一眠りしてから会場に向かったので、少し遅くトーナメントAには入れずBに。
今回もデッキケースを先着100名にプレゼントしてたらしく、これには間に合わなかったようだ。

昨夜の経験を生かし、トークンをなんとかできる対策とやっぱりティムは強い!ってことでこんなデッキに。

[Creature] 14
[1] B ズーラポートの処罰者 (1/1)
[2] 1B 虚身の勇者 (1/1)
[2] 3B バーラ・ゲドの蠍 (2/3)
[1] 4B 戦慄の徒食者 (4/1)
[1] 1R グロータグの包囲抜け (2/1)
[1] 2R 硫黄石の魔道士 (2/2)
[1] 4R エムラクールの孵化者 (3/3)
[2] 1G 巣の略奪者 (2/2)
[2] 2G 短刀背のバジリスク (2/2)
[1] 3GG 踏みつけの仔 (5/3)

[Spell] 10
=除去=
[1] B 血の復讐
[1] B 悪性の強打
[1] 2B 絶望の誘導
[1] R 炎の斬りつけ
[1] XR 熱光線
[2] 3R 炎の覆い
=Other=
[1] 1G 帰化
[1] 2G 蛇の陰影
[1] 2 予言のプリズム

[Mana Source] 17
[6] 沼
[5] 山
[4] 森
[2] 進化する未開地

第1戦
1,2戦目ともに《オーラのナーリッド》+《猪の陰影》のコンボが止まらない。
除去引けず負け。
結構凶悪なコンボだな~。
結果:×× 負け


第2戦
1,2戦目ともにイケイケで勝ち。
結果:○○ 勝ち

第3戦
エルドラージにティム+接死コンボで葬るなど、こちら圧倒的に有利な展開で勝ち。
結果:○○ 勝ち

第4戦
ID。
一応やってみると、2-1で勝てた。
青Lvアップ2体を1点づつ与えて殺せたとか、楽しかったですね~。

結果2-1-1で1パックゲットでした。

待ちに待った、エルドラージ覚醒のプレリリース!!
記念すべき1パック目のレアは《引き裂かれし永劫、エムラクール》!神話レアだぁ~。
出たレアは以下の6枚。
光雷原
重力の変容
消耗の蒸気
軟体の起源
熊の陰影(Foil)
スフィンクスの骨の杖
引き裂かれし永劫、エムラクール

除去が優秀な黒赤とタッチ青でデッキに。
今回のセットでの注意は滅殺と壁。
除去多めの壁破壊を1匹とちょっといい感じだが、1,2戦目はエルドラージ入れすぎの45
枚デッキでした。(笑


[Creature] 13
[1] 2U 護衛のゴーマゾア(1/3 防衛 飛行) [先頭ダメージ軽減]
[1] 4U 記憶の壁 (0/4)[インスタント・ソーサリー回収]
[2] 1B 虚身の勇者 (1/1) [Lvアップ]
[1] 1B 血の座の吸血鬼 (1/1) [生物生贄で+2/+2]
[1] 2B ニルカーナの殺し屋 (3/2) [Lvアップ]
[1] 4B 戦慄の徒食者 (4/1) [落し児個×2]
[1] 1R グロータグの包囲抜け (2/1) [壁破壊]
[1] 2R 硫黄石の魔導士 (2/2)[Lvアップ ティム]
[1] 3R 孔の歩哨 (2/4)[防衛の数だけ ティムモドキ]
[1] 4R エムラクールの孵化者 (3/3)[落し児個×3]
[1] 8 ウラモグの破壊者 (8/8)
[1] 9 エムラクールの手 (7/7)

[Spell] 10
=除去=
[2] 1B 減縮 [全生物 -1/-1]
[1] 2B 絶望の誘導 [生物1枚見せてコスト分 -X/-X]
[1] R 炎の斬りつけ[生物に4点]
[1] 1R 産卵の息[1点+落し児個×1]
[1] XR 熱光線[生物にX点]
=Other=
[1] 1U 先読み[2枚引く、1枚戻しシャッフル]
[1] 2U 逆行 [バウンス]
[1] 3R 裏切りの本能[生物1対を1ターン奪う]
[1] 6 夢石の面晶体 [3マナ出し]

[Mana Source] 18
[3] 島
[6] 沼
[7] 山
[2] 進化する未開地

せっかくエルドラージ出たので当初4枚入れてたのですが落し児が少なく、10マナ以上は無理と2枚途中から抜きました。
エムラクールがいつも初手にいたので・・・。笑

27人で4回戦。
3勝以上でオマケパックと2,3,4戦目で勝者に勝ちパックとのこと。
byeは”仕方なく”みらこ~さんがお相手するとのこと。

第1戦
1st
お互い防衛が並びグダグダ感満載。
相手は毎ターンのアップキープに落とし仔を有無エンチャントでチャンプブロッカー量産体制。
こちらのティムが3点モードになり、壁分のダメージ飛ばすヤツとセットになり毎ターン5点のクロックとなり勝ち。
落とし仔が溜まった時にはエルドラージ覚悟したのですが。
2nd
やはり序盤は互いにゆっくり立ち上がり。
こちらのティム達は有色パーマネントの一掃で死亡。
そのうちにこちらの黒のLvアップが最終形態になるとそのまま押せ押せで勝利。

第2戦
otakutalkerさんが3回戦で当たった本日の全勝者。
1,2戦目共に黒の除去+使い回しと飛行生物、落とし仔のチャンプで押し切られ負け。
チャンプが量産できるようになってると地上を抜けるのはつらいな~。

第3戦
相手土地事故気味からこちらの接死Lvアップが最終形になって、これが押し切る。
2nd
相手がライフリンク付き黒生物にオーラがついてこれが厳しい!
こちらのアタッカーと殴り合うも、こちらに吸血鬼+落とし仔チャンプが決まって、相手にライフ回復させず押し切る。
結構接戦でした。最後エクストラターンに入ってから島事故の中、手札真っ青だったので島引いたところで相手のブロッカーバウンスして、吸血鬼が残っている落とし仔を全て喰ってダメージがぴったり届く。楽し~。

第4戦
1、2戦とも相手マナフラット気味で、終始こちらが優勢に押して勝ち。

3-1で5位、3パックゲットという出来過ぎな結果でした~。楽し~。
24:00プレリの前にできればFNMに出たいと、会社を早めにブッチしなんとか20:00に間に合う。
¥1500はちょっと高めだが場所の性格とプレリ合わせての場所代なら、許容範囲かな。

