目と同様に序盤削って《地震の精霊》で一気に全生物通して勝ち。
第5戦 (白赤)××
1st
デッキチェックにミスしてゲームロス。
山が1枚多かった。
白赤から黒赤に変えたとき山1枚追加してたのすっかり忘れてたよ。
ま、1本目の勝率は酷いのであまり影響なかったですよね。
2nd
先手で互いにマリガンなしで、そのままフルボッコで負け。
5-0なら握手2回ですむと思ったのにな~。
第6戦 (白赤)○×○
1st
先手で互いにマリガンなし。
チャンドラ2枚を要する強敵!しかも1枚Foilと羨ましい限り。
散々に焼かれるも、こちらの方が回って勝ち。
2nd
後手で互いにマリガンなし。
相手に散々焼かれ、回られて負け。
3rd
先手で相手が1マリ。
こちらが押せ押せで押し切れて勝ち。
第7戦 (白青黒赤緑)ID
握手できました。
昨日に引き続き決勝進出!
自分の順位は4位で初戦は5位の人と対戦できるので先手デッキを意識してピック。
1-1は《光り葉の選別者》からの《トーパの自由刃》で白黒を見るが白は失敗だった。
後手なら並べて強そうな黒緑エルフを狙ったのだが・・・。
デッキは以下の感じ・・・う~ん、弱そう。
初めてのオリジンドラフトだし仕方ないか。
[Creature] 15
[1] W アクロスの看守 (1/1 2WT:対象生物1体をタップ)
[2] 1W トーパの自由刃 (2/2 警戒 高名1)
[1] 4W 重歩兵 (3/4 CIP:対象生物1体タップ)
[2] B 茨弓の射手 (1/2 攻撃で相手にエルフが居なければ1点)
[1] 1B 異臭のインプ (1/2 Fly B:接死)
[1] 1B よろめくグール (2/3 タップ状態で場に出る)
[1] BB 魂の略奪者 (3/1 ブロック出来ない BB,他の生物カード2枚墓地から追放:墓地から場に戻す)
[1] 2B 墓刃の匪賊 (1/4 接死 戦闘ダメで墓地の生物カード分ライフを失う)
[1] 2B 肉袋の匪賊 (3/1 CIP:各プレイヤーは1体生贄)
[1] 3BB 光り葉の選別者 (4/3 威迫 CIP:PとTの違う生物1体破壊)
[2] 1 結束した構築物 (2/1 単独では攻撃できない)
[1] 3 鋳造所の隊長 (2/3 自神器+1/+1)
[Spell] 9
=除去=
[1] 1B 魂裂き (巫術 パワー3以下の生物1体を破壊)
[1] 2 投げナイフ (装備2 +2/0 攻撃時生贄で対象に2点)
=Other=
[2] 1W 秘儀術師の掌握 (生物結界 +1/+1 攻撃で対象生物1体タップ)
[1] 1WW キテオンの戦術 (巫術 全自生物+2/+1 魔巧:警戒)
[1] 1B 冥府の傷跡 (生物結界 +2/0と死亡で1枚引く)
[1] 2 錬金術師の薬瓶 (CIP:1枚引く 1T生贄:攻撃orブロックできない)
[1] 3 天使の墳墓 (自生物CIP:3/3Flyになる)
[1] 3 戦の角笛 (自攻撃生物+1/0)
[Mana Source] 16
[8] 平地
[8] 沼
第QF戦 (青黒)○○
1st
先手で互いにマリガン。
土地3枚でとまるも、十分戦力ができ押し切って勝ち。
2nd
序盤押すもナメクジに止められる。
《光り葉の選別者》をトップできて解決。
後は押し切って勝ち。
対戦後、《魂の略奪者》をとっと再出撃させて横に並べればもっと早く勝てたんじゃ?と指摘され、すっかり忘れてました。
あと、《夜の罠》と《苛まれし思考》を間違えてサイドインしてしまい、一体生贄にするはめに。(笑
とりあえず先手ゲーを取ることが出来たので、次も下位と当たることを祈って。
第2戦 (白青緑)××
1st
土地事故のところ《霊気への抑留》で書庫を封じられたりして時間稼がれたところ、大きい生物出てきて負け。
2nd
同じ感じで負け。
《族霊導きの鹿羚羊》とか絶対抜けられないしね~。
ということで2没でした~。
レアは以下の6枚・・・安い。
白蘭の騎士
牢獄の管理人、ヒクサス
穢れた療法
血の儀式の司祭
ゴブリンの群衆追い
炎影の妖術
メインは白のレアに釣られて白赤に除去がまったくなかったので、黒のシングルシンボルのみタッチして以下のデッキに。
コレはかなり失敗な気が。
[Creature]
[1] W アクロスの看守 (1/1 2WT:対象生物1体をタップ)
[1] W 勇者の選定師 (1/1 T:対象王檄生物1体+1/+1)
[1] WW 白蘭の騎士 (2/2 CIP:相手の方が問い多かったら平地持ってくる)
[1] 1W 前線の僧侶 (2/2 CIP:自同名生物数×2点回復)
[1] 2W オーラ術師 (2/2 CIP:墓地から結界1枚回収)
[1] 2W 確固たるエイヴン (1/3 Fly 高名1)
[1] 3WW 牢獄の管理人、ヒクサス (4/4 瞬速 CIPしてたら本体にダメ問う下生物1体を居なくなるまで追放)
[1] 5W エイヴンの戦僧侶 (3/3 Fly CIP:3点回復)
[1] 1R 地底の斥候 (2/1 CIP:パワー2以下の対象生物はブロックされない)
[1] 2R ボガートの粗暴者 (3/2 威迫)
[1] 2R ギラプールの歯車造り (2/1 CIP:1/1Flyトークン)
[1] 2R 飛行機械技師 (1/3 CIP:1/1Flyトークンを出す 神器は速攻)
[1] 3RR 地震の精霊 (4/4 CIP:非飛行生物はブロック出来ない)
[1] 1RW イロアスの勇者 (2/2 二段攻撃)
[2] 1 結束した構築物 (2/1 単独では攻撃できない)
[Spell]
=除去=
[1] 1B 魂裂き (巫術 パワー3以下の生物1体を破壊)
[1] 4B 残酷な蘇生 (瞬間 ソンビで無い生物1体を破壊・再生できない。墓地のゾンビ回収)
[1] R 焦熱の衝動 (瞬間 対象生物に2点 魔巧:3点)
[1] 5 隕石 (CIP:対象に2点 T:好きな1マナ)
=Other=
[2] 1R 伝染性渇血症 (生物結界 +2/+1 死亡したとき同名のオーラを探して入手)
[1] 3R 炎影の妖術 (結界 非トークン生物CIPでR:コピートークンがターン終了まで)
[Mana Source] 17
[7] 山
[8] 平地
[2] 沼
2本目からは以下の黒赤に変更しながら、7回戦を戦うことに。
こっちのが無理なかったかな。
[Creature] 16
[1] B 茨弓の射手 (1/2 攻撃で相手にエルフが居なければ1点)
[1] 1B よろめくグール (2/3 タップ状態で場に出る)
[1] 2B ナントゥーコの鞘虫 (2/2 生物1体生贄:+2/+2)
[1] 2B 肉袋の匪賊 (3/1 CIP:各プレイヤーは1体生贄)
[2] 3B アンデッドの召使い (3/2 CIP:墓地の同名カード分2/2ゾンビトークン出す)
[1] 3BB 血の儀式の司祭 (2/2 CIP:5/5デーモントークンを出す アップキープに2点失う)
[1] 1R 地底の斥候 (2/1 CIP:パワー2以下の対象生物はブロックされない)
[1] 2R ボガートの粗暴者 (3/2 威迫)
[1] 2R ギラプールの歯車造り (2/1 CIP:1/1Flyトークン)
[1] 2R 飛行機械技師 (1/3 CIP:1/1Flyトークンを出す 神器は速攻)
[1] 2RR 空荒らしの巨人 (4/3 到達)
[2] 3RR 地震の精霊 (4/4 CIP:非飛行生物はブロック出来ない)
[2] 1 結束した構築物 (2/1 単独では攻撃できない)
[Spell] 7
=除去=
[1] 1B 魂裂き (巫術 パワー3以下の生物1体を破壊)
[1] 4B 残酷な蘇生 (瞬間 ソンビで無い生物1体を破壊・再生できない。墓地のゾンビ回収)
[2] 3BB 不浄な飢え (瞬間 対象生物1体を破壊 魔巧:2点回復)
[1] R 焦熱の衝動 (瞬間 対象生物に2点 魔巧:3点)
=Other=
[1] 1B 死の円舞曲 (巫術 墓地の生物カード2枚回収で1枚捨てる)
[1] 3R 炎影の妖術 (結界 非トークン生物CIPでR:コピートークンがターン終了まで)
[Mana Source] 17
[9] 沼
[8] 山
第1戦 (黒赤)×○○
1st
後手で互いにマリガンなし。
相手の《光り葉の選別者》で戦線のバランスが完全に崩れ、威迫が止まらなくて負け。
2nd
先手で相手が1マリ。
デッキを変えて回って、相手がゆるくて押し切って勝ち。
3rd
後手で互いにマリガンなし。
相手が土地事故のうちに押し切って勝ち。
第2戦 (赤緑)×○○
1st
先手で1マリ。
普通に負け。
2nd
先手で相手が1マリ。
今度はこっちがまわって勝ち。
3rd
後手で互いにマリガンなし。
序盤こちらが押してたのもあり、生物並べあったところで《地震の精霊》で一気に全生物通して勝ち。
第3戦 (青緑)○○
1st
先手でマリガンなし。
相手が土地祭りで勝ち。
2nd
後手で互いにマリガンなし。
相手のジェイスにてこずるも相手が生物を引けずこちらの生物が上回って勝ち。
相手の引きに助けられた。
第4戦 (赤緑)○×○
1st
後手で相手は1マリ。
相手は《ドラゴンの餌》からの《進化の飛躍》も土地が2枚で止まる。
こちらは《前線の僧侶》からの
2nd
後手で相手のほうが回って押し切られて負け。
3rd
2戦目の3本目と同様に序盤削って《地震の精霊》で一気に全生物通して勝ち。
第5戦 (白赤)××
1st
デッキチェックにミスしてゲームロス。
山が1枚多かった。
白赤から黒赤に変えたとき山1枚追加してたのすっかり忘れてたよ。
ま、1本目の勝率は酷いのであまり影響なかったですよね。
2nd
先手で互いにマリガンなしで、そのままフルボッコで負け。
5-0なら握手2回ですむと思ったのにな~。
第6戦 (白赤)○×○
1st
先手で互いにマリガンなし。
チャンドラ2枚を要する強敵!しかも1枚Foilと羨ましい限り。
散々に焼かれるも、こちらの方が回って勝ち。
2nd
後手で互いにマリガンなし。
相手に散々焼かれ、回られて負け。
3rd
先手で相手が1マリ。
こちらが押せ押せで押し切れて勝ち。
第7戦 (白青黒赤緑)ID
握手できました。
昨日に引き続き決勝進出!
