チェックパックは《軍勢の集結》と《踏みならされる地》はあるがオルゾフっぽい感じなだけでちょっと使いたくない感じ。
正面と交換で再チェックしてみるとこっちは鬼だった・・・。

それで、自分の所に回ってきたのは以下のレアプール。
爆弾が散っててデッキになるか微妙なところ土地2枚は嬉しいが・・・。

精神削り
怒れる腹音鳴らし
巨大オサムシ
軍勢の集結
神無き祭殿
聖なる鋳造所

オロゾフで強請はないが除去が多いのでこの色にタッチ《軍勢の集結》で。

[Creature]
[1] 果敢なスカイジェク
[2] 宮廷通りの住人
[2] ザリーチ虎
[1] 突撃するグリフィン
[2] 門なしの守護者
[2] カルテルの貴種
[2] ヴィズコーパの聴罪司祭
[1] 排水路潜み
[1] 第6管区のワイト
[1] 死教団のならず者

[Spell]
=除去=
[1] 強打
[1] 天使の布告
[1] 処刑人の一振り
[1] オルゾフの魔除け
[1] 肉貪り
[1] 忌まわしい光景
=Other=
[1] 聖なるマントル
[1] 予言のプリズム
[1] 軍勢の集結

[Mana Source] 17
[7] 沼
[6] 平地
[1] 神無き祭殿
[1] 聖なる鋳造所
[2] ボロスのギルド門

サイドに先手なら
 装甲輸送機
 向こう見ずな技術
 反逆の行動
後手なら
 死の接近
 死体の道塞ぎ
 闘技
を入れていく感じで。


第1戦 (白赤緑)×○○
1st
後手で1マリ。マリガンが怖くヌルイ手札をキープしたらそのまま殴り殺される。
2nd
先手モードにサイドチェンジしてイケイケモードで攻めると相手が土地2枚で一旦止まったところで一気に攻め立てて勝ち。
3rd
後手でお互いマリガンなしで相手が森を引けない事故で最後まで森がないままで勝ち。
やっぱ事故が一番の敵か!?


第2戦 (白黒赤)×○○
1st
K田さん。
鶴見のTさん宅での対戦はできなかったけど、松戸以来の対戦はリベンジされてしまうのか?
先手で互いにマリガンなし。
こちらが若干ヌルイ展開の中相手が強請生物をガンガン出してくる。
2体くらい除去したのにまだまだ2体くらい場に残っているとは・・・こちらも強請で耐えても数が違う・・・そして出て来るオブゼダート!そのままGG。
2nd
先手でお互い1マリ。
均衡してお互い殴りあう中、こちらのが優位になって勝ち。
3rd
後手で1マリ。
お互いゆっくりの展開し、均衡の中で《軍勢の集結》で生物数で有利になりそのまま押し切って勝ち。
相手のデッキには反抗者も入ってるとか・・・恐ろしいデッキだ。


第3戦 (白赤⇒赤緑)××
1st
後手でお互いマリガンなし。
相手の動きが《果敢なスカイジェク》⇒《オルゾヴァの贈り物》⇒《向こう見ずな技術》と展開され除去を引けずそのまま負け。
2nd
先手で相手の動きが強い中、4マナスペルを抱えてる中4枚目の土地を引けず負け。


第4戦 (白青黒赤緑)
ぽんさん。
ま、見知った同士でどちらかが落ちるのも寂しいのでIDを。
自分はどっちでもよかったのだが、ダイスでこちらが先手とったらIDになりました。(笑
お互い決勝で合おう!とがっちり握手。

第5戦 (赤緑⇒白黒)○○
1st
先手で互いにマリガンなし。
相手がゆっくりしている間に5ターン目に《軍勢の集結》を置いてそのまま兵士を増やしてると相手が投了。
2nd
相手はオルゾフにチェンジして吸いまくっているが、展開がいまいち緩い。
こちらは虎で回復しつつ天使を展開してクロックを増やしてダメージを上げる。
満を持して出した《軍勢の集結》は《天使の布告》で対処されるも既に天使×2がダメージを積みそなまま勝ち。

なんと決勝ドラフト進出!


決勝ドラフトでは
1-1でゼガーナ、1-2で信奉者とシミックorグルールを睨みながらピックすると除去が全然流れてこない・・・ゴーア族の暴行者、地上の突撃、グルールの魔除けと豚だけとってシミック主体の生物デッキで。

1戦目にさっそくぽんさんと当り、除去多すぎるオルゾフに対し引きがおじいちゃんな土地ばかりでは勝てるわけもなく負け。

商品パックから青黒土地が出てお土産たっぷりで終了~。

今日のマジックは楽しかったな~。

早めにつくとjackpot7さんとにんにんさんが既にウィンストンをやってる・・・早いな~。
次に来たこばちさんと自分たちも始めるも、この前に《幽霊議員オブゼダート》をトレードしてもらってたのにパックから出てくる幽霊議員!こいつは無事こばちさんの元に。
おいらのキープが経たなのかな~、土地がそろってると出せるカードが4ターン目以降でもキープしちゃうんですよね~。
1-2で負けて、戦慄堀り+トロスターニをゲット!しました。
6パックでこれなら引きがよかったですよね。

時間もたって人が集まってきたのでシールド。
RTR+GTCの変則先取りシールドでもらったパックからは

彩色の灯籠
マナの花
らかなる眠り

とRTRからはシールドとしては嬉しくないレア。
多色やるならワンチャンだが・・・・

宝庫のスラル
オーガの貧王
夜帷の死霊

と黒によってるがプールが厳しい感じ。

結局オルゾフ+ボロスのほぼ均等3色で。

結果byeのみの1-2同士の最終戦に勝って2-2という結果に。
結構難しいですね~、この環境。


このTamuraさんのキューブに参加。
1-1、ショーテル、1-2 とぐろといい感じだったが除去なしのシミックカラーになってしまいいいとこなしの0-2でドロップ・・・自分プールをjackpot7さんに託してきました。(どうなったのかな?)

今日はK口さんと同様に右手がひからなかったですね~、ま、こんな日も。

マジック難しい~~。

ドラフトデー初参加ということでちょっと早めに30分前行動で到着するも誰もいない・・・この日はまさかの主催寝坊とかだったり・・結局午前は20人の7-7-6と3卓で。

自分は7人卓で1-1で《鋳造所の勇者》からスタートするも1-2でボロスのカードが《聖堂の護衛》しかないのでピック。
1-3はまったくなかったのでディミーア魔除が流れてきたのでサインと見てディミーアに色変えしそのままディミーアtオルゾフでデッキを組むもあんまり強くないデッキに。

1戦目はbyeさん。
2戦目はグルールで何もできず負け。
3戦目はオルゾフとあたって辛うじて勝ちの2-1で勝ち越しもレア鳥はしょっぱかったです。

後半戦は16人で8人卓×2で。
1-1は《天使の散兵》から今度こそはオルゾフで・・・と言っても白は人気なのか黒除去もないオルゾフt心理的打撃で。
2つ上のぽんさんが強打をがっつりカットしていたのが厳しかった。

結果いいとこなしの0-3・・・orz

ドラフトまだ殆どやったことないけど難しい~~。

ちなみに寝坊した主催は3-0×2と大荒れでした!(笑
流石に疲労してお昼から会場に。
ダーケンさんのサイン貰おうとしたらサイン用のカードケースを家に置いてくる罠・・・今回は縁がなかったのかな。

松屋メシをしているkondohiさんと合流して2HGへ!と思ったらkondohiさんドラフト1回やってくると・・・おいらもやりたいけど申し込みが優先かな。

なんと参加者102チーム(公式には104チーム?)とは多いなぁ~。

レアはこんな感じ。

夜帷の死霊
先端生物学者
五連火災
軍勢の集結
オレリアの憤怒
幻術師の篭手
湿った墓
聖なる鋳造所

(おまけ)
ゴーア族の暴行者(Foil)

最終的にはkondohiさんが土地2枚を残りを自分受け取りました。

2HGはオカシイくらい強請が強いし、ライブラリアウトのディミーアも強いんじゃないかと予想していたのでできればその辺のギミックを入れられればと思ってはいたが・・・。

強請カードはなかなかの枚数があるが白と黒に除去がない・・・確定除去がないって事はデカブツが処理できないってことだよね~、とkondohiさんと話す。

グルールは生物が大きいのがまったくいない・・・早いボロスならかなりなんだけど。
それでkondohiさんが除去の代わりにカウンターを積んだオロゾフt青で自分がボロスにタッチ緑の以下のデッキで。

なかなか強そうなデッキにはなったと思うのだけれど。

[Creature] 16
[2] 突撃するグリフィン
[2] 門なしの守護者
[1] 帰化
[1] 腐食スカラベ
[2] 爆弾部隊
[1] くすぶり獣
[1] 焦土歩き
[1] ヴィーアシーノの軸尾
[1] 鱗剥ぎの捕食者
[1] ウォジェクの矛槍兵
[2] 空騎士の軍団兵
[1] 装甲輸送機