ドラフトでは火心スタートの赤濃いめでサブ青で組むも0-2と2連敗し、otakutalkerさんと最下位決定戦!(笑
快勝させていただきました。
この後、血編みんチャレンジ!1,2位の他に2枚をダイスで1番大きいか小さければ貰えるとのことで自分は2D6(6面ダイス2個)で11が出て、見事ゲット!
嬉しいのだが、絵は微妙でした。

ゲットしたレアは以下の3枚。
テラストドン
精霊の嘆願
凪間道士の導師

これでZEN+WWKのシールドは最後でしょうか。
自分のパックのレアは以下の6枚。

光輝王の昇天
失われた真実のスフィンクス
組み合い鉤
石の偶像の罠
磁石のゴーレム
忍び寄るタール坑

なんかタール坑いつもある気が・・・・
レアは青黒なんですが、黒が微妙な為、白青t黒で以下の42枚デッキに!(笑

[Creature] 14
[1] 1W コーの空漁師
[1] 1W 廃墟の幽霊
[1] 2W コーの鉤の達人
[1] 2W コーの奉納者
[1] 2W 天頂の鷹
[1] 3W エメリアの光守り
[1] 1U 霊気の想像体
[1] 2U 飛び地の精鋭
[1] 2U 潮力の精霊
[1] 1UU 方解石のカミツキガメ
[1] 2UU 生きている津波
[1] 4U サラカーの消し去り
[1] 3UU 失われた真実のスフィンクス
[1] 3 巡礼者の目

[Spell] 10
=除去=
[1] 3W 屈折の罠
[1] 2U 麻痺の掌握
[1] 2UU 永久凍土の罠
[1] 2B 墳墓の呪詛
=Other=
[1] 1W 光輝王の昇天
[1] U 風のゼンディコン
[1] 1U 乱動への突入
[1] 1UU 取り消し
[1] 2 帆凧
[1] 4 組み合い鉤

[Mana Source] 18
[7] 平地
[5] 島
[1] 沼
[1] セジーリのステップ
[1] ハリマーの深み
[1] 飛翔する海崖
[1] ピラニアの湿地
[1] 忍び寄るタール坑

[Side]
兵員への参加*2
カザンドゥの刃の達人

第1戦 (白青t赤)
1st
こちらブンブン。Win
2nd
首輪ゲー。ティムまで出てイヤ~ンコンボ完成で負け。Lose
3rd
こちらブンブン。Win

結果:○×○ 勝ち


第2戦 (青緑t赤)
好スタートを切り、2戦目はホビステのFNMでよく見かける方。
1st
相手の鹿がどうにもならずライフが33まで増える。
お互い膠着しこちらがスフィンクス出したところでラスで1回リセットされる。
使う方としては美味しいラスを食らってしまった。
こちらが不利な場だったが、生物を引き込み続け有利になったかと思った所で相手の頌歌!キッカー3でさっきラスで墜ちたヤツが戻ってくる。
ここでティムが戻ってこなかったのが大きい!こちらもキッカー3の鷹でにらみ合い、その後タッパー+幽霊+プロテク土地とコンビネーションが決まり、鉤が付いた5/5鷹が殴って勝ち!Win
この時点で30分以上立ってしまう。
2nd
相手ブンブンで負け。Lose
やっぱり鹿で16点近く回復されている・・・orz
3rd
もう時間がなく、引き分けに。

1戦目の処理は自分的に満足な1戦でした。
あきらめちゃいけませんよね!?

結果:○×- 引き分け


第3戦 (青黒緑)
1st
こちらの先手で2ターン目に白昇天。
相手の宝探しで見えたのは夜鷲。
ここで、昇天できるかの攻防が始まり、最後は《永久凍土の罠》が刺さって昇天したところで、相手投了。Win
2nd
お互い青単のような土地の引きだったが、途中先に補助職を引いたのは自分だったが、相手もマナが揃った後はブンブンで負け。Lose
3rd
お互い激しい攻防を行い、ライフも互いに5以下まで行くも最後は青黒ミシュラが決め手に勝ち。楽しかった~。Win

結果:○×○ 勝ち


第4戦 (白緑)
まさかの2-0-1と好成績。
こっから3勝しているデッキとあたる・・・強い。
1st
相手の同盟者がブン回って負け。Lose
2nd
相手の同盟者が・・・。Losr
安定して回られると無理ですね~。

結果:×× 負け


第5戦 (青緑)
この勝負で勝てばパックにありつける~!と気張ってみたものの
1st
相手の5ターン目のピンポンパンで戦線に差が出き、削られてた所に2体が+2/+2で飛ばれて負け。
2nd
やっぱり5ターン目のピンポンパン。(ぉぃぉぃ
そのまま負け。

結果:×× 負け

最終的には2-2-1とパックに届かず終了。
楽しかったけど、惜しかったな~。
自分のパックのレアは以下の6枚。
フェッチのお土産があるのは嬉しいところ。

審判の日
精神壊しの罠
乾燥台地
ヘイラバズのドルイド
狼茨の精霊
活発な野生林

精霊とラス、白緑のミシュラもあるので・・・と考えたが白除去ないうえに緑の生物で大型がまったくない!せっかく東屋が2枚あっても・・・。
緑を切って黒を採用し、以下のデッキに。
山刀があったので、軽めの生物そろえて土地16枚組んでみた。
しかし、1/1生物が多すぎてちょっとたよりない感じ。

[Creature] 15
[1] 1W オンドゥの僧侶
[1] 1W 巣立つグリフィン
[1] 2W コーの鉤の達人
[1] 2W マキンディの盾の仲間
[2] B 鼓動の追跡者
[2] 1B 血の求道者
[2] 1B ボジューカの盗賊
[1] 1B 無情な選刃
[1] 2B 巨大蠍
[1] 2BB 墓所の切り裂き魔
[1] 3 石造りのピューマ
[1] 3 巡礼者の目

[Spell] 9
=除去=
[1] 2WW 審判の日
[1] 4W イオナの裁き
[2] 1BB 忌まわしい最期
[1] BB 湿地での被災
[1] BB 食餌の衝動
=Other=
[1] 3W 兵員への参加
[1] 1 信頼おける山刀
[1] 2 帆凧