自分の順位は4位で初戦は5位の人と対戦できるので先手デッキを意識してピック。
1-1は《光り葉の選別者》からの《トーパの自由刃》で白黒を見るが白は失敗だった。
後手なら並べて強そうな黒緑エルフを狙ったのだが・・・。
デッキは以下の感じ・・・う~ん、弱そう。
初めてのオリジンドラフトだし仕方ないか。
[Creature] 15
[1] W アクロスの看守 (1/1 2WT:対象生物1体をタップ)
[2] 1W トーパの自由刃 (2/2 警戒 高名1)
[1] 4W 重歩兵 (3/4 CIP:対象生物1体タップ)
[2] B 茨弓の射手 (1/2 攻撃で相手にエルフが居なければ1点)
[1] 1B 異臭のインプ (1/2 Fly B:接死)
[1] 1B よろめくグール (2/3 タップ状態で場に出る)
[1] BB 魂の略奪者 (3/1 ブロック出来ない BB,他の生物カード2枚墓地から追放:墓地から場に戻す)
[1] 2B 墓刃の匪賊 (1/4 接死 戦闘ダメで墓地の生物カード分ライフを失う)
[1] 2B 肉袋の匪賊 (3/1 CIP:各プレイヤーは1体生贄)
[1] 3BB 光り葉の選別者 (4/3 威迫 CIP:PとTの違う生物1体破壊)
[2] 1 結束した構築物 (2/1 単独では攻撃できない)
[1] 3 鋳造所の隊長 (2/3 自神器+1/+1)
[Spell] 9
=除去=
[1] 1B 魂裂き (巫術 パワー3以下の生物1体を破壊)
[1] 2 投げナイフ (装備2 +2/0 攻撃時生贄で対象に2点)
=Other=
[2] 1W 秘儀術師の掌握 (生物結界 +1/+1 攻撃で対象生物1体タップ)
[1] 1WW キテオンの戦術 (巫術 全自生物+2/+1 魔巧:警戒)
[1] 1B 冥府の傷跡 (生物結界 +2/0と死亡で1枚引く)
[1] 2 錬金術師の薬瓶 (CIP:1枚引く 1T生贄:攻撃orブロックできない)
[1] 3 天使の墳墓 (自生物CIP:3/3Flyになる)
[1] 3 戦の角笛 (自攻撃生物+1/0)
[Mana Source] 16
[8] 平地
[8] 沼
第QF戦 (青黒)○○
1st
先手で互いにマリガン。
土地3枚でとまるも、十分戦力ができ押し切って勝ち。
2nd
序盤押すもナメクジに止められる。
《光り葉の選別者》をトップできて解決。
後は押し切って勝ち。
対戦後、《魂の略奪者》をとっと再出撃させて横に並べればもっと早く勝てたんじゃ?と指摘され、すっかり忘れてました。
あと、《夜の罠》と《苛まれし思考》を間違えてサイドインしてしまい、一体生贄にするはめに。(笑
とりあえず先手ゲーを取ることが出来たので、次も下位と当たることを祈って。
第2戦 (白青緑)××
1st
土地事故のところ《霊気への抑留》で書庫を封じられたりして時間稼がれたところ、大きい生物出てきて負け。
2nd
同じ感じで負け。
《族霊導きの鹿羚羊》とか絶対抜けられないしね~。
ということで2没でした~。
07/18 松戸ホビステ GPTマドリード(シールド)
2015年7月18日 TCG全般 コメント (2)チェックパックは《一日のやり直し》を含む赤青の強そうなプール。
これなら返って来てもいいかかな。
回ってきたのはじゃこ~さんチェックのプール。
目の前なのでクロスチェックした奴。
お土産枠はキテオンのみでレアは以下の6枚。
アクロスの英雄、キテオン
ミジウムの干渉者
飛行機械の諜報網
搭載歩行機械
神々の兜
ヤヴィマヤの沿岸
[Creature] 15
[2] 1B 異臭のインプ (1/2 Fly B:接死)
[1] 1B マラキールの選刃 (1/1 対戦相手の生物死亡で+1/+1c)
[2] 2B ナントゥーコの鞘虫 (2/2 生物1体生贄:+2/+2)
[1] 2B 肉袋の匪賊 (3/1 CIP:各プレイヤーは1体生贄)
[1] 4B 黄泉からの帰還者 (*/* Fly *は自墓地の生物カード分)
[1] 1R 地底の斥候 (2/1 CIP:パワー2以下の対象生物はブロックされない)
[1] 2R ギラプールの歯車造り (2/1 CIP:1/1Flyトークン)
[1] 2R 業火の侍祭 (3/1 高名1 ブロックされたら2点)
[2] 2R ボガートの粗暴者 (3/2 威迫)
[1] 3R 心酔させる勝者 (3/2 CIP:パワー2以下の生物1ターンパクる)
[1] 4R トゲイノシシ (3/3 自ターン +2/0と先制攻撃)
[1] 2BR 猛火のヘルハウンド (4/3 1他生物生贄:対象に1点)
[1] XX 搭載歩行機械 (0/0 +1/+1c X個)
[Spell]
=除去=
[1] B ツキノテブクロの浸潤 (瞬間 +1/0接死 ダメージ与えた生物死亡で2点)
[2] 1B 魂裂き (巫術 パワー3以下の生物1体を破壊)
[1] 1R 焦熱の結末 (瞬間 生物1体生贄で対象生物に5点)
=Other=
[1] 1B 死の円舞曲 (巫術 墓地の生物カード2枚回収で1枚捨てる)
[1] 2B 闇の試み (瞬間 対象生物再生 1枚引く 魔巧:他の自生物も再生)
[1] 2R 反逆の行動 (巫術 対象生物1体をターン終了までパクリ)
[Mana Source] 17
[7] 山
[8] 沼
[2] 進化する未開地 (基本地形探す)
第1戦 (白赤)○○
1st
相手はぽんさん。微妙に久しぶりなのかな。
後手で互いにマリガンなし。
《魂裂き》の2枚目を早々に引き序盤の生物を相打ち踏まえいなしていくと、ぽんさんが土地王になってて投了。
2nd
ここでデッキチェック。
ぽんさんが弱かったので昼飯にいこうと思っていたのに~、と嘆くが仕方ない。
後手で互いにマリガンなし。
序盤やっぱり相打ちにとって行って鞘虫からパクって行ったところぽんさん投了。
結局早々に終わってぽんさんは食事に。
第2戦 (白緑)×○×
1st
kondohiさん。
先手も展開がヌルく、こちらのアタッカーが《天界のほとばしり》でシャクられて形勢が決まってそのまま負け。
2nd
順調に回って勝ち。
3rd
kondohiさんが十町に回り、3ターン目から飛行生物を《確固たるエイヴン》⇒《突進するグリフィン》⇒《永遠警備の歩哨》と協力に展開され、除去してづけるも1ターン除去が遅くダメージが厳しすぎて負け。
第3戦 (赤緑)○×○
1st
今度はこばちさん。
参加13人なので、知り合いとしか当たらないのは仕方ない。
後手で互いにマリガンなし。
こばちさんの事故に助けられて勝ち。
2nd
後手で互いにマリガンなし。
今度は、こばちさんがブン。
《結束した構築物》⇒《ルーンの苦役者》⇒《ギラプールの歯車造り》とか序盤の猛攻に耐え切れず負け。
3rd
先手でこばちさん1マリ。
こちらがブン気味のところにこばちさんの事故でそのまま押し切って勝ち。
土地が並ばないのにデッキの重いところばかり引いてしまったようだ。
第4戦 (黒赤)△ID
やまぴぃさん。
無事IDして終了。
第QF戦 (赤緑)○×○
1st
Mイくん。
先手で相手が1マリ。
こちらが回って勝ち。
2nd
先手で互いにマリガンなし。
《ゼンディカーの乱動》がまわられ初めて生物差が酷くなりそのまま押し切られて負け。
3rd
先手で相手が1マリ。
順調にまわって、相手の《搭載歩行機械》に反逆してもらって、鞘虫で生贄にしてトークン出してアド取り巻くって勝ち。
第SE戦 (黒赤)○○
1st
先手で互いにマリガンなし。
kondohiさんへのリベンジを楽しみにしていたのですが、そのkondohiさんを倒して準決勝に上がってきた方。
相手が土地祭りで勝ち。
2nd
後手で相手が1マリ。
マリガンのせいか動きが遅く、こちらが序盤から押してって押し切って勝ち。
第F戦 (白緑)○×○
1st
まさかのFinal進出。相手はたぁぼ~さん。
最近フルボッコされてたので、勝ちたいところ。
後手で互いにマリガンなし。
慎重に展開するもたぁぼ~さんの展開がない。
こちらもヌルいが、たぁぼ~さんの初動が7ターン目に《ロウクスのやっかいもの》とか・・・って当然押し切って勝ち。
土地ハンドキープで生物を引けなかったとのこと。
2nd
後手でマリガンなし。
沼の無い手札をキープすると、死ぬ直前まで沼を引けず手札真っ黒で負け。
1色キープは甘えか!?