[Spell] 8
=除去=
[1] グルールの魔除け
[1] 強盗
[2] 大規模な奇襲
[1] 五連火災
[1] 誘導稲妻
[1] オレリアの憤怒
=Other=
[1] 軍勢の集結

[Mana Source] 18
[6] 平地
[7] 山
[2] 森
[2] ボロスのギルド門
[1] グルールのギルド門


結果は1-3でボロボロ。
2人とも右手力がなかったですね~、自分の見せ場は飛行、ブロック出来ない、ダメージ入ってるガンマに憤怒で1対3したところでしょうか。
後1マナあれば強請生物を討ち取れてなかなかイケたんじゃないかな~。

この日のkondohiさんの強請生物の引けなさ加減は群を抜いてたかな~、デッキに3枚入ってるコウモリを4戦して引けたのは・・・後は本人の日記で。

マジック楽しいかったですね~。

3日間ジャッジのみなさん参加したみなさんお疲れ様でした~。

とうとう本戦!チェックパックは散々なパック。このパックは使いたくないな~、《構造崩壊》×4とかいらないですよね~。

回ってきたプールのレアはこんな感じ・・・反抗者はお土産として嬉しいけど、使えないレアが多いよね~。

発光の始原体
ボロスの反攻者
慈善獣
囁く狂気
無限への突入
生体材料の突然変異

デッキとしては赤白2マナの強生物が4体もいるので、ボロスで・・・としてみたけど除去が全くないとは・・・以下のデッキで。

[Creature] 19
[1] 果敢なスカイジェク
[1] 徴税理事
[1] 宮廷通りの住人
[1] 突撃するグリフィン
[1] ザリーチ虎
[1] 債務の騎士
[1] 都邑の庇護者
[1] 発光の始原体
[1] 爆弾部隊
[2] くすぶり獣
[1] 焦土歩き
[1] そびえ立つ雷拳
[1] ウォジェクの矛槍兵
[2] 真火の聖騎士
[1] サンホームのギルド魔道士
[1] ボロスの反攻者
[1] 装甲輸送機

[Spell] 4
=除去=
[1] 債務者の演壇
=Other=
[1] 天駆ける進撃
[1] 向こう見ずな技術
[1] ボロスの魔除け

[Mana Source] 17
[8] 平地
[8] 山
[1] ボロスのギルド門


第1戦 (白赤緑)×○○
1st
後手で1マリ、手札に《くすぶり獣》×2でキープ。
お互い、生物出し合って相手が《前線の衛生兵》を出してきてGG。
このデッキでこいつ倒す方法ないや。
なるだけ粘って相手のカードを見て終了。
2nd
先手で騎士からスタートして牛だしてこれが強くてそのまま押し切って勝ち。
3rd
後手だが相手が2マリ。
こちら《ウォジェクの矛槍兵》⇒《くすぶり獣》⇒《真火の聖騎士》とかのブンで勝ち。


第2戦 (白赤)××
1st
先行で土地が2枚で止まる・・・そのまま相手の場に《破壊のオーガ》着地してはどうにもならないので負け。
2nd
1ランド、ノーランドとダブマリで弱い手札をキープしてそのまま負け。


第3戦 (赤緑)××
1st
先手で互いにマリガンなし。
平地2枚の手札をキープしたら山を見ることはなく手札真っ白でディスカードするよりはと投了。
2nd
今度はダブマリ・・・今日はダメみたいだ・・こりゃ。
アドバンテージは厳しくて負け。


第4戦 (白赤緑)○○
1st
すでに崖っぷちな4戦目2-3くらいは覚悟してたが1-3は寂しいと迎えた4戦目。
先手で相手ダブマリ。
展開してそのまま押し切って勝ち。ボロス簡単~~。
2nd
後手で1マリ。
相手の展開があまり強くなくグダって《発光の始原体》まで届き、相手の一番強い生物を追放して場が有利になってそのまま勝ち。
なんとかつながった~~


第5戦 (-)○
1st
・・・相手が登場せず勝ちを拾う・・・ま、本戦だしラッキーだよね。


第6戦 (青赤緑)○×○
1st
後手で相手1マリ。
序盤、こちらが押せ押せで押し切って勝ち。
やっぱり先手のマリガンは厳しいのか。
2nd
後手で互いにマリガンなし。
相手の動きが強く《エリマキ眼魔》⇒《両生鰐》⇒《向こう見ずな技術》と動かれて、除去のないこのデッキは裁けなくて負け。
3rd
先手で互いにマリガンなし。
こちらが先制し互いに殴り合って、相手のデカブツが出てきてダメージが通らなくなってきたところフルパンからのサイドインした《頭蓋割り》×2と強請1回で7点削って勝ち。
相手がフルブロックしてきたらダメだった。


第7戦 (白黒赤)×○○
1st
4-2とは出来すぎな感じではあるが、こちら後手で互いにマリガンなし。
初手山だけの手札をキープしたら死ぬまで平地を見なかった・・・こんなの多いよな~。
2nd
こちら先手でブン勝ち。
3rd
こちら有利な中、相手が《真火の聖騎士》に《オルゾヴァの贈り物》に付いてピンチ。
土地5枚の中、手札に《都邑の庇護者》があったので、迎え撃てるのだけど引けない弱い引き。
1ターン遅れてプレイできた時には相手に《そびえ立つ雷拳》が追加されておりこれは天使と相打ち。
こちらトップ土地で初手から腐っていた《発光の始原体》で《オルゾヴァの贈り物》付きの騎士を裁いてそのまま有利になって勝ち。

まさかの5勝目!


第8戦 (白赤⇒青黒緑⇒白赤)
1st
相手先手でこちら1マリ。
《ボロスの精鋭》⇒《向こう見ずな技術》⇒《くすぶり獣》⇒《向こう見ずな技術》という鬼周りでどうにもならず巻け。
2nd
相手がデッキチェンジしたのにこちらは森を足して《帰化》を入れたのに・・・でも相手の展開が鈍く一気に削って勝ち。
3rd
相手の先制ブンに耐える展開はこちらライフ10、相手16という状況で《向こう見ずな技術》が《果敢なスカイジェク》について一気に9点持ってかれる。
最終ターン、こちらフルパンしかないのに《くすぶり獣》展開して自分から詰みの状態に・・・最後の最後にミスとは痛い。
これで負けて3敗目でGP横浜は終わった~~~。

結果5-3となかなかの成績だったけど、できれば2日目に残りたかったですね~。

マジック楽しい~~~。
とりあえず結果だけ5-3でドロップでした。
自分では2-3とかもありと思ってたので上出来でした。

しかし、疲れますね~。

明日はkondohiさんと2HGです。
ちょっと残念だったのでもう1トライ。
レアはやっぱり残念。

前線の衛生兵(Foil)
無慈悲な追い立て
円環の賢者
巨大オサムシ
瓦礫鬼
夜帷の死霊
地底街の疫病

デッキ欲張った4色デッキで・・・これはないよな~。

[Creature] 15
[1] 前線の衛生兵
[1] 重要人物のペット
[1] 旧き道の信奉者
[1] 緑側の見張り
[1] 両生鰐
[1] 殺戮角
[2] キヅタ小径の住人
[1] 瘡蓋族の突撃者
[1] 真似るスライム
[1] 円環の賢者
[1] 巨大オサムシ
[1] 炎樹族の使者
[1] ゴーア族の暴行者
[1] 瓦礫鬼

[Spell] 8
=除去=
[1] 債務者の演壇
[1] 天使の布告
[1] 千叩き
[1] 無慈悲な追い立て
[1] 闘技
=Other=
[1] 新緑の安息所
[1] 予言のプリズム
[1] グルールの魔鍵

[Mana Source] 18
[4] 平地
[4] 沼
[8] 森
[1] 山
[1] オルゾフのギルド門

第1戦

対戦相手がマジックチャンネルの池田さんに似てるな~と思って見てると結果シートみたら本人でした。
以外とわからないもんですね~。
まだ、なかしゅ~さんの方が柏木の0時プレリで見てる分判別つくかな。

1戦目は相手が3マナで止まっる間に鍵と賢者でマナ加速して早々にオサムシ降臨。
相手がスラルだけ立って動かないので強打ケアしてたら4マナ目を引いて《千叩き》をオサムシに付けてきたので、天使の布告でこれを剥がしてオサムシアタックでコピーできてそのまま勝ち。
2戦目も相手の動きが鈍かったので生物展開して押し切って勝ち。
念願の1勝だ~。


第2戦
オルゾフにコントロールされきって引きがおじいちゃんで、生物展開できず負け・・・ま、仕方ないか。
ここらで明日に備えて撤収し陳健一の店で麻婆豆腐を食べて帰宅。

マジック楽しい~~。

朝もかつやでガッツリから揚げとかを食べ会場に向かうと時間を少し間違っていたようでシャッターがあくまで30分以上も。

早々にこばちさんとkondohiさんと合流でき直前シールドにエントリ。
この後は開始までショップめぐりで時間をつぶすと晴れる屋でのくじは2回引いて両方スカ。
後ろにいたK下さんはS賞をゲットしていたり・・・今日は運ないな~。
ちょっとしてkondohiさんも2回引いてA賞とB賞を・・・悔しいのでもう2回引くとB賞を2つ、死命の天使とゲラルフもらってこれでよしとしますか。

かなり時間たってからのシールドBetaでチェックパック。
最初はAlphaで登録したんだけど、なんかあったのかな~。

晴れる屋くじでもあったように今日の引きは最悪。
めぼしいレアは繁殖池くらいという残念プール!これはとっととプレゼント交換で旅立ってもらい戻ってきたのはkondohiさんがチェックしたプール。
晴れる屋での引きを期待してプールを見てみると・・・・これお土産レアないよ、さっきのがまだ土地があっただけましなんじゃないの?