[Mana Source] 16
[7] 平地
[9] 沼


第1戦 (青緑)
勝ち越しで1パックらしいので、一応目標は3-2かな。
1st
こちらが先に展開し先制するも、相手のピンポンパンで場が逆転。
さらに、《ムル・ダヤの巫女》が出て、土地がのび生物を展開される。
手札に《審判の日》かかえ内心ニヤニヤ。
こちらの生物がチャンプしきった所で流しリセット。
後は優勢に・・・といってもこちらh粒が小さくやっと削りきった感じ。Win
2nd
《ムル・ダヤの巫女》からの土地>生物の展開について行けず、負け。Lose
3rd
土地事故・・・orz。Lose

結果:○×× 負け


第2戦 (黒緑)
1st
こちらの同盟者がブンまわって勝ち。Win
2nd
夜鷲ゲー。除去引かなかった。
3rd
手札に夜鷲を倒せる《食餌の衝動》があったのでキープすると出てくる首輪。
当然のように出てくる夜鷲!これは除去し、裁きを手札に引き込んで首輪も対処できるとほくそ笑んでるところにヘドロが刺さる・・・orz。
あとは2ゲーム目同じような展開で終了。Lose

結果:○×× 負け


第3戦 (黒緑)
これで負けたらDropかな~、っと崖っぷちの3回戦。
1st
やっぱり、こちらの同盟者がブンまわって勝ち。Win
2nd
かなり微妙なシーソーゲーム、楽しかった。
なんとか生して勝ち!Win

結果:○○ 勝ち


第4戦 (-)
対戦シートを見に行くと、ナカジマさんからスミマセンと・・・byeのようだ。
流石に1-2は一番下のクラスか~。

結果:bye 勝ち

第5戦 (青黒→赤緑)

1st
こちらは生物展開するも相手は島にするオーラ。
安心して殴り始めるも島2枚目。
先制していた分、有利に殴り続けて勝ち。Win
2nd
相手は色チェンジしたようで、赤緑になってる・・・。
しかし、こちらの同盟者が中盤から炸裂する。
オンドゥの回復でライフが31までに・・・もちろん勝ち!Win

これで3-2で1パックGet!です。

せっかくなので朝からのスタンを2戦くらい楽しもうと、赤単だったのをタッチ黒で火歩き対策してデッキに。
タップインランドが増えてしまい、先達はリムーブしてみる。
(本命はシールドですが。)

第1戦 ジャンド(黒赤緑)
1st
先手で開始。
適度に火花や異国者が序盤から殴って相手ライフを8まで減らしたところで相手も動き始め場がキレイにこちらミシュラランド含む6枚の土地。手札は稲妻1枚。
相手の場は土地5枚が立っている状態で自分は土地を生物化して殴ってしまいました。
当然のように《瀝青破》→《血編み》→《ヒル》と一気に展開され、だめ押しにドラゴンが出て逆転負け。
次のドローが《地震》でミシュラランドが残っていればこちらの勝ちだったのに・・・。
ジャンドっぽい動きが見れたのは楽しかったけど。
やられるとわかりますね~、こういうの。
2nd
先手、《焼尽の猛火》×2を《トリナクス》とトークンに撃ち、ダメージを重ねる。
相手のライフが9になったところで息切れ。こちらのライフは15。
土地7枚と地震のみの手札。
ここで、もう1枚地震を引く。
打ち込めば勝ちかな?・・・と思いX=5で打ち込む。
自分ライフ10、相手ライフ4になった所で相手から稲妻が2発飛んでくる。
さらに赤緑の土地が殴ってきてEnd。最初の1発目をX=2くらいなら引き分けには持ち込めたのに9841。

しかし、ジャンドとも結構戦えたし、動き見れて楽しかったですね。

結果:×× 負け


第2戦 トリコロールコントロール?(白青赤)

1st
こちら先手で相手の初動が《否定の壁》・・・終わった。
しかも、《復讐のアジャニ》も追加される。
幸いトークンを溜めてたので頑張って、生物3体ぐらい並べたら相手が《審判の日》をうってくれて正直助かった感じ。
後は蘇生したりして殴ってると、《ジュワー島のスフィンクス》が出てくる。
こっちの手札は打てないスペルが溜まってくる・・・ショボン。
押せ押せでなんとか勝利。
2nd
相手の土地が3枚で止まる。
こちらの廃墟飛ばしも刺さり、一方的に。

結果:○○ 勝ち


第3戦 トリコロールコントロール(白青赤)
1st
2戦目の上位互換のようなデッキでした。
3ターン目《方解石のカミツキガメ》、4ターン目《精神を刻む者、ジェイス》でバンバンドローされてジュワー、ジュワーと並んでは勝ち目無し。
2nd
1戦目と同じような感じ・・orz
カメが入ってからトリコロールコン強くなりましたね~。ジェイスはもちろん卑怯くさい強さだ。

結果:×× 負け


ここで時間なので、ドロップしてシールドへ。
ま、1勝できたので良しとしますか。トリコロールはやってんのかな~。
レアは以下の6枚。
フェッチもありミシュラ土地×2とお土産としてはまずます。

失われた真実のスフィンクス
堕ちたる者、オブ・ニクシリス
霧深い雨林
予見者の日時計
忍び寄るタール坑
溶岩爪の辺境

しかし、コモンスロットが酷くレア色で組むも除去なく、生物も重く少ないというありさま。
以下のデッキに。

[Creature] 13
[1] 2U 飛び地の精鋭
[1] 1UU 方解石のカミツキガメ
[1] 1UU 地平線のドレイク
[1] 4U サラカーの消し去り
[1] 3UU 失われた真実のスフィンクス
[1] 5U 浅瀬の海蛇
[1] B 鼓動の追跡者
[1] 1B ボジューカの盗賊
[1] BB マラキールの門番
[1] 3B ハグラのクロコダイル
[1] 3B 海辺の回収者
[1] 3BB 堕ちたる者、オブ・ニクシリス
[1] 2R 狡猾な火花魔道士

[Spell] 10
=除去=
[1] 1BB 死の報い
[1] 3R 業火の罠
=Other=
[1] U 払拭
[1] 1U アイオーの廃墟の探検
[1] 1U 宝物探し
[1] 2U 上天の貿易風
[1] 2UU 永久凍土の罠
[1] 2 破滅の槌
[1] 2 帆凧
[1] 4 予見者の日時計

