第1戦 ×○○ (白緑)

1st
マリガンスタート。なんかイヤな雰囲気。

1Tに出した管理人でライフは27になり、まったく同色なようでアタックさえしなければ管理人はそのまま維持できそう。
ドルイドで4/5土地で攻めるも、土地に蔦付く。コレは厳しい。
相手ライフは9と半分を切ったところまでは行ったが膠着し、相手のオリックスのみがこちらに届く状態が続く。
こちらはドルイドがチャンプして土地を起こしたいの見越した攻撃。
大きく局面が動いたのは「悪斬の天使」を相手がキャスト。
こんなパワーカードどうにもならないまま、相手のライフは24まで戻る。
「絡め取る蔦」で抑えた頃には時既に遅くLose。

2nd
マムシと粛清を抜いて、帰化と歯をサイドイン。
序盤から管理人が2体並び、ライフは減らない。
お互い殴り合ってるうちに歯と管理人3も出て、緑生物で4点回復とかなってると、こちらのライフは35に。相手は序々に削れて5になったところで投了。

3rd
相手ダブマリでスタート。
相手は捨て身の殴り合いをしてくる。手札のアドバンテージがあるので、どうやら生物並べたところでの「踏み荒らし」に書けたようだ。
しっかり、「安全な道」でケアしたところで相手投了。

第2戦 ○○ (赤緑)

1st
相手の先手で、極楽鳥スタート。
こちらは管理人。
管理人で序々にライフが増えるところで、「酸のスライム」で唯一の森が破壊される。
これは痛い。しかし、泣きっ面に・・・ということでスライムに「樫変化」につく。チャンプや道で相手のスライム以外の生物を管理人などで一方的に倒しなんとか森を引くも、手札はワームとベイロスマナが足りないか、緑ダブルで出せない。
トップ平地で、スライムとやっと相打ちにすると、管理人2体のおかげですっかり20に戻っていた。
相手に後続はなく、投了に。
管理人でも一方的に勝てる「安全な道」強い!

2nd
こちら1マリガン、相手トリプル。
序盤の動きはどちらも遅く、こちらがオリックスが第1スペル。
もちろん相手もマリガンが響いて動きが鈍い。
2/1先制に「樫変化」が付いた時は駄目かと思ったが、ロッドに今引きの「帰化」で対処成功!
相手の生物をケアしつつ、相打ちには再生で一方的に攻め、ドルイドの4/5も出せてこちらが押し切る。


第3戦 ×× (青赤)

2戦目早く終わってな眺めてたんですど、ティムとギャンコマいるんだよな~、相手のデッキ。

1st
こちら土地事故。相手も事故気味(島のみ)だったが、ドローとマーフォークでガンガン回す。
こちらの場はしばらく平地2枚で止まっていて、いい勝負だったのだが相手のドローには勝てずLose。

2nd
今度は相手がしばらく島が出ない。
しかし、島を引いたところでギャンコマ登場。
こちらの戦線が崩壊し、終了。

という訳で、2-1で2位でした。
赤黒土地と極楽鳥をもらい、千円なら安いかな。
残りは店が用意したFoil抽選でMPS土地とブライオンを・・。(^-^;
夏休みなのをいいことにFNMに参加してきました。
明日は千葉に行く予定なのに・・。

レアは順位取りなので、ピック気にせずできるみたいだ。
ちなみに自分のレアは
心の傷跡
歪んだ世界
旗印
だったかな・・・どれもピックせず、レア無しデッキに。(笑
(しかし酷い)

1パック目
「暗殺」からピック開始。
黒にいいのがいないので、森渡りは抑えておく為、オリックスもピック。
「安全な道」は流せない。「魂の管理人」も抑えておく。

2パック目
「安全な道」スタート。「破滅の刃」もピック。
2枚目のオリックスを取ったので、緑メインのタッチ黒or白かな?
しかし。黒は流れず、「魂の管理人」と緑では対処の厳しい「霜の壁」を抑えておく。
途中、「破滅のロッド」と「放蕩紅蓮術士」同じパックで流れてくるもロッドを抑えておく。
ここらで緑の生物欲しいので、ワームを抑えるも流れるのはフクロウだけ・・・。(結局3枚ゲットしてしまった。)