3rd
先手で互いにマリガンなし。
相手の1/4蜘蛛に苦労しながらも、徐々に押し込むと出てくる《空網蜘蛛》・・・あうもうヤバイ。
鞘虫とトークンと生物いっぱいならべてブロックされたのを鞘虫で食いつつダメージ通して勝ち!!
まさかの優勝!!
でも、マドリードには行きませんが・・・。
明日はPPTQなので、明日もこんな調子が続けばいいのですが。
マジック楽しい~~~!!
これなら返って来てもいいかかな。
回ってきたのはじゃこ~さんチェックのプール。
目の前なのでクロスチェックした奴。
お土産枠はキテオンのみでレアは以下の6枚。
アクロスの英雄、キテオン
ミジウムの干渉者
飛行機械の諜報網
搭載歩行機械
神々の兜
ヤヴィマヤの沿岸
[Creature] 15
[2] 1B 異臭のインプ (1/2 Fly B:接死)
[1] 1B マラキールの選刃 (1/1 対戦相手の生物死亡で+1/+1c)
[2] 2B ナントゥーコの鞘虫 (2/2 生物1体生贄:+2/+2)
[1] 2B 肉袋の匪賊 (3/1 CIP:各プレイヤーは1体生贄)
[1] 4B 黄泉からの帰還者 (*/* Fly *は自墓地の生物カード分)
[1] 1R 地底の斥候 (2/1 CIP:パワー2以下の対象生物はブロックされない)
[1] 2R ギラプールの歯車造り (2/1 CIP:1/1Flyトークン)
[1] 2R 業火の侍祭 (3/1 高名1 ブロックされたら2点)
[2] 2R ボガートの粗暴者 (3/2 威迫)
[1] 3R 心酔させる勝者 (3/2 CIP:パワー2以下の生物1ターンパクる)
[1] 4R トゲイノシシ (3/3 自ターン +2/0と先制攻撃)
[1] 2BR 猛火のヘルハウンド (4/3 1他生物生贄:対象に1点)
[1] XX 搭載歩行機械 (0/0 +1/+1c X個)
[Spell]
=除去=
[1] B ツキノテブクロの浸潤 (瞬間 +1/0接死 ダメージ与えた生物死亡で2点)
[2] 1B 魂裂き (巫術 パワー3以下の生物1体を破壊)
[1] 1R 焦熱の結末 (瞬間 生物1体生贄で対象生物に5点)
=Other=
[1] 1B 死の円舞曲 (巫術 墓地の生物カード2枚回収で1枚捨てる)
[1] 2B 闇の試み (瞬間 対象生物再生 1枚引く 魔巧:他の自生物も再生)
[1] 2R 反逆の行動 (巫術 対象生物1体をターン終了までパクリ)
[Mana Source] 17
[7] 山
[8] 沼
[2] 進化する未開地 (基本地形探す)
第1戦 (白赤)○○
1st
相手はぽんさん。微妙に久しぶりなのかな。
後手で互いにマリガンなし。
《魂裂き》の2枚目を早々に引き序盤の生物を相打ち踏まえいなしていくと、ぽんさんが土地王になってて投了。
2nd
ここでデッキチェック。
ぽんさんが弱かったので昼飯にいこうと思っていたのに~、と嘆くが仕方ない。
後手で互いにマリガンなし。
序盤やっぱり相打ちにとって行って鞘虫からパクって行ったところぽんさん投了。
結局早々に終わってぽんさんは食事に。
第2戦 (白緑)×○×
1st
kondohiさん。
先手も展開がヌルく、こちらのアタッカーが《天界のほとばしり》でシャクられて形勢が決まってそのまま負け。
2nd
順調に回って勝ち。
3rd
kondohiさんが十町に回り、3ターン目から飛行生物を《確固たるエイヴン》⇒《突進するグリフィン》⇒《永遠警備の歩哨》と協力に展開され、除去してづけるも1ターン除去が遅くダメージが厳しすぎて負け。
第3戦 (赤緑)○×○
1st
今度はこばちさん。
参加13人なので、知り合いとしか当たらないのは仕方ない。
後手で互いにマリガンなし。
こばちさんの事故に助けられて勝ち。
2nd
後手で互いにマリガンなし。
今度は、こばちさんがブン。
《結束した構築物》⇒《ルーンの苦役者》⇒《ギラプールの歯車造り》とか序盤の猛攻に耐え切れず負け。
3rd
先手でこばちさん1マリ。
こちらがブン気味のところにこばちさんの事故でそのまま押し切って勝ち。
土地が並ばないのにデッキの重いところばかり引いてしまったようだ。
第4戦 (黒赤)△ID
やまぴぃさん。
無事IDして終了。
第QF戦 (赤緑)○×○
1st
Mイくん。
先手で相手が1マリ。
こちらが回って勝ち。
2nd
先手で互いにマリガンなし。
《ゼンディカーの乱動》がまわられ初めて生物差が酷くなりそのまま押し切られて負け。
3rd
先手で相手が1マリ。
順調にまわって、相手の《搭載歩行機械》に反逆してもらって、鞘虫で生贄にしてトークン出してアド取り巻くって勝ち。
第SE戦 (黒赤)○○
1st
先手で互いにマリガンなし。
kondohiさんへのリベンジを楽しみにしていたのですが、そのkondohiさんを倒して準決勝に上がってきた方。
相手が土地祭りで勝ち。
2nd
後手で相手が1マリ。
マリガンのせいか動きが遅く、こちらが序盤から押してって押し切って勝ち。
第F戦 (白緑)○×○
1st
まさかのFinal進出。相手はたぁぼ~さん。
最近フルボッコされてたので、勝ちたいところ。
後手で互いにマリガンなし。
慎重に展開するもたぁぼ~さんの展開がない。
こちらもヌルいが、たぁぼ~さんの初動が7ターン目に《ロウクスのやっかいもの》とか・・・って当然押し切って勝ち。
土地ハンドキープで生物を引けなかったとのこと。
2nd
後手でマリガンなし。
沼の無い手札をキープすると、死ぬ直前まで沼を引けず手札真っ黒で負け。
1色キープは甘えか!?
3rd
先手で互いにマリガンなし。
相手の1/4蜘蛛に苦労しながらも、徐々に押し込むと出てくる《空網蜘蛛》・・・あうもうヤバイ。
鞘虫とトークンと生物いっぱいならべてブロックされたのを鞘虫で食いつつダメージ通して勝ち!!
まさかの優勝!!
でも、マドリードには行きませんが・・・。
明日はPPTQなので、明日もこんな調子が続けばいいのですが。
マジック楽しい~~~!!
07/17 蒲田ホビステFNM(スタン)
2015年7月18日 TCG全般午後はのんびりだったので、パスの確立の高そうな蒲田のホビステのスタンFNMに参加。
人数は6人で全勝1人になるまでの最大3回戦。
自分は作って回したことのない黒赤ドラゴンで参加。
第1戦
赤単t緑のデッキにフルボッコ。
メイン憤怒4積みなのに間に合わない。
第2戦
白赤トークン。
今年の3月から始めたばかりという方。
なんとか勝ち。
実はここが階段の上辺りで終了のよう。
6人中、5人にパスが配られるという美味しい展開で終了~。
ラッキーでした。
人数は6人で全勝1人になるまでの最大3回戦。
自分は作って回したことのない黒赤ドラゴンで参加。
第1戦
赤単t緑のデッキにフルボッコ。
メイン憤怒4積みなのに間に合わない。
第2戦
白赤トークン。
今年の3月から始めたばかりという方。
なんとか勝ち。
実はここが階段の上辺りで終了のよう。
6人中、5人にパスが配られるという美味しい展開で終了~。
ラッキーでした。
07/17 オリジン発売(シングル買い)
2015年7月17日 TCG全般早速未来に期待して安レア買い。
いつも記録に残してないので、今回はちょっと日記に残そうと思いメモ。
基本100円以下でそれ以上は自分がゲームデーで使用するかもしれないのと、お気に入りのみ。
200 × 4 秘宝の探求者 ← 将来高値に?目指せ石鍛冶
30 × 2 牢獄の管理人、ヒクサス
30 × 2 悲劇的な傲慢
50 × 2 キテオンの不正規軍
100 × 2 変位の波 ← 判断難しいので一応
100 × 2 テレパスの才能 ← ワンチャン?自分のゲームデー用かな。
39 × 2 意志を砕く者
59 × 2 ジェイスの聖域
19 × 2 魂刃のジン
39 × 2 魂の貯蔵者、コソフェッド
100 × 2 光り葉の選別者
129 × 2 墓刃の匪賊 ← これはちょっと高い?
150 × 2 魂の略奪者
200 × 4 無限の抹消 ← お気に入り。ワンチャン?
200 × 4 血の儀式の司祭 ← お気に入り。ワンチャン?
280 × 2 闇の誓願 ← チューターは強いので一応
700 × 1 悪魔の契約 ← FNMで300円のシングル券があったのでつい。
30 × 2 燃えさし口のヘリオン
30 × 2 チャンドラの灯の目覚め
100 × 2 炎影の妖術
100 × 4 溶鉄の渦
50 × 4 辺境地の巨人 ← お気に入り。ゲームデー用?
59 × 2 ニッサの天啓
100 × 3 光り葉の将帥、ドゥイネン ← ロードなので一応抑えておく
30 × 2 護法の宝珠
50 × 2 神々の兜
69 × 2 魔道士輪の対応者
400 × 2 紅蓮術師のゴーグル
この中で将来の《ゴブリンの熟練扇動者》がひとつでもでれば元回収でしょ!