慈善獣
氾濫の始原体
スカルグの大巨獣
軍勢の忠節者
鋳造所の勇者
派手な投光

プールはボロスで固まっていたのでなかなかいいデッキ。
2色で組んだの久しぶりじゃないかな?(笑

[Creature] 15
[1] 果敢なスカイジェク
[2] 宮廷通りの住人
[1] 爆弾部隊
[1] 戦心の歩兵
[1] 焦土歩き
[1] 火拳の打撃者
[1] ヴィーアシーノの軸尾
[1] 軍勢の忠節者
[1] ウォジェクの矛槍兵
[2] 空騎士の軍団兵
[1] 要塞のサイクロプス
[1] 鋳造所の勇者
[1] 装甲輸送機

[Spell] 9
=除去=
[1] 強打
[2] 天使の布告
[2] 強盗
[1] 大規模な奇襲
=Other=
[1] 反逆の行動
[1] ボロスの魔除け
[1] 派手な投光

[Mana Source] 17
[7] 平地
[10] 山


第1戦
相手はナヤカラーのデッキ。
やたら3色すぐ揃うんですよね~、相手のデッキ。
1、2本目はお互い先手ゲーでブンブンな感じで3本目。
こちら先手で先にダメージ積んでいって後3点まで詰めたところで戦線が限界に。
手札に勇者がいて後土地1枚引ければ勝ち!っていうところで3ターン引けず相手に逆転されて負けの1没・・・悔しい~~。
今日はパックも引きもさえてないな~~。

こばちさんはベスト4まで行ったとのこと凄いですね~~。


ゲームデーということでセットのカードをキーにしたデッキを狙ってたのですが主催がライブラリアウトと前に言っていたので、《先端生物学者》のデッキをでっちあげて参加。(黒メインのタッチ青緑くらいのデッキ)
ちなみに主催はデッキを忘れてイベントデッキで参加してました。笑

デッキにクローンと双子をしこたま積んで、コピーして嬉しい生物ということでゲラルフと牙を4積みしたデッキに。

これがフルボッコでした~。
なんか除去も少なくなってしまって、店長にはフルボッコにされ、1戦目はライブラリアウトにされ1-4(1bye)でノー商品でした・・・orz

久々にやっちまった感バリバリでした。
もう少し戦えると思ったんだけど、サクリ台と血の芸術家は欲しかったな~。

この後夕方お約束のように予定(禁書)があったけど午後の部にも参加。
なんと、ベスト8プロモが参加賞!ということに。(主催の英断に感謝)

以前使った火あぶりデッキに、《軍勢の集結》にお洒落枠《狂気堕ち》を1枚入れたデッキ。
1戦目は赤単相手に除去とチャンプでしのいで集結が間に合い勝ち。
2戦目は27点火あぶりとかで1本取るも1-1からの最終戦で土地が4枚で止まって終了。
時間もちょうどよかったのでドロップして帰宅。

最終戦は惜しかったが、やっぱりある程度戦えるデッキでないとダメですね。
青白のPWコンは、いやなデッキですね。ビートで戦うのかなり厳しいです。

スタンもたまには楽しいですよね。

明日はいよいよGP横浜ですね。

自分は仕事をかなり前から調整し、3日とも行けそうです。
3日目は2HGですかね>kondohiさん

あれjackpot7さんはジャッジなのかな?

それでは明日からみなさん飛ばしすぎないよう楽しみましょう~~!!

1パックウォーズ+ブースターバトルパックで遊ぶもブースターバトルパックに付いてるパックから憤怒が出てもうお腹いっぱいな気分。
持ってなかった最後の1枚なだけに嬉しい。

シールドでは4枚目のグルール土地を引き来たかいがあったかな。
シールドプールはかなり強く見えるが使い手がヘボで0-3からのやっと1勝。
衛生兵につられてグルールにタッチ白を濃くしてしまい色事故ありぃの除去引けない~のダメダメ日。
ポッキーさんとかからも生物の数的有利な状況での返り討ちを怖がっての待ちが多くプレイに見えるからもっと待たずにアタックすればいいのにと言われた。
先日、K下さんに言われた待たずに攻めるができてないんですかね、ちょっと反省。

そのうち、これをブラフにアタックに行きますよ!ポッキーさん、K下さん。
GP本戦までもうちょっと練習したかったですね~。

最後のドラフトはピックの様子を1っ箇所で2人のピックをガン見。
勉強になります。

自分は結構除去優先でピックして生き物が少なくなることが多いので生物取るかスペル取るか参考になりました。

来週のゲームデーはデッキどうしようかな~
行ってきました、本八幡のGPT横浜に。
チェックパックはオレリアにギルランが1枚で、くすぶり獣が4枚と戦心の歩兵が3枚という好みなプールでだったが、先週のように戻ってくるわけもなくプレゼント交換方式で来たプールのレアは以下の6枚

陰鬱の始源体
虚無の王
身分詐称
溶鉄の始源体
ボロスの反攻者
派手な投光

ま、反攻者欲しかったのでちょうどよかったかな。
デッキは眼魔3体につられてシミックにサブ黒(トリプルシンボルだけど)のデッキに。
眼魔はプリズムと門に任せてディミーアにした方が強かったんじゃない?疑惑。

[Creature] 15
[1] 陰鬱の始源体
[1] 虚無の王
[3] エリマキ眼魔
[1] シミックの変転魔道士
[1] 心見のドレイク
[1] シュラバザメ
[1] 神出鬼没の混成体
[1] 実験体
[1] 不毛の地のバイパー
[1] 殺戮角
[2] 瘡蓋族の突撃者
[1] 冠角獣

[Spell] 10
=除去=
[1] 忌まわしい光景
[1] 殺意の凝視
=Other=
[1] 真夜中の復活
[1] 心理的打撃
[1] 霊気化
[1] 盗賊の道
[1] 身分詐称
[1] 交通渋滞
[2] 予言のプリズム

[Mana Source] 18
[5] 島
[3] 沼
[5] 森
[2] ディミーアのギルド門
[1] シミックのギルド門
[2] グルールのギルド門

第1戦 (白赤)○×○
1st
いつもCDCで見かけるにこやかな方。
このプールで負けたら何言われるか!?とか言ってましたが、かなり強いプールみたい。
後手で1マリで相手の1stアクションが《真火の聖騎士》で、こちら返しに眼魔。
相手3ターン目に予定調和のように《向こう見ずな技術》がつく・・・こりゃダメか。
こちら追加で眼魔と実験体。
この後、相手がミスしてくれて《空騎士の軍団兵》を出してアタックしてきてくれたので、安心して眼魔2体ででブロックして《真火の聖騎士》を討ち取ることに成功。
後はそのままアドを生かして押し切る。
2nd
こちら後手で互いにマリガンなし。
こちらがもたついてる間に《はた迷惑なゴブリン》までブン回られて対処できなくて負け。
3rd
先手で互いにマリガンなしで、こちらのアンブロッカブルがクロック刻んでギリ勝利。
なんかギリギリで戦える気がしないです、このデッキ。


第2戦 (青緑)○○
1st
後手で相手1マリ。
相手もシミックらしいがグルールのようなノーガードの殴り合い。
ライフが互いに1桁になったところでこちらの《霊気化》が刺さって勝ち。
2nd
後手で互いにマリガンなし。

相手の《死教団のならず者》と《キヅタ小径の住人》と少しゆっくりな展開。
こちらもノンビリ展開してると《キヅタ小径の住人》が3体もカウンターはすべてならず者に乗ってる・・・これはたまらん!と単体に《霊気化》。
この時間稼ぎに互いにライフ一桁になったところで相手が動いてならず者にカウンター乗せ一気に勝負にきたところ最後のジャイグロをカウンターしてダメージ総量を狂わせて返しで勝ち。最後が湧血だったら負けてた。