3パック目
やっぱり「暗殺」からピック開始。
とにかく緑生物をかき集める。熊も即ゲット!(笑)

生物少なかったので、あまり好きではないが「超大なベイロス」「棘茨の忍び寄るもの」もinして以下のようなデッキに。


[Creature] 15
[1]1W 目潰しの魔道士 (1/2)
[3]W 魂の管理人 (1/1)
[1]G カビのマムシ (1/1)
[1]1G 命取りの出家蜘蛛 (1/2)
[1]1G ルーン爪の熊 (2/2)
[1]2G 国境地帯のレインジャー (2/2)
[1]2G 覚醒のドルイド (1/1)
[2]3G エメラルドのオリックス (2/3)
[1]4G 棘茨の忍び寄るもの (0/3)
[2]4GG 大喰らいのワーム (6/4)
[1]6G 超大なベイロス (7/7)

[Spell] 10
=除去=
[1]1W 天界の粛清
[1]3 破滅のロッド
[2]3G 絡め取る蔦
=Other=
[2]2W 安全な道
[1]G 濃霧
[1]1G 自然のらせん
[2]1G 再びの生

[Mana Source] 15
[7]平地
[8]森

[Side]
ワームの歯
帰化
今日、黄色の潜水艦に行ってみたらまだ残っているという情報。
やっぱり高いから出ないのかな~。
なんか、あまりいい循環じゃないと思うが・・・\13600だった。
記念だし、買ってしまいそうです。

レアはヘルカイトのFoilが出て7枚

「ボガーダンのヘルカイト」×2
「地震」
「思考の粉砕」
「クローン」
「旗印」
「沈黙」

レアは赤が強いのだが、赤も黒もその他があまり強くなかった。
白メインでタッチ赤黒みたいなどっちつかずで。
青にドロー補助が多くあったので、真剣に青をメインに入れるべきだった。
ヘルカイトの8マナは通常では全然溜まらなかった。
結果1-5でボロボロ。
ヘルカイト2枚は驚かれたけど、しかし重いよね~、8マナは。
土日出来なかった分、十分楽しめんだけど。
otakutalker さんからライフメモを譲ってもらい、ちょっとニコニコで対戦開始。


第1戦 ×× (黒緑)

1st
序盤、マリガンもなく順調に立ち上がり、「命取りの出家蜘蛛」に「樫変化」を付け殴るも返しで「暗殺」される。さすがだ。
こちらが半分まで削るも相手のが有利に展開して負け。

2nd
事故っている間に「夜の子」に散々殴られ、もう逆転もできずそのまま負け。いいとこなし。

第2戦 ○×○ (白赤)

先ほど対戦で感じたけど、「樫変化」をつけても破壊されてしまうことが多い。
M10環境は追放系が少ないので、思い切って出せない「ボガーダンのヘルカイト」と「極楽鳥」を抜いて「再びの生」を2枚投入し思いっきり尖ってみた。

1st
こちら「エルフの幻想家」、相手「グリフィンの歩哨」と不利な戦場に2体目のグリフィンを出されたところで、タイミングよく「暴風」をトップ。4枚の土地から3点のダメージで一掃。
あとは幻想家に「樫変化」つけて特に除去もなく殴りきる。

2nd
今度は逆に「カミソリ足のグリフィン」に「鎧をまとった上昇」が付き、どうにもならなく負け。

3rd
予定通り、ライオンに「樫変化」がついて2回本体に通る。
あとは飛行生物や蜘蛛で削って勝ち。

第3戦 ○×○ (白黒赤)

1st
さっきの3戦目と同様に10点削ってからこちら有利に攻めて勝ち。

2nd
相手ライフを6点まで削るも「魂の管理人」でジワジワ回復され、有利に場に展開され負け。

3rd
22点まで回復されるも「嵐前線のペガサス」と「グリフィンの歩哨」に「樫変化」が付いて勝ち。

第4戦 ○○ (白赤緑)

1st
今回は「魂の管理人」が序盤からライフを増やしてくれ28までにライフが増える。
この間、ペガサスとグリフィンで3点づつ削る。
そのまま、こちらの生物が除去されず殴りきる。