楽しみです。
いつも記録に残してないので、今回はちょっと日記に残そうと思いメモ。
基本100円以下でそれ以上は自分がゲームデーで使用するかもしれないのと、お気に入りのみ。
200 × 4 秘宝の探求者 ← 将来高値に?目指せ石鍛冶
30 × 2 牢獄の管理人、ヒクサス
30 × 2 悲劇的な傲慢
50 × 2 キテオンの不正規軍
100 × 2 変位の波 ← 判断難しいので一応
100 × 2 テレパスの才能 ← ワンチャン?自分のゲームデー用かな。
39 × 2 意志を砕く者
59 × 2 ジェイスの聖域
19 × 2 魂刃のジン
39 × 2 魂の貯蔵者、コソフェッド
100 × 2 光り葉の選別者
129 × 2 墓刃の匪賊 ← これはちょっと高い?
150 × 2 魂の略奪者
200 × 4 無限の抹消 ← お気に入り。ワンチャン?
200 × 4 血の儀式の司祭 ← お気に入り。ワンチャン?
280 × 2 闇の誓願 ← チューターは強いので一応
700 × 1 悪魔の契約 ← FNMで300円のシングル券があったのでつい。
30 × 2 燃えさし口のヘリオン
30 × 2 チャンドラの灯の目覚め
100 × 2 炎影の妖術
100 × 4 溶鉄の渦
50 × 4 辺境地の巨人 ← お気に入り。ゲームデー用?
59 × 2 ニッサの天啓
100 × 3 光り葉の将帥、ドゥイネン ← ロードなので一応抑えておく
30 × 2 護法の宝珠
50 × 2 神々の兜
69 × 2 魔道士輪の対応者
400 × 2 紅蓮術師のゴーグル
この中で将来の《ゴブリンの熟練扇動者》がひとつでもでれば元回収でしょ!
楽しみです。
07/12 松戸こぢんまり会(ホビステ) オリジンプレリ 午後の部(シールド)
2015年7月16日 TCG全般午後は白箱。
これで緑以外は全部やったかな。
もちろん、プロモはキテオンではなかった。
以下のレアだけど、プレリで土地レアは寂しいですね~。
しかもソートなのか、土地レア引いてる人は2枚とか3枚とか出てますよね~。
ギデオンの密集軍(プロモ)
魂の貯蔵者、コソフェッド
名誉ある教主
辺境地の巨人
搭載歩行機械
コイロスの洞窟
ラノワールの荒原
白は強いところ2枚づつあったので確定で緑も強かったんですが確定除去2枚につられて黒をサブに。
土地が使えたのも決め手だったですかね。
[Creature] 13
[1] 1W トーパの自由刃 (2/2 警戒 高名1)
[1] 2W オーラ術師 (2/2 CIP:墓地から結界1枚回収)
[1] 2W 確固たるエイヴン (1/3 Fly 高名1)
[1] 2W 祝福された霊魂 (2/2 Fly 結界呪文で+1/+1c)
[1] 3W 突進するグリフィン (2/2 Fly 攻撃で+1/+1)
[1] 2WW アンプリンの戦術家 (3/3 CIP:全自生物+1/+1)
[2] 3WW 勇者の守護神 (4/4 Fly CIP:+1/+1cが乗っている自生物にもう1個)
[1] 1B 異臭のインプ (1/2 Fly B:接死)
[1] 1B よろめくグール (2/3 タップ状態で場に出る)
[1] 2B 死橋のシャーマン (3/1 死亡で対戦相手は1枚捨てる)
[1] 4BB 魂の貯蔵者、コソフェッド (6/6 Fly 非自パーマネントが墓地に行った時、1枚引いて1点失う)
[1] XX 搭載歩行機械 (0/0 +1/+1c X個)
[Spell] 10
=除去=
[2] 1W 迅速な報い (巫術 タップ生物1体破壊 魔巧:瞬速)
[2] 3W 抑制する縛め (生物結界 攻撃・ブロック・起動能力ができない)
[2] 3BB 不浄な飢え (瞬間 対象生物1体を破壊 魔巧:2点回復)
=Other=
[2] 1W 秘儀術師の掌握 (生物結界 +1/+1 攻撃で対象生物1体タップ)
[1] 5WW ギデオンの密集軍 (巫術 2/2警戒トークン4体出す 魔巧:自生物は破壊不能)
[1] 2B 骨読み (巫術 占術2の後、2枚引く、2点失う)
[Mana Source] 17
[7] 沼
[8] 平地
[1] 進化する未開地 (基本地形探す)
[1] コイロスの洞窟 (WB)
第1戦 (青緑)○×○
1st
先手でマリガンなし。
回って勝ち。
2nd
後手で互いにマリガンなしも普通にフルボッコにされ負け。
3rd
先手ゲーで勝ち。
第2戦 (白赤)×○○
1st
後手で互いにマリガンなし。対戦相手はアステカさん。
普通に回られて負け。
2nd
先手で相手1マリで先手ゲーブンブンして勝ち。
3rd
後手で互いにマリガンなしも、アステカさんが土地事故で平地を1枚も引けず押し切って勝ち。
第3戦 (白赤)××
1st
先手でダブマリ。
さきほどのアステカさんの土地事故が移ったのか、全て手札に土地1枚という厳しいもの。
ダブマリだが、《よろめくグール》、《秘儀術師の掌握》×2というワンチャン手札でキープするも死ぬまで沼も白生物も引けず負け
2nd
先手1マリ。
手札真っ黒と5マナスペルしかないところで平地4枚しか引けず負け。
土地事故厳しい~。
第4戦 (赤緑)○×○
1st
先手で相手1マリの中ブンブンして勝ち。
2nd
回られて負け。除去まったく引けず。
3rd
先手ゲーブンブンして勝ち。
オリジンのシールドはやはり2色の強いところで組めると強いですね~。
今回のプロも入りパックは全部1つの色なので、デッキをその色にしやすくなるしレアの枚数も増えるしいい感じでしたね。
明日はも発売日ですが、楽しみですね~。
流石にこの天候で0時販売とか厳しそうですね、自分は松戸ホビステで予約しているので土曜まで入手できないのかくてなんですが。
新セットは楽しい~~。
これで緑以外は全部やったかな。
もちろん、プロモはキテオンではなかった。
以下のレアだけど、プレリで土地レアは寂しいですね~。
しかもソートなのか、土地レア引いてる人は2枚とか3枚とか出てますよね~。
ギデオンの密集軍(プロモ)
魂の貯蔵者、コソフェッド
名誉ある教主
辺境地の巨人
搭載歩行機械
コイロスの洞窟
ラノワールの荒原
白は強いところ2枚づつあったので確定で緑も強かったんですが確定除去2枚につられて黒をサブに。
土地が使えたのも決め手だったですかね。
[Creature] 13
[1] 1W トーパの自由刃 (2/2 警戒 高名1)
[1] 2W オーラ術師 (2/2 CIP:墓地から結界1枚回収)
[1] 2W 確固たるエイヴン (1/3 Fly 高名1)
[1] 2W 祝福された霊魂 (2/2 Fly 結界呪文で+1/+1c)
[1] 3W 突進するグリフィン (2/2 Fly 攻撃で+1/+1)
[1] 2WW アンプリンの戦術家 (3/3 CIP:全自生物+1/+1)
[2] 3WW 勇者の守護神 (4/4 Fly CIP:+1/+1cが乗っている自生物にもう1個)
[1] 1B 異臭のインプ (1/2 Fly B:接死)
[1] 1B よろめくグール (2/3 タップ状態で場に出る)
[1] 2B 死橋のシャーマン (3/1 死亡で対戦相手は1枚捨てる)
[1] 4BB 魂の貯蔵者、コソフェッド (6/6 Fly 非自パーマネントが墓地に行った時、1枚引いて1点失う)
[1] XX 搭載歩行機械 (0/0 +1/+1c X個)
[Spell] 10
=除去=
[2] 1W 迅速な報い (巫術 タップ生物1体破壊 魔巧:瞬速)
[2] 3W 抑制する縛め (生物結界 攻撃・ブロック・起動能力ができない)
[2] 3BB 不浄な飢え (瞬間 対象生物1体を破壊 魔巧:2点回復)
=Other=
[2] 1W 秘儀術師の掌握 (生物結界 +1/+1 攻撃で対象生物1体タップ)
[1] 5WW ギデオンの密集軍 (巫術 2/2警戒トークン4体出す 魔巧:自生物は破壊不能)
[1] 2B 骨読み (巫術 占術2の後、2枚引く、2点失う)
[Mana Source] 17
[7] 沼
[8] 平地
[1] 進化する未開地 (基本地形探す)
[1] コイロスの洞窟 (WB)
第1戦 (青緑)○×○
1st
先手でマリガンなし。
回って勝ち。
2nd
後手で互いにマリガンなしも普通にフルボッコにされ負け。
3rd
先手ゲーで勝ち。
第2戦 (白赤)×○○
1st
後手で互いにマリガンなし。対戦相手はアステカさん。
普通に回られて負け。
2nd
先手で相手1マリで先手ゲーブンブンして勝ち。
3rd
後手で互いにマリガンなしも、アステカさんが土地事故で平地を1枚も引けず押し切って勝ち。
第3戦 (白赤)××
1st
先手でダブマリ。
さきほどのアステカさんの土地事故が移ったのか、全て手札に土地1枚という厳しいもの。
ダブマリだが、《よろめくグール》、《秘儀術師の掌握》×2というワンチャン手札でキープするも死ぬまで沼も白生物も引けず負け
2nd
先手1マリ。
手札真っ黒と5マナスペルしかないところで平地4枚しか引けず負け。
土地事故厳しい~。
第4戦 (赤緑)○×○
1st
先手で相手1マリの中ブンブンして勝ち。
2nd
回られて負け。除去まったく引けず。
3rd
先手ゲーブンブンして勝ち。
オリジンのシールドはやはり2色の強いところで組めると強いですね~。