[Mana Source] 18
[6] 島
[6] 沼
[2] 山
[1] 霧深い雨林
[1] 溶岩爪の辺境
[1] 忍び寄るタール坑
[1] くすぶる尖塔

第1戦 (黒緑)
1st
後手スタートも相手の《闘士蜘蛛》が《冒険者の装具》を装備して襲いかかってくる。
これは駄目かと思っていつつバウンスしたりして時間を稼ぐ。
こちらも生物を繰り出すも《忌まわしい最後》で除去され相手有利に。
こちらはなんとか相打ちで場をキレイにしカメを着地させることに成功。
相手の生物が少なかったのが幸いしてカメ無双で勝ち。Win
除去ハンドだったそうで、カメには無意味だったらしい。
2nd
相手の同盟者無双。
《ボジューカの盗賊》、《アガディームの密教信者》、《石造りのピューマ》が着地。
こちらも生物展開するもガンガン除去される。
相手の島事故のうちに・・・と思っていたところにヘドロで手札5枚も持って行かれる・・・orz
手札にいた同盟者も墜ち、裏切り者として相手の場に出る。
こうなっては、もうどうにもならず負け。Lose
ちょっとミスプレイして密教信者倒せたのにな~。
3rd
こちらの青単のような土地事故。
そのうち、ヘドロで4枚落とされては勝ち目なし。Lose

結果:○×× 負け


第2戦 (青黒)
1st
《鼓動の追跡者》《地平線のドレイク》と展開でき有利に進められるかと思っていたところで出てきたのはジェイス!
ドレイクバウンスされるも忠誠カウンター減っていくので、問題なし。
次のターンにカウンターを増やす動きをしたので、ブロッカーを除去しジェイス抹殺に成功。
しかし、数少ない除去つかってしまったので苦戦。
最後は渡りが止まらず負け。Lose
2nd
こちらがやはり有利な展開。
しかし、地上はサソリで止まるので飛行部隊でクロックを刻むも出てくるのはジェイス。
全力で除去し、相手の飛行生物がツライところだがスフィンクスを出せて、均衡がとれる。
後は、アンブロッカブルのミシュラランドがそのまま押し切る。
3rd
均衡状態から渡り、アンブロックが通って地道にクロック稼ぎ勝ち!Win
ジェイスに勝った~!!

結果:×○○ 勝ち


第3戦 (白青)
1st
最後までアジサシが対処できず一方的に殴られ負け。
2nd
相手ダブマリも2ターン目に出てくる白昇天。
こちら生物が無く、ミシュラランドで殴るだけの攻防。
相手もマリガンが効いて生物の展開がほとんど無い。
ここで痛恨のミス。
相手に流砂があるのにミシュラで殴ってしまう。手札に蜘蛛装備があったのに!
これで昇天し天使が出始めて負け・・・悔しい。Lose

結果:×× 負け


1-2になったので、ドロップして撤収。

帰りにDNでちょっと読んだ一刻館の神話レアくじ引いてみる。
1回500円か~、タコとかはイヤだな~と思ってたところ出てきたのは《目覚めし深海、レクシャル》と《黙示録のハイドラ》・・・まハズレか・・・。
一刻館は1000円以上の購入でオマケくれるみたいで、《癇しゃく》のDCI Foilでした。
ま、アリかな。

さらにラジカンの2階にミントがあるみたいなので探しに行って見ると、アイドル系のトレか扱ってるお店なのねん。
でも、ダイヤル式のカウンターが売ってたので保護して撤収。
明日は東神奈川かな~。

3/29 までのが反映されているようで、微減~。
構築は限りなく原点だな~。
2HGは変わらなかったけど、まだ反映されてないのかな~。


1587 → 1574 : Constructed
1617 → 1594 : Limited
1637 → 1604 : Total
1560 → 1560 : Two Headed Giant

今日こそは勝ち越しを・・・と言い続けて何回目か。
今回のレアは恵まれ以下の9枚

城壁の聖騎士
ジュワー島のスフィンクス
失われた真実のスフィンクス
電撃力
ヘルカイトの突撃者
ゼンディカーの報復者
猛り狂うベイロス(Foil)
バジリスクの首輪
予見者の日時計

スフィンクスと緑の巨大生物は圧巻。
otakutalkerさんが青緑、自分が黒赤t白で以下のようなデッキを。

[Creature] 14
[1] 1W 廃墟の幽霊
[1] 1W 湿地を縫う者
[2] 2W コーの鉤の達人
[1] 3W 城壁の聖騎士
[3] 1B ボジューカの盗賊
[1] 1BB 吸血鬼の夜鷲
[1] 3B ニマーナの売剣
[1] 1R 板金鎧の土百足
[1] 2R 狡猾な火花魔道士
[1] 4RR ヘルカイトの突撃者
[1] 3 巡礼者の目

[Spell] 9
=除去=
[1] 4W イオナの裁き
[1] B 見栄え損ない
[1] BB 湿地での被災
[1] 2R 電撃力
[1] 2R マグマの裂け目
[1] 3R 業火の罠
=Other=
[1] 2R 破壊者のゼンディコン
[1] 1 冒険者の装具
[1] 1 バジリスクの首輪

[Mana Source] 17
[3] 平地
[6] 沼
[5] 山
[1] カビーラの交差路
[1] ピラニアの湿地
[1] くすぶる尖塔

第1戦
山3枚と百足、冒険者の装具のハンドをキープ。
順調に3ターン目に5点パンチ!
この後、悲劇が・・・土地が3枚で止まる。
しかもotakutalkerさんも3枚で止まっている。
otakutalkerさんがタッパーを、自分がティムを追加するも、土地3枚では戦えず終了。
自分は4枚目の土地を見ることはなかったです。

第2戦
さい先の悪いスタートが気になるも、こちらが百足、巡礼者、夜鷲で押す。
otakutalkerさんも緑×3の化け物を軸に帆凧でパワーアップして押す。
相手の動きがあやしかったので《ボジューカの盗賊》は温存していると手札に3枚溜まる。(笑
案の定、ラスで一回リセットされるも、黒い3錬成を展開してトップヘルカイトで流石にエンド。
ほぼ一方的だった。
このデッキ強いんじゃない!?

第3戦
自分が《ボジューカの盗賊》×2と《城壁の聖騎士》とすばらしい立ち上がり!
otakutalkerさんもマナ生物からジョワーとかなりブンブン。
除去も手札に構え一方的に。
otakutalkerさんがもう1匹のスフィンクスも展開し、やっぱり一方的に押していく。
あぶなげなく勝利。
1戦目の土地事故が悔やまれるが、見事2-1の勝ち越し!

やっと目標達成~!!
これでレーティングもちょっとあがるぞ~~!!