第3戦 (白青黒)×○×
1st
先手で互いにマリガンなし。
《ディンローヴァの恐怖》でこちらの戦線を崩された後、《身分詐称》とのコンボで完全に戦線崩壊して負け。
2nd
そんなコンボがあるのか~っと、こちらもサイドから《ディンローヴァの恐怖》2体投入するとこれが当たり、コンボが決まって勝ち。
3rd
先手なのに、相手が魔鍵でマナ的に逆アドバンテージを取られ、《ディンローヴァの恐怖》で土地を縛られてそのまま《身分詐称》でコンボが決まってしまい解決策も手札にないまま4/4が4体も並んでは心が折れる・・・そのまま投了。


第4戦 (白赤緑⇒白青黒)○××
1st
ボロスにとうとう当たる。
後手で互いにマリガンなし。
相手の猛攻をなんとかライフ8で踏み止まって、そこから巻き返して勝ち。
削りきれなかったボロスは脆いですよね。
2nd
先手で互いにマリガンなし。
デッキチェンジしたらしくオロゾフコントロール気味に。
コントロールしきられて負け。
始源体出すために土地を出し切ってしまうので2枚捨てさせられるのは厳しいですね。
3rd
黒ダブルが出なく、除去が手札で腐っている間に撲殺される。


第5戦 (白赤緑)
1st
先手互いにマリガンなしも相手に3/1が2体並び大隊で飛ばれるとこちらは何もできず負け。
2nd
先手互いにマリガンなし。こちらがブン気味で押し切って勝ち。
3rd
相手後手で早々に3/1が3体並びどうにもならず負け。
シミックなのに到達も飛行もいないのはな~、ここで心折れてドロップ。

結果2-3でした。

この後、ドラフトを1回。
初手が《一族の誇示》でグルール一直線。
3-1でドムリも来て、こんなデッキ。


[Creature] 16
[1] 鋳造所通りの住人
[1] 皮印のゴブリン
[2] くすぶり獣
[1] はた迷惑なゴブリン
[1] ヴィーアシーノの軸尾
[1] 燃えがらの精霊
[1] 焦土歩き
[1] 炎樹族の使者
[1] ゴーア族の暴行者
[1] 尖塔なぞり
[1] 旧き道の信奉者
[1] 緑側の見張り
[1] 真似るスライム
[1] 腐食スカラベ
[1] 装甲輸送機

[Spell] 7
=除去=
[1] 強盗
[1] 大規模な奇襲
[1] 一族の誇示
=Other=
[1] 向こう見ずな技術
[1] 反逆の行動

[1] ドムリ・ラーデ
[1] 派手な投光


[Mana Source] 17
[9] 山
[8] 森

なかなか強そうにできたんですが、プレイングがヘボい。
安心の1没でした。

明日は松戸のこぢんまりですかね。
マジック難しい~~。

仕事をなんとか調整して当日枠狙いで突貫するも綱島ほどの狭き門でなく、余裕で参加できました。

チェックパックすると《繁殖池》がお持ち帰りなだけでデッキとしては比較的戦えそうな気もするが欲しいプールではない。
ちなみにレアは

予想外の結果
溶鉄の始源体
ヘルカイトの暴君
炎まといの報復者
軍勢の集結
繁殖池

正面のチェルスキーさん(DN見てチェルスキーさんと気づきました。名前と顔が覚えられずすみません)と話していると正面のプールはオレリアにボロスのダメランがあるプールとは・・・あれ欲しいな~。←フラグか!?

そしてシャッフル後に来るプールは・・・どうして45人もいるのに戻ってくるかな~、コイツは。
という事でチェックしたパックが戻ってきてしまうという落ちに。

デッキはグルールタッチボロスみたいな感じだが湧血は1枚もなしというシナジーのないナヤのビートするだけのデッキ。


[Creature] 16

[1] 天使の布告
[1] 騎士の見張り
[1] 実験体
[3] 旧き道の信奉者
[1] 真似るスライム
[1] 緑側の見張り
[1] 戦心の歩兵
[1] そびえ立つ雷拳
[1] ヘルカイトの暴君
[1] 溶鉄の始源体
[1] ウォジェクの矛槍兵
[1] 空騎士の軍団兵
[1] 炎まといの報復者
[1] 装甲輸送機

[Spell] 9
=除去=
[2] 闘技
[2] 地上の突撃
[1] 誘導稲妻
=Other=
[1] 向こう見ずな技術
[1] 軍勢の集結
[1] ボロスの魔鍵
[1] 予言のプリズム

[Mana Source] 17
[4] 平地
[6] 森
[5] 山
[1] グルールのギルド門
[1] ボロスのギルド門

このデッキ失敗したな~っと思ったのが
42枚デッキなのに土地17枚しかない・・・・41枚デッキで1枚はプリズムのつもりだったんだけどな~。
後、闘技がダメ!こちらの生物のタフが殆ど2以下なんですよね~。
いつも1対2交換みたいでした。
それと思ったより除去が少ないですね、こうして見ると。

サイド後はいつも下のようにしてました。
[2] 闘技

[1] 債務者の演壇
[1] 大規模な奇襲


第1戦 (白赤緑)×○×
1st
先手、互いにマリガンなしもぬるい初手と引きではボロスについて行けず負け。
2nd
先手、互いにマリガン序盤を支えて《軍勢の集結》からトークンワラワラで勝ち。
《軍勢の集結》はリミテでしばらく対処されなければ神ですね。
3rd
先手で1マリ後つらいハンドで始めるも相手が順調に回られてダメ。
初っぱなから負けてしまった~~orz

第2戦 (白赤)
1st
後手で互いにマリガンなし。
こちらのが少し優勢で押し切る、ノーガードの殴り合いだった。
2nd
後手で相手1マリのチャンス!も土地が3枚で止まってしまった上に、4マナ以上のカードしか引けず何もできず負け。
3rd
先手で互いにマリガンなし。
相手が山のみしか引けない事故で勝ち。
2色でも次コルときは事故るんですね。

第3戦 (黒赤緑)○○
1st
おそらく紡さん。
後手で相手1マリ。
《向こう見ずな技術》がついて生物が暴れて勝ち。
2nd
互いに並べてこちらに《炎まといの報復者》が着地して対処されず勝ち。

第4戦 (白黒)○○
1st
綱島の6戦目にIDした方。
ここでのIDはないのでそのまま勝負に。
先手で互いにマリガンなし。
序盤、《肉貪り》を2発くらい先制のダメージが与えられずグルール相手には厳しい立ち上がり。
相手の生物は強くなくこちらが先に場が有利になりそのまま一気に押し切る。
2nd
先手で互いにマリガンなし。
早々に強請られ貪られるも中盤こちらの生物が強く、押し切る。

第5戦 (白赤)○○
1st
めんたいさんという方。DNに日記がありましたのでリンクさせていただきました。
先手、マリガンなし。
手札は《旧き道の信奉者》が3枚と除去1枚に土地。
展開して3/2と殴りあうもこちら2号、3号と展開し出てきたブロッカーを積極的に排除してダメージを加えると後一撃!ってところで出てくる天使・・・しかし、相手ライフ5だったので、追加生物か除去or技術引けば回答になる!とトップに《地上の突撃》で勝ち。
2nd
後手、1マリ。
1マリのせいか、こちらの生物が展開できず序盤押されてライフ半分に。
ここで《軍勢の集結》が間に合ってチャンプをしつつ毎ターンチャンプ要因が増える展開に。
相手が《装甲輸送機》を2体展開している中、都合よくヘルカイトを引いてこれが着地してターンが帰ってきたところで相手投了。
《軍勢の集結》がなんとか間に合ったのが勝因かな。

第6戦 (青赤緑)
1st
ここまで4-1で最後はIDかな?と思っていると12ポイントまでで8人、10ポイントが2人。
この人たちが勝ちあがってくるとID組みから9位に落ちる可能性がある中、自分が7位、相手が8位と最悪の組み合わせ。
IDを申し込んでみるも相手8位じゃガチるよね~。
ということで始めるも先手マリガンなしで土地が2枚で止まる事故でフルボッコ。
2nd
さらに先手でマリガンなしで土地3枚で止まり、手札に5マナスペル以上しかない罠でフルボッコ。
最後の最後で土地事故か~~、やっぱり42枚デッキが悪かったかな~。

ドラフトのピックをじゃこ~さんの後ろでガン見して堪能して後、勝ち越し賞の2パックを開封してみると《戦導者オレリア》と《聖なる鋳造所》が・・・この組み合わせどっかで。(笑

とりあずギルラン2枚とオレリアならお土産として申し分ないかな。
マジック楽しい~~。

来週は本八幡かな。
そろそろゲームデー用のデッキ作らないと。
先日の松戸プレリの中、雑談でご近所さん(ひと駅くらい)ということが判明した人からドラフトしませんか?とお誘いに初ドラフトしたい!ということでお邪魔することに。

パックが足りなくなるといけないので、一応1Box購入して持っていくことに。(結局使わなかった)