今回のプロも入りパックは全部1つの色なので、デッキをその色にしやすくなるしレアの枚数も増えるしいい感じでしたね。
明日はも発売日ですが、楽しみですね~。
流石にこの天候で0時販売とか厳しそうですね、自分は松戸ホビステで予約しているので土曜まで入手できないのかくてなんですが。
新セットは楽しい~~。
07/12 松戸こぢんまり会(ホビステ) オリジンプレリ 午前の部(シールド)
2015年7月16日 TCG全般ランダムでの箱は青箱。
レアは白と青に集中してたのでそのまま白青で。
後半は赤もいいんじゃない?ということで青赤もやってみたりしたけど、正解は白赤な気がしています。
アクロスの英雄、キテオン
ギデオンの密集軍
神聖なる月光
高位調停者、アルハマレット
テレパスの才能
ミジウムの干渉者
ミジウムの干渉者(プロモ)
[Creature] 16
[1] W アクロスの英雄、キテオン (2/1 2W:破壊不能 これと他2体で攻撃したらPW化)
[1] 1W トーパの自由刃 (2/2 警戒 高名1)
[1] 2W 確固たるエイヴン (1/3 Fly 高名1)
[1] 3W 突進するグリフィン (2/2 Fly 攻撃で+1/+1)
[1] 5WW ギデオンの密集軍 (巫術 2/2警戒トークン4体出す 魔巧:自生物は破壊不能)
[1] 1U 印章持ちのヒトデ (0/3 T:占術1)
[1] 2U 屑肌のドレイク (2/3 Fly 飛行のみブロックできる)
[2] 2U ミジウムの干渉者 (1/4 瞬速 CIP:対象をこれにする)
[1] 3U 分離主義者の虚空魔道士 (2/2 CIP:対象生物1体をバウンス)
[1] 3U 塔の霊 (2/2 Fly 書庫2枚見て1枚手札、1枚墓地)
[1] 2UU つむじ風のならず者 (2/2 CIP:1/1Flyトークン2体 神器2つT:対象生物1体アンブロッカブル)
[1] 3UU 護輪のフクロウ (3/3 Fly 果敢)
[1] 5UU 高位調停者、アルハマレット (5/5 Fly CIP:対戦相手の手札公開後、カード名指定で唱えられない)
[1] 1 結束した構築物 (2/1 単独では攻撃できない)
[1] 2 ルーンの苦役者 (2/2 死亡で互いに1枚引く)
[Spell] 7
=除去=
[2] WW 天界のほとばしり (瞬間 攻撃orブロック生物1体を生贄にする)
=Other=
[1] W 包み込む霧 (瞬間 対象生物+1/+1とダメ軽減 高名でアンタップ)
[1] W 勇者の選定師 (1/1 T:対象王檄生物1体+1/+1)
[1] 1U 分散 (瞬間 土地で無いパーマネント1つをバウンス)
[1] 1UU 閉所恐怖症 (生物結界 タップのまま)
[1] 2UU テレパスの才能 (巫術 対戦相手の書庫7枚削る その中1枚を無料で使える 魔巧:2枚)
[Mana Source] 17
[9] 平地
[8] 島
第1戦 (青黒)○○
1st
先手1マリもブンブンして勝ち。
2nd
後手で相手1マリ。
なんとか、押し切れて勝ち。
第2戦 (黒緑)○××
1st
なんとか勝ち。
2nd
後手で負け。
3rd
後手でそんまま負け。
う~ん、デッキ弱い。
第3戦 (青緑)×○×
1st
先手で負け。
2nd
先手でなんとか勝ち。
3rd
後手1マリでそのまま負け。
う~ん、弱い。
プールの方向性も悪く中途半端な構築では・・・仕方ない。
マジック難しい~。
レアは白と青に集中してたのでそのまま白青で。
後半は赤もいいんじゃない?ということで青赤もやってみたりしたけど、正解は白赤な気がしています。
アクロスの英雄、キテオン
ギデオンの密集軍
神聖なる月光
高位調停者、アルハマレット
テレパスの才能
ミジウムの干渉者
ミジウムの干渉者(プロモ)
[Creature] 16
[1] W アクロスの英雄、キテオン (2/1 2W:破壊不能 これと他2体で攻撃したらPW化)
[1] 1W トーパの自由刃 (2/2 警戒 高名1)
[1] 2W 確固たるエイヴン (1/3 Fly 高名1)
[1] 3W 突進するグリフィン (2/2 Fly 攻撃で+1/+1)
[1] 5WW ギデオンの密集軍 (巫術 2/2警戒トークン4体出す 魔巧:自生物は破壊不能)
[1] 1U 印章持ちのヒトデ (0/3 T:占術1)
[1] 2U 屑肌のドレイク (2/3 Fly 飛行のみブロックできる)
[2] 2U ミジウムの干渉者 (1/4 瞬速 CIP:対象をこれにする)
[1] 3U 分離主義者の虚空魔道士 (2/2 CIP:対象生物1体をバウンス)
[1] 3U 塔の霊 (2/2 Fly 書庫2枚見て1枚手札、1枚墓地)
[1] 2UU つむじ風のならず者 (2/2 CIP:1/1Flyトークン2体 神器2つT:対象生物1体アンブロッカブル)
[1] 3UU 護輪のフクロウ (3/3 Fly 果敢)
[1] 5UU 高位調停者、アルハマレット (5/5 Fly CIP:対戦相手の手札公開後、カード名指定で唱えられない)
[1] 1 結束した構築物 (2/1 単独では攻撃できない)
[1] 2 ルーンの苦役者 (2/2 死亡で互いに1枚引く)
[Spell] 7
=除去=
[2] WW 天界のほとばしり (瞬間 攻撃orブロック生物1体を生贄にする)
=Other=
[1] W 包み込む霧 (瞬間 対象生物+1/+1とダメ軽減 高名でアンタップ)
[1] W 勇者の選定師 (1/1 T:対象王檄生物1体+1/+1)
[1] 1U 分散 (瞬間 土地で無いパーマネント1つをバウンス)
[1] 1UU 閉所恐怖症 (生物結界 タップのまま)
[1] 2UU テレパスの才能 (巫術 対戦相手の書庫7枚削る その中1枚を無料で使える 魔巧:2枚)
[Mana Source] 17
[9] 平地
[8] 島
第1戦 (青黒)○○
1st
先手1マリもブンブンして勝ち。
2nd
後手で相手1マリ。
なんとか、押し切れて勝ち。
第2戦 (黒緑)○××
1st
なんとか勝ち。
2nd
後手で負け。
3rd
後手でそんまま負け。
う~ん、デッキ弱い。
第3戦 (青緑)×○×
1st
先手で負け。
2nd
先手でなんとか勝ち。
3rd
後手1マリでそのまま負け。
う~ん、弱い。
プールの方向性も悪く中途半端な構築では・・・仕方ない。
マジック難しい~。
07/11 松戸ホビステ オリジンプレリ 午後の部(シールド)
2015年7月14日 TCG全般午前は寂しい結果でしたが、しきりなおして午後。
箱の色は赤!チャンドラチャンス!!・・・は残念で群衆追いのプロモ。
レアは白が強いので白赤で。
白蘭の騎士
キテオンの不正規軍
牢獄の管理人、ヒクサス
衰滅
ゴブリンの群衆追い(プロモ)
コイロスの洞窟
シヴの浅瀬
[Creature] 13
[1] 1W トーパの自由刃 (2/2 警戒 高名1)
[1] WW 領事補佐官 (2/2 先制 高名1 高名なら攻撃で他の自攻撃生物+1/+1)
[1] WW 白蘭の騎士 (2/2 CIP:相手の方が問い多かったら平地持ってくる)
[1] 2W 巡礼者の道の騎士 (3/2 高名1)
[1] 2W 確固たるエイヴン (1/3 Fly 高名1)
[1] 2WW キテオンの不正規軍 (4/3 高名1 WW:生物1体タップ)
[1] 3WW 勇者の守護神 (4/4 Fly CIP:+1/+1cが乗っている自生物にもう1個)
[1] 3WW 牢獄の管理人、ヒクサス (4/4 瞬速 CIPしてたら本体にダメ問う下生物1体を居なくなるまで追放)
[2] 1R 地底の斥候 (2/1 CIP:パワー2以下の対象生物はブロックされない)
[1] 1R ゴブリンの群衆追い (1/2 プロテクション青 他攻撃ゴブリン1体につき+2/0)
[1] 2R アクロスの兵長 (2/2 先制攻撃 高名1)
[1] 1RW イロアスの勇者 (2/2 二段攻撃)
[Spell] 10
=除去=
[1] 1W 迅速な報い (巫術 タップ生物1体破壊 魔巧:瞬速)
[2] R 焦熱の衝動 (瞬間 対象生物に2点 魔巧:3点)
[1] 3R 稲妻の投槍 (巫術 3点 占術1)
[1] 4R チャンドラの憤怒 (瞬間 プレイヤーに4点 生物に1点)
[1] XRR 残虐無道の猛火 (瞬間 生物1体にX点 魔巧:本体にもX点)
=Other=
[1] 1W 力強い跳躍 (瞬間 +2/+2Fly)
[1] 1W 秘儀術師の掌握 (生物結界 +1/+1 攻撃で対象生物1体タップ)
[2] 1R ドラゴンの餌 (巫術 ゴブリントークン2体)
[Mana Source] 17
[7] 山
[8] 平地
[1] 進化する未開地 (基本地形探す)
[1] ならず者の道 (4T:対象生物1体はブロックされない)
第1戦 (白赤)○×○
1st
先手で互いにマリガン無し。
相手が土地事故で山2枚のみでは勝負にならず勝ち。
2nd
後手で1マリ。
相手の《業火の侍祭》が強くブロック出来ないまま押し込まれて負け。
3rd
先手で互いにマリガンなし。
2ターン目に《ドラゴンの餌》からの《白蘭の騎士》で土地アドバンテージをいただくも即2点火力で墓地へ。仕事はしてくれたよ。
《キテオンの不正規軍》を出すと相手もミラー。