2nd
「グリフィンの歩哨」に「樫変化」が付いて4点づつ削って勝ち。
こちらもライフが半分までにはなったが。

という訳で、3-1と勝ち越しです!
32位/126人という思わぬ好成績でした。

午後は1-3でメロメロでした。
板橋9:30は厳しいものの、予定通り到達してまずは午前のシールド。
レアは
≪ボガーダンのヘルカイト≫
≪極楽鳥≫
≪次元の浄化≫
≪変身≫
≪時間のねじれ≫

青は早々にパスさせてもらって、残りを軸にしてみる。
パックの偏りは以下のカードが3枚づつ。
≪火をつける怒り≫
≪樫変化≫
≪立ちはだかる影≫

影は優秀だが、マナが縛られるのと黒と赤があまり強くないので、緑を採用。
エンチャントなのが心配だが、2マナ生物(ライオン、ペガサス、出家蜘蛛)がそこそこいたので
2ターン目:生物
3ターン目:樫変化で殴る
というコンセプトで行く。

組んだデッキは以下のような感じ。
赤タッチなのにヘルカイトが微妙なところ。

[Creature] 13
[1]2W グリフィンの歩哨 (1/3)
[1]2W 宮殿の護衛 (1/4)
[2]1W 銀毛のライオン (2/2)
[1]W 魂の管理人 (1/1)
[1]1W 嵐前線のペガサス (2/1)
[1]2W 古参兵の剣鍛冶 (3/2)
[1]6RR ボガーダンのヘルカイト (5/5)
[1]G 極楽鳥 (0/1)
[2]1G 命取りの出家蜘蛛 (1/2)
[1]1G エルフの幻想家 (1/1)
[1]3G 尊き一角獣 (2/2)

[Spell] 10
=除去=
[1]XR 火の玉
[1]1R 無秩序の点火
[1]R 稲妻
[1]XG 暴風
[1]3WWW 次元の浄化
[1]2W 破門
=Other=
[1]2 ゴルゴンのフレイル
[3]2G 樫変化

[Mana Source] 17
[7]平地
[4]山
[5]森
[1]広漠なる変幻地

結果はまた明日(?)に。
第1戦 ○×× (白緑)

1st

いきなり相手の「魂の管理人」から始まる・・・除去ないよ。
対処もできないまま相手のライフが増える。途中2体目が出てきたときには終わった感も。
20→21→22→23→24→26→28
相手のライフが28まで増えたところでこちらの反撃に。
こちらの「ちびドラ」が相手に刺さり始める。
「ちびドラ」強い!相手を攻めたて26→21→16→11→6→1と5点づつ削りそのまま勝利!

2nd

相手ライフを順調に削り半分くらいになったところへ「魂の管理人」から生物が降着状態に。
途中で「尊き一角獣」に「ゴルゴンのフレイル」が着いた時には、「魔性の教示者」から「稲妻」と素晴らしい対応を見せたが、相手のコントロール下に兵士が並び始めたところで「踏み荒らし」・・・1点もダメージくらってなかったのに、20点持ってかれました。(T_T

3rd

今度はこちらが「夜の子」でアドバンテージを。ライフは26までに。(ニヤリ)
相手ライフが半分くらいになったころ、「魂の管理人」で元に戻っていく。
ここで、「ちびドラ」!相手のライフが17まで戻っていたのをまた1桁まで持って行く。
途中相打ちにされたりもしたけど、「グレイブディガー」で再登場させ優位に運べるかと思っていると、そう甘くはなく除去される。
しばし、場が劣勢になり20ライフまで削られたところで・・・「踏み荒らし」。
また20点一気に持ってかれてしまった。こんな逆転2発とは。(これだからMtGは面白いんですけどね)
最終的には14ライフくらい回復されてるとは・・・「魂の管理人」恐るべし。


第2戦 ○×○ (?)

1st

先手ダブルマリガン。これはパック貰えないか!?と寂しい影がせまる中プレイ開始。
「血の署名」2発でマリガン分はチャラにしたかもしれないが、4点のハンデ。
これも「堕落の触手」で20ライフに戻して、相手の事故気味のところを終始有利に攻め勝ち。

2nd

何もできないうち削り倒されてしまった。

3rd

「夜の子」でライフアドバンテージを得つつ、お互いライフを順調に減らしシーソー気味な中、こちらが最後まで殴りきって終了!


かろうじて1パックゲットです。
3-1がまだ狙える状態ではあったですが、このデッキではつらいだろうと思いドロップ。
プレリ楽しかったですね~。
「ちびドラ」強かった!!!