柏木は来週からFNMを始めるみたいなんだけど、20:00スタートってことは終わるの何時になるんが・・・?
これは参加ちょっと無理かな~。

のんびり昼から稼働し会場に。
シールドにエントリーし、デッキ構築。
配られたパックからのレアはFoilを含め以下の7枚。

失われた真実のスフィンクス
ヘルカイトの突撃者
カズールの大将軍(Foil)
紅蓮術士の昇天
マラキールの解体者
ヘイラバズのドルイド
活発な野生林

赤の強い2枚のレアを中心に、白赤タッチ青で。
たぶん、もう1枚なんか入ってて41枚デッキだったのですが・・・不明。

[Creature] 14
[1] W ハーダの自由刃
[1] W ステップのオオヤマネコ
[1] 1W 巣立つグリフィン
[1] WW コーの飛空士
[1] 2W コーの鉤の達人
[1] 1U 霊気の想像体
[1] 3U マーフォークの海忍び
[1] 2R ゴブリンの荒くれ乗り
[2] 1RR 破滅的なミノタウルス
[1] 4RR ヘルカイトの突撃者
[1] 4R カズールの大将軍
[1] 4R タクタクの唸り屋
[1] 3 巡礼者の目

[Spell] 8
=除去=
[1] 1W 未達への旅
[1] 3W 屈折の罠
[1] 3WW 飛来する矢の罠
[1] 4U 蒸気の捕獲
=Other=
[1] 2W 命拾い
[1] 3W 兵員への参加
[1] 3R 破砕
[1] 2 帆凧

[Mana Source] 18
[7] 平地
[2] 島
[6] 山
[1] ハリマーの深み
[1] くすぶる尖塔
[1] 戦慄の彫像

第1戦 (黒赤)
賞品ラインは3-2まで。なんとか欲しいな~とか思いつつトライ!
1st
何もできずに負け。土地フラットだった。Lose
2nd
今度はこちらがブン回りで勝ち。Win
3rd
均衡状態から《未達への旅》+《命拾い》でアドバンテージ取って勝ち。Win

結果:×○○ 勝ち


第2戦 (白黒)
1st
序盤押すも黒ゼンディコンに帆凧が付いて飛行が止まらない。
このまま、押し切られてしまう。Lose
2nd
自由刃>大将軍>兵員への参加とブン回り、途中黒ゼンディコンに破砕撃って一方的に勝ち。Win
3rd
土地が止まってしまい、一方的に殴られ最後は青黒ミシュラランドが止まらず負け。Lose

結果:×○× 負け


第3戦 (青黒)
1st
《吸血鬼の裂断者》に攻められるも、相手の後続が続かず、途中未達コンボを決めてだめ押し。Win
2nd
裂断者に上陸装備がついてどうにもならない・・・そのまま負け。Lose
3rd
初動は相手のカウンター取り除く吸血鬼。こちらは翌ターンのミノタウロス。
相手はブロッカーにせず攻撃してきたので、ミノで土地を犠牲にしつつパンチ。
相手は沼を並べ続け、吸血鬼のアタック。
こちらも返しでミノ。
流石に、ブロッカーに立てて残したので、未達してミノパンチ。
相手は最後まで沼しかひかず、ミノの4パンチで完封。Win
相手の手札が真っ青でした。(笑

結果:○×○ 勝ち


第4戦 (赤緑)
よくホビステでお見かけする人で対戦数も結構ある方。
1st
うまく立ち回られて、序盤押されるもミシュラランドに破砕を撃って動きを止めドラゴンで逆転だ!と思う矢先、相手のトップはトドメの《不安定な足場》で負け。Lose
2nd
こちらがブンブンで未達コンボまで入れて勝ち。Win
3rd
終始押され気味で途中のピンポンパンは生物差がつきすぎて、そのまま負け。Lose

結果:×○× 負け


第5戦 (黒赤)
2-2で迎えた5戦目、負けたらパックはない。
1st
《吸血鬼の裂断者》とオオヤマネコの殴り合い。
これはこちらが有利に。
5ターンも殴り合いお互い多の生物は除去したりして一進一退。
こちらが生物で有利になった所で、相手の逆転の一打は《堕ちたる者、オブ・ニクシリス》!これは手札で暖めていた《蒸気の捕獲》した所で相手の投了。
2nd
裂断者に装備がついて4点クロック。
2ターン目に8ライフゲインしてみるも土地が2枚で止まり・・・そのまま負け。Lose
3rd
相手の初動が遅い!こちらは飛びモノスタート。
3ターン目にミノ。
この後、相手はハゲ(髑髏砕きの巨人)が出るもミノに帆凧付けて6点クロックを作る。
土地は厳しいが、この後出た蚊には《屈折の罠》で裁き、相手ターンのドローで相手投了。
土地4枚で止まっての1マリスタートではやはり厳しかったか!?

結果:○×○ 勝ち


結果3-2で1パックゲットでした~!
明日は久しぶりの2HGだ~!

昨日は全然駄目だったサイン会だが、今日はやり方を変えたのかミントのイベント申し込みを終えてウロウロしてるとなんと午後の部の整理券を配っているのを見つける。
一応貰ってみると23番をゲット!ラッキー!!

ミントシールドを早々にドロップし並ぶこと1時間半・・・長っ!サインの他に絵を描いてもらうのもいいけど、何枚も何枚も・・・ちょっとやり過ぎじゃ?1人1枚くらいでいいんじゃないかな~っと感じた。
サインは早いので、8枚でも妥当ですかね。
自分はジェイスとイオナを中心に8枚サインを貰いました~!
満足で~す。


この後ドラフトに参加するも1没。
よく千葉のイベントでお見かけするK下さんと同じポッドでした。
3色にしたら、「好きですね~」と言われてしまった。
もちろん、できれば2色にするんですけどね~。
ま、楽しかったから良しです。
今日のメインのシールド、貰ったパックのレア以下の6枚。
限定ではあまり強くないかな~。デッキは以下のように白青タッチ黒で。
結果は1-2でドロップ。
今日の目的通り除去多めのデッキで1勝はできたけど、微妙。
時間もちょうどよかったので、サイン会の方に行くことに。

精霊の嘆願
巣穴の煽動者
新緑の地下墓地
マラキールの解体者
バザールの交易商人
タジュールの力

[Creature] 10
[1] W 帆凧の弟子
[1] WW コーの火歩き
[1] 1W コーの空漁師
[1] 2W 天頂の鷹
[1] 1U セジーリのマーフォーク
[1] 2U ウマーラの猛禽
[1] 3U 風乗りの長魚
[1] 4U サラカーの消し去り
[1] 5BB マラキールの解体者
[1] 3 巡礼者の目