これはこちらが先手で動けてタップさせてからの《迅速な報い》の除去で優位に。
4/4飛行が相手の場に出るもとき既に遅し、で、殴りきって勝ち。
第2戦 (白黒)○××
1st
後手で互いに1マリ。
接戦を辛うじて押し切って勝ち。
2nd
後手で互いにマリガンなし。
順調に押し切られて負け。
3rd
先手で相手1マリ。
序盤は攻勢に出るも、ライフ半分まで削るも、《前線の僧侶》が2体出てきてライフ回復されてそのまま押し切られて負け。
第3戦 (白緑)○○
1st
後手で互いにマリガンなし。
ブンブン気味で勝ち。
2nd
こちらのが回って勝ち。
第4戦 (白黒)○○
1st
対戦相手はこばちさん。
こばちさんも流石に深夜から3戦目でお疲れのよう。
後手でお互いマリガンなし。
除去がきっちり引けて勝ち。
2nd
除去ハンドをキープしたところ相手も生物がいない状態。
1点クロックを受け続けるも、怖い生物を除去で裁き《キテオンの不正規軍》もきっちり除去った後、こばちさんの《屍術的召喚》には驚いたが、《残虐無道の猛火》がまだ手札にあったので、キッチリ除去してこちらの《キテオンの不正規軍》が残って勝ち。
結果3-1でした。
午前が1-2なのでトータル勝ち越しはまぁまぁ。
しかし、《キテオンの不正規軍》は強いですね~、しかも誰でも持ってるというか白をやる指針になる感じですかね。
プレリは楽しいですね~。プレインズウォーカー1枚も引けませんでしたが・・・。
07/11 松戸ホビステ オリジンプレリ 午前の部(シールド)
2015年7月14日 TCG全般初回は黒箱!リリアナチャンス。
・・・・けど、プロモは《光り葉の選別者》でレアは以下の8枚。
神聖なる月光
ヴリンの翼馬
牢獄の管理人、ヒクサス
ニクスの星原
潮流の先駆け
変位の波
光り葉の選別者(プロモ)
穢れた療法(Foil)
プールから白黒タッチ青の飛行生物とバウンスのみの以下デッキで。
[Creature] 16
[1] 1W トーパの自由刃 (2/2 警戒 高名1)
[1] 2W 祝福された霊魂 (2/2 Fly 結界呪文で+1/+1c)
[1] 2W ヴリンの翼馬 (2/1 Fly 生物以外のスペルは1重くなる)
[1] 3W 突進するグリフィン (2/2 Fly 攻撃で+1/+1)
[1] 2WW 戦乱の神託者 (3/3 絆魂 高名1)
[1] 4W 族霊導きの鹿羚羊 (2/5 CIP:生物結界を探して手札に)
[1] 3WW 牢獄の管理人、ヒクサス (4/4 瞬速 CIPしてたら本体にダメ問う下生物1体を居なくなるまで追放)
[1] 5W エイヴンの戦僧侶 (3/3 Fly CIP:3点回復)
[1] 2U 屑肌のドレイク (2/3 Fly 飛行のみブロックできる)
[1] 3U 分離主義者の虚空魔道士 (2/2 CIP:対象生物1体をバウンス)
[1] 3U 塔の霊 (2/2 Fly 書庫2枚見て1枚手札、1枚墓地)
[1] 1B 異臭のインプ (1/2 Fly B:接死)
[1] 2B 死橋のシャーマン (3/1 死亡で対戦相手は1枚捨てる)
[1] 4B 狂暴な吸血者 (3/2 Fly CIP:各プレイヤーは2点失う)
[1] 3BB 光り葉の選別者 (4/3 威迫 CIP:PとTの違う生物1体破壊)
[1] 2WU 雷鳴のワイヴァーン (2/3 Fly 瞬間 時飛行生物+1/+1)
[Spell] 7
=除去=
[1] WW 天界のほとばしり (瞬間 攻撃orブロック生物1体を生贄にする)
[1] 3W 抑制する縛め (生物結界 攻撃・ブロック・起動能力ができない)
[1] 3BB 不浄な飢え (瞬間 対象生物1体を破壊 魔巧:2点回復)
[1] 5 隕石 (CIP:対象に2点 T:好きな1マナ)
=Other=
[1] W 包み込む霧 (瞬間 対象生物+1/+1とダメ軽減 高名でアンタップ)
[1] 2B 骨読み (巫術 占術2の後、2枚引く、2点失う)
[1] 4B 屍術的召喚 (巫術 墓地生物1体リアニ 魔巧:+1/+1cが2個)
[Mana Source] 17
[7] 平地
[7] 沼
[2] 島
[1] 進化する未開地 (基本地形探す)
第1戦 (赤緑)××
1st
後手で互いにマリガンなし。
相手2ターン目に《搭載歩行機械》を出してくるところでこちらは除去のないハンドで順調に成長される。
しかもチャンドラ登場から赤い生物2体召還されチャンドラ変身して2点クロックがどうにもならず負け。
2nd
相手1マリもこちらよりもトップが強く順調に殴られて負け。
う~ん、弱い。
第2戦 (白黒)×○×
1st
土地を11枚ひいてリソース差で負け。
2nd
普通にまわって勝ち。
3rd
最後まで平地が引けず負け。
第3戦 (白赤緑)○○
1st
後手で互いにマリガンなし。
こちらの方が若干トップ強くて勝ち。
2nd
後手で相手1マリ。
相手の動きが弱くそのまま勝ち。
・・・・けど、プロモは《光り葉の選別者》でレアは以下の8枚。
神聖なる月光
ヴリンの翼馬
牢獄の管理人、ヒクサス
ニクスの星原
潮流の先駆け
変位の波
光り葉の選別者(プロモ)
穢れた療法(Foil)
プールから白黒タッチ青の飛行生物とバウンスのみの以下デッキで。
[Creature] 16
[1] 1W トーパの自由刃 (2/2 警戒 高名1)
[1] 2W 祝福された霊魂 (2/2 Fly 結界呪文で+1/+1c)
[1] 2W ヴリンの翼馬 (2/1 Fly 生物以外のスペルは1重くなる)
[1] 3W 突進するグリフィン (2/2 Fly 攻撃で+1/+1)
[1] 2WW 戦乱の神託者 (3/3 絆魂 高名1)
[1] 4W 族霊導きの鹿羚羊 (2/5 CIP:生物結界を探して手札に)
[1] 3WW 牢獄の管理人、ヒクサス (4/4 瞬速 CIPしてたら本体にダメ問う下生物1体を居なくなるまで追放)
[1] 5W エイヴンの戦僧侶 (3/3 Fly CIP:3点回復)
[1] 2U 屑肌のドレイク (2/3 Fly 飛行のみブロックできる)
[1] 3U 分離主義者の虚空魔道士 (2/2 CIP:対象生物1体をバウンス)
[1] 3U 塔の霊 (2/2 Fly 書庫2枚見て1枚手札、1枚墓地)
[1] 1B 異臭のインプ (1/2 Fly B:接死)
[1] 2B 死橋のシャーマン (3/1 死亡で対戦相手は1枚捨てる)
[1] 4B 狂暴な吸血者 (3/2 Fly CIP:各プレイヤーは2点失う)
[1] 3BB 光り葉の選別者 (4/3 威迫 CIP:PとTの違う生物1体破壊)
[1] 2WU 雷鳴のワイヴァーン (2/3 Fly 瞬間 時飛行生物+1/+1)
[Spell] 7
=除去=
[1] WW 天界のほとばしり (瞬間 攻撃orブロック生物1体を生贄にする)
[1] 3W 抑制する縛め (生物結界 攻撃・ブロック・起動能力ができない)
[1] 3BB 不浄な飢え (瞬間 対象生物1体を破壊 魔巧:2点回復)
[1] 5 隕石 (CIP:対象に2点 T:好きな1マナ)
=Other=
[1] W 包み込む霧 (瞬間 対象生物+1/+1とダメ軽減 高名でアンタップ)
[1] 2B 骨読み (巫術 占術2の後、2枚引く、2点失う)
[1] 4B 屍術的召喚 (巫術 墓地生物1体リアニ 魔巧:+1/+1cが2個)
[Mana Source] 17
[7] 平地
[7] 沼
[2] 島
[1] 進化する未開地 (基本地形探す)
第1戦 (赤緑)××
1st
後手で互いにマリガンなし。
相手2ターン目に《搭載歩行機械》を出してくるところでこちらは除去のないハンドで順調に成長される。
しかもチャンドラ登場から赤い生物2体召還されチャンドラ変身して2点クロックがどうにもならず負け。
2nd
相手1マリもこちらよりもトップが強く順調に殴られて負け。
う~ん、弱い。
第2戦 (白黒)×○×
1st
土地を11枚ひいてリソース差で負け。
2nd
普通にまわって勝ち。
3rd
最後まで平地が引けず負け。
第3戦 (白赤緑)○○
1st
後手で互いにマリガンなし。
こちらの方が若干トップ強くて勝ち。
2nd
後手で相手1マリ。
相手の動きが弱くそのまま勝ち。
07/10 新宿柏木FNM (ドラフト)
2015年7月13日 TCG全般プレリ前のFNMはモダマス!ちょっと参加費かかったけど、大物引けばワンチャン帰ってくる。
1-1は《戦誉の天使》から。
白緑トークンとはちょっとシナジー違うし親和がいいけど人気になりそうなので広めにピック。
赤が安かったので白赤二段攻撃を目指してピックも、お土産はなし。
お情けは流れてきた《ウギンの目》のFoilのみ。
レアは《概念の群れ》と《ヘルカイトの突撃者》と残念。
デッキは以下の白赤にエンドレク・サールのみタッチの弱そうな感じ。
ま、6ドラで粉々を1枚も見ないプールとか珍しいですよね。
[Creature] 12
[2] 1W 太陽の槍のシカール (2/2)
[1] 3WW 戦誉の天使 (4/4 Fly)
[1] 4B 練達の育種師、エンドレク・サール (2/2)
[1] 1R ヴィーアシーノの殺戮士 (1/1)
[1] 2R 血のオーガ (2/2)
[1] 2R 内炎の点火者 (2/2)