最後に午後1戦に戦った方もDNに日記つけているようなのでリンクさせていただきました。
おつかれさまでした。
翌日はotakutalkerさんと板橋に参加です。
まず午後パックのレアから

ダークスティールの巨像
蔵の開放
凄腕の暗殺者
思考の粉砕
陽花弁の木立ち
氷河の城砦

と土地が2枚も。
嬉しいけど、寂しいですよね~。

しかし、除去がないパックでした。決めてを欠くので暗殺者と粉砕を採用して黒赤で組むことにしました。
見直すと逆色の白青緑もよかったかも。

ハンデス+ドロー加速で生物多め。間違って巨像でれば儲けくらいのデッキに。
しかし、除去無いのがあからさまに・・・デッキは以下のように。

[Creature] 16
[1]B ザスリッドの見習い僧 (0/1)
[1]1B 夜の子 (2/1)
[1]3B グレイブディガー (2/2)
[1]3B 沼の悪霊 (3/3)
[1]1BB 凄腕の暗殺者 (1/1)
[1]2B 出征路のグール (3/2)
[2]4R 血の峠の狂戦士 (4/4)
[1]2RR チビ・ドラゴン (2/3)
[1]1RR 焦熱のヘルハウンド (2/2)
[1]1R ゴブリンの長槍使い (2/1)
[1]4RR 業火の精霊 (4/4)
[2]R ジャッカルの使い魔 (2/2)
[1]2RR 石巨人 (3/4)
[1]11 ダークスティールの巨像

[Spell] 8
=除去=
[1]3B 堕落の触手
[1]R 稲妻
=Other=
[1]2BB 魔性の教示者
[2]B 強迫
[1]XBB 思考の粉砕
[2]BB 血の署名

[Mana Source] 16
[8]沼
[8]山

結果についてはまた、明日・・・。
第1戦 ○×× (青緑)

1st
終始優勢に押していたけど「樫の力」で途中9点一気に削られたのには驚く。

2nd
「森」が引けず一方的に負け。

3rd
「命取りの出家蜘蛛」でこちらの攻撃が止まる。
2マナでこの性能は凄いな~。
カウンターやバウンスでいいようにコントロールされいいところなし。
正直こちらのデッキ重い。
唯一の平地を「酸のスライム」で割られたのが致命的でした。


第2戦 ○○ (赤黒)

1st
「嵐前線のペガサス」が優秀で、「国境地帯のレインジャー」とで押し、レインジャーを相打ちしてもらった所をグレイブディガーで回収。
「吸血鬼の貴族」で相手攻撃をグレイブディガーでブロックした所、赤壁を食べたので「神聖なる評決」とかしてやるとこちらが一方的に。相打ちなら何もしなかったんですけどね~。

2nd
相手苦しいハンドをキープしたのか。こちらが優勢に押して、ブロッカーをかなり的確に除去してたら、そのまま終了しました。

3-1ならパックが貰えるからと思い、もう1戦。

第3戦 ×× (赤黒)

1st
相手のスピードが速く、ライフ半分まで素早く持って行かれる。
やっと自分の場の生物が並んだところに「マグマのフェニックス」登場。
こちらも「カロニアのビヒモス」で均衡を保ち、「天界の粛清」で追放しようとしたところ、自ら「破滅の刃」を唱えて場がキレイに。

相手は「警備隊長」を出して場形成。
これ以上、フェニックスを回されると困るので、ビヒモス単体でしたが「踏み荒らし」かけ12点いただく。これで相手ライフは2。
「警備隊長」はアタックの前に「破滅の刃」していたので、トークンだけだったんですがスルーされてしまいました。
後は、トークンにチャンプされているうちにフェニックスに殴られ死亡。フェニックスを破壊できればこちらの勝ちだったんですがね。

2nd
相手の展開スピードについていけず、一方的に負け。


今回目に付いたカードは
「命取りの出家蜘蛛」
「嵐前線のペガサス」
「酸のスライム」
の3枚。

接死は強いですね。

2敗したので早々にドロップ。すぐに行けばカジュアルGに入れるとのこと。
この時間ならもう一回ですね。
ということでプレリ午後に続く。

カジュアルAに参加しました~。
早速構築!まずレアは・・・の前に土地が光る。1枚減った感じ。
「地獄界の夢」
「ボール・ライトニング」
「歪んだ世界」
みんなトリプルシンボルだ・・・後は
「心の傷跡」
「思考の泉」
どうにもならないな~。使えそうな
「カロニアのビヒモス」
メインで組む。赤か黒がメインにできるほどカードがあれば・・・。
作ったデッキは緑メインの補助に白と黒の3色に。