[Spell] 13
=除去=
[1] 1W 未達への旅
[1] 3W 屈折の罠
[1] 2U 麻痺の掌握
[1] 2U 上天の貿易風
[1] 3UU 鞭打ちの罠
[1] B 見栄え損ない
[1] 2B 墳墓の呪詛
=Other=
[1] 3W 兵員への参加
[1] U 風のゼンディコン
[2] 1B 腐敗したゼンディコン
[1] 1 信頼おける山刀
[1] 2 破滅の槌

[Mana Source] 17
[7] 平地
[5] 島
[4] 沼
[1] ハリマーの深み
エクテンをドロップし、サイン会の為にスペースの側にいると散らされる。
まるで、即売会の時限コピー誌待ちのようだ。

15:00まで壁際に居ると、反対側の入り口から列を作り始めたので並ぶも3人前くらいで、ここまでと切られる・・・駄目じゃん。
テンションが墜ち、otakutalkerさんと話した結果、駄目もとで新高島のトイザらスに行ってみることに。
その近くで食事しましょとのことに。
トイザらスに行ってみると、オランリーフのプロモがあるとのことでコンパクトブースターを探すも見つからず、店員さんに聞いてみると普通のパックなら1Boxあるようだ。
聞いてみて、こっちでもいい?と確認するとOKとのこと。
otakutalkerさんと半分づつ買い占めて3枚のプロモカードゲットしました~。
サインは貰えなかったが、嬉しい誤算でした。
ガストで食事しながらパックを剥くと、以下のレアが出る。
なかなかの引きでした。
otakutalkerさんはジェイス、迫害者、オムナスを引いて大満足の様子。(笑
(ジェイス引いた時は思わず叫びつつガッツポーズしてました。)

<よいレア>
忠告の天使
深淵の迫害者
竜使いののけ者
バジリスクの首輪×2

<よさげなレア>
忍び寄るタール坑
溶岩爪の辺境
怒り狂う山峡
司令官の頌歌
連鎖反応
テラストドン

<寂しいレア>
城壁の聖騎士
ウーラの寺院の探索
奪い取り屋、サーダ・アデール
アガディームの密教信者
崖の暴君、カズール
タジュールの力
精力の護符

今日はここで引き上げることにする。
otakutalkerさんはホテルの時間まで間があるので、ブードラにでも出ると戻っていったが、この後に3時間並んで、サインもゲットできたようだった。
ちょっとサイン会は手際が悪いと感じましたね。

ま、今日も楽しかったのではありますが。
朝、10時に着けばいいのかな~、とか考えて会場に向かったらotakutalkerさんからTEL!9:30に居た方がいいよとのことちょっと急ぎ目に向かう。
無事9:30に着き、依頼されていたLaghtning Boltをotakutalkerさんに渡す。
ま、始まったのは10:00だったのだが、早めに動いていて正解。

参加人数1122人とは!?

自分のデッキは《風景の変容》とヴァラクートのコンボデッキ。
デッキは晒すのハズいので省略。(リクエストあれば載せます。)


第1戦 (赤)
1st
相手先行の1ターン目、《ゴブリンの先達》からスタート。
踏んでは行けない赤単速攻なデッキだ。
こちらは手札に流弾があるとはいえ初動3ターンまでは何もできない。
2ターン目、《ぐらつく峰》により4点ダメージ
3ターン目、当然出てくる《地獄火花の精霊》!しかし、何故か第一メインに《大群の怒り》をカードを捨てて撃ってくる。
これって戦闘後じゃないとアンタップしないんじゃ・・なんにせよ助かった。
でもライフは20→18→14→9と半減。
この後は流弾で流すも、まだ地獄火花が出てくる。これで蘇生も合わせ残り1ライフ。
最後は《マグマの噴流》できっちりEnd。Lose
2nd
相手は《怒り狂うゴブリン》からスタート。
相手が微妙に動き多相にしてたので、流弾を1ターン待ってみると《猛火の群れ》を撃ってきたので、対応して流弾。
これでアドバンテージできたので、土地が7枚溜まった所で、《風景の変容》を撃って勝ち。Win
狙い通りの勝ち筋で気持ちいい!
3rd
本体3点の火力も撃たれ一方的に負け。Lose

相手は初めて1年くらいで借り物のデッキでの参加とのこと。う~ん、MtGムズい。

結果:×○× 負け

第2戦 (青黒)
ドレッド。
やられてみると動きがわかりますね~。
墓地対策なかったので、全然ダメでした。
トリマリから4ターンキルってやりすぎでしょ!?

結果:×× 負け


第3戦 (黒赤緑)

1st
フェッチからアンタップイン・ギルドランド等で自らのライフを削ってくれる。
こちらはゆとりの流弾&土地キープ。
出てきたのは《大爆発の魔道士》。
土地破壊は勘弁してくれ~、とか思いつつ《減衰のマトリックス》を置くが、対応して起動してこない。
しめしめ。
相手はマトリクスに対し《鋳塊かじり》を合わせてきたので、流弾で魔導士だけを倒しておく。
こんなで、時間稼ぎしている間に土地が溜まったので、《風景の変容》で勝ち。Win
本日、2度目!気持ちいい!
2nd
相手はサイクリング等でドローを進める。
1本目と同様にマトリクスとエレメンタルの応酬後、ヴァラクートを魔導士に割られる。
この後、続唱からの《死せる生》で4体くらい戻ってきて、負け。Lose
3rd
やはりマトリクス、かじり、魔導士の攻防になる。
こちらは土地がやっと延び、後1枚でコンボが決まる!ってとこで《思考の大出血》で肝心のカードが抜かれる!しかも手札に2枚もあってダメージも悲惨なことに。
心折れそうでしたが、悪あがきをする。
相手は続唱が引けないのか、《死せる生》を生で待機させる。
この間、ヴァラクートの起動にたる山が揃い3点づつダメージを入れるも相手のライフはまだ11。
しかし《苦悩火》を引き込み強引に勝ち!Win