[1] 3R 世界心のフェニックス (2/2 Fly)
[1] 2RR 血まみれ角のミノタウルス (3/3)
[1] 4RR ヘルカイトの突撃者 (5/5 Fly)
[2] 8 ウラモグの破壊者 (8/8)
[Spell] 11
=除去=
[2] 2W 拘引 (生物結界)
[1] 2W 忘却の輪 (結界)
[2] R 噴出の稲妻 (瞬間)
[1] 3R 炎の覆い (巫術)
=Other=
[1] 1W/Φ 使徒の祝福 (瞬間)
[1] 1 旅人のガラクタ
[1] 1 ダークスティールの斧 (装備)
[1] 1 皮剥ぎの鞘 (生体武器)
[1] 1 銅の甲殻 (装備)
[Mana Source] 17
[6] 山
[5] 平地
[1] 沼
[1] オルゾフの聖堂 (WB)
[1] ボロスの駐屯地 (RW)
[1] ウギンの目
[2] エルドラージの寺院
第1戦 (白黒)負け
1st
白黒スピリットで相性最悪。
こちの除去である《拘引》と《忘却の輪》を《古の法の神》にパリパリと割られ負け
第2戦 (白青)勝ち
卓一の親和!しかも粉々を見なかったという強いプールとの対戦でしたが、《天羅至の掌握》が《マイアの処罰者》に刺さり7点回復とか確定除去で相手の怖いところが止められて勝ち。
第3戦 (白青黒赤緑)負け
5色エレメンタル。
必ず出てくる《概念の群れ》がどうにもならず、除去も引けずいいところ無く負け。
マジック楽しいけど難しいですね~。
1-1は《戦誉の天使》から。
白緑トークンとはちょっとシナジー違うし親和がいいけど人気になりそうなので広めにピック。
赤が安かったので白赤二段攻撃を目指してピックも、お土産はなし。
お情けは流れてきた《ウギンの目》のFoilのみ。
レアは《概念の群れ》と《ヘルカイトの突撃者》と残念。
デッキは以下の白赤にエンドレク・サールのみタッチの弱そうな感じ。
ま、6ドラで粉々を1枚も見ないプールとか珍しいですよね。
[Creature] 12
[2] 1W 太陽の槍のシカール (2/2)
[1] 3WW 戦誉の天使 (4/4 Fly)
[1] 4B 練達の育種師、エンドレク・サール (2/2)
[1] 1R ヴィーアシーノの殺戮士 (1/1)
[1] 2R 血のオーガ (2/2)
[1] 2R 内炎の点火者 (2/2)
[1] 3R 世界心のフェニックス (2/2 Fly)
[1] 2RR 血まみれ角のミノタウルス (3/3)
[1] 4RR ヘルカイトの突撃者 (5/5 Fly)
[2] 8 ウラモグの破壊者 (8/8)
[Spell] 11
=除去=
[2] 2W 拘引 (生物結界)
[1] 2W 忘却の輪 (結界)
[2] R 噴出の稲妻 (瞬間)
[1] 3R 炎の覆い (巫術)
=Other=
[1] 1W/Φ 使徒の祝福 (瞬間)
[1] 1 旅人のガラクタ
[1] 1 ダークスティールの斧 (装備)
[1] 1 皮剥ぎの鞘 (生体武器)
[1] 1 銅の甲殻 (装備)
[Mana Source] 17
[6] 山
[5] 平地
[1] 沼
[1] オルゾフの聖堂 (WB)
[1] ボロスの駐屯地 (RW)
[1] ウギンの目
[2] エルドラージの寺院
第1戦 (白黒)負け
1st
白黒スピリットで相性最悪。
こちの除去である《拘引》と《忘却の輪》を《古の法の神》にパリパリと割られ負け
第2戦 (白青)勝ち
卓一の親和!しかも粉々を見なかったという強いプールとの対戦でしたが、《天羅至の掌握》が《マイアの処罰者》に刺さり7点回復とか確定除去で相手の怖いところが止められて勝ち。
第3戦 (白青黒赤緑)負け
5色エレメンタル。
必ず出てくる《概念の群れ》がどうにもならず、除去も引けずいいところ無く負け。
マジック楽しいけど難しいですね~。
07/05 目黒 カード破産オフ (ドラフト×2)
2015年7月5日 TCG全般柏木のドラフトデーと迷って近そうということでやまぴぃさんのカード破産オフへ参加させていただきました。
ドラフト2回。この環境は最後かな。
まずは1-1に《雷破の執政》、うん、強い。
1-2に《アタルカのイフリート》で赤はやらせてもらえそう。
1-3,4,5と《勇壮な対決》!笑。
どんだけ緑あいてるんでしょうか。
このまま赤緑をピックすすめていくけど、どうも生物少なすぎた感。
もう少し2マナ3/3か3マナ3/2がとれてれば・・・。
残念ッポイデッキは以下の感じ。
[Creature] 12
[1] 2R 絶叫郷の喧嘩屋 (2/3 疾駆(1R)
[2] 3R アタルカのイフリート (5/1 大変異(2R):対象生物or対象プレイヤーに1点)
[1] 3R 蔵破り (4/2 攻撃で1枚捨てて1枚引いてもよい。疾駆(2R))
[1] 2RR 雷破の執政 (4/4 飛行 対象になるたび3点)
[1] 5R 嵐の岩山の精霊 (5/5 トランプル 大変異(4RR))
[1] 1G 荒野の囁く者 (0/2 T:(G)を加える。 獰猛 - T:(G)(G)を加える。 )
[1] 1G 林間の見張り (3/3 防衛 圧倒(G):攻撃できる)
[1] 2G コロッソドンの一年仔 (2/4)
[1] 3G 塩路の伏兵 (3/3 他のパーマネント1つが表向きで+1/+1cを2個 大変異(3GG))
[1] 2GG ティムールの剣歯虎 (4/3 1G:自生物バウンスで破壊不能)
[1] 4GG ティムールの戦巫師 (4/5 cip 予示する。1つ表向きになるたび、格闘してもよい)
[Spell] 10
=除去=
[3] 1G 勇壮な対決 (巫術 +1/+2と格闘)
[1] 3G 無形の育成 (巫術 予示し+1/+1cを1個)
[1] 3G 弱者狩り (巫術 +1/+1cを1個置いて格闘)
=Other=
[2] 2G 荒野の地図作成 (巫術 ランパン+鼓舞1)
[2] 2GG 押し進み (瞬間 生物2体までに+2/+2 トランプル)
[1] XGG 野生呼び (巫術 予示し、+1/+1cをX個)
[Mana Source] 18
[7] 山
[10] 森
[1] 進化する未開地 ((T)生贄:書庫から基本土地カード)
第1戦 (白青黒)×○×
お互いマリガンゲーからの最終戦で、こちらのトップ弱く負け。
第2戦 (白緑)×○×
全然かみあわず、弱いトップで負け。
最終戦はかなり普通にシャクられた。命令強い。
第3戦 (白黒)○○
アステカさんがひどい事故で勝ち。
土地事故はしかたないですよね。
結果1-2で10人中7位。
ドラフト2戦目。
1-1は《屍術使いのドラゴン》、1-2《アタルカの獣壊し》、1-3《サルカンの怒り》と3枚で4色を触る駄目っプリ。
赤を主にピック使用とするも青の流れがいいので青メインに。
カウンターが早々に2枚取れたので、ドラゴン集めるようにするも拾えたのは2枚・・・orz。
ま、強そうなのをピックしていったら以下のデッキに。
カードパワーはあるものの、また2マナ生物のいない駄目なデッキに。
[Creature] 12
[1] 2U 沈黙の大嵐、シュー・ユン (3/2 果敢 果敢で(R/U)(R/U)で対象生物が二段攻撃)
[1] 1UU シルムガルの魔術師 (2/1 飛行 瞬速 濫用:生物呪文1つを打ち消す)
[1] 3U オジュタイの介入者 (3/1 飛行 大変異(3U))
[1] 3UU エイヴンの偵察員 (2/2 Fly cip +1/+1c or 生物1体バウンス)
[1] 3UU オジュタイの召喚 (巫術 反復 2/2飛行トークンを1体出す)
[1] 3B ウクドのコブラ (2/5 接死)
[1] 1R ドラゴンの餌 (巫術 1/1のゴブリン2体)
[1] 1RR 炎跡のフェニックス (2/2 Fly 速攻 毎ターン攻撃 獰猛 - 戦闘の開始時に(R):墓地から戦場に)
[1] 3R ゴブリンの踵裂き (3/2 攻撃するたび、生物1体はブロックできない。疾駆(2R))
[1] 3R アタルカのイフリート (5/1 大変異(2R):対象生物or対象プレイヤーに1点)
[1] 4R 稲妻の金切り魔 (5/5 Fly トランプル 速攻 終了ステップにライブラリーに加えて切り直す。)
[1] 3UB 屍術使いのドラゴン (4/4 飛行 戦闘ダメで(2):2/2ゾンビ 対戦相手書庫2枚削る)
[Spell] 10
=除去=
[1] 4B 影の手の内 (瞬間 1色以上の色を持つ生物1体を対象とし、破壊する。)
[1] 4R サルカンの怒り (瞬間 対象生物orプレイヤーに5点 ドラゴン公開orコントロールしてないと2点ダメ)
[1] 3UB シルムガルの命令 (瞬間 いろいろから2つ)
[1] 1BR コラガンの命令 (瞬間 いろいろから2つ)
=Other=
[2] UU シルムガルの嘲笑 (瞬間 呪文1つを対象に(1)を支払わないと打ち消す ドラゴン公開orコントロールで打ち消す)
[1] 2U ラクシャーサの侮蔑 (瞬間 墓地にあるカード1枚につき(1)を支払わないと打ち消す。)
[1] 5U 変容する忠誠 (巫術 コントロールを交換)
[1] 4UU 龍王の大権 (瞬間 カードを4枚引く。ドラゴン公開orコントロールで打ち消されない)
[1] 2R サルカンの凱旋 (瞬間 書庫からドラゴンカード1枚)