鶴見駅待ち合わせで主催以外は殆ど全員初顔合わせみたいな感じ。
女性も居てちょっと驚き。

駅からバスということでしたが、1組横須賀方面から来た人の車に乗れるということでやkっかいになる。


さっそくのドラフトも1パック目はショボくオロゾフにもボロスにも睨める《都邑の庇護者》からスタート。4/4飛行は強いもんね。
《殺意の凝視》を取ってオロゾフかと思うも赤の流れも悪くないのでボロスt黒にする。

3-1で欲しいアンコモンがあったので涙をのんでピックしたりするもそこそこいいデッキができて7人ドラフトで1位になり順位取りで反攻者をいただく。

ご自宅なので時間を気にせずされにもう1ドラフト。
今度はRTRを半分混ぜたカオスドラフトに。

今度もボロスが取れてタッチ黒というよりタッチラクドスみたいな強そうなデッキができるもシミックデッキの大型緑生物にこちらの除去が間に合わず1敗するも2-1で3位に。

商品はヴラスカを貰って帰宅。
この日のドラフトは2回やってギルドランドが全部で7~8枚くらい出てたので当りだったんですかね。

マジック楽しかった~。
ちなみにこの方の家では3連休面子を変えてマジック三昧とのこと・・・うらやましい。


ファットパック×2とBox×2(日英)を開封しました~。

こんな感じ。
6パックづつ開封してシールド気分でデッキ組んでみながら開封しました。
う~ん、大外れではないけど・・・微妙~。

もう少し土地が出て欲しかったですね~。
赤緑のランドが欲しいな~、ラブニカブロックでも1枚も引いてないみたいなので。

ファットパックA

贖罪の高僧
精神削り
生体材料の突然変異
水深の魔道士
一族の信号
一族の誇示
ボロスの反攻者
派手な投光
聖なる鋳造所

ファットパックB

正義の勇者ギデオン
オーガの貧王
地底街の疫病
魂の代償
精神削り
シミックの干渉
身分詐称
先端生物学者
軍勢の集結


英Box
=Left=
首席議長ゼガーナ
正義の勇者ギデオン
湿った墓
鋳造所の勇者
スカルグの大巨獣
五連火災
発光の始原体
正義の勇者ギデオン
囁く狂気
炎まといの報復者
水深の魔道士
瓦礫鬼
=Center=
墓所の怪異
円環の賢者
火花の強兵
ディミーアの黒幕ラザーヴ
オーガの貧王
虚無の王
無慈悲な追い立て
演劇の舞台
スカルグの大巨獣(Foil)
墓所の怪異
前線の衛生兵
踏みならされる地
幽霊議員オブゼダート
=Right=
地底街の疫病
氾濫の始原体
魂の代償
破壊のオーガ
贖罪の高僧
首席議長ゼガーナ(Foil)
先端生物学者
慈善獣
溶鉄の始源体
神無き祭殿
宝庫のスラル
領域大工
精神削り


日Box
=Left=
軍勢の集結
盲従
予想外の結果
予想外の結果(Foil)
不死の隷従
森林の始原体
オーガの貧王
宝庫のスラル
神秘的発生
氾濫の始原体
魂の代償
陰鬱の始源体
天使の散兵
=Center=
一族の信号
火花の強兵
鋳造所の勇者
幻術師の篭手
贖罪の高僧
軍勢の忠節者
戦導者オレリア
領域大工(Foil)
ダスクマントルの予見者
円環の賢者
溶鉄の始源体
身分詐称
盲従
=Right=
派手な投光
破壊のオーガ
慈善獣
領域大工
ドムリ・ラーデ
巨大オサムシ
繁殖池
瓦礫帯の略奪者
スカルグの大巨獣
首席議長ゼガーナ
水深の魔道士
湿った墓

あまり遠くなかったので駄目もとでBesta!綱島に突撃。
開店前に着いてしまうと店前に2~3人くらいいたので、ちょっとコーヒー屋に退避していると開店時間になったのでお店までGo!
なんか聞いた話によると開店前に来ていた8人で先着枠は埋まったとのこと・・・あのままいればよかったんじゃない、これ?

キャンセル待ちとなり、待ってるのは12人・・・ここ前金制なのでキャンセルなんてないよね~。
1人キャンセル出て確率1/12とのこと・・・結果は0回戦敗退


























・・・ではなくなんと出場枠Get!こんなところで運つかちゃっていいのかな~。
ラッキーでした。

チェックパックはしょっぱいレアでしたが戦えそうなプールで、なかなかな感じ。
回ってきたパックも同じくらいしょっぱいパックだったがお土産に神無き祭殿(Foil)があるだけまし。

レアはこんな感じ。

陰鬱の始源体
夜帷の死霊
破壊的な逸脱者
軟泥の変転
一族の誇示
溶鉄の始源体
神無き祭殿(Foil)


スペクターは昨日kondohiさんにイヂメられたのと、逸脱者が強いので青黒は決めで《シミックの変転魔道士》が居たので進化をさせたくて緑を選択する。(間違い)

できたデッキがこんな感じ。

[Creature] 16
[1] 1B:聖堂の金切り声上げ (1/2 飛行 強請)
[1] 3B:欄干のスパイ (2/3 飛行 出た時対象プレイヤーは書庫上を土地が出るまで墓地へ)
[1] 5BB:陰鬱の始源体 (5/4 威嚇 出たとき各対戦相手の墓地にある生物最大1体を自分の下で戦場に戻す)
[1] 1UB:破滅小径の仲介人 (0/3 (T):1ドローして手札を1枚裏向きに追放 (青)(黒),(T):追放したカードを1枚戻す)
[1] UbUbUb:夜帷の死霊 (2/3 飛行 戦闘ダメージを通すたび相手書庫上を追放。それはプレイ可能)
[1] 3UB:破壊的な逸脱者 (★/★ P/Tは対戦相手の墓地の総枚数 自分が呪文を唱えるたび相手書庫上を土地が出るまで墓地へ)
[1] 1U:大都市のスプライト (1/2 飛行 (青):+1/-1)
[1] 2U:シミックの変転魔道士 ()
[1] 4U:力線の幻影 (5/5 戦闘ダメージを与えると手札に戻る)
[1] GU:シュラバザメ (2/1 進化 瞬速)
[1] 1GU:ドレイク翼の混成体 (3/1 飛行 トランプル)
[1] G:尖塔なぞり (1/1 飛行か到達にしかブロックされない)
[1] G:不毛の地のバイパー (1/2 接死 湧血-(緑))
[1] 2G:両生鰐 (1/3 進化 到達)
[1] 3G:キヅタ小径の住人 (2/3 他の緑生物が自下で出るたび、対象生物に+1/+1cを1個置く)
[1] 4:千年王国のガーゴイル (2/2 飛行)

[Spell] 8
=除去=
[1] B:死の接近 (オーラ(生物) ついてる生物のコントローラーの墓地の生物数だけ-X/-X)
[1] 1B:肉貪り (瞬間 対象プレイヤーは生物1体生贄してタフネス分ゲイン)
=Other=
[1] 1UB:心理的打撃 (瞬間 対象呪文を打ち消して書庫上2枚を墓地へ)
[1] 1U:呪文裂き (瞬間 対象呪文を(X)を支払わない限り打ち消す。Xは自生物の持つ最大パワー)
[1] 3U:盗賊の道 (オーラ(生物) +2/+2 門を持っているとブロックされない)
[2] G:強制順応 (オーラ(生物) アップキープについてる生物に+1/+1cを1個置く)
[1] 3:シミックの魔鍵 ((緑)(青):2/3呪禁のカニ)

[Mana Source] 17
[6] 沼
[5] 島
[5] 森
[1] シミックのギルド門

参加48人の6回戦。
デッキリスト提出後、白の方が絶対強いよ!と思って直ぐサイドできるように用意しておく。
こっちが本命デッキ。

[Creature] 15
[2] 1W:徴税理事 (2/2 強請)
[1] 2W:聖堂の護衛 (1/4 強請 防衛)
[1] 3W:突撃するグリフィン (3/2 飛行)
[1] 4WW:都邑の庇護者 (1/1 出た時4/4飛行天使を1体出す)
[1] 1WB:重要人物のペット (2/2 飛行 強請)
[1] 1B:聖堂の金切り声上げ (1/2 飛行 強請)
[1] 3B:欄干のスパイ (2/3 飛行 出た時対象プレイヤーは書庫上を土地が出るまで墓地へ)
[1] 5BB:陰鬱の始源体 (5/4 威嚇 出たとき各対戦相手の墓地にある生物最大1体を自分の下で戦場に戻す)
[1] 1UB:破滅小径の仲介人 (0/3 (T):1ドローして手札を1枚裏向きに追放 (青)(黒),(T):追放したカードを1枚戻す)
[1] UbUbUb:夜帷の死霊 (2/3 飛行 戦闘ダメージを通すたび相手書庫上を追放。それはプレイ可能)
[1] 3UB:破壊的な逸脱者 (★/★ P/Tは対戦相手の墓地の総枚数 自分が呪文を唱えるたび相手書庫上を土地が出るまで墓地へ)
[1] 1U:大都市のスプライト (1/2 飛行 (青):+1/-1)
[1] 2U:シミックの変転魔道士 ()
[1] 4U:力線の幻影 (5/5 戦闘ダメージを与えると手札に戻る)