念願の1勝できました!しかも、結構普通なデッキだよ相手。(笑

結果:○×○ 勝ち


ここで、1-2でまだ可能性はあるものの、サイン会の時間もあるので、ここでドロップすることに。

自分で作ったデッキで勝てるのは嬉しいですね~。楽しかった~。
140人参加のシールド。参加者にはFNMのプロモカードが配られる。ちょっと嬉しい。

貰ったパックはのレアは以下の感じ。

失われた真実のスフィンクス
紅蓮術士の昇天
乾燥台地
忠告の天使
虚石の探索
天界の列柱

どの色も弱く除去も少ない・・・ダメだこりゃ。
しかたないので、弱い白を中心に天使でフィニッシュ!しかないと白緑タッチ赤で以下のようなデッキに。


[Creature] 13
[1] W ハーダの自由刃 (0/1)
[1] W 境界線の隊長 (0/4)
[1] 1W 巣立つグリフィン (2/2)
[1] 4W 戦いのハルダ (3/3)
[1] 3WWW 忠告の天使 (6/6)
[1] 1G ナーリッドの群れ (2/2)
[1] 1G リバー・ボア (2/1)
[1] 2G 噛み付く忍び寄り (2/3)
[1] 3G 灰色革の狩人 (2/2)
[2] 3G 頂の猿人 (5/2)
[1] 4G 領地のベイロス (4/4)
[1] 4R タクタクの唸り屋

[Spell] 10
=除去=
[1] R 噴出の稲妻
=Other=
[1] 3W 兵員への参加
[1] 2R 破壊者のゼンディコン
[2] 3R 跳ね返りの罠
[1] 3GG 獣性の脅威
[1] 2G 野蛮な影法師
[1] 2G 砕土
[1] 1 探検の地図
[1] 3 刃のブーメラン

[Mana Source] 18
[4] 平地
[5] 森
[2] 山
[1] セジーリのステップ
[1] カビーラの交差路
[1] ぐらつく峰
[1] 変わり樹の木立ち
[1] 乾燥台地
[2] 流砂

第1戦 (白黒)

1st
ブンブン気味で勝利。Win
2nd
僅差で負け。Lose
3rd
相手ブンブンで負け。Lose

結果:○×× 負け


第2戦 (青黒)
1st
相手のワニに山刀が付いて殴られる。
こちらの展開が遅く、1体出しては確実に除去られ3回ワニに殴られて負け。Lose
2nd
相変わらず、相手の回りがよく、完敗。Lose

結果:×× 負け


第3戦 (青黒)

これで負けたら、賞品はない背水の陣。
1st
接戦するも負け。Lose
相手の飛行生物が強い。
2nd
猿2体が頑張り、なんとか勝ち。Win
3rd
ブンブンで勝ち。Win

結果:×○○ 勝ち


第4戦 (白青黒赤緑)
1st
相手が土地しかひかない事故で勝ち。Win
2nd
相手の土地が3枚で止まってるうちに押せ押せで勝ち!Win

結果:○○ 勝ち


なんと、2-2で60位でした~。
FNMのプロモカード+1パックGetしました~。

明日(今日?)はエクテンだ~、楽しむぞ~。

お昼前に桜木町に着き食事してから会場に向かおうと思い、確か駅前に餃子の王将があったな~、などと行ってみると改装中・・・ツイてない。
仕方ないので、アンミラで高いランチと目の保養をしてテンションを高めておく。(笑

早く着いたので回りを眺めつつドラフトにエントリ。
青緑のフェッチを引くも除去なしの酷いデッキで1没。

時間が微妙だったが、これで心おきなくシールドに参加できる。
ほどほどの人数で始まったシールドですが、昨日のLMCに比べると2800円はちょっと高く感じるが、1日遊ぶのに仕方ない感じ。

パックをノンビリZENから剥いてるとWWKが英語版だよ~とあちこちから聞こえてくる。
自分はどっちでもいいと思っていたんですが、交換しますよ~とアナウンスあったので、ジェイス出たらotakutalkerさんにトレードできるな~と思って交換してもらうが、これが吉と!肝心のotakutalkerさんは英語版をそのまま剥いてしまったみたいでした。

WWKの1パック目からジェイス!!もう元とったよ。
《新星破のワーム》も引き同盟者が多いことから赤までたして大将軍入りのデッキにしてみたが1敗した後、あきらめバントカラーで組むも除去なさすぎで弱い弱い。

結果0-3のドロップ。
こんなことなら青黒で組むべきだったか!?

ま、無事ジェイスが出たの一安心ですね>otakutalkerさん
今週末は横浜ですが、金曜休めるか微妙~。
しばらく前にWizからメールが来て、前回Limit’sはスミマセンのメールを貰いLimit’sの出場権を既にもらっていたりします。
でも、シールドしたさに予選参加。
(きっと、全勝決勝になったらトスしちゃうんだろうな~)

また、嬉しいことにGP横浜の参加費免除とちょっと嬉しいオマケ付き!ありがたや。


さて、もらったパックから出たレアは以下の6枚

血の貢ぎ物
グール・ドラズの死霊
エルドラージの碑
大巨人のスフィンクス
マラキールの解体者
忍び寄るタール坑

お土産はエルドラージと青黒ミシュラか。
キレイに青黒なので、貢ぎ物以外を突っ込んでデッキにするも除去あ黒のくせに少ない!!
仕方なく、イオナの裁きをタッチして以下のような41枚デッキに。

[Creature] 14
[1] 1U 天空のアジサシ
[1] 2U 無謀な識者
[1] 2U 飛び地の精鋭
[1] 2U 潮力の精霊
[1] 3U 航海ドレイク
[1] 3U マーフォークの海忍び
[1] 5UU 大巨人のスフィンクス
[1] 1B 無情な選刃
[1] 2B 血鞘の儀式者
[1] 3B 海辺の回収者
[1] 2BB グール・ドラズの死霊
[1] 3BB 腐食の這うもの
[1] 5BB マラキールの解体者
[1] 4 面晶体の流浪者

[Spell] 9
=除去=
[2] 4W イオナの裁き
[1] 2U 麻痺の掌握
[1] B 見栄え損ない
=Other=
[1] 1U 宝探し
[1] 1U 乱動への突入
[1] 2U 上天の貿易風
[1] 2 帆凧
[1] 5 エルドラージの碑

[Mana Source] 18
[5] 平地
[5] 島
[3] 沼
[1] 忍び寄るタール坑
[1] カビーラの交差路
[1] ハリマーの深み
[1] ピラニアの湿地
[1] 戦慄の彫像