[Mana Source] 18
[8] 島
[5] 山
[2] 沼
[2] 進化する未開地 ((T)生贄:書庫から基本土地カード)
[1] 陰鬱な僻地 (タップ状態で出る。CIP 1ライフ得る。T:UorB)
第1戦 (黒緑)○×○
1st
後手で相手1マリ。
遅いデッキなので後手は厳しい。
一気に10点まで削られたところでやっと相手の優勢な場がとまって押し返して勝ち。
やっぱり命令系は強い。
2nd
後手で互いにマリガンなし。
こちらの手札と土地が噛み合わず、そのまま押し切られて負け。
3rd
先手で相手の事故に助けられて勝ち。
第2戦 (白緑)○×○
1st
先手で互いにマリガンなし。
10点まで押されたところで、こちらもジワジワダメージ当てられて、最後はドロモカでてくるが、相手ライフも10。
もう、後がないので、ラスト踵裂きとフェニックスの速攻でダメージがぴったり届いて勝ち。
2nd
後手で1マリ。
終始不利で差後は龍王ドロモカまで出てきて負け。
3rd
相手の序盤の動きが弱く、緩やかにライフ10まで押されるも、押し切れて勝ち。
第3戦 (白青)○○
1st
こばちさんで下当たり。
先手でこばちさんが1マリ。
序盤お約束で攻められるも、青黒ドラゴンが出せたところでこちら優勢に。
1度オジュタイ命令でバウンスされたりもするも、1度ダメージ通ってゾンビが出せるとかなり磐石に。
この後相手に、《清純な空智》が出るも、手札に除去がたくさんあって《影の手の内》できてそのまま勝ち。
2nd
後手でやっぱり序盤押されるも、ライフ12でなんとか止まり、カウンターがピンポイントで刺さったりして、最後は《サルカンの凱旋》から《稲妻の金切り魔》持ってきてこばちさんのライフに届いたので、こばちさんが投了して勝ち。
う~ん、ちょっとこばちさんの土地事故ととちらのトップが強かったのが重なっては仕方ないですね~。
結果3-0で2位でした~。
有終の美をかざれましたかね。
マジック楽しい~。
ドラフト2回。この環境は最後かな。
まずは1-1に《雷破の執政》、うん、強い。
1-2に《アタルカのイフリート》で赤はやらせてもらえそう。
1-3,4,5と《勇壮な対決》!笑。
どんだけ緑あいてるんでしょうか。
このまま赤緑をピックすすめていくけど、どうも生物少なすぎた感。
もう少し2マナ3/3か3マナ3/2がとれてれば・・・。
残念ッポイデッキは以下の感じ。
[Creature] 12
[1] 2R 絶叫郷の喧嘩屋 (2/3 疾駆(1R)
[2] 3R アタルカのイフリート (5/1 大変異(2R):対象生物or対象プレイヤーに1点)
[1] 3R 蔵破り (4/2 攻撃で1枚捨てて1枚引いてもよい。疾駆(2R))
[1] 2RR 雷破の執政 (4/4 飛行 対象になるたび3点)
[1] 5R 嵐の岩山の精霊 (5/5 トランプル 大変異(4RR))
[1] 1G 荒野の囁く者 (0/2 T:(G)を加える。 獰猛 - T:(G)(G)を加える。 )
[1] 1G 林間の見張り (3/3 防衛 圧倒(G):攻撃できる)
[1] 2G コロッソドンの一年仔 (2/4)
[1] 3G 塩路の伏兵 (3/3 他のパーマネント1つが表向きで+1/+1cを2個 大変異(3GG))
[1] 2GG ティムールの剣歯虎 (4/3 1G:自生物バウンスで破壊不能)
[1] 4GG ティムールの戦巫師 (4/5 cip 予示する。1つ表向きになるたび、格闘してもよい)
[Spell] 10
=除去=
[3] 1G 勇壮な対決 (巫術 +1/+2と格闘)
[1] 3G 無形の育成 (巫術 予示し+1/+1cを1個)
[1] 3G 弱者狩り (巫術 +1/+1cを1個置いて格闘)
=Other=
[2] 2G 荒野の地図作成 (巫術 ランパン+鼓舞1)
[2] 2GG 押し進み (瞬間 生物2体までに+2/+2 トランプル)
[1] XGG 野生呼び (巫術 予示し、+1/+1cをX個)
[Mana Source] 18
[7] 山
[10] 森
[1] 進化する未開地 ((T)生贄:書庫から基本土地カード)
第1戦 (白青黒)×○×
お互いマリガンゲーからの最終戦で、こちらのトップ弱く負け。
第2戦 (白緑)×○×
全然かみあわず、弱いトップで負け。
最終戦はかなり普通にシャクられた。命令強い。
第3戦 (白黒)○○
アステカさんがひどい事故で勝ち。
土地事故はしかたないですよね。
結果1-2で10人中7位。
ドラフト2戦目。
1-1は《屍術使いのドラゴン》、1-2《アタルカの獣壊し》、1-3《サルカンの怒り》と3枚で4色を触る駄目っプリ。
赤を主にピック使用とするも青の流れがいいので青メインに。
カウンターが早々に2枚取れたので、ドラゴン集めるようにするも拾えたのは2枚・・・orz。
ま、強そうなのをピックしていったら以下のデッキに。
カードパワーはあるものの、また2マナ生物のいない駄目なデッキに。
[Creature] 12
[1] 2U 沈黙の大嵐、シュー・ユン (3/2 果敢 果敢で(R/U)(R/U)で対象生物が二段攻撃)
[1] 1UU シルムガルの魔術師 (2/1 飛行 瞬速 濫用:生物呪文1つを打ち消す)
[1] 3U オジュタイの介入者 (3/1 飛行 大変異(3U))
[1] 3UU エイヴンの偵察員 (2/2 Fly cip +1/+1c or 生物1体バウンス)
[1] 3UU オジュタイの召喚 (巫術 反復 2/2飛行トークンを1体出す)
[1] 3B ウクドのコブラ (2/5 接死)
[1] 1R ドラゴンの餌 (巫術 1/1のゴブリン2体)
[1] 1RR 炎跡のフェニックス (2/2 Fly 速攻 毎ターン攻撃 獰猛 - 戦闘の開始時に(R):墓地から戦場に)
[1] 3R ゴブリンの踵裂き (3/2 攻撃するたび、生物1体はブロックできない。疾駆(2R))
[1] 3R アタルカのイフリート (5/1 大変異(2R):対象生物or対象プレイヤーに1点)
[1] 4R 稲妻の金切り魔 (5/5 Fly トランプル 速攻 終了ステップにライブラリーに加えて切り直す。)
[1] 3UB 屍術使いのドラゴン (4/4 飛行 戦闘ダメで(2):2/2ゾンビ 対戦相手書庫2枚削る)
[Spell] 10
=除去=
[1] 4B 影の手の内 (瞬間 1色以上の色を持つ生物1体を対象とし、破壊する。)
[1] 4R サルカンの怒り (瞬間 対象生物orプレイヤーに5点 ドラゴン公開orコントロールしてないと2点ダメ)
[1] 3UB シルムガルの命令 (瞬間 いろいろから2つ)
[1] 1BR コラガンの命令 (瞬間 いろいろから2つ)
=Other=
[2] UU シルムガルの嘲笑 (瞬間 呪文1つを対象に(1)を支払わないと打ち消す ドラゴン公開orコントロールで打ち消す)
[1] 2U ラクシャーサの侮蔑 (瞬間 墓地にあるカード1枚につき(1)を支払わないと打ち消す。)
[1] 5U 変容する忠誠 (巫術 コントロールを交換)
[1] 4UU 龍王の大権 (瞬間 カードを4枚引く。ドラゴン公開orコントロールで打ち消されない)
[1] 2R サルカンの凱旋 (瞬間 書庫からドラゴンカード1枚)
[Mana Source] 18
[8] 島
[5] 山
[2] 沼
[2] 進化する未開地 ((T)生贄:書庫から基本土地カード)
[1] 陰鬱な僻地 (タップ状態で出る。CIP 1ライフ得る。T:UorB)
第1戦 (黒緑)○×○
1st
後手で相手1マリ。
遅いデッキなので後手は厳しい。
一気に10点まで削られたところでやっと相手の優勢な場がとまって押し返して勝ち。
やっぱり命令系は強い。
2nd
後手で互いにマリガンなし。
こちらの手札と土地が噛み合わず、そのまま押し切られて負け。
3rd
先手で相手の事故に助けられて勝ち。
第2戦 (白緑)○×○
1st
先手で互いにマリガンなし。
10点まで押されたところで、こちらもジワジワダメージ当てられて、最後はドロモカでてくるが、相手ライフも10。
もう、後がないので、ラスト踵裂きとフェニックスの速攻でダメージがぴったり届いて勝ち。
2nd
後手で1マリ。
終始不利で差後は龍王ドロモカまで出てきて負け。
3rd
相手の序盤の動きが弱く、緩やかにライフ10まで押されるも、押し切れて勝ち。
第3戦 (白青)○○
1st
こばちさんで下当たり。
先手でこばちさんが1マリ。
序盤お約束で攻められるも、青黒ドラゴンが出せたところでこちら優勢に。
1度オジュタイ命令でバウンスされたりもするも、1度ダメージ通ってゾンビが出せるとかなり磐石に。
この後相手に、《清純な空智》が出るも、手札に除去がたくさんあって《影の手の内》できてそのまま勝ち。
2nd
後手でやっぱり序盤押されるも、ライフ12でなんとか止まり、カウンターがピンポイントで刺さったりして、最後は《サルカンの凱旋》から《稲妻の金切り魔》持ってきてこばちさんのライフに届いたので、こばちさんが投了して勝ち。
う~ん、ちょっとこばちさんの土地事故ととちらのトップが強かったのが重なっては仕方ないですね~。
結果3-0で2位でした~。
有終の美をかざれましたかね。
マジック楽しい~。