[Creature] 12
[2]3W カミソリ足のグリフィン (2/2)
[1]W 魂の管理人 (1/1)
[1]1W 嵐前線のペガサス (2/1)
[1]1W 目潰しの魔道士 (1/2)
[1]3B グレイブディガー (2/2)
[1]2G 国境地帯のレインジャー (2/2)
[1]2GG 棍棒のトロール (4/3)
[2]3G エメラルドのオリックス (2/3)
[1]3G 霧の豹 (3/2)
[1]5GG カロニアのビヒモス (9/9)

[Spell] 12
=除去=
[1]1W 天界の粛清
[2]3W 神聖なる評決
[1]2B 暗殺
[1]1B 破滅の刃
=Other=
[2]2B 精神腐敗
[1]4B 墓場からの復活
[1]G 濃霧
[2]G 巨大化
[1]2GGG 踏み荒らし

[Mana Source] 16
[5]平地
[4]沼
[7]森

生物が少し少なかったかな~。なのに「踏み荒らし」はないよな~。
金のケースキャンペーンがまだあるみたいなので、リボーンのみでotakutalkerさんといつものパックウォーズとシールドを。

otakutalkerさんがコミケ合わせで作ったライフメモ用紙を見せて貰った。
・・・アレ?萌え絵になってる。
前見た画像は土地カードみたいだったのに。
(アレはアレで味があったのですが)

これ、見本だけでなければ、ゆずって貰ってくればよかったですよ。
そうすれば、来週のプレリで宣伝も兼ねて使用できたのに!!(笑
(今度プレリパの前に譲ってくらさい。m(__)m)

この日は飛び入りの方と1戦してあとはいつも通り。
金のケース貰って満足です。
シールドを5Packと4Packでやったのですが、少し4Packではキツイ感じ。
最近のシールドは6Pack分なので、余計そう感じたのかも。

来週はプレリですね。
また、新しいカード楽しみです。
募集Max24人だったのであぶれてしまうかな?との心配もよそに集まったのは4人で公認ではなくカジュアルに。

参加賞に!金のデッキケースと先ほどシングル買いしたブライオン。(笑

戦績は1勝もできずという涙な状態。(総当たりで0-6とは)

店主催終わった後でotakutalkerさんと少し遊ぼうかと思ってたところ、側にいた方からドラフトを誘われたので、参加することに。
ドラフトも全敗・・・orz
ま、楽しめたので問題なしですけどね。
スタンにも参加してみたけど、0-2でドロップ。
1回も勝てないです。
敷居が高い。
まずは目標1勝ですね。

第1戦 ○××

いいとこなし。

第2戦 ××

いいとこなし。(リ

第3戦 ○×○

なんとか。接戦。

第4戦 ○○

納骨蔵のワーム無双!

第5戦 ○××

2-2の最終戦。決勝へのわずかな望みをかけて対戦。

1st
キレイに3ターンでソクター出して無双。

2st
相手に1T:貴族の教主、2T虚無跡のガルガンチュアンで無双されて負け。

3rd
黒マナ事故のまま虚無跡のガルガンチュアンが出て終了。


2勝出来ただけでも御の字かな。
シールド戦に参加しましたが、いや~レアパワーのない以下のデッキになってしまった・・・。
今思うと生物少ないぞ・・・?