第1戦 (黒赤)
1st
相手の土地は赤黒・・・早いのか!?
互いに展開し、こちらが13-14相手の状況で相手がキャストしたのは《血の貢ぎ物》・・・これ自分も持ってる。
これで6-21とライフ差が3倍。
相手の生物を相打ちで裁いていくもトップが強く後続の生物を続けて相手のライフを削っていく。
しかし、せっかくのスフィンクスも最後で殺される。
これですでに食らっていたダメージと合わせ残りライフ1も、相手の場の生物は0。
ここでトドメの松明の装備品がでてくる。
これで生物でたら終わりか!ってとこで相手のドローが4連続土地・・・なんとか逆転してWin。
相手の引きが弱かった。
2nd
こちらのブン回り気味で押せ押せで勝ち。Win

結果:○○ 勝ち


第2戦 (白青緑)
1st
土地が2枚で止まってはどうにもならない。負け。Lose
2nd
ブン回って勝ち。Win
3rd
相手が調子良くって負け。Lose

結果:×○× 負け


第3戦 (白赤)
1st
ネコからスタートの早いデッキ。装備品も豊富でどうにもならなかった。Lose
2nd
1stと同じようなもんだった・・・orz。Lose

結果:×× 負け


第4戦 (黒緑)
1st
ライフレースが均衡しているところで、タール坑がダメージを重ね勝ち。Win
2nd
同盟者が5/5までふくれ、アジサシのみではブロッカーにならず、負け。Lose
3rd
ブン回って勝ち。Win

結果:○×○ 勝ち

ここで全勝が1人になったので、終了。
2-2の五分ならまあまあかな。
優勝者はジェイスとエメ天のデッキとは・・・レアゲー?腕もあるんだよね~、きっと。


この後、ドラフトに参加するも1没。
明日はPWCかな~。

3/8 までのが反映されているようで、微減~。

1590 → 1587 : Constructed
1617 → 1617 : Limited
1644 → 1637 : Total
1564 → 1560 : Two Headed Giant



WWK入りスタンなんてなかったので、急遽作ったのが下のデッキ。
誰もが使ってるデッキなんて使いたくないよね!
ってことでWWKの安レア《虚石の探索》をメインにしたハンデスで!
(今思えば、バーラゲドを軸にした同盟者でもよかったかも)

コンセプトとしてはハンデス生物メインに《脅迫》入りな感じで。
相手の手札が無くなったらグール・ドラズに暴れて貰い、その状況でも《 無謀な識者》でカウンターを載せることができるように。

[Creature] 16
[3] UBR セドラクシスの死霊
[3] 1BB 惑乱の死霊
[3] 2B 血鞘の儀式者
[2] 2BB グール・ドラズの死霊
[2] 2U 無謀な識者
[3] BB マラキールの門番

[Spell] 22
=除去=
[3] XR 地震
[3] BR 終止
[3] UB 苦悶のねじれ
=Other=
[3] B 脅迫
[3] B 虚石の探索
[2] 2U 上天の貿易風
[2] 2BR 思考の大出血
[1] 3BB リリアナ・ヴェス
[1] UUBBBRR 残酷な根本原理
[1] 3BBB ソリン・マルコフ

[Mana Source] 22
[1] 島
[6] 沼
[2] 山
[1] 水の帳、マゴーシ
[1] 忍び寄るタール坑 (UorB)
[1] アクームの隠れ家 (BorR)
[3] 水没した地下墓地 (UorB)
[3] 竜髑髏の山頂 (BorR)
[4] 崩れゆく死滅都市 (UorBorR)

[Side] 15
[3] マラキールの血魔女
[3] 荒廃稲妻
[3] 応報の罠
[2] 否認
[2] 紅蓮地獄
[2] 苦悩火


第1戦 (白黒緑)

相手は白緑メインで脈動タッチみたいな感じなデッキ。
1st
ダブルマリガン・・・orz。
さい先悪く、手札は酷いままのスタート。
ま、初手《脅迫》から始めると、相手の手札にあったのは《忘却の輪》《大渦の脈動》とエンチャント対策バッチリなのねん。
まずは打てそうな軽量除去を抜いておく。
相手は順調にエメ天から《石鍛冶の神秘家》→《バジリスクの首輪》とつながり為す術もなくEnd。Lose
2nd
初手《脅迫》スタートで首輪を落とす!気持ちいい!!
しかし、こちら除去をまったく引かず、築けば《野生の狩りの達人》が狼を2体も連れている。
そして登場する白い悪魔。せっかく引いた血魔女も狼に睨まれては役立たずに。
何も出来ずEnd。Lose

結果:×× 負け


第2戦 (白青黒赤緑)

相手は《大渦のきずな》と《紅蓮術士の昇天》でグルグルライブラリ回して勝つデッキ。
1st
こちがブンブン気味。
《脅迫》スタートで相手の手札見るが何するのかよくわかんない。《戦争門》とかもあるし・・・?な感じだったので、すぐ打てそうな《思案》を抜いておく。
相手が土地しか伸ばさないので、もう1発《脅迫》すると《大渦のきずな》があったがまだマナ揃ってなかったので、《戦争門》落とし、次のターンに大出血で《大渦のきずな》してしたら相手が投了した。相性いいのか?Win
2nd
相手が順調に場を構築出来てしまったので、見てると続唱と昇天のコピーでどんどんドローして行く。
群れドラが出てきたのでちょくちょくと葬るもチャームで回収などグルグルと回され手札も破壊しきれず負け。Lose
3rd
ほぼ2線目と同様。
相手5マナ揃った所で青1マナの残して構えると一応、カウンター警戒してくれたみたいだげ、結局はプレイされて後は好き勝手されました。Lose

結果:○×× 負け


第3戦 (-)

byeさんとの対戦でした。


第4戦 (白赤)

相手はボロスカラーでしたが、早いタイプではないデッキみたいだった。
3線目は暇だったので観戦してたのですが、来雷楼さんの赤単相手にイオナだしてた人だ。(笑
1st
相手が土地2枚で止まる。
《威圧の王笏》×2で生物のダメージが通らないが、ハンデスを交えてのごり押しでなんとか勝利。Win
2nd
こちらがブンブンの回りで、血魔女が最後まで除去されず勝ち。Win

結果:○○ 勝ち


結果 2-2 (Bye入り) と一応五分(?)だった。
久々のスタン楽しかった~。


来雷楼さんの日記見たんですが、
《破砕》→《タクタクの潰し屋》なんて話してたんですが、1線目ヴァラクート踏んでたんですね~。《破砕》ならなんとかなってたんじゃないんでしょうか?
下手なアドバイスですみません>来雷楼さん
#これもMtGの楽しいトコですかね。(^-^;

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