[Spell] 9
=除去=
[1] 4W:天使の布告 (巫術 対象生物か結界を追放)
[1] 4W:債務者の演壇 (オーラ(土地) 「(T):対象生物をタップする」を持つ)
[1] B:死の接近 (オーラ(生物) ついてる生物のコントローラーの墓地の生物数だけ-X/-X)
[1] 1B:肉貪り (瞬間 対象プレイヤーは生物1体生贄してタフネス分ゲイン)
[1] 2Rw:正義の矢 (瞬間 攻撃かブロックしている対象生物に4点)
=Other=
[1] 4W:騎士の見張り (巫術 2/2警戒の騎士を2体出す)
[1] 1UB:心理的打撃 (瞬間 対象呪文を打ち消して書庫上2枚を墓地へ)
[1] 1U:呪文裂き (瞬間 対象呪文を(X)を支払わない限り打ち消す。Xは自生物の持つ最大パワー)
[1] 3U:盗賊の道 (オーラ(生物) +2/+2 門を持っているとブロックされない)

[Mana Source] 18
[6] 平地
[6] 沼
[5] 島
[1] 神無き祭殿

除去も3枚増えて、2マナ生物も2枚増えてこっちのが断然いい感じだと思えるよね。


第1戦 (白黒赤)○○
1st
後手でお互いマリガンなし。
赤かったのですが相手の展開が弱く3/2が2回殴ったところで相手の攻撃を食い止めることに成功し、その後の引きがこちら強く勝ち。
2nd
緑⇒白に入れ替えて対戦。(以後2ndからは白のデッキに変更してました)
もちろんの後手で互いにマリガンなし。
相手の展開が弱いところにこちらがブンで勝ち。

第2戦 (白黒)××
1st
後手で互いにマリガンなし。
相性がよくない相手、こちらの展開遅い中強請まくられ負け。
2nd
お互い強請あって残りライフ1同士という接戦の中、負け。
ちょっと悔しい。

第3戦 (白赤緑)×○○
1st
後手互いにマリガンなし・・・3発でK.O.されました。
ボロスもグルールも怖い~。
2nd
先手を貰ってプレイ始めるも相手の土地が2枚で止まる。
そのまま殴りきって勝ち。
3rd
後手で絶えられるかが勝負なところ相手の優勢を残りライフ3でかろうじて残る。
こおの後、《破壊的な逸脱者》が相手の攻撃を止められるほど大きくなり下手にアタックして裁かれるのも嫌なのでそのまま置物化してライブラリアウトまで粘って勝ち。


第4戦 (白赤⇒白赤緑⇒白赤)○×○
1st
後手、お互い1マリでのスタートは相手の初手は《派手な投光》!こちらはゆったりとしてるとやっぱり3発K.O.!
《向こう見ずな技術》がついて、《焦土歩き》まで出てからの《派手な投光》起動でどうにもならずでした。
2nd
先手を貰ってお互いマリガンなしでのスタート。
相手は後手なのでグルールをタッチしたようで猛攻を受け流しつつ残りライフ3で辛うじて残る。
相手がさっき使った《派手な投光》を引かれたら負けなところに《破壊的な逸脱者》が着地。
これで削り始める落ちるキーカード!《大規模な奇襲》と《オレリアの憤怒》が落ちるラッキー!そして最後の希望の投光も落ちてライブラリアウトで勝ち!
3rd
後手互いにマリガンなし。
相手が序盤《派手な投光》《盲従》とあまり強くない展開に少しホッとするもライフ9まで簡単に詰められる。
こちらもスペクターも攻めてはいるが如何せん線が細い。
それでもライフはイーブンな状態。
相手の総攻撃力がこちらの総ライフに1点届かない状態で《死相》をプレイ!これに強請でぴったりライフを削るかと思っていたら自分もそう思っていたが、この呪文て対象のみしかブロックできないって効果ていうことはもしかしたらアンタップするんじゃない!?とよく見てみると・・・これでブロッカーが起きダメージが届かなくなる。
相手の痛いミス。
これ投光起動で次のターンで負け確定だったのですが、これで優劣が逆転し強請でライフ回復しつつこちらがダメージ増やしてそのまま勝ち。
負けを拾った~~~!!マジック難しいですね。

第5戦 (白青赤緑)○○
1st
後手お互いマリガンなし。
相手の展開が鈍く、こちらが《尖塔なぞり》《シュラバザメ》に《強制順応》がついて相手の起死回生の一撃を《呪文裂き》でカウンターすると相手投了。
2nd
お互い飛行生物が並びあってダメージが通らない状態になる。
先に展開できたこちらが有利でライフ15対10くらいから相手に《首席議長ゼガーナ》が!これで5枚もドローされてはお終いかと思ったが、相手は回答を引けなかったみたいで、こちらは強請で2ライフずつ削り相手のアタックはチャンプし続けてそのまま吸いきって勝ち。
厳しいマッチでした~。

第6戦 (白黒赤)×○ID
1st
ここまで4-1だったので駄目もとでIDを申し込むも12点で8位までで9、10位に10点が2人で自分が7位、相手が8位だったので、IDを受けてもらえずガチに。
後手で互いにマリガンなし。
相手の早い展開についていけずライフを半分まで一気に削られる。
最後はオーガの湧血で残りのライフまで削られて終了。
2nd
相手の土地が2枚で止まってる間にこちらもブンで《従順なスラル》⇒《徴税理事》⇒《徴税理事》と続いてそのまま殴り続いて勝ち。
3rd
ここで相手もIDを受けてくれて4-1-1の13ポイントでフィニッシュ。

結果2回戦で負けたオポの低さで9位乙!惜しい。
しかし、GTCは意外といい成績が取れますね~、マジック楽しい~~。



参加18人と以外に多め。
さっそくのレアは以下の感じ。
高僧に好かれてるな~、しかもまた正面でギデオン出てるし・・・orz
でも白黒にレアが寄っているので昨日と同じかな?と思っていると思いのほか赤が弱いので青の飛行の方によせてオロゾフ+ディミーアなデッキに。

発光の始原体
贖罪の高僧
無慈悲な追い立て
不死の隷従
湿った墓
地底街の疫病

[Creature] 15
[1] 3W:突撃するグリフィン (3/2 飛行)
[2] 2W:聖堂の護衛 (1/4 強請 防衛)
[1] 5WW:発光の始原体 (4/7 警戒 出たとき各対戦相手の生物最大1体を追放。そのプレイヤーはそれのパワー分ゲイン)
[1] WB:贖罪の高僧 (1/1 これがダメージを与えられるたび対象非土地を破壊してよい)
[1] 1WB:重要人物のペット (2/2 飛行 強請)
[2] 1B:聖堂の金切り声上げ (1/2 飛行 強請)
[1] 1UbUb:死教団のならず者 (2/2 ならず者にしかブロックされない)
[2] 1U:大都市のスプライト (1/2 飛行 (青):+1/-1)
[1] 3U:鍵達人のならず者 (3/2 ブロックされない 出た時自生物1体戻す)
[2] 4U:力線の幻影 (5/5 戦闘ダメージを与えると手札に戻る)
[1] 4U:心見のドレイク (2/5 飛行 死亡した時対象プレイヤーは書庫上5枚墓地へ)

[Spell] 9
=除去=
[2] 天使の布告 (巫術 対象生物か結界を追放)
[1] WB:処刑人の一振り (瞬間 このターンダメージを与えた対象生物を-5/-5)
[2] WB:オルゾフの魔除け (瞬間 「対象自生物とオーラ全バウンス」「対象生物破壊しタフネス分ルーズ」「自墓地の対象コスト1以下生物を戻す」)
[1] 4WB:無慈悲な追い立て (巫術 全ての機械か結界か生物かPWを追放する)
=Other=
[1] XWbWbWb:不死の隷従 (巫術 自墓地のマナコストがXの各生物を戻す)
[1] 3U:最後の思考 (巫術 1ドロー 暗号)
[1] XU:交通渋滞 (瞬間 X個の非土地をタップ)

[Mana Source] 18
[6] 平地
[5] 島
[4] 沼
[1] 湿った墓
[2] オルゾフのギルド門


第1戦 (白青黒赤緑)○×○
1st
後手で相手1マリ。
先週も切ってしまった方、雪の中車で送って貰った恩は忘れませんが勝負は別!
相手がマリガンだったのもあって優勢のまま押し切って勝ち。
2nd
相手の2/2生物に+3/+0オーラが着いてダメージレースがいきなり不利になる。
2発目ならまだ行けるだろとスルーすると《破壊のオーガ》を湧血され一気に16点奪われて負け・・・グルール怖い。
3rd
う~ん、よく覚えてないが接戦の末勝ったようです。