[Creature] 10
[1]RGW 長毛のソクター (5/4)
[1]2G 燃えさしの織り手 (2/3)
[1]4BRG 納骨蔵のワーム (6/6)
[1]BR ゴブリンの異国者 (2/2)
[1]GW ヴァレロンの異国者 (2/2)
[1]BG 朽ちゆくヒル (2/2)
[1]2GW 新たなアラーラの騎士 (2/2)
[1]1GGW 茸の番人 (5/4)
[1]GW クァーサルの群れ魔道士 (2/2)
[1]3(B/G)R 巨大待ち伏せ虫 (4/3)

[Spell] 15
=除去=
[1]3W 圧倒する静寂
[1]B 処刑人の薬包
[1]1RG 枝分かれの稲妻
[1]1R 無秩序の点火
[1]RG 途方もない力
[1](G/U)W 結晶化
=Other=
[1]BG 屍からの発生
[1]2GW 捕らえられた陽光
[1]GW 生まれ変わった希望
[1]1GW ナヤの神の印章
=Mana補助=
[1]2G ガルガンチュアンの贈り物
[2]6B ヴィスの吸収 (土地サイクリング)
[1]5G 森の報奨 (土地サイクリング)
[1]2RG 爆発する境界 (土地サーチ)

[Mana Source] 15
[1]バントの全景
[1]古代の聖塔
[1]平地
[4]沼
[3]山
[4]森
[1]原霧の境界石

なんか、ちょろっと増えてて嬉しい。

Constructed : 1557
Limited : 1553 → 1598
Total : 1544 → 1595
いよいよ決勝!ドラフト。
ドラフトやるのなんて5年ぶりくらいじゃ・・・ちょっと楽しみ。
白除去が始めに取れたので、そのまま白メインにして取っていくとエスパー色に。
「グリクシスの邪刃」が2匹と「エスパーの嵐刃」をメインに先ほどと同様軽量生物でデッキを組む。

第1戦 ○××

1st
1マリガンでスタート。
生物が軽く、忘却の輪と結晶化で相手のブロッカーを抑えて快勝。

2nd
「困惑の石」と「ナカティルの野人」で除去引かず完封。

3rd
「困惑の石」と「ナカティルの野人」で除去引かず完封・・・この引きはないよな~。

という訳で1没終了。
ま、こんなもんですかね。
第1戦 ○○
1st
先行をいただき順調に刃生物で序盤2回のアタックに成功する。相手20→17→14と減るもこのままはつながらない。相手の場に「報復するグリフィン」登場。
(行くも地獄、行かぬも・・・)

この後、相手の場に「崇敬の壁」出て、何もなくターンを回してくれたのでアンタップ→アップキープとやっていると、「ライフゲインするの忘れてました・・・。」との言葉が・・・。
”忘れて”・・・はないでしょうと思い、こちらが体制不利だったので「~してもよい・・・なので次ターンからお願いします」と言い切ってしまった。

カジュアルなら笑ってOK!って言ったんですが、初戦だったのでキツくなってしまってスミマセン。「あ、まだENDじゃないです!」・・・とかだったらこちらが勝手に進めてしまったようにも見えるのでOKしたのですけどね~。

この後、長毛のソクターが出て5点回復されてしまうんですが。
しかし、そこで「闇の感情」を引いてグリフィンより先に壁を破壊。ソクターは「ロウクスの粗暴者」で相打ちにとってたりするうちに「無秩序の点火」でグリフィン撃破!この間4回殴られる。
自分12-19相手。
ここからはこちらが有利に生物を展開し相手を残りライフ3点まで削るも息切れ。
次は相手の番。生物に4点づつ削られ始め、12→8→4と後1ターンと言う所で「ヴィスの吸収」を引き勝ち!
あの時、2点ゲインを許してたら届かなかったという結果に。

2nd
自分16-14相手で生物3体づつならんで降着する。こちのヒルが睨みをきかす中、サイドから入れた「魂の力」をヒルにパンプさせてから打つ。これで6/6のヒルができて猛攻!と思ってたところ相手が投了してくれた。1,2戦目ともに時間がかかっていたので諦めてくれたのかな?感謝です。

第2戦 ○○

ゲーム開始前にジャッジが名前を呼んでたのですが、自分の対戦相手だったらしい。デッキを持ってジャッジの所に行ってるのをしばらく待つ。
どうやら使用デッキの土地の枚数をチェックシートに書いていないようでした。気をつけましょう。1ゲームロストとのこと・・・ちょっと儲け!
相手先手でスタート。
こちらの回りがよく・・・というか相手があまりよくなかったのか↓くらいで終了。
1T 境界石、
2T ナヤの静刃
3T 土地置くだけ(色合わず) →相手17 →オサムシをサイクリング
4T 不安定な地平線セット →ヒルセット →相手14
5T 火力で生物除去 →ヒルと静刃で相手7
6T 相手投了