第2戦 (白青黒赤緑)○○
1st
対戦相手はこばちさん
後手でこばちさんがダブマリ。
このハンド差をそのままに優勢で押し切る。
2nd
蛙2体を序盤オロゾフの魔除けで破壊するスライっぽい動きで飛行生物でマウントを取る。
相手と除去合戦気味で生物裁かれつつもライフ差は優位に高僧・コウモリ×2・スプライトが墓地に落ちたところでトップ《不死の隷従》がX=2で4匹返って来て爆アドで勝ち。

第3戦 (?緑)○○
1st
後手ダブマリでライフ1まで押されるも《不死の隷従》で2匹復活して逆転して勝ち。
2nd
相手1マリでこちらの展開が強く勝ち。

第4戦 (黒赤緑)○××
1st
主催と全勝対決。
後手だけど相手の事故で勝ち。
2nd
ライフ5まで攻めるももう一押しできず負け。
kondohiさんのデッキ強い。
3rd
お互い土地2枚で止まる全勝同士に思えない展開。(笑
先に3枚目の土地を引いたkondohiさんの《夜帷の死霊》がアド取り過ぎでやっとの思いで引いた除去もカウンターされれば投了しかなく、残念ながら主催全勝を阻止できず負け。

結果3-1と好成績でした~、マジック楽しい~~。
商品パックは
練達の生術師
幻術師の篭手
神無き祭殿
とちょっと美味しかったです。
待ってた新セット発売日に早番の17時上がりでこっそり会社を脱出し吉祥寺アメニティで安レアを回収・・・って39円のレア多いな~。
そのまま間に合いそうだったので本八幡のアトラスのFNMに参加することに。
シールドだしね。

レアは以下の感じだったのでシミックか?と思ってみたけど除去必要だよね~。
ってことでボロスにタッチでオロゾフに。

贖罪の高僧
魂の代償
シミックの干渉者
神秘的発生
火花の強兵
火花の強兵
繁殖池

こんなデッキに。

[Creature] 14
[3] 1W:徴税理事 (2/2 強請)
[1] 4W:航行隊の猛士 (3/5 大隊-+1/+1修正とアンタップ)
[1] WB:贖罪の高僧 (1/1 これがダメージを与えられるたび対象非土地を破壊してよい)
[1] WB:ヴィズコーパのギルド魔道士 (2/2 (1)(白)(黒):対象生物に絆魂 (白)(黒):ライフを得るたび相手はルーズ)
[2] 1WB:重要人物のペット (2/2 飛行 強請)
[1] 3B:欄干のスパイ (2/3 飛行 出た時対象プレイヤーは書庫上を土地が出るまで墓地へ)
[1] 4B:ディミーア家の恐怖 (3/4 (青):呪禁)
[2] 2R:戦心の歩兵 (2/3 大隊-+2/+0)
[1] 3R:燃えがらの精霊 (2/2 (X)(赤),(T),生贄:対象にX点)
[1] 1RRW:火花の強兵 (6/1 トランプル 絆魂 速攻)

[Spell] 10
=除去=
[1] W:強打 (瞬間 ブロックされている対象生物を破壊)
[1] 4W:天使の布告 (巫術 対象生物か結界を追放)
[1] WB:処刑人の一振り (瞬間 このターンダメージを与えた対象生物を-5/-5)
[1] 2BB:忌まわしい光景 (瞬間 対象非機械生物を破壊、コントローラーはパワー分書庫上を墓地へ)
[2] R:強盗 (巫術 対象生物に2点、それはブロック参加不可)
[1] 1RR:大規模な奇襲 (瞬間 対象に自生物数分ダメージ)
=Other=
[1] 2WW:聖なるマントル (オーラ(生物) +2/+2修正とプロテクション(生物)を持つ)
[1] RW:ボロスの魔除け (瞬間 「対象人に4点」「自パーマネントは破壊されない」「対象生物に二段攻撃」)
[1] 3:オルゾフの魔鍵 ((白)(黒):1/4絆魂のスラル)

[Mana Source] 17
[7] 山
[6] 平地
[4] 沼


第1戦 (白青赤緑)××
1st
相手は3色でノンビリ展開してしるところを先制するも相手の強カードに押され始めて逆転され負け。
2nd
相手のレアパワーに序盤の優勢も逆転され負け。


第2戦 (白赤緑)○○
1st
後手で相手1マリ。
オロゾフらしい動きで強請まくって、相手の強いところ弾いて勝ち。
2nd
オロゾフのギルド魔道師にマントルつけて絆魂とライフ吸いを起動して6点クロックとか・・・2回どついて勝ち。


第3戦 (白黒赤)○○
1st
オロゾフ同士の戦い。
こちらの方が除去の枚数引いて、飛行生物が除去されず押し切って勝ち。
2nd
相手の土地が少し2枚で止まっている間に展開に差がついて3/5にマントルついて勝ち。

2-1と勝ち越しで終了。
初のまともなシールドはなんとか勝ち越せました。
以外と強かったな~っておもったのは《欄干のスパイ》。2/3飛行はやっぱり優秀!

マジック楽しかった~。



ラストはシミック!狙い通り人気薄で楽々ゲット。
しかし、プールに進化生物が2匹しかいないとか・・・ないですね~。
レアは以下な感じ。

墓所の怪異(Foil)
囁く狂気
水深の魔道士
先端生物学者
炎まといの報復者
派手な投光
幻術師の篭手
聖なる鋳造所

デッキは除去なしのナヤカラーに。

[Creature]
[1] 1W:徴税理事 (2/2 強請)
[1] 1W:果敢なスカイジェク (3/1 大隊-飛行)
[1] 4W:門なしの守護者 (3/3 飛行 何体でもブロック可、ブロックしてる数だけ+1/+1)
[2] G:不毛の地のバイパー (1/2 接死 湧血-(緑))
[1] 2G:殺戮角 (3/2 湧血-(緑))
[1] 2G:両生鰐 (1/3 進化 到達)
[1] 3G:瘡蓋族の突撃者 (2/4 湧血-(1)(緑))
[1] 3G:キヅタ小径の住人 (2/3 他の緑生物が自下で出るたび、対象生物に+1/+1cを1個置く)
[3] 3RG:ザル=ターの豚 (5/4 湧血-(1)(赤)(緑))
[2] 2R:くすぶり獣 (3/4 これ単独では攻撃や防御できない)
[1] 4R:そびえ立つ雷拳 (4/4 (白):警戒)
[1] RW:サンホームのギルド魔道士 (2/2 (1)(赤)(白):各自生物+1/+1 (2)(赤)(白):1/1速攻の兵士を出す)
[1] 2RW:炎まといの報復者 (3/3 飛行 大隊-対象に3点を与え3点ゲイン)
[1] 3RW:要塞のサイクロプス (3/3 攻撃するたび+3/+0 ブロックするたび+0/+3)

[Spell]
=除去=
[1] 4W:天使の布告 (巫術 対象生物か結界を追放)
[1] 2Rw:正義の矢 (瞬間 攻撃かブロックしている対象生物に4点)
=Other=
[2] 2:予言のプリズム (出た時1ドロー (1),(T):好きな色のマナ1点を加える)
[1] 3:シミックの魔鍵 ((緑)(青):2/3呪禁のカニ)
[1] 1:派手な投光 (相手の呪禁持ちも対象に (3),生贄:自生物は呪禁を持ちアンブロッカブルに)

[Mana Source] 18
[7] 森
[4] 平地
[4] 山
[1] グルールのギルド門
[1] ボロスのギルド門
[1] 聖なる鋳造所


第1戦 (青赤緑)○○
1st
相手はグルールで後手お互いマリガンなし。
グルールっぽい動きで殴りあうがこちらの方が生物展開できて湧血とかで押し切って勝ち。
2nd
相手ライフ5、こちらライフ4で互いに生物2匹づつで飛行1地上1のにらみ合い。
相手が安全策でアタックせずブロックに回ってくれたので温存しておいた《派手な投光》で全パン通して勝ち。
相手の最後の手札が2/2生物を展開してくれたので安心して殴れました。
グルール相手なので殴ってきたらグルール相手じゃブロックしますよね・・・?