なんか、開始して10分もしないうちに終わってしまった。
その後少し相手と回してみたけど、1-2くらいの結果でした。

第3戦 ○○

1st
相手白マナ事故。
20→17→14→8→5→4
と順調に削って終了。
序盤ヒルでアタックした時、相手が前ターンにディスカードしてたので、ゆるんでパンプしたところ2点火力を合わせられた。
プレイング下手ですね~>自分。
2nd
相手赤マナ事故。
20→17→10→6→10→7
途中、多少ライフゲインされるも押し切る。

なんか、理想的な回りをした2戦でした。
相手も事故ってて快勝。

第4戦 ××

3連勝珍しい自体に次ぎ勝てば決勝!?と内心ドキドキしながらの第4戦。
1st
自分ダブルマリガンながら2Tから「ジャンドの斬刃」で殴ることに成功!
しかし返すターンで「ヴィティアの背教者」で境界石割られる。激痛。
相手を10点まで削るも、「断片の収斂」も打たれ潤沢な手札の差は厳しく負け。
2nd
スタートは「よろめく死体」+「ジャンドの斬刃」で7点削った所から。
死体の除去後の蘇生と合わせ20→13→7までは順調に削るが、そこまで。
次は相手が有利に展開しこちらががアル程度、削られた所で「蔓延」で流す。
互いに相打ちや「ジャンドの滞留者」のダメージで自分3-1相手のライフ状態に。
場は互いの生物が相打ち、キレイさっぱりの引き勝負!
こちらは滞留者かヴィスかジャンドの斬刃を引けば勝ちでしたが、やはり途中「断片の収斂」打って圧縮かかった相手が先に生物引き、最後のこちらのドローは無情にも”山”・・・投了。

第5戦 ○×○

IDでも初決勝!とか思っていたのですが、相手の方は6ポイントで後1勝必要なので対戦スタート。

1st
ヒル無双。強かった。
「捕食者の優位」を初めて出すも一匹も出なかった・・・。
最後は相手チャンプ続けるも、こちらの勝ち。
自分:15→13→12→9→7
相手:20→18→14→10→6→2

2nd
相手の「野生のレオトー」に「狂った怒り」がついて止められなかった。

3rd
こちらの小物生物が並んだところでサイドから入れた「交戦の栄光」で優勢に。
相手はチャンプブロックのみ。ダメージは「爆発する境界」のみの完勝。

ということで4-1の2位で決勝ドラフトです!!
(初決勝にちょっと喜びを隠せない・・・)

下のデッキでの結果を書いています。
#明日には書き終わるかな・・・。

結果予想はコメントへ!(^-^;


レアが「練達の変成者」「破片撒きのスフィンクス」「洞察の王笏」があって青メインを考えたが、生物に難があったので、ジャンド+タッチ白に。

ナヤの巨大生物が2体並んだらアウトかな・・・相手が整う前に殴りきるぞ!。
フィニッシャーがいないのが寂しい。

[Creature] 14

[1]RG ナカティルの異国者 2/2
[1]BG 朽ちゆくヒル 2/2
[2](B/G)R ジャンドの斬刃 2/1
[1](R/W)G ナヤの静刃 2/1
[1]2G 燃えさしの織り手 2/3
[2]1BR よろめく死体 4/3
[2]BRG ジャンドの滞留者 3/2
[1]2RG ロウクスの粗暴者 4/4
[1]2RG 血編み髪のエルフ 3/2
[1]3BR 巨怪なオサムシ 4/4
[1]2GG 野生のレオトー 5/4

[Spell] 10

[1]2R 圧倒する雷
[1]1R 無秩序の点火
[1]2R 闇の感情
[1]1RW 威嚇の稲妻
[1]1BB 蔓延
[1]B 惨めな食事
[1]G アラーラの力
[1]3RG 捕食者の優位
[1]6B ヴィスの吸収 土地サイクリング
[1]5G 森の報奨 土地サイクリング

[Mana Source] 16

[1]バントの全景
[1]不安定な地平線
[1]平地
[4]沼
[4]山
[3]森
[1](1GW)荒原の境界石
[1](1RG)火荒の境界石

< 41 42 43 44 45 46 47 48

 

お気に入り日記の更新

最新のコメント

この日記について

日記内を検索