第2戦 (赤緑)
1st
後手で相手1マリ。
こちらがブンブンして勝ち。
2nd
除去がない中相手の方が展開が強く負け。
3rd
同じ用な展開で負け。
ピンポイントで除去できれば戦えたのにな~。

第3戦 (白赤緑)
1st
お互い並べてにらみ合いの中、《門なしの守護者》に+1/+1カウンターが乗ったのをいいことに攻めに回ったら返しでオレリア出てきて2回殴られブロッカー足りずに負け。
2nd
全然、いいとこなしで負け。

2敗してしまったので、上位賞の目がないのでドロップ。
激しい2日間だったが楽しかった~。

あ、リストはライラックさんのところから拝借してきました。
いつも便利に利用させてもらってます、感謝です。

希望をとってくれたのでグルールをチョイス。
昨日ボロスやっといてよかった~、人気で4/7の当選率でした。

レアは以下の感じ。
昨日の午後と比べると全然違うな~。天使のFoilとか嬉しいですよね。

スカルグの大巨獣
瓦礫鬼(プロモ)
炎まといの報復者(Foil)
幽霊議員オブゼダート
オーガの貧王
先端生物学者
軍勢の忠節者
繁殖池

メイングルールでタッチ白でデッキに。

[Creature] 14
[1] 1G:緑側の見張り (2/1 (T):対象門をアンタップ)
[2] 1G:旧き道の信奉者 (2/2 (赤):先制攻撃)
[1] 2G:両生鰐 (1/3 進化 到達)
[1] 3G:キヅタ小径の住人 (2/3 他の緑生物が自下で出るたび、対象生物に+1/+1cを1個置く)
[1] 3G:瘡蓋族の突撃者 (2/4 湧血-(1)(緑))
[1] 6GG:スカルグの大巨獣 (9/9 トランプル 湧血-(5)(緑)(緑))
[1] 3RG:ザル=ターの豚 (5/4 湧血-(1)(赤)(緑))
[1] 4RG:瓦礫鬼 (★/★ P/Tは自土地の総数 湧血-(1)(赤)(緑))
[1] 2R:くすぶり獣 (3/4 これ単独では攻撃や防御できない)
[1] 3R:ヴィーアシーノの軸尾 (3/1 先制攻撃 湧血-(2)(赤))
[2] 3R:焦土歩き (5/1 湧血-(1)(赤)(赤))
[1] 2RW:炎まといの報復者 (3/3 飛行 大隊-対象に3点を与え3点ゲイン)

[Spell] 10
=除去=
[1] 1Rg:闘技 (瞬間 対象自生物と他生物で格闘)
[1] RG:地上の突撃 (巫術 対象生物に自土地分ダメージ)
[3] R:強盗 (巫術 対象生物に2点、それはブロック参加不可)
[1] 2RR:誘導稲妻 (瞬間 対象生物と各同名生物に4点)
[1] 4W:天使の布告 (巫術 対象生物か結界を追放)
=Other=
[1] 2G:真似るスライム(巫術 自生物の最大パワーと同じP/Tのウーズを出す)
[1] 3:グルールの魔鍵 ((赤)(緑):3/2トランプルのビースト)
[1] 3:ボロスの魔鍵 ((赤)(白):1/1二段攻撃の兵士)

[Mana Source] 17
[6] 山
[7] 森
[2] 平地
[1] グルールのギルド門
[1] ボロスのギルド門

第1戦 (白赤緑)×○○
1st
お互い1マリで先手。
初っ端の《従順なスラル》・・・あれは駄目だ。
グルールの天敵ですね、相手はオロゾフ。
トランプル欲しい~~~とか言ってるまに何もできないうちに撲殺される。
先週雪の中送っていただいたので、これくらいはサービスで・・・悔しい。
2nd
こちらが優勢なところへ天使が暴れてくれて勝ち。
3rd
相手に先手を取られ、追いかける展開。
やっと場が均衡してきたころにはこちらライフ5、相手8で相手の場に天使トークン4/4と強請持ち生物1、ノーマル生物1というところでこちらがボロスの魔鍵、5/4、3/4、2/1と生物がいる中のフルパンチ。
5/4のみをブロックされたら返しで負けのブラフパンチ。手札2枚は湧血のつもりになってみた。
相手が2匹チャンプしてくれたので、返しで負けず辛うじて勝ち。
ラッキーでした。


第2戦 (赤緑)×○○
1st
相手はこばちさん。
グルール同士のダイナミックな殴り合い。
後手でお互い1マリ。
こばちさんが2ターン目《旧き道の信奉者》から3ターン目《向こう見ずな技術》が着いて鬼畜なパンチで攻めてくる。
こちらも《瘡蓋族の突撃者》と信奉者でなんとか相打ちに持っていくまでに10点のダメージを受ける。
そしてこばちさんがおかわりセットを出してきてどうにもできず負け。
ライフが20⇒15⇒10⇒5⇒0ときれいに減ってました。
この組み合わせ鬼だな~、オーラのなであんまり好きじゃないんだけどね。
2nd
先手で相手1マリ。
こばちさんがヌルイ間に展開して殴って勝ち。
20⇒18⇒16⇒14⇒9とメモにあるだけだった。
3rd
後手で相手1マリ。
こばちさんが事故気味で20⇒17⇒14⇒11で相手投了で勝ち。

第3戦 (白赤)○○
1st
相手はボロス。
先手で1マリ同士。
こちらの場が優勢でそのまま勝ち。
2nd
殴り合いを制して勝ち。
相手ライフ:20⇒18⇒14⇒3
自分ライフ:20⇒16⇒8
と斬新なライフメモでした。
昨日のオロゾフ同士のライフメモは必ず2行に渡ってたのを思うとグルールやボロスのが好きですね~。

3-0でオポでトップでした~~。
マジック楽しい~~。
午後の部に続く。
午後は念願のボロスを抽選で引き当てるもレアは始原体が3体とは・・・重すぎるよね~、これ。でもデッキに投入。(笑
レアはこんな感じでお持ち帰りはなし。

発光の始原体
溶鉄の始源体
溶鉄の始源体
鋳造所の勇者(プロモ)
瓦礫帯の略奪者
派手な投光
円環の賢者

とりあえずボロスで組んでみた感じは以下のように。

[Creature] 17
[1] W:従順なスラル (1/1 (黒):再生)
[1] W:ボロスの精鋭 (1/1 大隊-+2/+2)
[1] 1W:果敢なスカイジェク (3/1 大隊-飛行)
[2] 2W:宮廷通りの住人 (2/2 他の白生物が自下で出るたび相手の対象生物をタップ)
[1] 5WW:発光の始原体 (4/7 警戒 出たとき各対戦相手の生物最大1体を追放。そのプレイヤーはそれのパワー分ゲイン)
[1] 1RgRgRg:瓦礫帯の略奪者 (3/3 攻撃するたび、これの上に攻撃生物の数だけ+1/+1cを置く)
[1] 1R:皮印のゴブリン (2/1 湧血-(赤))
[1] 2R:反逆の行動 (巫術 対象生物を奪い、アンタップし速攻を得る)
[1] 2R:戦心の歩兵 (2/3 大隊-+2/+0)
[2] 5RR:溶鉄の始源体(6/4 速攻 出たとき各対戦相手の生物最大1体を奪いアンタップし速攻を得る)
[1] RW:サンホームのギルド魔道士 (2/2 (1)(赤)(白):各自生物+1/+1 (2)(赤)(白):1/1速攻の兵士を出す)
[1] RW:ウォジェクの矛槍兵 (3/2 大隊-先制攻撃)
[1] 1RW:空騎士の軍団兵 (飛行 速攻)
[1] 2RW:オルドルーンの古参兵 (3/1 大隊-二段攻撃)
[1] 4RW:鋳造所の勇者(4/4 出たとき対象に自生物分ダメージ (赤):+1/+0 (白):+0/+1)

[Spell] 7
=除去=
[3] 1RR:大規模な奇襲 (瞬間 対象に自生物数分ダメージ)
[1] 2RR:誘導稲妻 (瞬間 対象生物と各同名生物に4点)
=Other=
[1] 2WW:聖なるマントル (オーラ(生物) +2/+2修正とプロテクション(生物)を持つ)
[1] 2:予言のプリズム (出た時1ドロー (1),(T):好きな色のマナ1点を加える)
[1] 3:ボロスの魔鍵 ((赤)(白):1/1二段攻撃の兵士)

[Mana Source] 17
[8] 平地
[8] 山
[1] ボロスのギルド門


第1戦 (青緑)○○
1st
相手はシミックだが土地2枚で止まってしまっているよではボロスでなくても勝てるかな。
2nd
後手でも安定して強かったボロス、接戦だが勝ち。

第2戦 (白青黒)○×○
1st
先手でお互いマリガンも、先に展開できて勝ち。
2nd
オロゾフらしいライフゲインを見せられて負け。
3rd
先手ブンブンで勝ち。ボロス簡単~~!!

第3戦 (白赤)××
1st
ボロス同士だがスペックが違ったようだ。
相手のデッキ《炎まといの報復者》《ボロスの反攻者》×2という爆弾プールでどうにもならず負け。
2nd
どうにもならず負け。
《爆弾部隊》がかなり強いのがわかった、タフネス1の生物に生きる権利がなくなってしまいますね。


第4戦 (白青黒赤緑)
ID。
おつかれだったので、ID申し込んで終了。

今回のパ商品ックからは以下のレアが・・・ま、当りじゃないよね。
墓所の怪異
地底街の疫病
無限への突入
先端生物学者
予想外の結果
グルールの憤怒獣
2日目は松戸へGo!

< 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 >

 

お気に入り日記の更新

最新のコメント

この日記について

日記内を検索